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Intel y StreamLabs se unen para posibilitar soluciones que faciliten la transmisión en vivo

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 6:00de la tarde

Shuttle

El mercado de la transmisión de juegos en vivo sigue poniéndose interesante. Ahora conocemos la nueva iniciativa de Intel y StreamLabs para la creación de soluciones que permitan a los creadores de contenidos transmitir sus juegos en directo desde sus consolas u ordenadores de forma sencilla, donde dichas soluciones se encargarán de todo lo necesario para facilitar dichas transmisiones.

Básicamente, ambas compañías ofrecerán hardware y software con capacidades de transmisión a terceros fabricantes de dispositivos para que estos desarrollen sistemas de transmisión dedicados que luego pondrán a la venta, según señala Venturebeat.

Los terceros fabricantes que participan en esta iniciativa son Shuttle, Simply NUC, Zotac y Acer, conocidos fabricantes que desarrollan ordenadores de pequeño factor de forma, donde cada uno de ellos están ya desarrollando sus propios sistemas con configuraciones que parten desde una CPU i5 en adelante, dada la necesidad de procesamiento que requieren las transmisiones en vivo. Quizás, la opción se Shuttle sea la más completa, incluyendo una serie de periféricos, entre ellos una cámara web, cascos y teclados, entre otros.

Según la citada publicación, la primera de las soluciones será presentada este mismo fin de semana de la mano de Acer con seguidores de la TwitchCon. Esta nueva iniciativa empujará el creciente sector de la transmisión en vivo, donde los actuales creadores podrán tenerlo desde ahora más fácil para llegar a sus comunidades, e incluso podría invitar a sumarse nuevos creadores, ya que son dispositivos de entrada que se encargan de todo lo necesario para que los creadores de contenidos conecten sus equipos a estas soluciones y comiencen a transmitir sus partidas de juegos al mundo.

Crédito de la imagen: Shuttle/VentureBeat

Categorías: WebApps

Los álbumes en vivo de Google Fotos no admiten más de 10.000 fotos

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 4:30de la tarde

AlbumenvivoPausado

A principios del presente mes de octubre, Google introdujo la función de álbumes en vivo a Google Fotos, al objeto de que los álbumes fotográficos recobren vida por su cuenta y vayan incorporando automáticamente todas aquellas imágenes fotográficas que se hayan tomado con los dispositivos móviles sobre aquellas personas y mascotas que se haya seleccionado.

Pues bien, varias semanas después, conocemos que esta nueva función no permite álbumes en vivo de más de 10.000 fotos, pudiendo ser una cifra lejana para algunos, e insuficiente para otros, según las circunstancias de cada uno.

Como comentan en Android Police, además de la señalada limitación, que no fue anunciada en su momento, los usuarios tampoco disponen de una herramienta de control para dichos álbumes, no pudiendo establecer periodos de tiempo para agregar nuevas fotografías automáticamente, ni filtros para establecer ciertos criterios a la hora de funcionar, como puedan ser de ubicación, por fecha, por calidad de imagen, etc.

Los usuarios que han superado el mencionado límite en cada álbum en vivo, se han encontrado con un mensaje de que los mismos han sido pausados, no pudiéndose agregar más fotografías. Lo peor de todo ello es que estos usuarios no podrán contar con las fotos más recientes de personas y mascotas en dichos álbumes, teniéndose que conformar con las fotografías más antiguas.

Crédito de imagen: Android Police

Categorías: WebApps

Se completa la adquisición de GitHub, que seguirá como plataforma independiente

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 3:00de la tarde

GitHub

La plataforma de repositorio de código abierto GitHub comienza ahora una nueva etapa bajo el paraguas de Microsoft, completándose hoy la adquisición de la misma por la cantidad de 7.500 millones de dólares, llegando más de cuatro meses después de que fuera anunciado.

Microsoft señala que GitHub conservará su ética para desarrolladores, mantendrá su independencia como plataforma, y seguirá siendo abierta. Además, ambas trabajarán juntas para que los desarrolladores puedan tener más facilidades a la hora de llevar sus proyectos a cabo a través de las diferentes etapas de los mismos, acelerar su uso empresarial y expandir las herramientas y servicios para desarrolladores “a nuevas audiencias”.

Al frente de la nueva aventura estará Nat Friedman, ex CEO de Xamarin, compañía especializada en el desarrollo de software que Microsoft adquirió en el año 2016. Con Friedman al frente, se pone fin a la búsqueda de un nuevo CEO desde que Chris Wanstrath anunciase el pasado mes de agosto que renunciaba a su puesto.

No debemos olvidar que la actual Microsoft, de la mano de Satya Nadella, se ha ido apostando por el ecosistema del código abierto, siendo esta adquisición una muestra más por el interés de la compañía tecnológica por estar más cerca de este mundo y de la comunidad de desarrolladores que la conforman, aunque ya hay quienes hayan visto esta adquisición como algo negativo ateniéndose al pasado, ya lejano, de Microsoft.

Crédito de la imagen: Microsoft

Categorías: WebApps

Ya puedes alquilar un autobús desde tu móvil

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 1:00de la tarde

bus sharing

En muchas ocasiones una empresa tiene que alquilar un autobús para que los trabajadores de la ciudad puedan desplazarse a las oficinas o fábricas situadas en las afueras. Estos autobuses no se suelen llenar, a veces van solo con 5 o 6 personas, y desde la empresa BusUp decidieron que ya era hora de optimizar este proceso.

Se trata de una empresa de bus sharing que ha desarrollado una app para compartir trayectos en autobús, de forma que los empleados de diferentes empresas, por ejemplo, pueden compartir el mismo vehículo para llegar a su destino. Quieren ocupar el espacio no cubierto por el transporte público, reduciendo costes y optimizando la logística.

BusUp tiene actualmente 21 empleados, y no dispone de autobuses propios, pero trabaja con 17 operadores de bus que ofrecen el transporte deseado.

BusUp

Con más de 10.000 usuarios activos, el proyecto ya ha sido apadrinado por el programa Horizon 2020 de la UE con una inversión inicial de 1,5 millones de euros, algo lógico si tenemos en cuenta las ventajas de este tipo de soluciones desde un punto de vista medioambiental.

La solución ya ha funcionado en varias ocasiones en Lisboa y Brasil, y se ha usado en empresas como Magneti Marelli (Grupo Fiat), Roche y la Roca Village. La app permite compartir fácilmente todo tipo de rutas creadas por los propios usuarios, de forma que es fácil definir un recorrido para eventos, colegios o excursiones.

Los gastos se dividen entre todos los pasajeros, de forma que entre varias personas pueden tener un autobus dedicado y no gastar mucho con ello. Con la app podemos gestionar el transporte desde 10 hasta 72 pasajeros, basta crear la ruta y pedir el servicio, así de fácil.

Categorías: WebApps

Así es el juego publicado por el Vaticano en iOS y Android

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 11:00de la mañana

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El Vaticano tiene su propio juego “a lo Pokémon Go”, un juego para iOS y Android que, con el nombre Follow JC Go está causando sensación en varias partes del mundo, ya que lo de ir por la calle “cazando” santos y vírgenes es algo realmente original.

Aquí tenéis el vídeo oficial del juego:

Follow JC Go fue creado por el grupo Fundación Ramón Pané (evangélico), para la Jornada Mundial de la Juventud, y ha sido presentado públicamente por varias figuras de la iglesia, incluyendo el Cardenal Don Óscar Rodriguez Maradiaga.

La idea es que los jugadores se encuentren con santos, evangelistas y figuras bíblicas a medida que pasean por la calle, igual que cuando cazábamos pokémons en 2016. Dentro del juego podemos tener colecciones, y crear un escuadrón espiritual, el “equipo de evangelización”, para que entre todos puedan seguir a Jesús. Al cazar un personaje aparecerá una frase relacionada con el mismo, y tendremos que indicar si es cierta o falsa. Se pueden obtener denarios por las calles, necesarios para intercambiarlos por objetos o personajes.

En Youtube ya se pueden encontrar varios jugadores probándolo:

Hay variables relacionadas con la nutrición, la hidratación y los rezos, así como objetos especiales, oraciones por enfermos y entradas a las iglesias.

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El juego ha costado medio millón de dólares, y ha sido desarrollado durante dos años, invirtiendo un total de 32.000 horas de trabajo.
Links: iTunes | android

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Dos formas innovadoras de fabricar zapatillas deportivas

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 9:00de la mañana

La tecnología consigue realizar verdaderos milagros en el mundo del deporte. Sensores, ropa personalizada, vehículos inteligentes… hoy vamos a ver cómo nos ayuda en la fabricación de zapatillas deportivas, y para ello comentaremos dos casos que nos han llamado especialmente la atención.

Fabricación en 3D

sneakers
Las impresoras 3D han ayudado mucho a agilizar el proceso de fabricación de objetos de todo tipo, pero también están presentes en la creación de calzado.

Eso es lo que hacen en Fick, la primera marca de sneakers que basa su fabricación en la última generación de tecnología 3D. Se trata de una empresa española capaz de crear zapatillas con materiales de máxima calidad 100% reciclables, sostenibles y ecológicos. Ellos se encargan de la construcción de impresoras 3D propias, así como del diseño de cada modelo de zapatillas.

Para la creación del diseño han usado un algoritmo matemático al que han denominado Bone System, capaz de simular la estructura interna de los huesos. Usan las impresoras 3D para crear las estructuras de la suela, ofreciendo una ligereza óptima y una amortiguación personalizada.

En su web es posible encontrar algunas zapatillas por precios que rondan los 160 euros.

Análisis del pié e impresión en tienda

Otro proyecto interesante es el que vimos con la empresa Ecco en el IOTSWC18. Tal y como mostramos en el vídeo, la empresa es capaz de, en la misma tienda, realizar un análisis de la forma del pié del cliente y de su manera de pisar, imprimiendo en silicona una plantilla personalizada para que esté lista en menos de dos horas.

A diferencia del caso anterior, esta técnica puede usarse en cualquier tipo de calzado, ya que lo que se imprime es la plantilla, no la zapatilla, por lo que puede incluirse en zapatos de todo tipo.

La creación de plantillas personalizadas no es algo nuevo, se realiza desde hace muchos años, pero la impresión in situ en función del cliente es realmente llamativo.

Como veis, estamos solo al principio de una avalancha de proyectos que conseguirán usar las impresoras 3D para cambiar la forma de vestir.

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Pokémon GO registrará nuestros pasos aunque no tengamos la app abierta

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 7:00de la mañana

Pokemon GO

Desde Niantic acaban de anunciar una de las novedades más esperadas por parte de los usuarios de Pokémon GO. Se trata de “Adventure Sync”, una función que tendrá en cuenta los pasos que damos a lo largo del día incluso sin tener la aplicación abierta. Hasta el momento, los jugadores de Pokémon GO se veían obligados a no cerrar la app si querían que sus pasos se reflejasen en el juego.

Se trata de una característica muy demandada por los jugadores más habituales Pokémon GO, algo razonable si tenemos en cuenta que el número de pasos que damos a lo largo del día es una parte importante del juego. Por fin, gracias a esta función ya no habrá que caminar por la calle con la aplicación abierta, siendo posible tener el móvil en el bolsillo y dejar que “Adventure Sync” registre todos los pasos que damos.

Desde Niantic afirman haberse inspirado en la motivación de los jugadores por mantenerse activos físicamente para avanzar en el juego, algo que tiene numerosas ventajas en el mundo real. De hecho, la compañía afirma que los jugadores de Pokémon GO han caminado un 53% más en 2018 que en 2017, una cifra que pone de manifiesto el impacto del juego.

Por último, aprovechamos para destacar que “Adventure Sync” tendrá integración con los datos de Salud de iOS y Google Fit. Desde Niantic no han indicado la fecha a partir de la que estará disponible, aunque todo parece indicar que no tardará demasiado.

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MarketPlan, para planear, analizar y optimizar el marketing de una empresa

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 5:00de la mañana

MarketPlan

En Internet podemos encontrar multitud de herramientas de utilidad en el mundo del marketing, pero no es tan habitual descubrir plataformas tan completas como MarketPlan, la herramienta de la que hablamos hoy. Tal y como afirman sus creadores, nos encontramos ante una herramienta con la que planear, ejecutar, analizar y optimizar el marketing de cualquier empresa.

Una de las principales ventajas de MarketPlan es su aspecto colaborativo, gracias al cual un mismo equipo podrá trabajar en una campaña o proyecto. Podríamos referirnos a la herramienta como un lugar en el que dar forma a nuestras ideas, pudiendo diseñar funnels de venta, realizar proyecciones y gestionar proyectos.

Además, otro de los puntos a favor de MarketPlan es la posibilidad de incluir paneles con métricas en tiempo real, lo que nos ayudará a estar al tanto de la evolución de nuestros proyectos. A pesar de que se trata de una plataforma de pago, MarketPlan cuenta con una modalidad gratuita que nos permite crear hasta cinco planes de marketing diferentes.

Sin duda, nos encontramos ante una herramienta realmente interesante para todos aquellos que nos dedicamos al mundo del marketing. Si os ha llamado la atención, podéis crear vuestro propio plan de marketing de manera gratuita desde la web de MarketPlan. Os dejamos con el vídeo de presentación:

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La batería del Ulefone Power 5 supera la del iPhone Xs y aquí tienes la prueba

wwwhatsnew - Vie, 26/10/2018 - 2:00de la mañana

Test batería iPhone Xs vs Ulefone Power 5

El iPhone Xs , junto a sus hermanos de la serie X, es una máquina dentro de un cuerpo de acero inoxidable con una pantalla de 5,8 pulgadas. Su cámara, procesador y su sistema de reconocimiento facial, entre otras cosas, son envidiables sin ninguna objeción, aunque su batería no es la mejor ni la más competitiva del mercado.

Y lo anterior lo decimos basados en los diversos test que se han venido haciendo al móvil de los de la manzana mordida, siendo el de la comparativa de batería entre él y el Ulefone Power 5 uno de los últimos que hemos disfrutado. Así ha estado la prueba entre ambos terminales.

Comparativa de batería entre el Ulefone Power 5 y el iPhone Xs

La cosa ha comenzado con un porcentaje de batería en 15% para ambos dispositivos. La prueba se ha enfocado en mostrar el rendimiento de la autonomía durante 5 minutos de llamadas, 10 minutos de música y hasta 27 minutos de juego.

Luego de este tiempo, se ha observado cómo el Ulefone Power 5 presumía un 10% de batería disponible, mientras que el nuevo iPhone Xs estaba totalmente apagado y sin autonomía. Gracias a esto, se ha dejado en evidencia que la batería de 13.000 mAh del smartphone chino sí puede durar un par de días sin recibir ni una sola carga. 100 puntos para la casa de Ulefone

Y es que por si no lo sabías, la batería de este animal es de nada más y nada menos que de 13.000 mAh, característica que según la compañía, se traduce en una autonomía de hasta 7 días.

Qué más tiene para ofrecer el Ulefone Power 5

Además de lo anterior y para que te enamores de este dispositivo, se trata de un terminal con pantalla de 6 pulgadas con resolución Full HD+, procesador de ocho núcleos, RAM de 6 GB, 64 GB de almacenamiento y Android 8.1 Oreo.

Igualmente, cuenta con una cámara trasera doble de 21 MP + 5 MP con sensor Sony, doble cámara frontal de 13 MP + 5 MP y hasta desbloqueo facial y sensor de huellas. Su precio ronda los 227 euros.

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Google permite crear documentos desde la barra de direcciones con este truco

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 11:00de la tarde

GoogleGoogle quiere facilitar la dinámica de trabajo de los usuarios al momento de crear nuevos documentos, añadiendo accesos directos con los dominios .new.

Ya sabemos que para crear un nuevo documento utilizando Drive o G Suite, es necesario entrar al servicio, escoger la app correspondiente, y seleccionar la opción Nuevo. No es un proceso complicado, pero sí tedioso ya que requiere de varios pasos y muchos clics para algo tan simple.

Teniendo en cuenta esto, el equipo de Google ha creado una nueva dinámica, que permite crear documentos directamente desde la barra de direcciones.

Solo tenemos que utilizar .new para cualquier documento (presentación, hoja de cálculo, formulario, etc), que deseemos crear. Por ejemplo, podemos utilizar cualquiera de estas combinaciones:

  • Documentos: doc.new, docs.new, document.new
  • Diapositivas: slide.new, slides.new, deck.new o presentation.new
  • Formularios: form.new, forms.new
  • Hojas de Cálculo: sheet.new, sheets.new, spreadsheet.new
  • Sitios web: site.new, sites.new,  website.new

Un detalle interesante de esta dinámica, es que funciona en cualquier navegador web que utilicemos. Así que, no es necesario depender de Google Chrome para que este truco funcione. Solo escribimos el atajo correspondiente, y automáticamente se abrirá el documento, con todas las herramientas y funciones que conocemos, tal como si siguiéramos el proceso manual.

Un pequeño truco que nos ahorrará tiempo y unos cuantos clics.

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WhatsApp al fin lleva los stickers a iOS y Android

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 9:00de la tarde

WhatsAppDespués de pasar por un periodo de prueba en diferentes versiones beta de WhatsApp, al fin llegan los stickers de manera oficial, a iOS y Android.

Tal como menciona el equipo de WhatsApp, en esta primera etapa los usuarios contarán con stickers seleccionados, creados por sus propios diseñadores y otros artistas. Y, por supuesto, también abre la posibilidad para que los desarrolladores creen sus propios paquetes de stickers para integrarlos a WhatsApp.

Aquellos interesados tendrán que cumplir con una serie de requisitos y términos de servicio, como se detalla en el Centro de Ayuda de WhatsApp. Por ejemplo, los stickers tienen que tener una dimensión de 512 x 512 pixeles, pesar menos de 100 KB, contar con fondo transparente, entre otros detalles de diseño.

Los nuevos stickers se irán implementando durante las próximas semanas, a todos los usuarios, de manera progresiva. La dinámica para utilizarlos ya la conocemos, solo es necesario escoger el icono que corresponde a los stickers, y seleccionar el que deseamos utilizar en la conversación. La mayoría provienen de Facebook Messenger, y estarán organizados por paquetes o emociones, así que será fácil encontrar nuestros favoritos.

Y, si preferimos añadir nuestros propios paquetes de stickers, solo tenemos que seleccionar “+”. Una dinámica simple que WhatsApp tardó muchísimo tiempo en implementar, a pesar de ser una de las solicitudes más populares.

Crédito de la imagen: WhatsApp

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Western Digital presenta su disco duro con 15 TB de almacenamiento

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 7:30de la tarde

Ultrastar DC HC620

Las capacidades de los discos duros tradicionales siguen superándose año tras año. Ahora hemos conocido vía The Verge que Western Digital ha presentado su modelo Ultrastar DC HC620, el cual ofrece 15 TB (terabytes) de capacidad de almacenamiento, superando la barrera de los 14 TB de capacidad de modelos de discos duros tradicionales hasta ahora disponibles en el mercado, como el que la misma compañía lanzó durante el pasado año.

Por el momento no se sabe al precio al que llegará al mercado ni cuando podrá estar disponible, aunque el citado medio piensa que este modelo no estará al alcance de los usuarios finales, ya no sólo por el precio, sino además porque el público objetivo podría ser los grandes centros de datos que necesitan de mayor capacidad de almacenamiento.

The Verge señala además de que Seagate tenía la intención de lanzar una unidad de disco duro con 16 TB de capacidad para este año, anuncio que realizó durante el pasado año, aunque a estas alturas, aún no se sabe nada de este modelo, a pesar de que quedan poco más de dos meses para finalizar este 2018.

En cualquier caso, es interesante ver la evolución de la capacidad de almacenamiento de los discos duros tradicionales a lo largo de los años, pudiendo observarse como se van superando las barreras en cuanto a capacidad de almacenamiento se refiere, aunque los usuarios finales deberemos conformarnos con unidades de menos capacidad de almacenamiento, y si eso, usando también los servicios de almacenamientos disponibles en Internet, como OneDrive, Google Drive, Dropbox, Box, pCloud, entre otras.

Crédito de la imagen: The Verge

Categorías: WebApps

Así es el nuevo Xiaomi Mi Mix 3, sin notch y con módulo deslizante para cámaras frontales

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 6:00de la tarde

MiMIX3

Hoy ha sido el día elegido por Xiaomi para la presentación del nuevo Xiaomi Mi Mix 3, un nuevo modelo de teléfono Android de gama alta que impresiona y destaca por incluir un módulo deslizante para las cámaras frontales (lleva dos, de 24MP (selfie, sensor Sony IMX576) + 2MP (detección profundidad) y luz selfie), en lugar de optar por el conocido, y odiado por muchos, “notch”.

Con ello, el nuevo Xiaomi Mi Mix 3 consigue alcanzar un ratio de pantalla/cuerpo del 93,4%, disponiendo de una pantalla AMOLED de 6,3″, a resolución FullHD+, y con relación aspecto 19.5:9, capaz de ofrecer un brillo de hasta 600 nits. El frontal también destaca por contar con marcos muy reducidos y sin “barbilla”.

Tampoco debemos olvidarnos de que este modelo sigue apostando por disponer de un cuerpo cerámico, llegando al mercado en tres colores diferentes: verde jade, azul zafiro y negro ónix. En la parte trasera encontraremos el ya habitual sistema dual de cámaras, de 12 MP cada sensor, uno para la visión en gran angular y otro para la visión de teleobjetivo, disponiendo de zoom óptico x2, flash LED, y funcionalidades basadas en la Inteligencia Artificial, aunque en la parte trasera también encontraremos el sensor de huellas dactilares, aunque también será posible el uso de desbloqueo facial con las cámaras frontales.

Ya en su interior encontramos a Snapdragon 845 de ocho núcleos como procesador además de configuraciones de memoria RAM y almacenamiento: 6GB/128 y 8GB/256GB, aunque habrá una edición especial con 10GB/256GB. Debemos señalar que ya debemos irnos acostumbrando a ver teléfonos con 10GB, ya que además de estar presente en el nuevo Black Shark Helo de Xiaomi, también está presente en el Oppo Find X, y próximamente también lo veremos en Vivo XPlay 7.

Por lo demás, también cuenta con batería de 3.200 mAh con carga rápida, NFC multiuso, doble frecuencia GPS, dual SIM, Blluetooth 5.0, soporte para las bandas globales, y conector USB Tipo C.

Con respecto a precios, estos serán en China de 3,299 yuanes, 3,999 yuanes y 4.999 yuanes, respectivamente. Xiaomi los traerá más adelante a otros mercados, incluyendo España, aunque de momento no se conocen los precios, que se desvelará en el momento en el que sea presentado.

Crédito de imagen: Xiaomi España

Categorías: WebApps

Creatability, colección de experimentos creativos y accesibles

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 4:30de la tarde

Creatability

Google acaba de presentar Creatability, una colección de experimentos creativos y accesibles que ha desarrollado junto a una comunidad de creadores y artistas enfocados en la accesibilidad, pensado para que la creatividad pueda estar al alcance de muchas más personas, incluyendo a las que sufran algún tipo de discapacidad, mediante el uso de la web y de la Inteligencia Artificial.

Con los experimentos actualmente disponibles en Creatability, las personas podrán desde crear música hasta dibujar, entre otras otras actividades creativas, a las cuales se podrán ir sumando muchas otras en función de que terceros también estén interesados en desarrollar sus propios experimentos para incluirlos en la colección de Creatability, para lo cual se ha desarrollado guías como punto de partida, además de haber liberado el código fuente.

Las personas podrán realizar sus creaciones interactuando de múltiples formas, desde el uso del ratón del ordenador hasta con el movimiento de las diferentes partes de sus cuerpos (nariz, ojos, caderas,…), entre otras.

Claire Kearney-Volpe, terapeuta de arte, diseñadora e investigadora, señala en el blog de Google el camino transcurrido para convertir este proyecto en una realidad.

A nivel técnico señala que han usado un modelo de aprendizaje automático llamado Posenet, capaz de detectar articulaciones claves del cuerpo a través de las imágenes, posibilitando el control de los experimentos con una cámara web, así como el uso de Tensorflow.js, conocida biblioteca encargada de ejecutar modelos de aprendizaje automático directamente en los propios navegadores y dispositivos, por lo que no se envían las imágenes a ningún servidor.

Categorías: WebApps

Dropbox Paper estrena las líneas cronológicas para facilitar la coordinación en proyectos

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 3:00de la tarde

LíneasCronologicasDropboxPaper

Dropbox Paper, la aplicación de Dropbox especializada en la edición colaborativa de documentos, cuenta desde hoy con la posibilidad de que los miembros puedan crear sus líneas cronológicas, una nueva función destinada a facilitar la coordinación entre los diferentes miembros para llevar a cabo los proyectos en los que están colaborando de forma eficaz.

A este respecto, a las líneas cronológicas, que son muy fáciles de crear y personalizar mediante el uso de colores para facilitar su distinción y seguimiento, se les podrán asignar miembros y fechas de finalización, para mostrar de forma visual quienes son los encargados de llevar aspectos concretos de los proyectos y el tiempo de finalización que disponen para ello.

Igualmente, se podrán agregar algunos tipos de anotaciones, como puedan ser actualizaciones de estado o incluso enlaces a documentos, que ayuden mejor a los miembros a llevar a cabo las tareas que les son asignadas, e incluso se podrán marcar hitos para los eventos clave de los proyectos que estén llevando a cabo.

Los miembros podrán visualizar las líneas cronológicas partiendo desde la vista semanal hasta la vista anual a través de la función de zoom integrada para ajustar la visualización justo al espacio de tiempo que se desee consultar.

La nueva función de las líneas cronológicas ya se encuentra disponible para todos los usuarios de Dropbox Paper, según señala la compañía.

Con ello, la plataforma colaborativa de documentos de Dropbox sigue sumando nuevas funciones, evolucionando de manera lenta pero segura, convirtiéndose en una interesante alternativa a productos de compañías rivales más consolidados en el mercado.

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Oculus Go ya permite compartir nuestras sesiones de realidad virtual por streaming

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 1:30de la tarde

Oculus Go

Una de las funciones más esperadas por los usuarios de Oculus Go era la posibilidad de compartir nuestras sesiones con el resto de personas que haya en la habitación. Finalmente, la compañía acaba de anunciar el soporte en versión beta de la función que nos permitirá compartir vía streaming nuestras sesiones de realidad virtual.

El funcionamiento de esta nueva función de casting promete ser de lo más sencillo, ya que tan solo requerirá que nuestros amigos o familiares se encuentren conectados en la misma red WiFi y utilicen la aplicación de Oculus en sus smartphones o tablets. Gracias a la novedad de la que hablamos, de ahora en adelante podrán vernos jugar a juegos en realidad virtual desde sus dispositivos, evitando así que tengamos que retransmitir todo lo que estamos viendo.

Si sois los afortunados poseedores de uno de estos dispositivos, podéis probar el funcionamiento de la nueva característica accediendo al menú de Oculus Go y seleccionando la opción “Cast mientras estáis usando la realidad virtual, tal y como se muestra en la imagen promocional que utilizamos para ilustrar este artículo.

Llegados a este punto no podemos negar el potencial de la nueva función presentada por Oculus, sobre todo si tenemos en cuenta que son muchos los usuarios que suelen jugar a juegos de realidad virtual en compañía de amigos o familiares.

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Lasso, la app de Facebook para competir con Musically

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 12:00de la tarde

lasso

Cantar moviendo los labios de forma sincronizada mientras suena alguna famosa canción, algo que llevó a la fama a Musically, y que Facebook quiere copiar con una nueva app: Lasso.

La compañía está trabajando en una nueva aplicación que espera atraer la atención de los adolescentes en este sentido, haciendo que muevan sus labios y bailen al ritmo de la música.

La información aún no es oficial, pero varios medios se hacen eco después de que se filtrara información interna. La aplicación está diseñada para ser un competidor independiente de Musically, que fue un éxito entre adolescentes e incluso preadolescentes antes de que el gigante tecnológico chino ByteDance adquiriera los 60 millones de productos mensuales por alrededor de 1.000 millones de dólares y se incorporara a la aplicación TikTok de la empresa.

La idea es ofrecer una pantalla completa, diseñada para adolescentes, divertida y enfocada en la creación, una idea que ya nació como parte de un hackathon de Facebook en 2016, y que ahora puede hacerse realidad con Lasso, donde tendremos nuevas y divertidas cámaras y videos para que el resultado pueda editarse fácilmente.

De momento no han informado fechas de lanzamiento, pero sí ha quedado evidente la necesidad de Facebook de aproximarse al público adolescente, ya sea con las historias de Instagram o con música dentro de apps independientes.

Categorías: WebApps

Twitter pierde millones de usuarios, pero ya gana dinero

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 10:00de la mañana

La limpieza de perfiles le ha costado caro a Twitter: 9 millones de perfiles menos, pero por fin, diez años después, ya ha empezado a ganar dinero.

Twitter anunció que su número de usuarios activos mensuales ha disminuido por segundo trimestre consecutivo a medida que la compañía trata de eliminar su plataforma de spam, bots y contenido odioso.

Lucro de Twitter en los últimos meses

Lucro de Twitter en los últimos meses

Twitter generó 758 millones de dólares en ingresos en los últimos tres meses, más alto de lo que los analistas esperaban. La compañía generó un ingreso neto de 789 millones, gracias en gran parte a un beneficio fiscal de 683 millones. Excluyendo el beneficio, Twitter tuvo un ingreso neto de 106 millones.

La mayor parte de los ingresos de Twitter provino de la publicidad, que ascendió a 650 millones, un aumento del 29 por ciento año tras año. Este es el cuarto trimestre consecutivo que Twitter ha sido rentable.

Sin embargo, el crecimiento de los usuarios no coincidió con las expectativas, con 326 usuarios activos mensuales, no llega a las predicciones de 330 millones. Twitter indica que ese número s eha visto afectado por la GDPR, y por decisiones que han tomado para priorizar el estado de la plataforma.

La compañía se ha estado enfocando en la “salud” de la comunidad, en lugar de buscar el crecimiento a toda costa, y eso siempre tiene un precio. Están haciendo un mejor trabajo para detectar y eliminar el spam y las cuentas sospechosas en el momento del registro, y están consiguiendo que las personas sigan eventos, temas e intereses en Twitter, como agregar soporte para programas de televisión de EE. UU., por ejemplo.

Parece que los resultados comienzan a aparecer, aunque está claro que pasará a la historia como una de las empresas que más ha tardado en ver lucro efectivo.

Categorías: WebApps

Las 3 ofertas del día: Mini Laptop, cámara y tarjetas SD

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 9:00de la mañana

gadgets

Seguimos con algunas de las ofertas que pueden encontrarse en algunas tiendas online, y esta vez es en tomtop donde destacamos tres descuentos especialmente interesantes.

1. Mini Laptop portátil
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EL GPD Pocket 2 es un Mini Laptop con Windows 10 que solo pesa 465 g.

Con un tamaño de 181x113x8-14 mm es lo suficientemente pequeño como para guardarlo en el bolsillo y llevarlo a cualquier parte en cualquier momento, como un teléfono móvil.

Utiliza el mismo procesador Intel Core m3-7y30 que para el nuevo Surface Pro, con fabricación de 14nm, voltaje ultra bajo y bajo consumo de energía.

La pantalla es de 7 pulgadas, táctil Full HD IPS, con resolución 1920 * 1200, y cuenta con 8GB de RAM, por lo que puede usarse tanto como para jugar como para trabajar, reproducir vídeos y más. La ROM es de 128 GB (sí, peca en disco duro, ya que por el tamaño no se puede pedir más).

La batería recargable incorporada es de 6800mAh, y admite aproximadamente 6-8 horas de tiempo de trabajo. Tiene doble USB 3.0, tipo C, ranura para tarjeta y conector para auriculares de 3.5 mm.

La mayor ventaja del GPD Pocket 2 es su diseño de enfriamiento activo. Con su solución de refrigeración a nivel de PC basada en ventilador, GPD Pocket 2 ofrece un gran rendimiento.

Su precio, usando el código GPD8GB, es de €544.37, con envío gratuito.
Link: click aquí

2. SanDisk Ultra micro SD
Memoria de 16GB, 32GB y 64GB, TFCard a 100Mb/s
Los precios se han reducido bastante:
– 64GB : €10.73 con envío gratuito
– 32GB : €5.65 con envío gratuito
– 16GB : €4.08 con envío gratuito
Link: click aquí

3. Cámara Quelima SQ20

Ideal para grabar lo que vamos viendo en el coche, por ejemplo. Es una cámara portátil 1080P Full HD con lente de 155 grados que puede comprarse por €13.49 con envío gratuito. La distancia de visión nocturna es de 3 ~ 5 m para ver claramente lo que sucede en la oscuridad. La resolución de video Full HD Dashcam es compatible con 1080P (1920 x 1080) y 720P (1280 x 720).

Link: click aquí

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Twitter prueba nuevas características para fomentar las conversaciones

wwwhatsnew - Jue, 25/10/2018 - 8:00de la mañana
 Twitter

Imagen: Twitter

Uno de los objetivos de Twitter es fomentar las conversaciones en la plataforma. Por esta razón, la compañía se encuentra probando una serie de características con las que espera aumentar las conversaciones entre sus usuarios. Sin duda, algunas de las características en fase de pruebas son bastante interesantes, y gracias a The Verge hemos conocido en detalle su funcionamiento.

Una de estas novedades se centra en cambiar la forma en la que se muestran las conversaciones. En concreto, Twitter mostraría los tweets del usuario que ha iniciado la conversación en un color y todas las respuestas en otro color. Además, la red social también destacaría los tweets de los usuarios a los que seguimos en un color diferente. De esta forma resultaría mucho más fácil leer una conversación, sabiendo en todo momento quién es la persona que la ha iniciado.

Por otro lado, Twitter estaría considerando la opción de destacar el botón de respuesta, un cambio que podría hacer que más usuarios se animen a participar en una conversación. Además, cada tweet podría tener su propio botón de respuesta, facilitando el envío de tweets a usuarios determinados dentro de un hilo de conversación, algo con lo que muchos usuarios suelen tener problemas.

Por último, la red social estaría trabajando en dos indicadores de estados distintos. El primero solo se activaría cuando estemos conectados en ese mismo momento, al igual que sucede en otras redes sociales. En cuanto al segundo de los indicadores, serviría para detallar dónde estamos o qué estamos haciendo en un momento determinado, ideal si queremos destacar nuestra presencia en un evento o para indicar que estamos de viaje.

Categorías: WebApps
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