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Se acerca la Conferencia de StartUp Grind a Barcelona

wwwhatsnew - Vie, 15/03/2019 - 7:00de la mañana

SG

Uno de los eventos más enriquecedores que presencié en 2018 fue la conferencia StartUp Grind que se celebró a finales de año, donde pude escuchar a grandes profesionales de la tecnología explicando detalles que no se suelen leer habitualmente en los sitios especializados. Allí estaba Shazam, N26, Dow Jones, Codecademy, Revolut… fueron varias horas que pasaron bastante rápido mientras escuchábamos a los responsables por la mejor Internet actual, y el evento vuelve ahora en abril.

Durante los días 8 y 9 de abril tendremos a ponentes como Carlota Pi (Co-founder de HolaLuz), Guayente Sanmartín (VP de HP), Jorge Herrero (director de Innovación en eBay), Daniel Lopez (CEO de Bitnami), JF Gauthier (CEO de Startup Genome), Cecilia Tham y 15 profesionales más que, en esta tercera edición, organizada de nuevo por la consultora de desarrollo MarsBased, atraerá a más de 800 participantes de diferentes nacionalidades y cerca de un centenar de inversores.

La conferencia se enfocará también en el papel de la mujer en el mundo de la tecnología, y empresas como HP o eBay podrán dar su visión sobre el asunto. Podéis ver los detalles en su sitio web

Startup Grind Tech quiere demostrar el potencial de Barcelona y mostrar sus casos de éxito, facilitando al mismo tiempo la conexión entre inversores y emprendedores. El proyecto está impulsado por Google for Startups, la mayor comunidad de startups a nivel mundial, y es Àlex Rodríguez Bacardit quien le da forma, apoyado por patrocinadores como Estrella Damm, que hospedará la primera jornada de Startup Grind Tech.

Nosotros, en WWWhatsnew, estaremos allí para cubrirlo con detalle vía Twitter, y os comentaremos lo más importante en un artículo posterior, pero si deseáis acompañarnos, podéis obtener el ticket vía este enlace con un 40% de descuento.

Categorías: WebApps

Un robot que aparcará nuestros coches

wwwhatsnew - Vie, 15/03/2019 - 5:00de la mañana

Estamos acostumbrados a oír hablar de robots que hacen malabarismos, que aspiran el suelo, que preparan recetas… pero ahora es el momento de dar un paso más allá y dejar que ellos aparquen nuestros coches.

Eso es lo que muestra la startup francesa Stanley Robotics en el aeropuerto de Lyon-Saint-Exupéry, una demostración en vídeo de algo que será una realidad en el día a día de dicho aeropuerto a partir de este mismo mes:

El robot tiene hasta nombre: Stan, y puede recoger nuestro coche de un parking para ponerlo en otro lugar de forma sencilla. La idea es que el pasajero aparque siempre en una especie de garaje para que el robot lo recoja posteriormente para juntarlo con los demás.

Con este sistema Stanley Robotics puede convertir los estacionamientos existentes en áreas de estacionamiento automatizadas, siendo más eficiente a la hora de gestionar el espacio disponible dentro de un aeropuerto, al mismo tiempo que ahorra tiempo del pasajero, ya que no tiene que ir de pasillo en pasillo en busca de una plaza libre. Según un estudio, este sistema puede crear un 50 por ciento más de espacios en la misma área de superficie.

En el aeropuerto de Vinci en Lyon, habrá 500 plazas de aparcamiento dedicadas a Stanley Robotics. Cuatro robots trabajarán a diario para mover automóviles alrededor del estacionamiento, y ya planean expandir el sistema hasta las 6.000 plazas.

Esperemos que la idea, y el proyecto, comience a cruzar fronteras, porque perder tiempo aparcando es uno de los males de esta sociedad en la que vivimos (no de los peores, ciertos, pero uno de ellos).

Categorías: WebApps

Así puedes solicitar una película o serie en Netflix

wwwhatsnew - Vie, 15/03/2019 - 2:00de la mañana

Sugerir serie o película en Netflix

Para nadie es un secreto que Netflix cuenta con un amplio catálogo de series y películas para todos los gustos. Sin embargo, para nosotros nunca es suficiente con todo el abanico de títulos disponibles y la compañía lo sabe. Por ello, la propia plataforma de streaming nos complace en dejar que solicitemos una producción cinematográfica. ¡Así puedes hacerlo!

Antes de enseñarte la forma en la que la app te deja recomendar títulos, tienes que tener en cuenta que no necesitas pagar absolutamente nada para llevar esto a cabo. Cualquiera que lo desee puede sugerir una película o serie en pocos segundos siguiendo los pasos que verás a continuación.

La opción para solicitar una película o serie en Netflix

Es a través de este enlace oficial de Netflix que se podrán solicitar títulos de forma oficial. La misma compañía norteamericana ha dicho que el sitio presentado en cuestión es el único medio por el cual se puede llenar el formulario para pedir sugerencias de películas o series.

Además de lo anterior, cabe destacar que a falta de una, la plataforma permite rellenar el nombre de hasta 3 títulos, así tienes más posibilidades de solicitar una producción que esté entre tus favoritas.

Solicitar título en Netflix pasos

Pero eso sí, a pesar de que ingreses los datos en las 3 casillas, no es un hecho que la aplicación comenzará a presentar el título, pues antes de ello deben haber miles de solicitudes de otras personas que también hayan mencionado la serie o película que quieras ver. Mientras más personas ingresen el nombre de una entrega, más posibilidades hay de verla en un futuro.

A lo anterior hay que sumarle que antes de emitir un título en Netflix, la empresa debe evaluar la viabilidad de presentar un título en su pantalla, pues el factor legal y los contratos pueden terminar retrocediendo lanzamientos.

Así que después de mencionar el nombre de las películas o series que quieres ver, puedes echarle un vistazo a los estrenos de Netflix para el mes de marzo, puede que allí esté tu entrega favorita y no te hayas enterado.

Categorías: WebApps

Facebook tiene una nueva dinámica para ver juegos desde el móvil

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 11:00de la tarde

FacebookFacebook añadirá un espacio dedicado para los juegos en el nuevo diseño de la aplicación.

Tal como lo había prometido, el equipo de Facebook está desplegando algunos cambios en el diseño en la app, con accesos directos a las funciones y productos que los usuarios utilizan con frecuencia. Y, teniendo en cuenta que los juegos son una de las grandes atracciones, esta sección tendrá su pestaña en la parte superior de la barra principal.

Así que, los fans de los juegos, podrán encontrar todos el contenido que les interesa con un simple clic en Facebook Gaming, encontrando diferentes estilos. Además, los usuarios podrán invitar a sus amigos a participar en los juegos o unirse a grupos desde la misma pestaña. O, si desean, simplemente pueden chatear y compartir impresiones o títulos con otros jugadores.

Y, según los planes que han mencionado, piensan potenciar aún más esta área para jugadores,con recomendaciones de videos de juegos, creando más expectativas o debates entre los usuarios. Un ecosistema preparado para que los jugadores no se despeguen de Facebook, ya sea desde la versión web como desde sus dispositivos móviles.

Esta actualización se irá desplegando paulatinamente en diferentes etapas, comenzando con los usuarios que más tiempo pasan con los juegos de la plataforma, unos 700 millones de jugadores intensivos. Más adelante, extenderá esta dinámica a todos los usuarios.

Categorías: WebApps

Skype mejora las llamadas grupales y duplica la cantidad de participantes

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 9:00de la tarde

SkypeSi utilizas Skype para realizar llamadas en grupo, pronto tendrás novedades interesantes.

El equipo de Microsoft ya liberó una serie de nuevas funciones en la versión beta de Skype, dedicadas a la dinámica de las llamadas. Teniendo en cuenta que muchos usuarios utilizan Skype como herramienta de trabajo, por ejemplo, organizar equipos freelance, se aumenta la cantidad de participantes para las llamadas grupales.

Cuando se implemente la nueva dinámica de las llamadas, los usuarios verán que pueden formar grupos de hasta 50 participantes, duplicando la cantidad actual. Por otro lado, Microsoft ha tenido en cuenta algunos detalles que mejoran la experiencia de los usuarios.

Por ejemplo, cuando se inicie una llamada grupal, Skype enviará una notificación a los invitados para se unan a la reunión, evitando ser una fuente de distracción para los usuarios, con una llamada que no pueden atender . Y, por supuesto, tendrán la posibilidad de unirse en cualquier momento a la llamada grupal.

Y, si el anfitrión de la llamada grupal decide utilizar la dinámica anterior con algunos de los invitados, también podrá hacerlo, aunque tendrá que activarla de manera manual. Por el momento, estos cambios se están probando con los usuarios que participan del programa Skype Insider. Cuando se haya comprobado que esta dinámica obtiene los resultados esperados, se extenderá en algunas de las futuras versiones de Skype.

Categorías: WebApps

Slack elimina 28 cuentas relacionadas a grupos de odio

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 7:30de la tarde

Slack

En los últimos años, hemos visto como distintas plataformas sociales han tomado cartas en el asunto para impedir que desde las mismas se puedan organizar colectivos que persigan fines dañinos.

Hasta ahora no nos esperábamos que se sumarán las plataformas enfocadas en la comunicación empresarial, pero hoy nos encontramos con un breve mensaje de Slack que dice haber eliminado 28 cuentas debido a su clara afiliación con grupos de odio conocidos.

Slack argumenta que el uso de su plataforma por parte de grupos de odio van en contra de todo lo que creen y no es bienvenida en la plataforma.

Se da la circunstancia de que esta medida ya lleva tiempo tomándose en otras plataformas de comunicación como Discord, como señalan en The Verge, aunque la diferencia más notable está en su enfoque de salas de chat semi-públicas.

Slack señala que:

El uso de Slack para alentar o incitar al odio y la violencia contra grupos o individuos debido a quiénes son, es antitético a nuestros valores y al propósito mismo de Slack

Por ahora no se sabe la manera en la que Slack ha podido conocer que disponía de cuentas de usuarios vinculadas a grupos de odio. Tan sólo señala que:

Cuando tengamos conocimiento de una organización que utiliza Slack con fines ilegales, dañinos u otros fines, investigaremos y tomaremos las medidas adecuadas y estamos actualizando nuestros términos de servicio para hacerlo más explícito.

Categorías: WebApps

MetaMe

FeedMyApp (English) - Jue, 14/03/2019 - 7:11de la tarde

Screenshot

Have you ever wondered exactly how productive (or unproductive) your day has been? MetaMe can give you insights into your productivity and much more! MetaMe works by silently collecting computer usage data in the background while you work, then transforms this data into beautiful and powerful charts on your productivity. Worried about privacy? MetaMe is built from ground up to be private. All your data is saved locally and encrypted so no one except you can view it.

Categorías: WebApps

Dropbox limita a tres los dispositivos vinculables en cuentas gratuitas

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 6:00de la tarde

Dropbox-Inicio

Uno de los aspectos que los usuarios pueden encontrarse en cuentas gratuitas, que tengan en diferentes servicios de Internet, es que las mismas, en algún momento, reduzcan sus capacidades en favor de las cuentas de pago.

Esto ya pasó a los usuarios de Inoreader durante el mes pasado, afectando también a cuentas de pago, y algo similar ocurre ahora con las cuentas gratuitas en Dropbox, un servicio que nació como plataforma de almacenamiento de archivos en la nube centrado en el consumidor, y que a lo largo del tiempo se ha ido transformando en una suite de productividad con un enfoque más centrado a lo empresarial.

En este sentido, según acaba de descubrir Liliputing News, y confirmado más tarde por VentureBeat, Dropbox acaba de limitar a principios de este mes a un máximo de tres dispositivos vinculables bajo cuentas gratuitas.

Aquellos que ya dispongan de más de tres dispositivos vinculados con anterioridad no serán afectados por el cambio de criterio, el cual no ha recibido su correspondiente anuncio oficial, aunque sí es verificable a través de la página de soporte. Eso sí, a la hora de querer vincular un nuevo dispositivo, habrá que desvincular dispositivos anteriores.

Esto ocurrirá, por ejemplo, cuando se quiera cambiar de teléfonos móvil por otro diferente. Según VentureBeat, la limitación de vinculación de dispositivos no afecta al uso de Dropbox a través de navegadores web.

De momento desconocemos el motivo de tal limitación llegada a principios de mes, y que tan sólo afecta a las cuentas gratuitas.

Categorías: WebApps

Microsoft permitirá llevar funciones sociales de Xbox Live a juegos de Android e iOS

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 4:30de la tarde

XboxLive

Microsoft refuerza su estrategia en el segmento de los juegos electrónicos. En este sentido, la compañía ha lanzado Game Stack, la nueva marca donde aglutinará todas las plataformas, herramientas y servicios que dispone para los desarrolladores de juegos.

Según señala la compañía en un comunicado:

Game Stack reúne todas nuestras plataformas de desarrollo de juegos, herramientas y servicios, como Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center y Havok, en un ecosistema sólido que cualquier desarrollador de juegos puede usar. El objetivo de Game Stack es ayudarte a descubrir fácilmente las herramientas y los servicios que necesitas para crear y operar tu juego.

Como parte de la nueva Microsoft Game Stack se encuentra Xbox Live, que además ahora se podrá integrar en los juegos destinados a las plataformas Android e iOS. En este sentido, Microsoft acaba de lanzar un SDK (Kit de desarrollo de software) para que los desarrolladores puedan escoger aquellas partes de Xbox Live que quieran implementar dentro de sus juegos móviles, permitiendo a los usuarios el acceso a todas esas funcionalidades bajo un inicio de sesión seguro a través de Microsoft.

Entre las funciones que pueden implementar se encuentran las puntuaciones, logros, estadísticas de héroes y mucho más. Por ahora se ha usado el SDK para la implementación de los logros en una serie de juegos para Android e iOS, aunque eso sí, para títulos correspondientes a Microsoft Studios.

En cualquier caso, es una buena noticia que Xbox Live se expandan a las plataformas móviles y deje de ser exclusivo para Xbox y Windows.

Crédito de la imagen: Web de Xbox Live

Categorías: WebApps

Facebook culpa al cambio de la configuración de un servidor como causante de la caída de ayer

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 3:00de la tarde

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El día de ayer será especialmente recordado por millones de usuarios de Facebook, FB Messenger, Instagram y WhatsApp en muchos lugares del mundo debido a los problemas que estas plataformas han ido presentando a lo largo del día de ayer, lo que ha motivado que parte de estos usuarios hayan descargado sus frustraciones en otras plataformas sociales, especialmente en Twitter, donde hashtags como #whatsappdown han llegado a ser Trending Topic a nivel mundial.

Pero los usuarios finales no han sido los únicos afectados por los problemas de funcionamiento de las plataformas sociales de Facebook, ya que numerosos anunciantes que han contratado campañas en Facebook e Instagram también se han visto afectados, como señalan ya algunos informes.

Y mientras tanto, uno de los grandes beneficiados de los problemas de las propiedades de Facebook ha sido la red de mensajería rival a WhatsApp, Telegram, que se ha visto como la alternativa en el segmento de la mensajería para muchos usuarios, como suele ir ocurriendo en aquellas situaciones puntuales en el que el servicio de WhatsApp deja de funcionar.

A este respecto, horas atrás, Pavel Durov ha señalado en su canal de Telegram que en las últimas 24 horas ha visto registrarse unos 3 millones de usuarios nuevos, aunque eso sí, sin hacer referencia explícita a los problemas de servicios como WhatsApp.

También ha lanzado una puya a Facebook de forma indirecta dando la bienvenida a los nuevos usuarios señalando que “tenemos verdadera privacidad y espacio ilimitado para todos”.

Y en medio de todo esto tenemos ahora un nuevo comunicado de Facebook que, a través de Twitter nuevamente, señala que los problemas en sus plataformas han sido ocasionados por “un cambio en la configuración del servidor”, a lo que señala que ya han restablecido la normalidad, lamentando los inconvenientes y agradeciendo la paciencia de los usuarios.

De esta manera, queda oficialmente aclarado el motivo que originó los problemas durante el día de ayer, aunque las explicaciones puedan antojarse insuficientes, ya que caídas como la de ayer no podrán llegar a ser perdonadas por usuarios en caso de tratarse de otros tipos de servicios, ya sea de correo electrónico, de suite de productividad en la oficina, etc.

Categorías: WebApps

Potabilización de agua con la energía de un móvil

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 1:00de la tarde

Waterologies

Hace pocos días nos encontramos con la empresa Waterologies en #4YFN, una startup que presentó el Pure Water Phone Box, dispositivo capaz de limpiar grandes caudales de agua utilizando la batería del teléfono móvil.

Se trataba del equipo más sencillo de la empresa, ya que cuentan con equipos más grandes y compactos, hacen plantas de osmosis inversa (utilizando esa misma tecnología, siendo muy eficientes y que consumen muy poca energía) o desaladoras de agua de mar. Sus equipos se pueden implantar en muchas situaciones; en caso de emergencia (terremotos, huracanes, inundaciones, tsunamis, incendios,…), en campos de refugiados, en casas aisladas, zonas remotas, para excursionistas…

Desde el pasado mes de diciembre la empresa es proveedor oficial de Naciones unidas, y ya hemos recibido el catálogo completo de soluciones que ofrecen.

Waterologies cuenta con equipos inteligentes para el control, depuración y potabilización de agua, equipos en su mayoría portátiles, capaces de filtrar agua para que sea potable y accesible desde lugares remotos, sin usar productos químicos ni energía externa, y eso lo pudimos comprobar personalmente cuando limpiaron una buena cantidad de agua en el evento usando únicamente la energía de un teléfono móvil.

Con sus soluciones eliminan el 99.9% de bacterias, esporas y hongos usando un sustituto natural del hipoclorito, y pueden hacerlo a gran velocidad, incluso desde 100 a 400.000 litros/hora. Aunque nos llamó la atención la solución que puede tener para tener agua potable en casi cualquier rincón del planeta, tienen una gran variedad de soluciones que pueden ayudar a ampliar las posibilidades a gran escala.

Podéis leer más sobre ella en waterologies.com.

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kwikcal, para que los clientes reserven solitos la hora de nuestro calendario

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 11:00de la mañana

kwikcal

Si lo de recibir llamadas de los clientes para que vayan ocupando vuestro calendario es algo que os estresa demasiado, echad un vistazo en la solución que tienen en kwikcal.

Se trata de una plataforma que permite publicar un calendario con nuestras horas libres en Internet, de forma que los clientes interesados pueden reservar el mejor momento sin necesidad de perder tiempo con llamadas y mensajes.

No es la primera vez que vemos algo así, de hecho hemos presentado varias soluciones de calendarios de este tipo durante los últimos 10 años, pero kwikcal destaca por ser realmente sencillo de gestionar, con opción gratuita para usuarios únicos (no grupos) y posibilidad de sincronizar los datos con Google Calendar.

Solo tenemos que configurar la integración con nuestro calendario en línea, ya que las citas y las actualizaciones se sincronizarán automáticamente, en ambos sentidos. Creamos el calendario y obtenemos el link que deseamos divulgar, aunque también podemos incrustar la solución en nuestro sitio web, sin usar links.

Podemos crear diferentes eventos y crear preguntas personalizadas para cada tipo de evento. Opcionalmente es posible también enviar alertas y recordatorios por correo electrónico o mensaje de texto.

Se recomienda, como en todas las apps de este tipo, usar los tiempos mínimos de reserva para evitar citas de última hora, aunque eso es algo más reservado al sentido común que a la propia tecnología de la solución.

Esperemos que evolucione para transformarse en la herramienta que todos deseamos: muchos idiomas disponibles, posibilidad de cancelar reuniones avisando al resto de usuarios del nuevo espacio disponible, app móvil para gestionar la información y llamar a los clientes…

Categorías: WebApps

Google cierra su estudio de creación de vídeos y películas inmersivas

wwwhatsnew - Jue, 14/03/2019 - 9:00de la mañana

estudio animación

Google ha anunciado el cierre de Spotlight Stories, el estudio que tenía para crear vídeos de 360 ​​grados para teléfonos, un estudio que ha existido durante más de seis años para que los teléfonos puedan mostrar su capacidad de ver contenido en 360 grados con cualquier visor compatible.

Durante este tipo han lanzado 13 películas, incluyendo algunas originales como Help (del director de Fast and the Furious, Justin Lin), Aardman Animation Special Delivery y Pearl, que fue nominada a Mejor Película Animada en los premios de la Academia 2017. También se han asociado con otros grandes, como la serie de los Simpsons, por ejemplo. Podéis ver sus trabajos en atap.google.com.

Spotlight Stories comenzó originalmente como un equipo dentro de Motorola que producía 360 videos exclusivos para los teléfonos Android del fabricante, pero se convirtió en parte de Google después de la adquisición de Motorola por parte de la empresa por 12.500 millones de dólares en 2011. En 2015, las películas del estudio se volvieron más disponibles después de que su aplicación llegara a dispositivos Android que no sean Motorola, iOS y la plataforma de películas de 360 ​​grados de YouTube.

Aunque la compañía indica que está orgullosa del trabajo realizado por el equipo durante la vida del estudio, no ha especificado el motivo del cierre, aunque parece claro que para que un proyecto sobreviva necesita que entren ingresos, y hasta ahora el estudio no ha generado grandes estrenos de Hollywood, precisamente.

Tenían un objetivo claro: narrar historias en realidad virtual para cautivar al público, para que cualquier persona pueda ver lo que puede hacerse con esta tecnología, y lo consiguieron con cortometrajes como Son of Jaguar, Sonaria y Back to The Moon, pero ahora parece que ya cumplieron su meta.

Los empleados permanentes del estudio tendrán otros trabajos dentro de Google, aunque tampoco ha definido cuáles.

Categorías: WebApps

WhatsApp permitirá utilizar Google para verificar las imágenes

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 9:00de la tarde

whatsapp

WhatsApp está probando una nueva dinámica que permitirá comprobar la veracidad de las imágenes que se comparten en los chats.

Según menciona WABetaInfo, WhatsApp añadirá una función dentro de los chats, que permitirá a los usuarios buscar la imagen compartida en Google. La dinámica parece ser simple, solo hay que seleccionar  la opción Search Image desde el menú del chat, y automáticamente llevará la imagen a Google, para la búsqueda inversa.

Es común que haya noticias que se viralizan contando historias a partir de imágenes que no corresponden al contexto que se menciona. Así que, esta sería una forma simple de verificar si las imágenes que se comparten en WhatsApp, en especial las que provienen de cadenas de chats, son verdaderas o si se están utilizando de manera engañosa para apoyar una noticia falsa o sensacionalista.

Esta función podría ser una nueva medida que el equipo de WhatsApp implemente para evitar la propagación de noticias falsas en los chats. En los últimos meses, WhatsApp ha cambiado su dinámica en diferentes oportunidades con este objetivo, por ejemplo, ha puesto restricciones al momento de compartir contenidos, límite en el reenvío de mensajes, entre otras opciones.

Por el momento, esta función solo está disponible para algunos usuarios que participan del programa beta de WhatsApp, así que es probable que sufra modificaciones o no se implemente en un futuro cercano.

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Llega la primera beta de Android Q, la nueva versión de Android

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 7:30de la tarde

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Aunque un poco más tarde de lo que se esperaba inicialmente, finalmente acaba de llegar la primera beta de Android Q, la siguiente versión del sistema operativo móvil de Google, que podrán instalar por ahora todos aquellos usuarios interesados que cuenten con dispositivos Pixel, mientras que los desarrolladores disponen ya de la SDK de Android Q en fase de vista previa.

A este respecto, Google señala que, “por demanda popular”, la nueva versión también alcanzará a los primeros dispositivos Píxel que salieron al mercado, el Pixel y el Pixel XL. Por lo demás, Google señala que Android Q es una versión desarrollada con características adicionales de privacidad y seguridad para los usuarios, y que además también tendrá presente las recientes innovaciones llevadas al segmento móvil, como es el uso de la conectividad 5G, el uso de dispositivos plegables, entre otras nuevas experiencias.

En cuanto a la privacidad y seguridad, Google señala que , entre otros aspectos, Android Q ofrecerá más control a la hora de otorgar acceso a la propia ubicación a la aplicación que pueda necesitar de ella.

Por lo demás, también se evitarán las interrupciones de aquellas aplicaciones que se encuentren en segundo plano y salten al primer plano gracias a la introducción de las notificaciones de alta prioridad, se mejoran los accesos directos para compartir elementos entre aplicaciones, e incluso se mejora el acceso a los paneles de configuración mediante el acceso desde las propias aplicaciones a configuraciones específicas, entre otras novedades.

Android Q también llevará nuevas APIs de conectividad, nuevos códecs de medios y capacidades de cámara. Toda la información se encuentra disponible en el anuncio oficial que la compañía acaba de ofrecer.

Categorías: WebApps

Así será la renovada función de cámara de la aplicación de Twitter

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 6:00de la tarde

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A partir de hoy y a lo largo de los próximos días, los usuarios de Twitter contaremos con la renovada función de cámara en su aplicación móvil, la cual ahora es más accesible y sumamente práctica.

Tan sólo tenemos que partir de nuestra línea de tiempos y deslizar la pantalla hacia la izquierda, permitiéndonos acceder a la nueva interfaz de la función de cámara con la que podremos hacer fotos, grabar vídeos y realizar transmisiones en directo.

El funcionamiento es muy simple. En la función de cámara, una sola presión en el botón de obturación nos permitirá realizar una captura fotográfica. Si mantenemos una presión prolongada sobre ese botón, obtendremos un vídeo que durará el tiempo que hayamos mantenido esa presión hasta un máximo de dos minutos, que luego se irá reproduciendo en bucle una vez publicado el tweet correspondiente.

Además, si pasamos a la función Live, podemos hacer transmisiones en directo de audio o vídeo independientemente de Periscope, según ya ha podido comprobar la publicación TechCrunch.

Una vez hecha la foto o el vídeo, Twitter nos irá recomendando hashtags en función de la ubicación en la que nos encontremos o de otras variables, aunque los usuarios tendremos total libertad para incluir la ubicación y el texto que queramos compartir en el tweet en el que estará integrado.

Señalar que la renovada función de cámara carece de elementos creativos, como emojis o pegatinas, por lo que si queremos añadir algún elemento creativo en alguna imagen, deberemos irnos al cargador de imágenes del compositor de tweets.

Básicamente, la renovada interfaz pretende fomentar la publicación de contenidos multimedia generados por el propio usuario, algo que podrá venir bien incluso para los medios de noticias.

Categorías: WebApps

Encuentran más de 200 aplicaciones infectadas en Google Play Store

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 4:30de la tarde

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Acorde a la firma de seguridad Check Point, más de 200 aplicaciones disponibles para dispositivos Android a través de Google Play, se han visto infectadas por un código malicioso, apodado SimBad, en referencia a que se ha infectado mayormente a emuladores de juegos, y que se encontraba integrado en la SDK empleada por los propios desarrolladores, llamada RXDrioder, sin que ellos hayan tenido conocimiento de lo que verdaderamente ocultaba.

El software malicioso abría una puerta trasera para la instalación de malware de tipo adware, y con ello burlar las medidas de protección de Google. Con el adware, los usuarios que hayan instalado cualquier aplicación afectada, se encontrarán con publicidad fuera de la aplicación, según han podido observar, dejando también abierta la posibilidad de que los usuarios pudieran ser llevados a sitios web específicos, a enlaces a la tienda de aplicaciones, e incluso descargaría aplicaciones maliciosas adicionales.

En el SDK también se ha encontrado la posibilidad de que el adware pueda eliminar su propio icono. Las aplicaciones afectadas habrían acumulado más de 150 millones de descargas desde la tienda de aplicaciones oficial de Android. La lista completa se puede consultar en el siguiente enlace.

Señalar que las aplicaciones afectadas ya han sido retiradas de la Google Play Store, aunque esto no significa que se elimine también de los dispositivos donde fueron instalados, ya que seguirán funcionando.

No es la primera vez que Google Play Store se haya visto implicado por la infección de las aplicaciones en Google Play, y a pesar de las medidas que la compañía ha ido llevado a cabo en los últimos años, ha demostrado ser insuficiente para ofrecer el nivel de seguridad que se espera de una tienda de aplicaciones oficial, siendo mucho menos riguroso que el proceso llevado a cabo por Apple en la App Store.

Categorías: WebApps

Llega Insta360 EVO, la cámara plegable para capturar recuerdos de forma inmersiva

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 3:05de la tarde

Insta360EVO

Desde hace bastantes años, las personas han ido contando con algunos dispositivos que les han ido permitiendo inmortalizar los mejores momentos de sus vidas. Entre estos dispositivos estaban las cámaras tomavistas, las cámaras fotográficas compactas de carrete, las cámaras de vídeos domésticas analógicas, hasta llegar actualmente a los dispositivos móviles, permitiendo capturar más momentos que nunca y bajo la mejor calidad posible.

Pero la tecnología avanza, posibilitando que la captura de los momentos pueda llegar a ser lo más realista posible. En este sentido, Insta360 acaba de lanzar una innovadora cámara plegable capaz de capturar contenidos en 180º y 360º.

Se trata de la nueva Insta360 EVO, una cámara que las personas podrán llevar consigo mismas con total comodidad, con un peso de tan sólo 113 gramos, pudiendo pasar de un modo a otro plegando o desplegando el propio dispositivo.

Insta360EVO-plegada

Cuando se despliega la cámara, la misma será capaz de capturar vídeos a 180º 3D 5.7K y fotos de 18MP 3D, incluyendo los detalles y las profundidades de las escenas. Cuando la cámara se pliegue la cámara, la misma será capaz de capturar vídeos 360º a 5.7K y fotos 360 a 18MP gracias a que tendrán sus lentes en direcciones opuestas.

Pero eso no es todo, ya que las capturas tanto de vídeos como de fotos, y en ambos modos, serán de alto rango dinámico (HDR), consiguiendo obtener los matices de cada parte de las escenas. Y si no fuera suficiente, gracias a la tecnología de estabilización FlowState se podrán conseguir contenidos estables sin necesidad de trípodes o gimbals.

Insta360EVO-recuerdos

Si las personas se sienten también creativas, también contarán con el modo TimeShift, pudiendo realizar también time-lapse e hyper-lapse, disponiendo del control total de la velocidad de reproducción.

Pero una vez inmortalizados los recuerdos lo más cercano a como uno lo pueda recordar mentalmente, ahora toca poder compartirlos. En este sentido, Insta360 EVO cuenta con su propia aplicación complementaria, disponible para Android e iOS. La aplicación complementaria será capaz de transmitir los contenidos en algunos de los cascos de Realidad Virtual disponibles en el mercado.

En este sentido, podrá transmitir inalámbricamente los contenidos de la cámara EVO a cascos Oculus Go, HTC VIVE FOCUS o Samsung Gear VR. Para HTC VIVE FOCUS, la compatibilidad llegará a finales del presente mes, según asegura la compañía.

La aplicación también será capaz de transmitir en tiempo real el contenido que está capturando a los teléfonos móviles, e incluso también será capaz de transferir sus archivos. Además, también contará con sencillas funciones de edición, e incluso será capaz de llevar los contenidos inmersivos a plataformas compatibles como Facebook o YouTube.

HoloFrame

Pero Insta360 EVO también tiene una sorpresa más. Se tratan de las fundas HoloFrame para los teléfonos móviles, que deberán colocarse delante de las pantallas para disfrutar de los contenidos inmersivos a través de la aplicación complementaria. La compañía señala que estas fundas, que se venderán por separado, han sido desarrolladas junto a Mopic, compañía surcoreana especializada soluciones de reproducción 3D.

Estas fundas permiten, mediante la aplicación, hacer el seguimiento ocular de las personas y adaptar los contenidos a los puntos de vistas de las mismas. Por ahora, estas interesantes fundas están disponibles para iPhone X, XS, XS Max y XR, aunque en el segmento Android, pronto se lanzarán versiones para los teléfonos de Samsung, siendo estos los modelos agraciados: Samsung Galaxy S8, S8+, S9 y S9+ y Note 8.

Algunos aspectos más a tener en cuenta: las lentes cuentan con una apertura de diafragma f/2.2, permite capturar imágenes en formato insp, jpeg y dng (RAW), permite capturar vídeos en insv y mp4, y utiliza el códec de vídeo H264. Además, cuenta con una batería que dispone de una capacidad de 1200mAh que le permite obtener una autonomía de 65 minutos, aunque el tiempo de carga completo se sitúa en los 90 minutos.

También cuenta con diferentes modos de exposición:
Auto, Manual(Vel. obturador 1/4000s-55s, ISO 100-3200), Prioridad Obturador (1/4000s-1/4s, solo fotos), Prioridad ISO (100-3200, solo fotos)

Y diferentes opciones de balance de blancos:
Auto, Nublado, Soleado, Fluorescente, Incandescente.

Sin duda, se trata de un dispositivo digno de tener en cuenta para poder conseguir capturar los momentos de la vida de manera más fiable a la realidad, una cámara de reducidas dimensiones que se puede llevar de viaje o allí donde se quiera capturar cualquier tipo de momento que desee inmortalizar para siempre, y que seguro que no decepcionará a los potenciales usuarios que estén buscando una cámara que llevar encima para que sus recuerdos queden registrados.

A este respecto, la compañía recomienda el uso de tarjetas UHS-I, con velocidad V30 y formateada a exFAT(FAT64) para poder alojar allí sus mejores recuerdos allí donde vaya y allí donde se puedan producir esos acontecimientos tan interesantes y dignos de ser compartidos posteriormente con familiares, amigos y conocidos.

Para más información y compra, podéis acudir a su web oficial.

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¿Las empresas deberían contratar a los campeones de videojuegos?

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 1:00de la tarde

campeones videojuegos

Seguramente muchos ya habréis notado que algunos campeones de videojuegos tienen unas habilidades sobrehumanas.

Reflejos físicos y mentales, estrategia fuera de serie, paciencia impresionante, insistencia, resistencia… muchas de las habilidades que vemos en los grandes campeones de videojuegos son las mismas que buscan muchas empresas en su día a día, pero parece que no hay ningún portal de empleo especializado en el tema.

Los cazadores de talentos no lo tienen fácil, ya que no es fácil encontrar a un gran jugador de Clash Royale, por ejemplo, que esté dispuesto a hacer entrevistas de trabajo, pero sí es una idea que debería aprovecharse, y que algunas empresas ya hacen.

En 2016 BMW contrató a uno de los mejores pilotos de videojuegos para correr la Compact Cup. En ese caso fue un escocés de 20 años, campeón de su país de videojuegos de motor, y ganó un contrato para correr en un coche de verdad, siendo necesario prepararse físicamente para resistir las fuerzas G de un coche real. No se sabe mucho más sobre su evolución en la compañía, pero el caso llamó la atención.

En este sector ya hay otros casos, como el contrato a Rudy van Buren, holandés de 25 años que se transformó en el piloto de simulador oficial del equipo de McLaren de Fórmula 1.

Pero fuera del mundo del motor se ven pocos casos. Nadie busca a los campeones de Guitar Hero capaces de hacer esto:

En este caso hablamos de concentración, de una habilidad extremadamente rara que es muy importante en una enorme cantidad de puestos de trabajo. Una persona capaz de hacer eso con una guitarra de juguete podría ganar una beca para estudiar medicina y transformase en un gran cirujano (o en cualquier otro profesional que requiera esas habilidades).

Nadie busca a los campeones de juegos de estrategia, o a los que consiguen tomar decisiones en pocos segundos para ganar siempre en Clash Royale, o a los grandes estrategas de Clash of Clans:

Aún estamos en una fase en la que jugar se considera en muchas ocasiones “una pérdida de tiempo”, pero puede ser una buena forma de encontrar talentos que pueden formarse, que pueden ganar becas para realizar un sueño que, de otra forma, quedarían solo en papel.

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Neumáticos sin aire y con sensores para los coches autónomos

wwwhatsnew - Mié, 13/03/2019 - 11:00de la mañana

Olli

Goodyear es una de las mayores compañías de neumáticos a nivel mundial, y desde allí nos envían información sobre el trabajo que están realizando con coches autónomos, ya que han sido elegidos proveedores de neumáticos para el Olli, el transporte autónomo de nivel 4 para 8 pasajeros.

Se han asociado con Local Motors y han empezado las pruebas, de forma que Goodyear podrá evaluar la movilidad avanzada en varios lugares reservados para este tipo de vehículos (centro de pruebas Mcity de la Universidad de Michigan, y unos 65.000 m2 de carreteras e infraestructuras de tráfico).

Olli

Ahora es necesario estudiar las áreas de operación y mantenimiento que deben tratarse cuando no hay un conductor en el vehículo, ya que los neumáticos deben actuar de forma diferente en algunas ocasiones. En este trato se mostraron, en el pasado Salón del Automóvil de Ginebra, neumáticos sin aire DuraWeb de Goodyear, una solución que la compañía ha desarrollado con el objetivo de usarse en vehículos industriales, reduciendo así el mantenimiento.

En Luxemburgo también tienen los neumáticos en tres autobuses autónomos, vehículos que transportan hasta 14 pasajeros por viaje en varias rutas locales. En este caso los neumáticos cuentan con sensores recopilar datos operativos en el mundo real, necesario para mapear el mantenimiento predictivo y otras variables.

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