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La funda para iPhone que ofrece múltiples lentes

wwwhatsnew - Vie, 08/11/2019 - 8:30de la mañana

Si sois fans de las cámaras del último iPhone, no podéis perder la funda que están presentando en indiegogo.

Se trata de la funda ShiftCam Multi-Lens, una funda compacta e integrada para iPhone con múltiples lentes, compatible con iPhone 11 y 11 Pro, que cambia las lentes en fracciones de segundo, agregando versatilidad y calidad a las cámaras existentes.

El objetivo es permitir la captura de fotos con diferentes distancias focales, filtros y distancias de enfoque, solamente desplazando la funda tal y como se muestra en esta animación:

ShiftCam fue calificada como la mejor lente para iPhone por la Tom’s Guide. En este caso agrega 5 lentes transparentes de alta calidad para el iPhone 11 Pro y 3 lentes para el iPhone 11, desde teleobjetivo hasta macro.

Cuenta también con el filtro CPL (lente polarizadora circular), específicamente diseñado para disminuir el deslumbramiento, eliminar los reflejos y aumentar el contraste para las tomas ultra anchas del nuevo iPhone 11 u 11 Pro. Solo tenemos que girarlo para aumentar o disminuir la cantidad de polarización o deslizarlo cuando no lo necesitemos (cuando deseemos reflejos, destellos o más luz).

lentes iPhone

El macro nos permite fotografiar desde el ojo humano hasta los granos de arena. Cuenta con lentes macro 10x y 20x, con distancias de enfoque muy cercanas.

También tenemos Zoom óptico, no digital. Un teleobjetivo 4x para iPhone 11 Pro y Pro Max que duplica el teleobjetivo 2x para acercar aún más.

Es un gadget que ofrece lo que Apple no consiguió ofrecer en los últimos iPhones, y que ya acepta pedidos desde 60 euros en indiegogo, con entregas a partir de diciembre de este año.

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Amazon España lanza «Nunca vistos» nueva sección de superofertas para ir abriendo boca

wwwhatsnew - Vie, 08/11/2019 - 6:45de la mañana

El Black Friday se acerca, y Amazon, que sabe bastante sobre el gen consumista de la sociedad actual, no ha perdido el tiempo preparando un portal especializado con ofertas especiales.

Se trata de Nunca vistos, disponible en amazon.es/nuncavistos con ofertas de  pequeñas empresas, de las marcas más vendidas y productos innovadores de diversas start-ups.

El objetivo es ofrecer ventajas hasta el 12 de noviembre, cuatro días don ventajas diversas:
– Hasta un 25% de descuento en accesorios de informática y productos de electrónica de AmazonBasics y otras marcas.
– Hasta un 25% de descuento en las marcas de muebles Amazon: Movian, Alkove y Rivet.
– Hasta un 25% en artículos de viaje, deportes y aire libre de AmazonBasics y más.
– 20% de descuento en mochilas Eono.
– 20% de descuento en productos de uso diario Umi.
– Hasta un 25% de descuento en productos de uso diario de las marcas de Amazon, como comida para mascotas Solimo, toallitas húmedas para bebés Mama Bear, barritas nutritivas Amfit, café Happy Belly y papel higiénico Presto!
– Hasta el 25% de descuento en ropa de cama y de baño de AmazonBasics y otras marcas.
– Hasta un 30% de descuento en productos de cocina y hogar de marcas de venta exclusiva en Amazon.

Es cierto que los descuentos llegan hasta un 30%, pero seguramente mucha gente esperará al famoso Black Friday y ya tendrán la lista de la compra preparada para el gran día.

Recordad los consejos que siempre damos en estas fechas: Comprad con responsabilidad, lo que realmente necesitéis o anheléis, sin dejarse llevar por las grandes etiquetas de descuentos y dejando los impulsos en casita.

Por cierto, el enlace de amazon nunca vistos superior apunta a nuestro enlace de afiliados, para ganar unos céntimos por cada compra que realicéis.

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Tecnología para identificar Bullying en las escuelas

wwwhatsnew - Vie, 08/11/2019 - 6:00de la mañana

Otro de los protagonistas de nuestro paseo por el IOT Solutions World Congress que tuvo lugar la semana pasada en Barcelona estaba enfocado en la detección de bullying y cyberbullying en las escuelas.

Se trata de WatsomApp, una solución que permite medir los riesgos potenciales en el aula usando una plataforma que usa Inteligencia Artificial para identificar a los actores de bullying.

Con el objetivo de mejorar la convivencia entre los alumnos, y un robot para hacerlo todo más agradable, se ofrece como una puerta abierta para que los alumnos puedan hablar abiertamente con el sistema.

Cuenta con un Test game, un juego al que accede toda la clase al mismo tiempo y que ayuda a prevenir el problema. Una vez concluido, el centro dispondrá de un informe po cada clase y alumno, incluyendo pautas a seguir cuando se identifiquen problemas (escenarios conflictivos).

Usan la inteligencia artificial de IBM para evaluar el conocimiento del alumno sobre el bullying y medir así el nivel de convivencia en la clase. Se realiza en cuatro pasos:

1 – Los estudiantes con perfil acosador o acosado serán animados por los profesores a conversar con la Inteligencia Artificial Watsom Assistant
2 – Previamente se introducen los datos del alumno para que el robot sepa con qué perfil de alumno va a hablar
3 – Durante la conversación, la inteligencia artificial detecta los puntos críticos del estudiante y le brinda consejo
4 – Al finalizar la conversación se entrega un informe con la información relativa a los problemas del ámbito escolar y personal

La solución se ofrece a los centros educativos y tiene un precio de algo menos de 10 euros por alumno y año.

Podéis leer más sobre el tema en watsomapp.com

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Pogo Bounce!

FeedMyApp (English) - Jue, 07/11/2019 - 8:05de la tarde

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Bounce as far as you can through grassy hills in this easy-to-play, hard-to-master infinite side-scroller. Tilt the pogo stick to stay upright and just keep bouncing. Set a new high score and challenge your friends to see who is the ultimate Pogo Bounce master!

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Peachi

FeedMyApp (English) - Jue, 07/11/2019 - 3:43de la mañana

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Peachi is a personal stylist app that recommends outfits from your own closet based on weather, color, and more. A lot of people are not their most confident selves and dressing for success can help them achieve full confidence. We're targeting people who need help getting dressed and don't know where to start or people who know how to dress well, but want to spend less effort doing so.

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Organize your team with this excellent and free 'all-in-one' project management app

FeedMyApp (English) - Mié, 06/11/2019 - 10:11de la tarde

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We all know how it works. You're a young company trying to move up the corporate ladder but you haven't got a ton of money to splash out. You pick up some useful apps along the way and pretty soon you come to rely on them. Some work well with other apps - some don't. Some of the best may work with Mac, some with Android and some may well be regular web apps. However, while they may work well, it's more than inconvenient and very time consuming to have to keep switching between one and the other. What you really need is a set of project management tools that all work in conjunction with each other and are all housed inside the one app. What's more, it would help if it didn't cost an arm and a leg. And, here it is...

Vabotu is a project coordination platform that was named in the Top 100 List of Collaboration and Project Management tools and combines some of the best productivity, communication and collaboration tools all housed under the same roof. Rather than having to rely on multiple tools like Slack, Trello, Asana and InVision to manage your work, Vabotu delivers all the most useful automation and communication tools inside a single suite. It is versatile and very powerful and works across every device including Mac, Windows, iOS and Android with a free account available for small business, sole traders and freelancers as well as more comprehensive plans designed for larger operations

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Crean un extraño robot inspirado en los erizos de mar para moverse ágilmente debajo del agua

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 8:30de la tarde

Cuando nos imaginamos a un robot, nos imaginamos habitualmente un dispositivo con carcasa sólida y resistente, capaz de realizar una serie de movimientos. Pero la robótica va mucho más allá de lo que nos imaginamos, y ahora hemos conocido que unos investigadores de Harvard han desarrollado a UrchinBot, un robot inspirado en un erizo juvenil de mar.

La idea consiste en traer el sistema de movilidad de los erizos de mar a la robótica para aquellos casos en los que se tengan que realizar funciones de movilidad debajo del mar. Se ha optado por los erizos juveniles de mar ya que cuentan con un cuerpo más simple que la de los adultos, a pesar de contar con las mismas características básicas, y por tanto más fácil de replicar en la robótica.

Como señalan en Spectrum, UrchinBot «incorpora características anatómicas exclusivas de los erizos de mar» accionados neumáticamente o hidráulicamente y que funcionan sin una correa. Se ha prestado especial interés en replicar con precisión la geometría y los rangos de movimiento de las características anatómicas.

Por ello, se ha replicado los dos tipos de apéndices de los erizos de mar: espinas móviles y patas de tubo adhesivas, conectando cada tubo al cuerpo a través de una articulación esférica, donde un triángulo de tres cúpulas neumáticas puede inflarse para llevarla a diferentes direcciones.

Todas las cúpulas están interconectadas dentro del robot, de manera que no se pueden accionar por separado, generando movimientos de rotación simétricos. Además, se ha sustituido el sistema de segregación de elementos pegajosos de los pies de los erizos por un sistema de imanes extensibles y retráctiles. El resto del cuerpo cuenta con bombas, válvulas y dispositivos electrónicos que le permitirá moverse autónomamente bajo el mar.

Los investigadores señalan que si bien UrchinBot no será lo suficientemente rápido para moverse debajo del mar, sí que puede ser útil para diferentes aplicaciones de limpieza e inspección, en la que robots más convencionales lo tendrían más difícil de llevar a cabo por las circunstancias especiales de algunas zonas, entre grietas, recovecos, etc., que puedan encontrarse.

Crédito de la imagen: Spectrum

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Holidator

FeedMyApp (English) - Mié, 06/11/2019 - 7:19de la tarde

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Firefox impedirá el abuso de las ventanas que solicitan permiso para el envío de notificaciones

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 7:00de la tarde

A lo largo del tiempo, los navegadores web han ido adoptando diferentes medidas para mejorar la experiencia que reciben los usuarios cuando visitan los sitios web. Una de las más conocidas fue el bloqueo por defecto de las ventanas emergentes, las cuales aparecían años atrás nada más entrar a los sitios web que las implementaron.

Ahora puede ocurrir algo similar con las solicitudes de permisos para las notificaciones que muestran muchos sitios web nada más acceder a ellos, y de forma reiterada. Firefox ya ha señalado que va a restringirlas a partir de la versión 72 en el escritorio, que lanzarán a principios del año próximo.

Mejorando la experiencia en la navegación web

La idea de Firefox consiste en sustituir la ventana emergente de solicitud de permisos para las notificaciones por un icono de burbuja que situará en la barra de direcciones, entre el icono de información y el candado de seguridad del sitio web.

Si aparece este icono, el usuario sabrá que el sitio web en cuestión quiere solicitar permiso para el envío de notificaciones. Para el acceso a la ventana de permiso, el usuario deberá hacer click en dicho icono y optar entre la opción de permitir las notificaciones o bien de denegarlas en dicha ventana.

Con ello se consigue una experiencia mucho mejor a la hora de acceder a los sitios web, sobre todo, a aquellos sitios web a los que se accede de forma cotidiana, y siempre, siempre, lanzan la misma ventana.

Antes de esta implementación, Mozilla realizó un interesante estudio durante la pasada primavera, encontrando que el 99% de las solicitudes de notificación no fueron aceptadas, mientras que los usuarios niegan activamente el 48%.

En esta pruebas han participado el 0,1% de los usuarios de Firefox y la totalidad de usuarios de Firefox Nightly. Encontraron que a través de las restricciones, aumentaron las tasas de aceptación de solicitudes de permisos por primera vez con las interacciones de los usuarios, que entre los usuarios existentes han llegado al 24%, mientras que en el caso de los nuevos usuarios llegó a un 56%.

Se da el caso de que no es el único navegador web que trata de luchar contra el exceso de solicitudes de notificaciones, ya que Google Chrome está trabajando en una función similar, mientras que otros navegadores ya están implementando funciones parecidas.

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Pokémon Go contará con una experiencia multijugador de Realidad Aumentada en los próximos meses

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 5:30de la tarde

Niantic Labs, la empresa desarrolladora del popular juego Pokémon Go, quiere ir más allá en el propio juego para dispositivos móviles, con la pretensión de permitir experiencias de Realidad Aumentada compartidas.

Por ello, en los próximos meses, tanto en Android como en iOS, los usuarios contarán con una función que, de forma provisional, han llegado a denominar Buddy Adventure, enriqueciendo aún más la experiencia del juego en general.

La idea es que los usuarios puedan ver como otros jugadores interactúan con sus Pokémon en tiempo real y de forma muy realista a través de la cámara de Realidad Aumentada del juego, es decir, se trata de una función que ofrece una experiencia de Realidad Aumentada compartida entre varios jugadores, basándose en la actual función Buddy, o lo que es lo mismo, se trata de una ampliación de las capacidades de esta función.

Por ahora, a través de Buddy, los usuarios pueden «adoptar» un Pokémon para que les acompañe en sus aventuras, mientras que el resto de jugadores pueden saber que los usuarios cuentan con un Pokémon de acompañamiento a través de una serie de iconos.

Acorde a Niantic Labs:

La función Pokémon GO Buddy Adventure no solo te permitirá interactuar con tu propio Pokémon a través de la cámara AR, sino que también proporcionará a los Entrenadores una experiencia compartida de ver a sus amigos del mundo real interactuando con su Buddy Pokemon en tiempo real.

Como decimos, es una experiencia que además de ser multijugador, también es multiplataforma, por lo que podrán disfrutar de esta experiencia cualquier usuario que cuente con un teléfono Android o un iPhone indistintamente una vez se habilite dicha función.

Por otro lado, Niantic también ha comentado las mejoras introducidas en su plataforma Niantic Real World por la que están introduciendo una tecnología que permite a los personajes conocer la profundidad del entorno que les permita moverse de manera más natural incluso por detrás de los objetos disponibles en el mundo real, además de introducir la función Wayfarer para que los usuarios puedan puntuar lugares específicos de la misma manera en la que ya pueden hacerlo en el juego Ingress, donde además, de este juego se han obtenidos datos de 9 millones de localizaciones que se pondrán a disposición de los usuarios de Pokémon Go a finales de año a nivel global.

Estos y otros anuncios están disponibles en la nueva publicación oficial.

Crédito de la imagen: Pokémon Go en Twitter

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Twitter lanzará una función específica para obtener los tweets más relevantes sobre temas de interés

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 4:00de la tarde

No cabe duda de que Twitter posibilita el seguimiento de los temas de interés. La compañía se prepara ahora para el lanzamiento de la función Temas, una alternativa al seguimiento de cuentas individuales relacionadas con los temas de interés.

Los usuarios serán capaces de seguir los temas de interés de la misma manera en la que siguen las cuentas individuales. Twitter se encargará de escoger los tweets más relevantes acorde a los temas que se tengan en seguimiento, para ofrecerlos en las líneas cronológicas principales de los usuarios.

Simplificando el seguimiento de los temas de interés

Para ello, hará uso de algoritmos de aprendizaje automático y equipo humano para tratar de seleccionar los tweets más relevantes por cada tema, ofreciendo inicialmente unos 300 temas sobre deportes, juegos y entretenimiento para seguir desde el momento de su lanzamiento, que será el próximo 13 de noviembre a nivel global, según comentan en The Verge.

Para ello, Twitter buscará perfiles que tengan bastante notoriedad para los temas que pondrán en seguimiento, es decir, no se basará únicamente en los perfiles oficiales de compañías, organizaciones y personas directamente relacionadas con los temas, sino que también tendrán en cuenta otros perfiles de usuarios relevantes que hablen habitualmente sobre los temas seleccionados.

Con ello se conseguirá una mejor experiencia a la hora de estar al tanto de lo que interesa, más allá de las promos que habitualmente realizan las cuentas oficiales, tanto para los usuarios más noveles en la plataforma como para los usuarios más veteranos. Según la citada publicación, cuando menos cuentas individuales se siga, más tweets relevantes sobre cada Tema en seguimiento aparecerá en la línea cronológica principal.

La compañía también trabaja en la ampliación de temas para abarcar temas más populares a nivel internacional, incluso en funciones que permitan mejorar la experiencia de Temas como silenciar temas, estrechar el alcance de los propios tweets a los seguidores de temas concretos, o incluso tener acceso a una página dedicada con la lista de temas soportados.

Ya sólo queda que llegue el día señalado.

Crédito de la imagen: The Verge

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Una nueva herramienta de Email marketing, integrada con Shopify

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 2:00de la tarde

Shopify está lanzando una nueva herramienta de marketing por correo electrónico que podremos usar para acelerar nuestro negocio en su plataforma.

La herramienta permitirá a los comerciantes crear, ejecutar y rastrear campañas de marketing por correo electrónico de forma nativa dentro de Shopify Marketing. Ofrece plantillas de correo electrónico personalizables que pueden importar activos de marca existentes y contenido de productos de las tiendas de los comerciantes, y los correos electrónicos se envían utilizando el nombre de dominio del comerciante.

Se trata de Shopify Email, y también incluye análisis de campañas que muestran datos sobre apertura de emails y tasas de clics, junto con la cantidad de productos agregados a los carritos y los comprados. No ofrece mucha más información que otras herramientas como mailchimp, mailrelay o acrelianews, pero está más enfocada a los productos que estamos vendiendo en Spotify.

Lo presentan como una de las muchas aplicaciones de marketing disponibles en Shopify, y nos recuerdan que ya se han asociado con las plataformas de publicidad más grandes para que sea posible publicar anuncios en Facebook, Google, Microsoft y Snapchat.

Al abrir nuestras API, las aplicaciones de marketing de terceros como Seguno, Omnisend y SMSBump también se han integrado en Shopify para que puede ejecutar una variedad de campañas de marketing fácilmente.

Shopify registró este último trimestre unas pérdidas inesperadas debido a una provisión de impuestos única de $ 48.3 millones relacionada con sus esfuerzos de expansión internacional, pero tienen previsto crecer gracias a una red impulsada por IA, que hará que la compañía gaste mil millones en los próximos cinco años para poder ganar mucho más.

Podéis ver más sobre esta herramienta en shopify.com/email-marketing

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400.000 dólares para el mejor jugador de Clash Royale

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 12:00de la tarde

Las finales mundiales de la Clash Royale League (CRL) de 2019 se llevarán a cabo el 7 de diciembre en directo en el Auditorio Shrine de Los Ángeles, y este año el premio es de 400.000 dólares

Las CRL World Finals son presentadas por Google Play por segundo año consecutivo, y reunirán a los seis mejores equipos de la liga de todo el mundo.

El año pasado fue todo un éxito, y este año quieren superarse con una experiencia aún mejor para la comunidad de Clash Royale.

Todo comenzó como una competencia individual amateur anual en 2017, proyecto que se convirtió en la competencia de e-sports móvil más grande del mundo. El año pasado los campeones defensores Nova Esports compitieron en la Liga Clash Royale en Tokio, Japón. Este año, Supercell se asoció con OGN, la red de e-sports y productora de contenido, para producir CRL Asia, CRL West y las ahora CRL World Finals.

Los fans podrán comprar las entradas por Internet pagando 20 dólares por persona, por lo que el modelo de negocio es redondo: se gana dinero con ingresos, se da un premio con parte de lo ganado, se hace publicidad a nivel mundial del juego, y se divierten griegos y troyanos.

Se podrá ver el evento en directo en www.youtube.com/esportsroyale, canal con cerca de 700.000 suscriptores donde ya se han publicado vídeos con los finalistas. Podéis ver más información sobre el evento en esports.clashroyale.com.

¿Cómo puedo participar de los torneos de Clash Royale?

Al entrar en la app de Clash Royale verás una pestaña desafíos. Allí tenemos un nuevo desafío de la Clash Royale League donde tendremos que llegar a 20 victorias. El desafío cada año solo está disponible en ciertas fechas (este año fue del 21 al 26 de marzo). Los ganadores del desafío son los que podrán unirse a un equipo de la CRL (Clash Royale League), solo si continúan ganando en las diferentes fases de ascenso, claro.

Al haberse clasificado en el desafío, tendremos que seguir con las próximas fases del proceso de selección, hasta que lleguemos a ser uno de los participantes de los equipos de la CRL.

Al final competiremos en el torneo online en el que nos enfrentaremos a los mejores jugadores de Clash Royale del mundo, hasta llegar a los grandes eventos de fin de año como el presentado antes.

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Pequeños girasoles falsos para generar energía con el Sol

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 10:00de la mañana

El Sol es una fuente impresionante de energía, y cada vez se hacen más esfuerzos para aprovecharlo. Son movimientos tímidos, ya que los intereses globales por la industria del petroleo frenan bastante cualquier iniciativa, pero aún así de vez en cuando aparecen proyectos que merecen su divulgación.

Los girasoles se inclinan hacia el sol gracias a lo que se llama fototropismo, y eso es lo que se ha intentado al simular un «girasol» artificial (SunBOT) sensible a la luz que puede capturar energía solar.

New Scientist informa que el diseño, que tiene un tamaño micro de menos de un milímetro de diámetro (cada SunBOT tiene menos de 1 milímetro de ancho), utiliza materiales que se expanden y contraen con el calor para doblarse hacia la luz del sol.

Cuando parte del tallo de un SunBOT está expuesto a la luz, se calienta y se contrae. Esto hace que el tallo se doble y apunte la flor artificial hacia la luz. El vástago deja de doblarse una vez que SunBOT está alineado con la luz porque la flexión crea una sombra que permite que el material se enfríe y deje de encogerse.

El proyecto se ha publicado en Nature Nanotechnology, donde explican los detalles de los materiales inteligentes sensibles que consiguen imitar el fototropismo natural de las plantas.

El poder usar de forma efectiva materiales inteligentes para hacer girar los colectores solares hacia el sol puede significar una recolección y uso más eficiente de la energía solar. Los paneles solares estáticos se montan en una ubicación y ángulo específicos y no se pueden mover desde esa posición, pero con paneles de seguimiento podemos olvidarnos del tema y dejar que ellos mismos miren a la posición ideal para que la energía obtenida sea máxima. Se cree que los paneles de seguimiento son 15 a 30 por ciento más efectivos en la recolección de energía solar.

La pequeña nanotecnología de girasol presentada por Ximin He y su equipo de la Universidad de California, puede ofrecer nuevos casos de uso para la recolección de energía solar. Su equipo descubrió que los girasoles aumentaron el potencial de recolección sobre paneles solares oblicuos estáticos en un 400 por ciento, lo que puede ponerlos a la par con los paneles de seguimiento tradicionales de uno o dos ejes.

De esta forma parece que los paneles solares del futuro podrían estar hechos de hileras de pequeños girasoles artificiales que se doblan automáticamente hacia la luz.

Imagen: montaje con fotos de depositphotos

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Whatsapp ahora permite definir qué contactos pueden añadirnos a grupos

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 8:00de la mañana

Hace pocas semanas vimos como Whatspp había implementado una función que nos ofrecía definir si queremos que cualquiera pueda agregarnos a grupos o si solo podían hacerlo nuestros contactos. Ahora el tema es algo más sofisticado: podemos especificar qué personas en nuestra lista de contactos pueden agregarnos a grupos en la plataforma de mensajería.

Así es, la nueva versión de Whatsapp nos permite elegir ciertas personas que pueden agregarnos a grupos, lo que evita que las personas que no conocemos bien nos puedan añadir en grupos que no son de nuestro interés.

Una vez instalada la nueva versión, que ya está siendo distribuida entre todos los países, tendremos que abrir la app y acceder a Configuración> Cuentas> Privacidad> Grupos.

Desde allí tenemos la opción «Mis contactos excepto para …». En ese momento añadiremos los contactos que pueden o no ponernos en grupos sin permiso. Hace ya meses que se esperaba algo así:

Aunque eso no es muy común en ciertos países, sí lo es en regiones como la India, por ejemplo, donde las personas acostumbran a añadir a otros a grupos sin permiso de nadie, generando una oleada de spam y facilitando la distribución de fake news.

Robar una inmensidad de números de teléfono para crear cientos de grupos con dichos números y enviarles publicidad, dejará de ser posible, aunque tendremos que configurarlo para impedir que eso ocurra.

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Xerox quiere comprar HP

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 6:00de la mañana

La empresa Xerox está valorada en 8.000 millones de dólares, mientras que HP está valorada en 27.000 millones, pero eso parece que no es un obstáculo para comprar la empresa.

Según un informe del Wall Street Journal, Xerox está considerando comprar al fabricante de impresoras y ordenadores HP en un acuerdo de efectivo y acciones, y tiene un banco apoyándole para realizar la operación.

El informe señala que Xerox, actualmente el mayor proveedor de fotocopiadoras de tóner (tinta seca), ya ha hecho los números y están listos para realizar la oferta de compra a una empresa que triplica su valor. Las fuentes dijeron a WSJ que el acuerdo terminará ahorrando 2 mil millones en costos para ambas corporaciones.

HP no es lo mismo que Hewlett Packard Enterprise, que vende servidores, almacenamiento de datos y servicios a las compañías, HP es la sección de ordenadores e impresoras, un sector en el que Xerox tiene amplia experiencia.

Se espera que Xerox gane 2.3 mil millones vendiendo su participación del 25 por ciento en la empresa conjunta Fujifilm Xerox, pero aún no han hecho oficial ningún movimiento sobre este tema. El 31 de enero de 2018, Xerox anunció que Fujifilm había acordado adquirir una participación de control del 50,1% en la compañía por 6,1 mil millones de dólares, que se combinaría en su empresa conjunta existente Fuji Xerox (que tiene un valor de 18 mil millones después de la adquisición).

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La evolución de Monkingme, para escuchar y bajar música gratis

wwwhatsnew - Mié, 06/11/2019 - 4:00de la mañana

Hace dos años os hablamos de una solución que podemos usar para escuchar y bajar música de Internet sin que los propietarios de derechos de autor se tiren de los pelos.

Se trata de Monkingme, la app ganadora de la categoría Creatividad y Productividad en TheAwards 2019, quienes nos cuentan algunos detalles sobre su tremenda evolución en este tiempo.

Han cambiado la visión de acercar el fan al artista, y nos cuentan ellos mismos lo que tienen preparado:

Creemos que cada artista tiene su propia manera de interactuar con sus fans y de la misma manera, a cada amante de la música le gusta sentir que forma parte del universo de sus músicos favoritos. Es por ello que estamos preparando una serie de funcionalidades encaminadas a facilitar la relación entre fans y artistas.

Una de estas novedades es la suscripción por artista: A partir de ahora, los fans pueden suscribirse a los perfiles de los artistas que quieran para así apoyar directamente a los creadores. Los suscriptores no solo tendrán acceso a toda la música sin interrupciones (tanto para escuchar como para descargar), sino que también obtendrán una experiencia más exclusiva porque tendrán acceso a material inédito.

Consiguen que todo esto sea gratuito, ya que la suscripción cuesta 1.000 bananas al mes, aunque al poder adquirirse interactuando con anuncios, no cuestan dinero al suscriptor. Lo interesante del caso es que los ingresos generados por los anuncios para desbloquear la suscripción serán destinados a los artistas, sellos y editores involucrados en el proceso, por lo que todos ganan. Esta es su opinión sobre lo que genera la piratería:

monkingme

En 2017, cuando lo publicamos por primera vez, tenían solo 4.000 usuarios, ahora pueden presumir de llegar a los 2,5 millones. La solución ya no solo está para android, también para iOS (80% dels usuarios) y para Web.

Una de las novedades que más nos ha llamado la atención: mientras antes solo se centraban en artistas emergentes, ahora ya están adquiriendo catálogo de discográficas y distribuidoras.

Podéis obtener más detalles en monkingme.com.

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Sports Fit VR

FeedMyApp (English) - Mié, 06/11/2019 - 3:41de la mañana

Screenshot

Sports fit VR is one ambitious game to get whole family exercising! Developed by just one person. Battery Eater Games first release. I made this game for 21st century people. So everyone would have a cool and easy way to stay fit. Virtual Reality enables user to experiance immersive games, fit for lifestyles of today. So, time to get your headset and start running, jumping, squating and get stay fit just by playing a game. Compete in variuos exercise events. 9 active modes including: running track races, hurdle races, sprints. Exercise your full body by doing jumps, sit-ups, push-ups. Two exploring modes for roaming around massive areas. Collecting coins, chasing butterflies. Exercising would not be complete without tracking your all your progess. This game contains all the exercising stats. Like total steps count, total kilometers, total push-ups or squats. Even approximate burned calorie count. All you need is a cardboard headset. No extra controls or hardware. Compatible with most android devices starting with version 4.1 (Jellybean). Buy the full game for only 99 cents or download a FREE demo from Play Store!

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Una investigación señala la vulnerabilidad de los dispositivos habilitados por voz ante punteros láser económicos

wwwhatsnew - Mar, 05/11/2019 - 8:30de la tarde

Un equipo de investigadores de la Universidad de Electrocomunicación de Tokio y la Universidad de Michigan ponen de manifiesto el diferente grado de vulnerabilidad de los dispositivos habilitados por voz ante los punteros láser, pudiendo llegar a conseguir que los asistentes virtuales integrados lleguen a ejecutar acciones a bastantes metros de distancia.

Según se hace eco Business Insider, los micrófonos de algunos teléfonos inteligentes y altavoces inteligentes más populares del mercado son capaces de interpretar el haz de luz de los punteros láser como sonido.

En algunos teléfonos inteligentes Android y en dispositivos iPhone e iPad, según señalan los investigadores en su documento, se hace necesario un paso adicional de activación para que los asistentes puedan ejecutar acciones, no así en los altavoces inteligentes, que se han mostrado más vulnerables al no existir ese paso adicional.

Para llevar a cabo las investigaciones, se han empleado un Google Home, varios modelos de Amazon Echo, un Apple Homepod, la pantalla inteligente Portal de Facebook, así como un Galaxy S9 de Samsung, un Google Pixel 2 y un iPhone XR.

Además, han utilizado punteros láser que oscilan entre los 14 dólares a los 18 dólares, así como un amplificador de sonido de 28 dólares y un controlador del haz de luz de unos 339 dólares para la realización de las pruebas.

Con ello han conseguido que puedan «secuestrar» un Google Home hasta a 110 metros de distancia, según señala la citada publicación, que también se ha puesto en contacto con los principales desarrolladores de asistentes virtuales. A este respecto, Google y Amazon están analizando el documento en aras de garantizar la seguridad de los usuarios, mientras Apple se negó a realizar comentarios, a falta de que Facebook se pronuncie al respecto.

Y es que, como advierten los investigadores, a través de los punteros láser se puede conseguir la realización de compras online, el desbloqueo de las puertas de garaje, e incluso el desbloqueo de coches Tesla conectados a las cuentas de Google.

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Cualquiera ya puede usar Visual Studio Online, el entorno de desarrollo de Microsoft llevado a la web

wwwhatsnew - Mar, 05/11/2019 - 7:00de la tarde

Microsoft lleva algún tiempo trabajando para traer Visual Studio, su entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés) a la web. La idea es que tan sólo haga falta un equipo con navegador web y conexión a Internet para comenzar a desarrollar los propios proyectos.

A lo largo de estos meses atrás, Visual Studio Online ha estado disponible en fase de vista previa privada, a la cual tan sólo han podido acceder una serie de desarrolladores seleccionados.

Ahora, coincidiendo con la celebración de la conferencia Ignite, la compañía ha abierto su disponibilidad a cualquier desarrollador que desee utilizarlo, entrando en la fase preliminar pública.

Para ello, los desarrolladores no tendrán que realizar pagos iniciales, tan sólo iniciar sesión con sus cuentas Microsoft de forma gratuita. A partir de ahí, podrán crear los entornos de desarrollo para sus proyectos, sean de la envergadura que sean.

En este sentido, podrán optar entre autohospedarlos en sus propias infraestructuras sin coste alguno, o bien usar el hospedaje en la nube de Microsoft, Azure, para lo cual podrán elegir entre los diferentes planes de precios según sus necesidades.

En cualquier caso, se podrán beneficiar del editor de código basado en la web que, entre otras cosas, ofrece sugerencias de sintaxis ofrecidas por la Inteligencia Artificial de la compañía, además de contar con capacidades colaborativas en tiempo real, gracias a las respectivas funciones IntelliCode y Live Share integradas en el mismo.

Según explican en su portada, el editor de código de Visual Studio Online cuenta con soporte para repositorios GIT, extensiones y una interfaz de la línea de comandos integrada, siendo compatible con lenguajes de programación y marcos como Node.js, Python, .NET Core, entre otros muchos.

Ya sólo queda entrar a probar la nueva herramienta de Microsoft para el desarrollo de proyectos, teniendo en cuenta que se encuentra en fase preliminar pública, como señalamos anteriormente, y por tanto, aún debe madurar algo más para convertirse en una herramienta sólida, para lo cual entrará ya en su fase estable.

Categorías: WebApps
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