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Samsung trabaja en su nuevo servicio de juegos en la nube para sus Smart TVs

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 4:30de la tarde
Cloud Game Platform

Samsung también se quiere meter en el segmento de los servicios de transmisión de juegos desde la nube, buscando que los usuarios no tengan necesidad de adquirir consolas de alta gama a precios elevados para disfrutar de experiencias de juegos solventes.

Según señalaron horas atrás en una conferencia para desarrolladores, la intención de Samsung es ofrecer este servicio a través de sus televisores basados en Tizen, su sistema operativo. De momento, la compañía no ha ofrecido más información, ni de la fecha posible de lanzamiento, ni de compatibilidad con dispositivos, ni calidad de imágenes, ni de catálogo de juegos iniciales o de los posibles planes de precios.

En este último punto cabe recordar que Samsung dispone de su propia plataforma de canales de televisión gratuita integrado en modelos más actuales de sus televisores inteligentes, aunque desde hace relativamente poco tiempo también se puede acceder a la misma desde cualquier navegador web, también gratis.

Lo que sí es interesante es la tendencia de buscar la complicidad de los usuarios a través de los televisores inteligentes una vez que ya están más que asentados en teléfonos móviles inteligentes y otros dispositivos.

Los televisores han pasado de ser objetos simples donde ver lo que ofrecen canales de televisión tradicionales a convertirse en completos centros multimedia integrados, sin necesidad de dispositivos adicionales, aunque existen multitud de dispositivos para que un televisor sin capacidades «smart» pueda disponer de las mismas y tener las mismas prestaciones que quienes se compran televisores inteligentes de serie.

El anuncio de Samsung es más que interesante puesto que entraría a competir con Stadia de Google, xCloud de Microsoft, Luna de Amazon, entre otros servicios de transmisión de juegos que llevan un tiempo disponibles.

Lo lógico es que, además de poder estar presentes en los televisores inteligentes bajo Tizen, también pueda hacerlo llegar a los usuarios a través de plataformas como puedan ser sus modelos de móviles y tabletas.

Es posible que haya que esperar algún tiempo hasta poder tener más información del nuevo servicio, por la complejidad que un servicio de este estilo supone desarrollar, aunque es posible que Samsung ya tenga una estrategia clara con respecto a lo que quiere ofrecer, pero sobre todo, sobre la manera que tratará de diferenciarse del resto de servicios ya existentes.

Enlace: Anuncio del servicio en la conferencia (YouTube)

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Así es la nueva Raspberry Pi Zero 2 W

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 3:00de la tarde
Raspberry Pi Zero 2 W

No cabe duda de las enormes posibilidades que permiten las Raspberry, las cuales se han ido incrementando conforme han ido llegando nuevos modelos al mercado, ofreciendo mejor rendimiento y nuevas prestaciones que permitan nuevas posibilidades.

A este respecto, la Fundación Raspberry Pi acaba de lanzar al mercado la nueva Raspberry Pi Zero 2 W, sucesora de la Raspberry Pi Zero W lanzada en el año 2017, como ya comentamos, manteniendo el mismo factor de forma y la misma distribución de los conectores con respecto a la la Raspberry Pi Zero W.

Para refrescar un poco la memoria, la Raspberry Pi Zero W del 2017 fue la evolución de la Raspberry Pi Zero original lanzada en el año 2015, integrando conectividad WiFi y Bñuetooth de serie, aumentando las posibilidades de desarrollo de proyectos.

La nueva Raspberry Pi Zero 2 W es, acorde a la Fundación Raspberry Pi, hasta cinco veces más rápida que la Raspberry Pi Zero original, la que lanzaron en el año 2015, como hemos mencionado antes.

Este hardware dispone de un procesador ARM Cortex-A53 de cuatro núcleos de 64 bits con frecuencia de reloj de 1 GHz y 512MB de memoria SDRAM. Además dispone de WiFi 2,4 GHz y Bluetooh 4.2 (BLE) como opciones de conectividad inalámbrica, además de un puerto mini HDMI, slot microSD, conector CSI-2 para cámaras, así como conector microUSB OTG y conector de carga microUSB.

El adaptador de energía es compatible con cualquier otra Raspberry Pi con puerto microUSB.

Para la Fundación Raspberry Pi:

Raspberry Pi Zero 2 W es perfecto para una variedad de aplicaciones domésticas inteligentes y otros proyectos de IoT. Desde cámaras de seguridad hasta parlantes Bluetooth, la Zero 2 W tiene un factor de forma diminuto y una potencia impresionante que la convierten en una computadora ideal para sus proyectos.

Los interesados ya pueden adquirir el nuevo modelo al precio de 16,50 euros, considerando además que este modelo se encontrará en producción hasta, de entrada, el año 2028. Con ello, los interesados pueden actualizar sus actuales proyectos o bien generar otros nuevos proyectos.

Más información: Raspberry Pi

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China dice tener un ordenador cuántico 1 millón de veces más potente que el de Google

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 1:00de la tarde
china cuantica

Durante las próximas semanas os explicaré de forma sencilla cómo funciona un ordenador cuántico, lo haré en youtube.com/wwwhatsnew, por lo que estad atentos. En el vídeo os lo explicaré con plastilina y palabras sencillas, para que no haya que ser experto en física cuántica para entenderlo.

Pero mientras tanto, basta con saber que estamos hablando de ordenadores capaces de realizar trabajos impensables hasta ahora, hacer en horas lo que otros ordenadores tardarían años.

Hay de hecho una carrera para ver quién es capaz de fabricar ordenadores fiables de este tipo, y ahora investigadores de la Universidad de Ciencia y Tecnología de China publicaron un artículo que indica que han creado una computadora cuántica que es un millón de veces más rápida que la máquina Sycamore de Google.

En un informe del Global Times indican que este nuevo sistema chino es 10 millones de veces más rápido que el superordenador más rápido actual y su complejidad de cálculo es más de 1 millón de veces mayor que el procesador Sycamore de Google.

Por lo visto construyeron una computadora cuántica de 66 qubits y pudieron ejecutar algoritmos específicos a una velocidad tremenda. El sistema Sycamore de Google, por orto lado, es de 53 qubits y, según los investigadores chinos, usan una tecnología menos avanzada.

Hasta ahora la pelea de los números venían de IBM, Google, la NASA… es la primera vez que llega una noticia de China en este sentido, pero todo parece indicar que lo que han conseguido es ejecutar algoritmos no muy útiles en el mundo real, algo típico de laboratorio de investigación, como calcular más decimales de Pi, por poner un ejemplo. Según comentan, pueden ejecutar algoritmos en minutos que llevarían a las supercomputadoras más rápidas del mundo 10.000 años, algo muy parecido a lo que dijo Google sobre la supercomputadora de IBM hace pocos años.

Lo que está claro es que es gran avance en la computación cuántica, pero aún estamos lejos de afirmar que sea algo bueno y tangible para la sociedad actual, ni tendremos mejores sistemas de previsión del tiempo ni mejores simulaciones del universo a corto plazo.

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Recordad, el final de Windows 10 llegará en 2025

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 11:00de la mañana
windows 10

Todas las versiones de Windows van terminando su ciclo de vida, momento en el cual no reciben ningún tipo de soporte, quitando alguna que otra actualización de seguridad.

Ahora le llega el turno a Windows 10, el genial sistema operativo que nos ha acompañado durante tantos años para ser sustituido por un Windows 11 que requiere más recursos de los esperados.

El caso es que en 2025 Windows 10 dejará de recibir soporte, obligando a los que trabajan a diario a migrar a un sistema operativo que su ordenador no podrá ejecutar, de hecho, obligando a que todos cambiemos de ordenador antes de esa fecha.

Esto afectará a Windows 10 Home y Pro, según un documento de soporte de Microsoft que enumera las versiones de Windows 10 Home y Pro con una fecha de retiro del 14 de octubre de 2025.

Windows 10 vio la luz el 29 de julio de 2015, por lo que cumpliría con los 10 años de vida que suele dar a cada SO.

A todos nos sorprendió el lanzamiento de Windows 11, ya que Microsoft dijo en su momento que Windows 10 sería el definitivo, con actualizaciones, sí, pero sin cambiar de nombre. No ha sido así, y ahora hay que ponerse las pilas. Windows 11 ofrece un lavado de cara, integración con apps android, una nueva tienda integrada con tiendas de terceros, nuevas apps y mejor rendimiento, siempre y cuando las especificaciones del ordenador sean cumplidas.

Bueno, tenemos aún 4 años por delante para cambiar de ordenador y poder así migrar a Windows 11, mientras tanto, aún tenemos Windows 10 para dar y vender.

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AGM Glory, el móvil que resiste a temperaturas de -27 grados, con cámara infrarroja y térmica

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 9:00de la mañana
agm glory

Los móviles resistentes han dejado de ser ladrillos con cámaras malas y alguna que otra herramienta de poco uso. Con el tiempo se han ido haciendo más sofisticados, y hoy os lo demuestro con el lanzamiento del AGM Glory y su versión Pro.

Es el nuevo móvil de AGM, y para resumirlo antes de poner el vídeo (que vale la pena), os cuento lo que más me ha impresionado:

– Su resistencia a las bajas temperaturas. -27 grados se dice pronto… pero sí, tiene una batería de 6200 mAh resistente a temperaturas dignas del polo norte. Glory funciona con potencia de un día por debajo de -27 ° C, 10 horas de potencia por debajo de -30 ℃ y 1 hora de potencia por debajo de -40 ℃.
– Su cámara de imágenes térmicas (a 5 metros muestra las zonas con diferentes colores en función de su temperatura) y su cámara de infrarrojos para visión nocturna. Podéis ver un ejemplo que hice en Instagram, aquí.
– Su láser para medir distancias de hasta 40 metros.

Esto es lo más impresionante (para mí) de este móvil rugerizado (como se suelen llamar). Os dejo el vídeo y luego sigo:

Estamos hablando de un móvil con procesador Qualcomm Snapdragon 480, 8 Gigas de RAM, 256 de almacenamiento, android 11, cámara principal Sony 48MP, resistencia IP68, IP69K y MIL-STD-810H, altavoz enorme de de 3.5w, cancelación de ruido de micrófono dual, carga inalámbrica disponible y NFC, todo un monstruo.

AGM Glory

La versión Pro, tal y como comento en el vídeo, tiene un precio de 709 euros, mientras que la versión sin cámara térmica cuesta 443 euros. Hay una versión SE de 354 euros, tal y como se ve en la imagen superior.

El lanzamiento se realizará durante el día de hoy, 28 de octubre de 2021, cuando estará disponible en agmmobile.com

Mi experiencia personal con el AGM Glory

Llevo usándolo a diario desde hace más de una semana, y el tener un móvil que sabes que no se romperá si se cae, es muy útil para ir en bicicleta, hacer senderismo o meterse en cuevas, como hice recientemente.

Para quien practica deporte de aventura, está claro que es toda una ventaja, ya que puede sumergirse (hace vídeos y fotos submarinas sin problemas), pero para quien decide «perderse» por el bosque, la cámara infrarroja y la térmica pueden ayudar bastante. Es un móvil con claro objetivo profesional, imagino a los ingenieros y profesionales de mantenimiento haciendo medidas, verificando fugas, comprobando zonas más calientes en regiones específicas o haciendo fotos en pozos completamente oscuros, pero también da bastante tranquilidad para los que nos escapamos a la montaña de vez en cuando.

agm glory temperatura

Lógicamente, lo del aguante a -27 grados no he podido probarlo, pero sí lo metí en una bolsa con hielo durante una hora (de hecho llegó a casa con una bolsa para el tema) y no le pasó absolutamente nada.

No es mi primera experiencia con móviles resistentes, pero sí es la primera vez que pruebo tanto tiempo una cámara térmica y una de infrarrojos en un móvil. Ayer mismo verifiqué como mi cuerpo calienta un cojín, y conté cuántos segundos tarda en enfriarse de nuevo, una experiencia que dejó con la boca abierta a mi hija pequeña.

El modelo Pro no es para cualquier usuario. Tiene un precio muy superior al modelo normal solo por el tener cámara térmica, y el Glory, con todo lo demás, no llega a los 500 euros, un precio bastante asequible en este segmento.

En cuanto a la calidad de las fotos, las hice en condiciones de luz diversas, y el resultado, como podéis ver en este enlace, es bastante satisfactorio.

Un gran móvil, sin duda, pese a sus 360 gramos.

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Vistaprint compra Crello y Depositphotos, y cambia su nombre a Vista

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 7:00de la mañana
vistacreate

Competir con Canva en el mundo de la creación de banners, y contenido visual para redes sociales en general, no es tarea fácil. Canva ha conseguido liderar el segmento con varias asociaciones, incluyendo integraciones con bancos de imágenes para que tengamos acceso a todos los recursos gráficos necesarios, y ahora Vistaprint quiere alcanzarle con dos acciones:

– Comprar Crello (creador online de contenido multimedia) y Depositphotos (famoso banco de imágenes). Se gastará 85 millones de dólares.
– Cambiar su nombre a Vista, mucho más sencillo que Vistaprint.

Vistaprint es un servicio que nació en Irlanda para ofrecer impresión y marketing para consumidores, comerciantes individuales y pequeñas empresas.

Con la adquisición ofrecerá un servicio, basado en Crello, llamado VistaCreate, todo gracias a una inversión recibida de 250 millones por parte de Cimpress, que cotiza en bolsa.

Florian Baumgartner, vicepresidente ejecutivo y presidente internacional de Vista, comentó que quieren seguir ofreciendo el servicio de impresión que les llevó a la cima, pero con Crello, que agregó 3 millones de clientes a su base de datos solo este año, podrán ampliar sus horizaontes.

Depositphotos tiene unos 220 millones de fotos libres de derechos, material creado por unos 100.000 usuarios.

Están lejos de alcanzar a Canva, que está valorada en 40.000 millones de dólares y que también ofrece creación de vídeos, pero aún hay espacio para este sector, el de creación de contenido gráfico por personas que no tienen ni tiempo ni conocimiento para realizar el trabajo con editores de imágenes más completos y profesionales.

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Adobe desarrolló una herramienta de deepfakes, pero aún no la integra en algún producto

wwwhatsnew - Jue, 28/10/2021 - 5:00de la mañana
Adobe Deepfake

Los deepfakes, aquellos vídeos digitalmente intervenidos con la intención de no ser distinguidos como piezas editadas a simple vista, son un arma de doble filo. A grandes rasgos, esta tecnología se debate entre su potencial audiovisual y sus posibilidades de malversación.

Aún frente a ese contexto, conforme pasa el tiempo se ha notado un creciente interés por esta técnica de edición automatizada en entornos de investigación tecnológica, desarrollo de software y creación de contenidos. Recientemente, Adobe se sumó a la lista de involucrados con el tema, presentando sus primeros avances al respecto.

Project Morpheus, la incursión de Adobe en los deepfakes

En la última edición de Adobe Max, la conferencia anual en la que la compañía presenta sus principales novedades para la próxima temporada, fue presentado el prototipo del sistema de deepfakes que está desarrollando la compañía, bautizado de momento como Project Morpheus.

Este proyecto se puede asimilar a una versión adaptada al formato de vídeo de los filtros neuronales que Adobe presentó para Photoshop en su evento Max del año pasado. Esta herramienta, gracias a un sistema de aprendizaje automático, detecta las principales facciones y detalles de un rostro para ajustar su apariencia, alterando su edad, color de cabello y la expresión de emociones en el rostro, junto con la posibilidad de añadir bigotes o anteojos como accesorios.

Una muestra general de este desarrollo fue dada a conocer a través de un vídeo. Los resultados que se aprecian no son del todo pulcros, si se comparan con otras piezas intervenidas que han circulado por la red últimamente. Más bien, se asemejan a los resultados que pueden obtenerse con la utilización de filtros en plataformas sociales como Instagram o Snapchat.

Aunque los resultados no presentan el mejor acabado esperable, no dejan de ser un antecedente importante. Aún no forman parte de ningún producto de Adobe, pero la posibilidad de contar con una herramienta así dentro de Premiere, After Effects o una tercera alternativa en el futuro, genera una amplitud de posibilidades y cuestionamientos.

Un aspecto llamativo de este anuncio es que desde Adobe en ningún momento hicieron mención del concepto “deepfake”, a pesar de tratarse de un proyecto estrechamente vinculado. Al parecer, tomaron conciencia tempranamente de lo controversial de esta tecnología.

Liberar una herramienta de esta envergadura no debe ser tarea fácil para una compañía como Adobe. No obstante, cabe resaltar que a pesar de los peligros que existen alrededor, esta tecnología no es mala en esencia, pues también se ha demostrado que su uso puede ser provechoso en más de una situación.

Si te ha gustado el contenido Invítanos a un café. ¡Gracias por seguir leyéndonos!La noticia Adobe desarrolló una herramienta de deepfakes, pero aún no la integra en algún producto fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Nicolás Verdejo.
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Pasar chats de WhatsApp de iOS a Android estará disponible en los móviles con Android 12

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 9:00de la tarde
pasar chats de whatsapp de ios a android

La transferencia de chats de WhatsApp desde iPhone a Android se estrenó con los nuevos nuevos Samsung Galaxy, pero ahora Google está extendiendo esta dinámica a otros móviles.

No solo se extiende a todos los Pixel, sino que esta dinámica también estará disponible en los nuevos móviles con Android 12.

Trabajamos en estrecha colaboración con el equipo de WhatsApp para crear un nuevo conjunto de capacidades, todas diseñadas para facilitar el cambio de iPhone a Android y llevar su historial de WhatsApp con usted.

Y por supuesto, también han trabajado en conjunto para que la dinámica sea simple y cualquier usuario pueda iniciar la transferencia de su contenido de WhatsApp sin problemas.

Cómo pasar los chats de WhatsApp desde iOS a Android

La dinámica que promete el equipo de Google es muy simple, y solo necesitarás un cable USB-C a Lightning. Recuerda que este proceso solo será posible durante el proceso de configuración de tu nuevo móvil Android. Cuando el Asistente de Android te pregunte si deseas transferir datos desde un iPhone, tendrás que usar el cable para conectar ambos dispositivos.

Luego, solo tendrás que seguir las instrucciones del Asistente. Por ejemplo, te pedirá que escanees el código QR con tu iPhone para abrir tu cuenta de WhatsApp e iniciar el proceso de transferencia. ¿Qué transferirá de tu WhatsApp? Todo el contenido… chats, vídeos, audio, fotos, archivos, mensajes de voz. Todo pasará desde tu iPhone a tu nuevo móvil Android usando esta dinámica

Y no, no te preocupes, no te quedará ningún mensaje perdido en tu iPhone, ya que se aseguraran que no se reciba ningún mensaje nuevo durante la transferencia. Y sí, también aseguran que tu contenido estará protegido durante la transferencia.

Por supuesto, el tiempo que demorará el proceso dependerá de tus chats e historial de WhatsApp.

Si te ha gustado el contenido Invítanos a un café. ¡Gracias por seguir leyéndonos!La noticia Pasar chats de WhatsApp de iOS a Android estará disponible en los móviles con Android 12 fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Miriam Schuager.
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Telegram inicia su plataforma publicitaria para los grandes canales públicos

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 7:30de la tarde
Mensajes Patrocinados

Telegram se prepara para el lanzamiento oficial de los mensajes patrocinados en su aplicación de mensajería, iniciando la etapa de monetización de su servicio. Aún así, Telegram promete proteger la privacidad de los usuarios impidiendo el acceso y el análisis de los datos de los propios usuarios.

En la web de acceso a la plataforma publicitaria Telegram Ad Platform se indica que los mensajes patrocinados, que ahora llegan en fase de pruebas, estarán disponibles para grandes canales públicos, básicamente aquellos que cuenten con al menos 1.000 suscriptores, estando limitados a un máximo de 160 caracteres, y siempre acorde a la temáticas de los propios grupos.

Para ello:

Los anunciantes pueden elegir el idioma y los temas aproximados de los canales donde se mostrarán sus anuncios. También es posible elegir canales específicos donde se mostrará un determinado anuncio, o agregar canales específicos donde no se mostrará

Ya comentamos en su momento que Telegram quería ofrecer una forma respetuosa con la privacidad y mucho menos invasiva en los grandes canales públicos con respecto a la publicidad que insertan los propios administradores de los mismos, ofreciendo además una oportunidad para que los mismos también puedan ganar dinero con su trabajo.

En materia de privacidad resaltan además que no se hace seguimiento de la actividad de los usuarios, por lo que no se sabe si tocan un mensaje ni tampoco se generan perfiles de los usuarios. Tampoco se permite la inclusión de enlaces externos en los mensajes patrocinados para evitar el seguimiento de los usuarios por parte de terceros.

Para Telegram:

Creemos que todos tienen derecho a la privacidad y las plataformas tecnológicas deben respetarlo

Respecto al reparto de ingresos, señalan que una vez que los mensajes patrocinados salgan de la fase de pruebas y permita a Telegram cubrir sus costes básicos, empezarán a compartir ingresos con los administradores de los canales públicos donde se muestren.

Por último, Telegram da la bienvenida a los anunciantes responsables, quienes podrán registrarse en la plataforma y familiarizarse con la interfaz, disponiendo además de una completa guía con todos los detalles de la misma.

Vía: Matt Navarra

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Lo que ahora sabemos de la competencia a Clubhouse que prepara Amazon

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 6:00de la tarde
Micrófono

Ya sabíamos, desde hace prácticamente dos meses, que Amazon se estaba preparando para entrar en el escenario de las salas de audio en vivo, donde el mayor exponente es Clubhouse, completando así su ecosistema de servicios relacionados con el audio.

Según un informe inicial de Axios, Amazon apostaría además por ofrecer conciertos y actuaciones en directo en línea similar a lo que ya hace Spotify con Greenroom. Hoy conocemos otros detalles de los planes de Amazon en su desembarco en el segmento de las salas de audio en vivo.

Democratizar y reinventar la radio

Según comentan en The Verge, el proyecto cuenta con el nombre en código «Project Mic» con el que Amazon pretende democratizar y reinventar el concepto de radio, donde cualquiera pueda generar su propio programa para llegar a una audiencia amplia a través de otras aplicaciones como Audible, Amazon Music y Twitch, además de estar al alcance de todo tipo de dispositivos con Alexa habilitado, desde el cual los usuarios también podrán interaccionar con la voz.

Según la citada publicación, cualquier usuario podrá escoger algún tema musical del catálogo de Amazon con el que armar su propio programa. Amazon planea contar con la colaboración inicial de famosos y creadores que posibiliten la creación de contenido para el lanzamiento de la aplicación de la nueva plataforma. Si bien se fomentará la creación de programas centrados en la música, también habrá cabida para tres otras temáticas: cultura pop, comedia y deportes.

The Verge cuenta que Amazon podría posibilitar la adaptación de los programas a los lugares donde vivan los usuarios, pudiendo recibir anuncios también basados en la ubicación. De entrada, la nueva plataforma se centrará en los Estados Unidos.

De esta manera, Amazon buscaría ofrecer experiencias de audio con experiencias interactivas, donde también habría cabida a las llamadas de audio desde dispositivos Echo o incluso desde los propios vehículos con Alexa integrado, marcando diferencias con respecto a Clubhouse, mayormente enfocado en ser una red social que una plataforma donde se puedan satisfacer todas las necesidades relacionadas con el audio.

Como siempre, faltan las confirmaciones y otros datos oficiales para que tengamos una idea más completa de lo que Amazon está desarrollando en estos momentos, aunque por lo que conocemos hasta ahora en base a fuentes cercanas, parece que no va a dejar indiferente a nadie.

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Photoshop e Ilustrator llegan a la web y otras novedades anuncias en Adobe Max 2021

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 4:30de la tarde
Photoshop en la web

Adobe Inc ha realizado una serie de anuncios interesantes en el marco de la celebración de su evento Max 2021, destacando especialmente la llegada de Adobe Photoshop y Adobe Ilustrator a la web, fomentando con ello las capacidades de colaboración.

En este sentido, los suscriptores a Creative Cloud tendrán la posibilidad de compartir la URL de sus trabajos en Photoshop o Ilustrator para que cualquier persona, sin necesidad de ser suscriptor o descargarse la aplicación, para visitarlos y aportar sus comentarios. Pero no sólo eso, sino que además, los suscriptores también podrán realizar modificaciones básicas directamente desde el navegador.

Adobe señala que el soporte para la web para Adobe Photoshop llega a su fase pública, mientras que en el caso de Ilustrator, su herramienta de diseño vectorial, llega a su fase privada.

Adobe apunta además que Photoshop mejora su función de enmascaramiento automático, permitiendo el enmascaramiento de cualquier sujeto de una imagen simplemente pasando el cursor por encima, posibilitando además la selección de todos los sujetos de una imagen gracias a la función Enmascarar todos los objetos.

Llegan mejoras a los Filtros Neurales, que hacen las ediciones complejas más simples con pequeños toques de clic, además de llegar la función Mezclador de paisajes, que permite «cambiar una imagen de paisaje de verano a invierno o de pradera a desierto.»

Sin duda mejoras que mejora la productividad en todo el flujo de trabajo creativo. Todos los detalles se encuentra en esta publicación.

Por otro lado, llegan Spaces y Canvas, que por ahora están en beta privada para posibilitar nuevas opciones de colaboración.

Adobe Canvas

Adobe las describe de la siguiente manera:

Los espacios son almacenes compartidos en los que todos los miembros de tu equipo pueden acceder y organizar archivos, bibliotecas y enlaces para poder gestionar fácilmente el acceso y colaborar de forma centralizada. Un lienzo es una nueva forma de mostrar y visualizar todo el trabajo creativo dentro de un proyecto, para revisar con los colaboradores y explorar ideas juntos, todo en tiempo real y en el navegador.

Siguiendo con el ámbito de la colaboración creativa, Adobe anuncia la integración de Frame.io, tras completar su adquisición a principios de mes, en su plataforma de creatividad como «una forma segura y elegante de recopilar los comentarios de todas las personas que participan en una producción de vídeo, desde el director hasta el supervisor de guiones y todas las personas que deben aprobar el proyecto final. »

Otro anuncio destacable es el hecho de que Behance pase de ser un simple portafolios de trabajo, compitiendo con plataformas como Devian Art, a ser algo más parecido a Onlyfans pero de temática creativa, permitiendo a los suscriptores de creative Cloud ofrecer suscripciones a los seguidores para el acceso a contenidos exclusivos, incluyendo transmisiones en directo, acceso a archivos, y más. La propia Behance no se lleva ninguna comisión y además permite que los suscriptores puedan incluir en su perfil el botón de «Contrátame».

En otro orden de cosas, a través de la Iniciativa de Autenticidad de Contenidos (CAI – Content Authenticity Initiative), que permite a los creadores recibir el crédito en sus trabajos, ahora llega la posibilidad de que los creadores puedan «adjuntar credenciales de contenido en aplicaciones como Photoshop», las cuales «incluyen información como quién creó una imagen, cuándo y dónde se tomó la foto»

El día de hoy ha dado mucho de sí, por lo que desde Adobe cuentan con un resumen desde este enlace.

Crédito de las imágenes: Adobe

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Llega HBO Max a España: así puedes buscar algo interesante para ver

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 3:00de la tarde
HBO Max

Llegó el día para decir adiós a HBO España y hola a HBO Max, la nueva experiencia de entretenimiento bajo demanda de Warner Media con la que trata de unificar la marca de HBO en todo el mundo en detrimento de las marcas de HBO locales.

Como ya dijimos a principios de septiembre, el cambio de suscripción de HBO España a HBO Max será automático para los actuales suscriptores, si bien deberán comenzar en la nueva plataforma desde cero con las listas de seguimiento, actividad de visionado y más.

Ahora bien, desde Warner Media han ido más lejos y han lanzado HBO Max en España, siendo España uno de los primeros países europeos en llegar, con una suculenta oferta de descuento del 50% para los nuevos suscriptores.

En este sentido, los nuevos usuarios que se suscriban desde ahora hasta antes del próximo 30 de noviembre, pagarán tan sólo 4,49 euros al mes para siempre, frente a los 8,99 euros mensuales que se mantienen para el resto de usuarios.

Eso sí, no deberán darse de baja ningún mes, cambiar de tarifa o perder el método de pago válido, ya que de lo contrario, volverán a la tarificación habitual. En este punto, no hay que perder de vista el reciente aumento de las tarifas de Netflix en España.

La nueva HBO Max llega además con una aplicación completamente renovada, que ofrece sustanciales ventajas frente a la anterior, bastante criticada por su aspecto antiguo, peor navegabilidad y peor calidad de imagen.

En este aspecto, Warner Media ha cumplido con la promesa de ofrecer una mejor calidad de imagen gracias a la aplicación de los códecs de vídeos más modernos, si bien de momento hay muy poco contenido disponible en 4K.

Y hablando de contenido, el metabuscador de contenidos en las principales plataformas de streaming Justwatch, ya cuenta con soporte para todo el catálogo de HBO Max en España (enlace directo), permitiendo a los usuarios establecer sus búsquedas, contando además con una diversidad de filtros como año de lanzamiento, clasificación IMDb y género, según nos comentan.

Ya sólo es cuestión de que los usuarios cuenten con la nueva aplicación, en el escritorio, en sus dispositivos móviles, consolas de videojuegos, o incluso en sus televisores inteligentes, para tener acceso a la nueva oferta de contenidos que desde hoy pretende quitar el reinado en España a la todopoderosa Netflix.

Como venimos diciendo, el sector de los servicios de streaming de vídeo bajo demanda está sufriendo una revolución por cuanto cada vez hay más opciones entre las que elegir, con Amazon Prime Video y Disney+, hasta ahora, como grandes luchadores por la primera posición, aunque ahora HBO Max debe demostrar que es otra digna rival más para revolucionar la oferta de entretenimiento.

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Un generador de títulos para SEO, usando Inteligencia Artificial

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 1:00de la tarde
titulos SEO

Cuando escribimos artículos en la web hay que pensar, por un lado, en los lectores habituales, en los que acceden al medio desde diferentes fuentes para estar informados de todo lo que ocurre en el mundo de la tecnología. Pero también hay que pensar en el señor Google, escribiendo con una formato adecuado y con unas frases que sean comunes en los buscadores, es la mejor forma de llevar lectores a lo que llevamos escribiendo desde hace más de 15 años.

Aunque la práctica ya nos dice cómo hay que escribir las cosas para encontrar el equilibrio perfecto entre los dos objetivos mencionados, muchas veces puede ser interesante recibir ayuda de una Inteligencia Artificial, y eso es lo que nos presentan hoy.

Se trata de una herramienta disponible en surferseo.com, una wbe en la que solo tenemos que elegir el idioma y poner el título de lo que queremos escribir. La herramienta analizará frases bien posicionadas con ese título y recomendará una estructura de títulos y subtítulos para el artículo en cuestión.

En la imagen superior es posible ver lo que ha creado precisamente para el título de este post. Según la herramienta debería escribir subtítulos como «Un buen título SEO» o artículos completos del tipo «7 herramientas para ayudarlo a crear titulares que generen clics».

En los H!, H2 y H3 recomienda apartados como ¿Qué es un título SEO? o La estructura de un título SEO, dejando que podamos ampliar información con consejos como ¿Cómo hacer una meta descripción SEO?

Es mucha la información generada, y puede ayudar a obtener ideas si estamos estancados, aunque es importante tener en cuenta que solo es una demostración gratuita de la herramienta, que puede probarse un número limitado de veces. La herramienta completa tiene un precio por suscripción que parte de los 40 dólares al mes, por lo que hay que tener muy claro si algo así va a generar un lucro que cubra ese coste y mantenga a nuestros lectores satisfechos.

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Cómo el análisis del WiFi puede ayudar a controlar aforos y distanciamiento social

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 11:00de la mañana
wifi

Analizando el uso de WiFi en un local es posible obtener mucha información sobre el flujo de movimiento de personas, información que ayudará en actividades relacionadas con conteo y control de aforos, por ejemplo, así como para controlar zonas de alta densidad de ocupación y garantizar el distanciamiento social. También puede usarse para rastreo de proveedores y flotas y para localizar geográficamente al personal.

Cada vez que nos conectamos a la WiFi de un estadio de fútbol, de una discoteca o de un aeropuerto, ayudamos a que esos datos puedan analizarse. No hablamos de los datos de lo que estamos viendo en Internet, hablamos de los datos de dónde estamos y cómo nos movemos, información fundamental en el ámbito de la seguridad.

Hay dos empresas que han cerrado un acuerdo para trabajar en este tema:

Fibratel, integrador global de soluciones IT. Tienen mucha experiencia en proyectos de wifi de alta densidad, desde hospitales a retail.
Wizzie Analytics, especialista en Big Data y Machine Learning. Cuentan con varias soluciones, siendo una de las principales su WDP (Wizzie Data Platform), plataforma diseñada para procesamiento en Streaming de Inteligencia Operacional.

La asociación permitirá crear más proyectos de análisis de datos, proyectos que pueden ofrecer servicios de IoT en espacios como recintos feriales, oficinas de empresas, tiendas y demás.

La herramienta con la que cuentan es capaz de obtener datos de diversas fuentes y analizarlos para ofrecer información útil a los administradores. En este caso sobre aforo, pero puede usarse para mucho más.

Me llama la atención la solución que realiza la predicción de la distancia social en un punto y hora determinado, ya que de esta forma es posible, analizando patrones de comportamiento, determinar cuántas personas de seguridad serían necesarias en un lugar determinado a una hora específica.

Estas soluciones basadas en el análisis del WiFi puede ayudar también a reducir tiempos de espera, a detectar colas o incluso a monitorear niveles de CO2 sabiendo la cantidad de personas que hay en una región.

La asociación entre Fibratel y Wizzie puede ofrecer la inteligencia de negocio que muchas compañías necesitan, sin violar con ello la privacidad que nosotros, como consumidores, necesitamos en todo momento.

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Búsqueda visual en Instagram, para encontrar productos semejantes

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 9:00de la mañana
busqueda instagram

La búsqueda en Instagram no es su punto fuerte. Mientras que Youtube se usa para encontrar tutoriales y contenido relacionado con prácticamente todo, Instagram es más un «déjame que te muestre lo que publican otros», pero no hay grandes herramientas de búsqueda y filtros que permitan encontrar un vídeo publicado hace dos años con el tutorial o la receta deseada.

Aún falta mucho para que Instagram consiga algo así, algo que sería muy deseable, tanto por la plataforma, que aumentaría el número de tiempo por usuario como para los creadores de contenido, que verían un aumento de visualizaciones de posts publicados en el pasado.

El caso es que poco a poco la búsqueda en Instagram comienza a hacerse más sofisticada, y ahora están probando el contenido visual relacionado.

Lo muestra Lindsey Gamble en Twitter con la captura que podéis ver arriba, aunque de momento se está limitando en ropa con marcas predefinidas y solo para un grupo reducido de usuarios que pueden probar la función.

En realidad parece que se están enfocando en el comercio electrónico. Si vemos a alguien con unos pantalones, nos dice que están vendiendo pantalones parecidos en una marca dentro de Instagram, pero no nos lleva a un contenido normal publicado hace dos años (de momento).

Esta función de Buscar productos similares se puede ver así desde algunas cuentas en publicaciones de Tiendas u otras publicaciones compartidas en Instagram, y se supone que se irá haciendo global a medida que cierren acuerdos con otras marcas interesadas en promocionar sus productos de esta forma.

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Cómo evitar un desastre climático. El libro de Bill Gates, ahora gratis para universitarios

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 7:00de la mañana
libro gratis bill gates

Bill Gates publicó este año un libro que ya está entre la lista de los más vendidos en todo el mundo.

Se trata del bestseller «Cómo evitar un desastre climático, las soluciones que tenemos y los avances que necesitamos». En el libro Bill Gates explica por qué es necesario llegar a las emisiones netas cero de gases de efecto invernadero y cómo podemos lograr este objetivo con los recursos actuales.

Lo que parece claro es que deben de ser los universitarios los que arreglen este problema que los más mayores les hemos generado. Ellos, los líderes del futuro, necesitan conocer la información para que no cometan los mismos errores que los líderes actuales.

Es por este motivo que Gates ha decidido ofrecer una copia digital gratis de su libro, para cualquier estudiante universitario del mundo. Solo es necesario acceder a este enlace e informar un email (preferiblemente el email usado en la universidad) y el nombre de la facultad o universidad.

El libro puede descargarse en formato .epub, compatible con todos los lectores y e-readers del mercado.

Sobre el libro How to Avoid a Climate Disaster

El libro, cuyo título original es How to Avoid a Climate Disaster, muestra un plan amplio, práctico y accesible sobre cómo podemos dar marcha atrás.

Es el resultado de una década investigando las causas y efectos del cambio climático. Ha sido ayudado por expertos en los campos de la física, la química, la biología, la ingeniería, las ciencias políticas y las finanzas, todo con el objetivo de enfocarse en cómo podemos evitar un desastre ambiental.

Muestra así dos puntos:

– El motivo por el que debemos trabajar hacia emisiones netas cero de gases de efecto invernadero.
– Lo que debemos hacer para lograr este objetivo.

En él podemos conocer las áreas en las que la tecnología ya está ayudando a reducir las emisiones, y muestra qué se puede hacer para que la tecnología actual funcione de manera más eficaz en ese sentido.

En el plan de acción muestra lo que los gobiernos deberían adoptar y lo que nosotros, como individuos, podemos hacer para navegar en el mismo sentido.

Enlace al libro: click aquí

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Qué son los Facebook Papers

wwwhatsnew - Mar, 26/10/2021 - 5:00de la mañana
Facebook

Las grandes filtraciones de documentos privados, derivadas de investigaciones periodísticas, durante el último tiempo han sido bautizadas con el apellido de “papers” en la prensa. Un ejemplo reciente es el de los Pandora Papers, que hace un par de semanas revelaron una serie de delitos tributarios de personajes públicos de distintas partes del mundo.

Ahora Facebook tiene su propio episodio, los Facebook Papers, que de la mano de una serie de documentos facilitados por Frances Haugen, exgerente de producto de Facebook y hoy denunciante en esta causa, gestionada de manera colaborativa entre organismos de prensa. 

Exempleada de Facebook acusa grandes irregularidades en la compañía

Un equipo periodístico que congregó a 17 organizaciones estadounidenses de noticias, entre pequeños medios y grandes agencias, trabajó colaborativamente para acceder a miles de documentos internos de Facebook, originalmente obtenidos por Haugen.

En paralelo, un equipo de similares características, pero de comunicadores europeos, tuvo acceso a las mismas fuentes de datos. Desde ayer, de manera coordinada cada plataforma comunicacional comenzó a difundir contenidos con sus propios análisis de la información recabada.

Desde el mediodía de ayer, hora de España, todos los medios involucrados comenzaron paulatinamente a publicar la información, facilitando el conocimiento de los aspectos más relevantes de cada caso y otorgándole el derecho a réplica correspondiente al personal de relaciones públicas de Facebook, según comentan desde Associated Press, agencia involucrada en este proceso.

Frances Haugen ya es un personaje público estrechamente vinculado a estas acusaciones. Desde antes de la publicación de los Facebook Papers, la exejecutiva de la compañía ya había declarado ante la Comisión de Bolsa y Valores que la red social estaba priorizando sus indicadores comerciales/económicos por sobre la seguridad de sus usuarios, ocultando de paso su propia investigación a los inversores y al público, con tal de mantener en pie la imagen que buscaban proyectar, más allá de las consecuencias.

Los temas tratados en torno a este caso son variados. Injerencia en asuntos políticos, con casos de incitación a la violencia; esfuerzos para hacer crecer su base de usuarios activos; un desconocido pleito con Apple que casi acabó con Facebook fuera de la App Store, por ser utilizada en medio oriente para el comercio de sirvientas y hasta advertencias ignoradas sobre cómo sus plataformas podrían dañar a los niños, son parte de los temas abordados por esta investigación periodística, mientras aquellos mismos antecedentes son recabados e investigados por el Congreso estadounidense.

Se espera que nuevos antecedentes sigan apareciendo. La colección de documentos de Haugen es más extensa de lo hoy conocido, pero su equipo legal está tomando el resguardo de censurar los nombres de los usuarios y empleados de Facebook involucrados, antes de facilitárselos al congreso o a la prensa.

Frances Haugen no alcanzó a estar más de dos años en la compañía, pero fue lo necesario para colmarse lo suficiente de decepciones que la motivaron a tomar acción, según lo que ella misma reveló a AP.

El equipo de reporteros y medios de comunicación detrás de los Facebook Papers continuará publicando información sobre estos documentos, en la medida que se disponga de más datos durante los próximos días y semanas. Por lo mismo, las noticias sobre Facebook seguirán colmando no sólo las columnas sobre tecnología, sino que también las relativas a temas judiciales y económicos.

Si te ha gustado el contenido Invítanos a un café. ¡Gracias por seguir leyéndonos!La noticia Qué son los Facebook Papers fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Nicolás Verdejo.
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144.000 cuentas de MEGA han sido eliminadas por violar derechos de autor

wwwhatsnew - Dom, 24/10/2021 - 7:00de la tarde

MEGA nació de la polémica, la evolución de Megaupload, que cerró en 2012. Creado por el mismo Kim Dotcom es ahora uno de los servicios de almacenamiento online más grandes del mundo, pero al contrario que ocurría con megaupload, se toma más en serio el tema de los derechos autorales.

No es tan bueno para compartir películas, hablando claro.

Ahora cuenta con más de 230 millones de usuarios y 107 mil millones de archivos, almacenados, archivos que en algunos casos si infringen la ley, y ese es el motivo por el cual el servicio ha suspendido ahora las cuentas de más de 144.000 usuarios por reincidencia.

Es importante recordar que Dotcom ya no está involucrado con la plataforma, y eso puede haber sido el motivo por el cual la imagen del servicio ha mejorado para que pueda ser usada desde un punto de vista más profesional y menos «pirata». El crecimiento es tremendo. En 2019 la cantidad de archivos almacenados había aumentado a 63.8 mil millones y el año pasado esa cifra creció hasta los 84 mil millones de archivos .

La información llega desde el informe anual de transparencia de Mega, donde recuerdan que ni siquiera la propia empresa puede ver qué contenido se almacena en sus servidores. Lo usan millones de personas como disco duro online, con opción de compartir contenido almacenado con personas externas, siempre que los enlaces se distribuyan con una clave de descifrado.

Actualmente aún hay miles de usuarios que usan MEGA para distribuir películas, música y programas de televisión, de hecho, en los últimos 12 meses, la empresa ha recibido más de 2,3 millones de solicitudes de eliminación de archivos, frente a alrededor de 1,2 millones en el período de informe anterior. MEGA presume de procesar las eliminaciones en un máximo de cuatro horas, y la mayoría de las eliminaciones se realizan en minutos.

Aún así, los enlaces eliminados representaron el 0,0007% de los 107 mil millones de archivos cargados en los servidores, por lo que parece claro que no tiene nada que ver con el difunto megaupload.

La política de MEGA es clara, suspende la cuenta de cualquier usuario con tres advertencias de eliminación por incumplimiento de los derechos de autor en un plazo de seis meses. El 30 de septiembre de 2021, Mega había suspendido a 144.813 usuarios por infracciones repetidas de derechos de autor.

Al subir los archivos a MEGA, se guardan metadatos, incluida la dirección IP y la información del puerto para inicios de sesión, uso de API, cargas de archivos, creaciones de carpetas y exportaciones de enlaces, por lo que no se trata de un servicio anónimo para guardar material secreto, precisamente. Mega también almacena las direcciones de correo electrónico de cualquier persona con la que los usuarios hayan contactado usando los sistemas de Mega, las direcciones de correo electrónico de los participantes del chat, además de los tiempos de inicio y duración del chat.

Por otro lado la opción gratuita no permite tener archivos intocables durante mucho tiempo, es necesario tener cuentas activas, y el espacio que van dando depende siempre de esa actividad que realizamos.

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FeedMyApp (English) - Dom, 24/10/2021 - 6:51de la tarde

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¿El tiempo frente a las pantallas afecta negativamente a los niños?

wwwhatsnew - Dom, 24/10/2021 - 3:00de la tarde
tiempo pantalla

Hay muchos estudios realizados que analizan el efecto negativo que podría tener el estar mucho tiempo frente a un móvil, principalmente entre los más pequeños. Muchos se han enfocado en la depresión y ansiedad que puede generar, otros están más orientados a la salud del ojo o a efectos relacionados con tics o incluso con falta de sueño.

El caso es que estudios no faltan, y pocos son conclusivos, pero hoy han presentado uno realmente interesante en la revista PLoS ONE.

Según el mismo, el tiempo en pantalla no es perjudicial para los niños pequeños, un resultado que anunciaban con frases como «Las pantallas no son tan peligrosas como crees», «Las pantallas no dañan a los niños» , «Los niños no se ven perjudicados por los tiempos de pantalla prolongados» o «Las pantallas no causan ansiedad”.

El estudio es muy completo, pero hay que tener en cuenta que sí es cierto que existe una relación entre el tiempo frente a la pantalla y la depresión o ansiedad. El tema es que muchos de los niños que están muchas horas frente a un móvil es por causa de falta de atención paterna en diferentes sentidos, siendo esa la causa de la ansiedad, no el móvil.

El estudio involucró a casi 12.000 niños de nueve a diez años de 24 ciudades de Estados Unidos.

Según las encuestas realizadas, casi todos los estudiantes de secundaria y dos tercios de los estudiantes de primaria poseen un dispositivo basado en pantalla, y pasan al menos un tercio de su día mirándolas.

En el estudio se analizaron otros síntomas, como hábitos de sueño, las relaciones con los compañeros y la salud mental. También obtuvieron las calificaciones en la escuela, los ingresos familiares y la raza.

Resultados del estudios

Como resultado:

  • No hay relación entre el tiempo de pantalla de los niños y la disminución de la calidad del sueño.
  • No hay relación entre el tiempo de pantalla y el rendimiento académico.
  • No hay relación entre el tiempo de pantalla y los problemas de salud mental.

El estudio no es perfecto, ya que muchas veces los datos ofrecidos por los padres sobre la calidad del sueño de los niños puede no ser la real. Lo mismo ocurre con la salud mental, sería necesario tener datos objetivos sobre el asunto, algo imposible de conseguir hoy por hoy.

Hay otros estudios que indican que más de cuatro horas para los niños puede ser perjudicial, pero la objetividad de los datos sigue siendo el principal problema.

Se siguen realizando investigaciones, como los efectos relacionados con protección ocular, postura y otros posibles problemas físicos, pero también sobre los beneficios, como entretenimiento interactivo, recreativo o pasivo, ya que en algunos casos se pueden obtener beneficios en salud mental, satisfacción con la vida e interacciones sociales.

No se trata de medir la cantidad de tiempo en pantalla y sí la calidad de ese tiempo. ¿Qué se está haciendo? esa es la pregunta clave, y la respuesta debe digerirse con el sentido común en primer plano.

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