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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 9 horas 2 mins

Han inventado la capa de invisibilidad, para fines militares

Sáb, 19/10/2019 - 5:00de la tarde

Si has visto Harry Potter sabrás que la capa de invisibilidad es uno de los inventos mágicos más atractivos de todas las entregas. Pues bien, de la magia a la realidad hay una brecha enorme, aunque una empresa canadiense está dando el siguiente paso en el tema de ocultar objetos.

La tecnología llega de la mano de Hyperstealth, una marca canadiense especializada en diseño de productos de camuflaje. Su nombre es Quantum Stealth y se trata de un material súper delgado que permite “doblar” la luz para que solo podamos ver las cosas a muy poca o a muy larga distancia.

Cómo funciona la tecnología Quantum Stealth, para volver los objetos invisibles

Para que se pueda entender más fácilmente, el material, tan delgado como el papel, funciona dependiendo de cómo se observe. Sucede al igual que con algunas imágenes en 3D, todo a través de un enfoque de lentes lenticulares. Gracias a esto, las cosas se observan solo de cerca o de muy lejos.

En cuanto a otras características de Quantum Stealth, tenemos que cuenta con capacidad de banda ancha, posibilidad de doblar la luz desde el ultravioleta medio y cercano al infrarrojo y que tampoco requiere fuente de energía. Según la fuente IFLScience, la compañía quiere seguir desarrollando la tecnología con fines militares, y para ello se han hecho de 4 patentes.

Por otra parte, los científicos avalan el experimento en el principio conocido como la ley de Snell, utilizada, según internet, como una fórmula para calcular el ángulo de refracción de la luz al atravesar la superficie de separación entre dos medios de propagación de la luz con índice de refracción distinto.

A pesar de que el material no cambia por los colores que están detrás de él, sí distorsiona el fondo, lo que se traduce en otra razón más para no ser una auténtica capa de invisibilidad, como la vista en algunas escenas de Harry Potter. A continuación, dejamos otro vídeo más completo donde se explica a fondo el funcionamiento de esta tecnología que esperamos ver más desarrollada en un futuro no muy lejano:

Categorías: WebApps

10 diferencias entre el nuevo Fortnite y el anterior

Sáb, 19/10/2019 - 1:00de la tarde

Fortnite es un juego de supervivencia fabricado por las empresas de Epic Games y People can fly, un acceso anticipado lanzado en el año 2017. Este juego funcionaría para Windows, Mac OS, PlayStation 4 y Xbox One, sin embargo, no alcanzó la fama hasta que se lanzó el modo Battle Royale. Battle Royale es un juego gratuito en el que se debe sobrevivir en combate de hasta cien jugadores, cuyo objetivo es ser el último que se mantenga en pie.

El juego fue lanzado de forma individual en septiembre del mismo año para las mismas plataformas. Este modo presenta el modelo free-to-play disponible en PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e iOS. El nuevo Fortnite ahora en este verano se suma a Android de forma gratuita.

Estas son las 10 diferencias entre el nuevo Fortnite y el anterior

Fortnite Battle Royale ha desaparecido en todo el mundo, dejando a millones de jugadores desconcertados. Dejo de estar disponible en la noche de este pasado domingo, 13 de octubre. La empresa de Epic Games permaneció sospechosa y silenciosa en torno a lo que sucedió después del agujero negro. Por suerte, la espera ha terminado y el siguiente episodio ya está disponible nuevamente, bajo el nombre de Fortnite Chapter 2.

El mapa

Nuevo mapa de Fortnite

Se mantienen zonas clásicas que ya se conocen perfectamente y algunos nombres siguen siendo iguales o similares. También se incluyen nuevas zonas como Weeping Woods, Slurpy Swamp, Dirty, Beachy Bluffs y Sunny Shores, entre otras. La isla de batalla ha cambiado, ahora puedes conseguir 4 nuevas islas invernales.

Personajes y nuevos Skins

En el nuevo Fortnite se incorporan nuevos e increíbles personajes (no podía faltar los nuevos Skins en esta nueva temporada). En total encontrarás 14 nuevos trajes formados por 7 protagonistas del juego.

Ya no hay estrellas de batalla

ya no hay estrellas en fortnite

El juego permitía subir de nivel (cada 10 estrellas era un nivel), ahora solo hay un tipo de nivel y se sube consiguiendo PE. Casi cada acción, como abrir cofres, recoger setas y eliminar a un enemigo, otorga PE y podrás ver en pantalla cuántos consigues en cada instante.

Tarjetas perforadas y medallas

Los desafíos diarios han desaparecido, ahora incrementan la Medalla de tarjeta perforada. Por cada medalla obtienes una cantidad fija de PE, así consigue más puntos para subir de nivel.

Esconderse

arbustos para esconderce en fortnite

No es que sea una gran primicia, los arbustos son una buena forma de escondite. Ahora Fortnite Capítulo 2 disfruta de escondites en pajares y contenedores para acechar a los rivales.

Lanchas

Ya no solo incluye el carrito de compras: aparece un nuevo vehículo, la lancha anfibia, que puede ir tanto por agua como por tierra, y llevar pasajeros.

Nadar

Nadar en fortnite

Hasta ahora, existían zonas de aguas poco profundas, pero ahora hay zonas por las que debes cruzar nadando.

Mejorar armas

Como ha sucedido en casi todas las renovaciones, los jugadores tendrán nuevas armas a su disposición. Ahora las escopetas mostrarán el número de perdigones que impactan al enemigo. Elige entre pistola, escopeta, fusil de asalto o lanzacohetes. Otra de las novedades es el banco de mejoras, estos lugares permiten mejorar las armas con ayuda de elementos que vas consiguiendo en el videojuego.

Pesca

pescar en fortnite

Ahora puedes conseguir cañas de pescar, como cualquier otro objeto, y si obtienes los puntos adecuados, podrás pescar peces y armas.

Logros

Son acciones que puedes llevar a cabo para conseguir menciones especiales, como curarnos en medio de la Tormenta. Incorpora múltiples referencias a Batman en forma de objetos cosméticos y retos.

El juego ya cuenta con una asombrosa cantidad de 125 millones de jugadores a nivel mundial. Esta increíble cantidad se debe a dos factores, su atractiva forma de juego y acceso gratuito, así que si quieres saber ¿Por qué Fortnite tiene tanto éxito? Deberías probarlo y descubrirlo por ti mismo.

Categorías: WebApps

Una compañía te paga 100.000 euros por usar tu rostro en su robot de compañía

Sáb, 19/10/2019 - 9:00de la mañana

La inteligencia artificial (IA) es posiblemente el campo más emocionante en robótica, aunque también es el más controvertido.

La mayoría está de acuerdo en que un robot puede trabajar en una línea de montaje, pero no hay consenso sobre si puede ser inteligente. La IA definitiva sería una recreación del proceso de pensamiento humano: una máquina hecha por el hombre con nuestras capacidades intelectuales.

Los robots han estado a la vanguardia de la tecnología durante décadas y se consideran el futuro del avance tecnológico. Sin embargo, todavía queda un largo camino por recorrer, hoy día los nuevos productos robóticos pueden replicar algunos elementos específicos de la capacidad intelectual. Si nunca has pensado en ponerle precio a tu rostro, quizás ahora sea un buen momento. Una empresa de robótica está dispuesta a pagar 100.000 euros por los derechos de tu cara.

Ahora puedes ser el rostro de una empresa de robótica

Ahora puedes ser el rostro de una empresa de robótica

Geomiq.com es una compañía que ayuda a las personas a desarrollar y crear productos y prototipos en prácticamente cualquier sector, incluida la robótica. Hace unas semanas, una empresa de robótica se acercó a dicha compañía, con el fin de pedir ayudar para los toques finales de un robot humanoide de última generación. Los detalles del proyecto son escasos debido a un acuerdo de confidencialidad que han firmado con el diseñador y sus inversores.

Esta compañía anónima de robótica está buscando una cara «amable y amigable» para ser la cara del robot una vez que entre en producción. Esto implicará que la cara de la persona seleccionada se reproduzca en potencialmente miles de versiones de robots a nivel mundial. El diseñador sabe que esto es un gran problema y ha acordado una tarifa de 100.000 euros para otorgar licencias de los derechos a la cara perfecta.

La compañía está financiada de forma privada y expresa que el propósito de los robots será actuar como un «amigo virtual» para los adultos mayores. La necesidad de mantener el anonimato de la compañía se debe a la naturaleza “secreta” del proyecto. El robot pronto estará disponible para el público y se espera que la campaña genere más expectativa antes de su lanzamiento.

Esta es una solicitud inigualable, y la firma de las licencias de tu rostro es potencialmente una decisión extremadamente grande. Si piensas que no puedes perderte esta oportunidad, envía una presentación a Geomiq.com.

Personalmente, la idea de que miles de robots y de distintas versiones con mi rostro entren en miles de casas en todo el mundo para hacerles la vida más agradable a personas mayores me parece una idea digna. Sin embargo, esta es una decisión que debe tomarse detalladamente antes de decidir.

Categorías: WebApps

Google Nest Mini Vs Google Home Mini

Sáb, 19/10/2019 - 5:00de la mañana

Durante el evento Made By Google 2019 la compañía dio a conocer su nuevo Nest Mini, un artículo que pasará a relevar los servicios ofrecidos hasta ahora momento por el Home Mini.

Tomando en cuenta la positiva receptividad generada por el Home Mini desde su lanzamiento, resulta difícil pensar que las personas que lo adquirieron sentirán la necesidad de remplazarlo por el Nest Mini.

Sin embargo, existen varios motivos por los que esta nueva adición de Google a un precio de $49 representa una excelente alternativa al Home Mini.

Práctico: Gracias a un conveniente agujero ubicado en la parte inferior, el nuevo Nest Mini puede ser colgado de un clavo o gancho en la pared en caso de que no tenga espacio horizontal donde colocarlo.

Control táctil avanzado: Este nuevo dispositivo marca el regreso de la desaparecida funcionalidad nerfed con la cual podrás tener la oportunidad de reproducir o pausar una música o activar una solicitud con solo tocar la parte superior.

Autodidacta: El chip de aprendizaje de maquina dedicado incorporado en el Nest Mini le permite a este, integrar los comandos más comunes como parte de sus funciones habituales para ser ejecutados con mayor rapidez.

Bajos más potentes: Si bien el altavoz del Nest Mini es del mismo tamaño que su antecesor, Google asegura que este modelo tendrá un 40% más de potencia sonora en sus bajos.

Sonido estéreo optimizado: Las personas que adquieran el nuevo Nest Mini tendrán la oportunidad de disfrutar un sonido estéreo a través de la compra de un segundo altavoz.

Micrófono adicional: Para mejorar la captura de audio el Nest Mini posee 3 micrófonos, uno más que su antecesor, facilitando así, el reconocimiento de voz.

Amigable con el medio ambiente: Aquellos interesados en el medio ambiente podrán sentir que contribuyen un poco a su cuidado con la compra del Nest Mini, ya que, su topper de tela está fabricado con botellas de plástico 100% recicladas, así como parte de su estructura posee un 35% de plástico reciclado.

Categorías: WebApps

La Vanmoof Electrified X2 es lo último en bicicletas eléctricas

Sáb, 19/10/2019 - 1:00de la mañana

Las bicicletas eléctricas se han convertido en un medio de transporte de gran aceptación debido a las ventajas que proporcionan para facilitar la movilidad en grandes ciudades, representando también una alternativa de bajo consumo energético amigable con el medio ambiente.

Esto ha hecho que muchas empresas del sector estén volcando sus esfuerzos en el desarrollo de este tipo de vehículos. Una de ellas ha sido la marca holandesa Vanmoof, quien ha traído un nuevo integrante a su colección con el desarrollo de la Electrified X2.

Esta bicicleta eléctrica ha sido diseñada bajo estándares de calidad pensados para brindar a sus usuarios un medio de transporte eficiente, con la capacidad necesaria para cubrir largas distancias. En Wired han hecho un artículo bastante completa de ella.

Vanmoof X2 bastidor

Características generales de la Electrified X2

Uno de los rasgos que atrapan inicialmente la atención en este modelo de e-bike de 19 kgs de peso es su marco en forma de X, complementado con un robusto bastidor de aluminio que sirve de soporte a la batería.

Además de esto, la Vanmoof Electrified X2 cuenta con una pantalla de LEDs 166 dispuesta sobre el tubo superior, en la cual, es posible observar información relacionada con la velocidad, carga etc.

Vanmoof X2 ruedas

Ruedas

Sus ruedas de aluminio resistentes, totalmente negras, revestidas con neumáticos 50 mm Big Apple de Schwalbe otorgan un buen soporte y estabilidad a toda la estructura.

Vanmoof X2 motor

Motor

El motor de 500W ubicado en el buje de la rueda delantera brinda a la bicicleta la potencia suficiente para permitir a sus 4 niveles de asistencia ejercer su acción.

Esto, complementado con una caja de cambios automática de 2 velocidades, la cual, es activada cuando alcanza los 13 km/h.

Velocidad

Al momento de recurrir al máximo nivel de asistencia, la Vanmoof Electrified X2 posee un botón de impulso con el cual el piloto podrá acelerar en situaciones donde se encuentre saliendo de una curva cerrada o tras el alto de un semáforo.

Para ajustar el límite de velocidad del Electrified X2, este posee una aplicación, la cual, cuenta con dos opciones que te permitirán fijar la velocidad en el límite de aceleración legal permitido para este tipo de vehículos, es decir, 25 km/h para Europa y 32 km/h para estados unidos.

Batería

Teóricamente, la batería del Electrified X2 soporta una distancia de alrededor de 50 km haciendo uso del nivel máximo de asistencia y manteniendo presionado el botón de impulso, y de hasta 150 km usándolo en modo Eco.

El tiempo de carga de la batería es de 4 horas, aunque si esta se agota, la estructura del Electrified X2 facilita el modo pedaleo a pesar de su peso.

Elementos de seguridad


En lo que respecta a la seguridad, la Vanmoof Electrified X2 cuenta con pernos, así como una modalidad de bloqueo que al mover la bicicleta activa una alarma sonora que advierte a su dueño en caso de un intento de robo.

Con todas estas características no cabe duda que la Vanmoof Electrified X2 es la e-bike ideal para todo aquel que se precie ser amante de las bicicletas en general y que desee experimentar las ventajas que ofrece este medio de transporte en entornos urbanos de gran tráfico.

En vanmoof.com podéis ver más detalles, incluso su punto débil: el precio, de más de 3.000 euros.

Categorías: WebApps

Esta web te muestra vuelos sin escalas desde cualquier aeropuerto

Vie, 18/10/2019 - 11:00de la tarde

¿Quieres viajar pero minimizando las complicaciones? Una forma simple de improvisar un viaje es tomando un vuelo que nos lleve directamente desde el punto A al punto B. Sin escalas, ni transbordo, ni demoras.

Para ello, puedes abrir la página de tu aerolínea de confianza o utilizar recursos como Direct Flights.

Esta plataforma promete mostrarte todos los vuelos sin escalas disponibles desde cualquier aeropuerto del mundo. Puedes utilizar tu ubicación, buscar un aeropuerto en particular, ver los vuelos de todas las aerolíneas o explorar más de 3 mil aeropuertos.

Sin importar el criterio que utilices, la plataforma te arrojará una serie de resultados que se adapten a tu búsqueda. Te mostrará la fecha, el horario, aerolínea y precio del vuelo. Y si quieres improvisar un viaje a modo de escapada de fin de semana te puedes valer del mapa interactivo para buscar destinos que se ajusten a tus necesidades.

Además, puedes usar algunos de los filtros para obtener resultados más específicos. Por ejemplo, si prefieres que tengan prioridad los vuelos con precios más bajos o si prefieres que se ordenen por cantidad de km o duración del viaje, etc. Puedes jugar un poco con estos filtros para obtener combinaciones de vuelos que puedan cumplir con tus expectativas.

Si te interesa alguna de las sugerencias solo tienes que seleccionarla y te dirigirá a la plataforma correspondiente para hacer la reserva del vuelo o completar la información del viaje.

Categorías: WebApps

Facebook está desarrollando nuevas medidas para proteger a los niños

Vie, 18/10/2019 - 9:00de la tarde

El Jefe de Seguridad de Facebook mencionó que están desarrollando una serie de dinámicas para evitar que los depredadores utilicen sus plataformas para contactar con los niños.

Tal como menciona en Financial Times, están estudiando aplicar nuevas medidas preventivas. Por ejemplo, vigilar de cerca cuentas sospechosas en Instagram y Facebook basados en determinados patrones de actividad.

Por ejemplo, en este grupo estarán aquellos que envían solicitudes de chats a menores sin que haya ningún tipo de conexión existente (como ser familiar), o se los ha bloqueado repetidamente por contactar a niños, entre otras actividades sospechosas.

La base de estas nuevas medidas gira en torno a prevenir cualquier contacto en lugar de esperar a que surja el hecho o simplemente brindar herramientas para denunciar o bloquear a los depredadores.

Recordemos que en marzo de este año, Facebook anunció sus planes de encriptar los servicios de mensajería, y esto desató una gran polémica. Organizaciones y autoridades de diferentes parte del mundo expresaron su disconformidad ya que esa dinámica contribuirá a la explotación infantil.

Pero Facebook no parecer haber cambiado sus planes. A principios de este mes, Mark Zuckerberg defendió esta postura y mencionó que podía disponer de otras herramientas para evitar que los depredadores actuarán en sus plataformas. Entre ellas mencionó el reconocimiento de patrones y nuevas dinámicas para limitar la interacción de adultos con menores, tal como lo expresó con más detalles Antigone Davis, el actual jefe de seguridad.

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Blackview BV9800 Pro, el teléfono rugerizado con cámara térmica integrada que busca financiación en Kickstarter

Vie, 18/10/2019 - 7:30de la tarde

Aquellos que estén buscando adquirir un teléfono móvil inteligente rugerizado para sus aventuras extremas, deberán tener en cuenta al nuevo Blackview BV9800 Pro, que actualmente está recabando financiación a través de la plataforma de financiación colectiva Kickstarter.

Se trata de un teléfono móvil inteligente de la categoría de los teléfonos rugerizados, es decir, que es bastante resistente ante fuertes golpes, al polvo y al agua, que destaca por contar con una cámara térmica de la compañía especializada en la fabricación de cámaras termográficas FLIR, además de albergar también una cámara principal de 48 MP con sensor Sony IMX 586 con la que poder sacar fotografías a alta calidad, con ayuda de las funciones de Inteligencia Artificial.

También cuenta con una generosa batería de 6580 mAh, ofreciendo una gran autonomía, además de tener las certificaciones IP68 e IP69K y MIL-STD-810G que le otorgan su gran robustez y durabilidad ante condiciones extremas que pueda encontrarse.

Este modelo de teléfono móvil podrá ser aprovechado, entre otras personas, por aquellos fotógrafos aficionados que deseen capturar imágenes de los animales que se encuentren camuflados en los entornos salvajes gracias al calor que desprenden los mismos, pudiendo ser observados gracias a la cámara térmica integrada.

También se puede aprovechar como dispositivo de captura fotográfica convencional, como sistema de navegación, soportando los sistemas GPS & GLONASS & BEIDOU, además de otras muchas posibilidades gracias a sus diversos sensores integrados, entre ellos, su propio sensor de presión del aire.

Características principales
  • Pantalla de 6,3″ FullHD de 2340 x 1080 píxeles con protección Gorilla Glass
  • Procesador MediaTek Helio P70 Octa-core
  • 6 GB de RAM + 128 GB (expandible) de almacenamiento interno
  • Cámaras traseras: cámara térmica Flir Lepton + Cámara Sony de 48MP + sensor de profundidad de 5 MP
  • Cámara frontal de 16MP
  • Batería de 6580 mAh con soporte de carga inalámbrica
  • Conectividad: Bluetooth 4.1, WiFi ac, 4G LTE, NFC
  • Sistema operativo: Android 9

El nuevo teléfono rugerizado de Blackview se podrá adquirir desde los 399 dólares a través de la campaña, existiendo una diversidad de recompensas cuyos envíos se producirán durante el próximo mes de diciembre, enviándose a cualquier parte del mundo.

A la campaña aún le quedan 20 días más, aunque actualmente ya ha sobrepasado la meta de financiación con creces. Los interesados podrán obtener más información a través de la web de la campaña.

Categorías: WebApps

Luna Display ya permite hacer uso de otro Mac como pantalla secundaria al Mac principal

Vie, 18/10/2019 - 6:00de la tarde

Hace poco más de dos años, os hablamos de un dispositivo que permite convertir las pantallas de los iPads en pantallas secundarias para los equipos Mac. Ahora, y ante la integración de esta posibilidad de manera nativa, y sin necesidad de dispositivos extra, en la última versión de macOS, macOS Catalina, desde Luna Display han pretendido ir más lejos, ofreciendo la posibilidad de usar otros Macs como pantallas secundarias a través de una nueva actualización de su aplicación.

La compañía desarrolladora, Astro HQ, señala que las combinaciones del modo Mac-to-mac son «casi infinitas», permitiendo hacer uso de los Macs antiguos que puedan tenerse en desuso y guardados con intención o no de desprenderse de ellos, o incluso de otros Macs que se tengan en uso pero con fines distintos, como por ejemplo, el uso de los portátiles Mac como pantalla secundaria cuando se esté en las oficinas junto a equipos Mac de escritorio.

Ampliando posibilidades para hacer frente a la función Sidecar en macOS Catalina

Básicamente, para hacer uso de la función Mac-to-Mac, los Macs que se vayan a usar como equipos principales, deberán estar bajo macOS 10.11 o posterior, mientras que los Macs que se vayan a usar como pantallas secundarias, estén bajo macOS 10.8 o superior, y obviamente, se disponga del mencionado dispositivo de Luna Display, existiendo en dos variantes posibles: en dispositivo USB-C y en dispositivo Mini DisplayPort.

Desde The Verge recuerdan que también existe una aplicación llamada Duet, que permite convertir la pantalla de los iPads en pantallas secundarias, sin necesidad de dispositivo extra, y que además también hace frente a la función similar integrada en macOS Catalina, para lo cual añadió la posibilidad de usar equipos no Apple, funcionando en la actualidad en ordenadores bajo Windows, además de añadir recientemente soporte para los dispositivos Android.

En cualquier caso, se trata de una reacción para no quedarse rezagados ante la integración de la función Sidecar en macOS Catalina, que posibilita convertir los iPads en pantalla secundaria de forma nativa del sistema.

Categorías: WebApps

Un algoritmo del MIT consigue que los robots manipulen objetos mucho más rápido

Jue, 17/10/2019 - 9:00de la tarde

El MIT desarrolló un algoritmo que facilita el proceso de los robots al agarrar y recoger objetos.

Los robots o pinzas robóticas tienen que pasar por un proceso de diferentes etapas para reaccionar ante un objeto. Esto exige que se realice una serie de cálculos para clasificar y planificar los siguientes movimientos, y esto es mucho más complejo si la acción requiere que tomen el objeto, tal como menciona el equipo del MIT:

Los algoritmos existentes generalmente tardan horas en planificar previamente una secuencia de movimientos para una pinza robótica, principalmente porque, para cada movimiento que considera, el algoritmo primero debe calcular si ese movimiento satisfaría una serie de leyes físicas,

Así que si se quiere utilizar un robot para trabajos en serie, este proceso podría requerir de tiempo valioso que afecte el resto de la cadena de producción. Sin embargo, el equipo del MIT han encontrado un nuevo enfoque para acelerar este proceso, logrando que dure apenas un segundo. Esto se basa en que el robot utilice su entorno como herramienta para facilitar el proceso.

Partiendo de esta base, el algoritmo predice una serie de posibles configuraciones de movimientos. Así que siguiendo este proceso, el robot empujaría el objeto que necesita recoger contra un elemento fijo, reduciendo los cálculos computacionales y facilitando el agarre.

Aunque sigue siendo un proceso complejo, ya que aún tiene que planificar secuencias de movimientos, es muchísimo más rápido que el método tradicional. El MIT compartió un extenso documento explicando detalles del funcionamiento de esta algoritmo así como diferentes ejemplos que ilustran su potencial.

Crédito de la imagen MIT

Categorías: WebApps

Pod, la nueva red social que desea fomentar los encuentros en persona para compartir actividades

Jue, 17/10/2019 - 7:30de la tarde

Llega Pod, la nueva red social que pretende que los usuarios establezcan encuentros en persona para compartir todo tipo de aficiones e intereses. Disponible a través de su aplicación móvil para Android e iOS, Pod pretende poner en contacto a personas cercanas que tengan intereses en común para que puedan acordar encuentros entre ellos a través de la aplicación.

En este sentido, la plataforma hará uso de la inteligencia artificial y aprendizaje automático para posibilitar las conexiones que puedan dar lugar a los encuentros, aprendiendo con el tiempo de las experiencias de los usuarios para tratar de ser los más certeros con las futuras conexiones con otros usuarios.

De entrada, los usuarios deberán crear sus propios perfiles, en los cuales deberán establecer sus habilidades e intereses. Luego, ya podrán comenzar a buscar futuras conexiones. Para ello, los mapas tomarán bastante protagonismo.

Para conectar usuarios con aficiones e intereses en común

Como señalan en Venturebeat, los avatares de los usuarios estarán ocultos de forma predeterminada en los mapas. Serán visibles en el momento que decidan compartir su ubicación, aunque también tendrán la posibilidad de iniciar un Pod para indicar que desean establecer un encuentro en una ubicación concreta. La diversión comienza cuando reciban un ping de otros usuarios o que ellos mismos también inicien un ping. Cada ping devuelto permitirá el inicio de las conversaciones.

Como señalamos muchas veces, para que se adopte cualquier plataforma social, debe haber una masa suficiente de usuarios.

Según señalan en VentureBeat, su fundador y CEO, Jo Webber, ha pensado en ello, por lo que Pod cuenta de entrada con la base de usuarios de Referral Key, adquirido previamente por Webber y Lubert, contando con perfiles diversos hasta llegar a los cinco millones de usuarios.

Pod además contará con su propio modelo de monetización. Por un lado, además de las cuentas gratuitas, también ofrecerán cuentas de pago, por las cuales los usuarios podrán enviar «Superping» iniciando directamente las conversaciones sin necesidad de recibir ping de vuelta, y por otro lado, también permitirá algo de publicidad, que permita conectar empresas con seguidores.

Sin duda, habrá que darle una oportunidad, aunque no es la única plataforma que busca que los usuarios mantengan encuentros en el mundo real y completamente desconectados para compartir aficiones e intereses.

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Meetup sale al paso del enfado colectivo por probar el cobro por confirmación de asistencias a invitados

Jue, 17/10/2019 - 6:00de la tarde

Actualmente hay muchas plataformas para la organización de eventos públicos, siendo Meetup una de las opciones más veteranas y conocidas de Internet, y hasta ahora todo iba bien hasta que los responsables de la plataforma han optado por probar un nuevo plan de precios que incluye la posibilidad de cobrar a cada usuario dos dólares para confirmar su asistencia a un evento.

Esta prueba no ha dejado indiferente a parte de la comunidad de usuarios de Meetup, que no le ha sentado nada bien que se le cobre a los usuarios simplemente por confirmar su asistencia a los eventos.

Bajo ese plan de precios en pruebas, que incluye el cobro a cada usuario por su confirmación a cada evento, incluye también una rebaja sustancial en la suscripción de los propios organizadores, que actualmente pagan entre 9.99 dólares y 23.99 dólares mensuales por sus planes de pago escogidos, permitiéndoles el nuevo plan de precios el pago tan sólo dos dólares al mes.

Temen un cambio de modelo hacia un modelo de pago masivo

Ante el descontento generado y compartido masivamente en redes sociales, David Siegel, CEO de la plataforma, ha querido salir al paso emitiendo un comunicado oficial en el que lamenta la confusión generada en las redes sociales, queriendo dejar claro que no se trata de un cambio de modelo a un modelo de pago masivo, tratándose simplemente de una prueba limitada a unos cientos de grupos de dos estados en los Estados Unidos.

Entre otros aspectos, ha indicado que:

(…) Estamos considerando soluciones que compartan de manera más justa los costos de Meetup entre los organizadores y los asistentes. También estamos buscando formas de ayudar a los organizadores a conectarse con los patrocinadores. Estamos trabajando para facilitar que un organizador cobre el precio de una entrada si así lo desea. (…)

Siegel también dejó claro que en caso de realizar cambios, avisarán de ello con la suficiente antelación, además de tratar de mejorar su sistema de comunicación para que no vuelva a ocurrir más confusiones entre la comunidad que conforman la plataforma Meetup.

En cualquier caso, la prueba seguirá en marcha, aunque eso sí, ya con la lección bien aprendida antes de que vaya a más, teniendo en cuenta que en el pasado, otras plataformas de Internet han visto que sus usuarios la han abandonado por aplicarse unos cambios con los que no estaban de acuerdo. ¿Alguien se acuerda de Digg?

Por cierto, esta semana salió la primera beta de Mobilizon, una alternativa gratuita y de código abierto que pretende ser la alternativa a los eventos y grupos de Facebook y plataformas como Meetup o Uolala, entre otras, funcionando de manera federada, como Mastodon o PixelFed.

Categorías: WebApps

Google Maps mejora su capacidad para informar de incidencias en carretera desde dispositivos móviles

Jue, 17/10/2019 - 4:30de la tarde

No cabe duda de que Google Maps se ha convertido en una herramienta indispensable para la movilidad en cualquier opción de transporte. Ahora, la aplicación de mapas de Google está mejorando sus capacidades para ayudar a los conductores a tomar la mejor decisión posible para ir de un lugar a otro, teniendo en cuenta las diferentes incidencias que puedan encontrarse en parte de sus rutas, informadas previamente por otros usuarios.

Google señala que Google Maps para iOS ahora permite que los usuarios puedan informar sobre accidentes, trampas de velocidad y ralentizaciones de tráfico directamente desde sus teléfonos. Previamente, la posibilidad de informar de estas incidencias han estado disponible para los usuarios de teléfonos Android desde su lanzamiento durante el pasado mes de marzo, habiéndose convertido en una de las funciones más populares.

También se pueden informar de cuatro nuevos tipos de incidencias

Pero además, tanto en Google Maps para Android como para iOS, los usuarios también podrán informar de cuatro nuevos tipos de incidencias que encuentren en las carreteras: construcción, cierre de carriles, vehículos averiados y objetos en la carretera. En este último tipo, Google hace alusión a objetos contundentes que perjudiquen el tráfico, como pueda ser la existencia de escombros.

Estos nuevos tipos de incidencias ayudarán a los usuarios a tener una mejor visión de lo que ocurre en las carreteras y vías en tiempo real gracias a las aportaciones llevadas a cabo por otros usuarios.

Como ya puede ser sabido, los usuarios podrán informar de los incidentes a través del botón que encontrarán debajo de los botones de Búsqueda, alertas y brújula, que al presionar, se mostrará una serie de opciones para informar de las incidencias que se encuentren, existiendo con las mejoras señaladas un total de siete tipos, para informar de aquellas que se encuentren por el camino.

Estas novedades llegan esta misma semana a ambas plataformas móviles.

Categorías: WebApps

Llega la función Aislamiento de Sitios a Chrome para Android: esto es lo que tienes que saber

Jue, 17/10/2019 - 3:00de la tarde

Aislamiento de Sitios es una función de seguridad, que Google introdujo en julio de 2018 en las versiones de Chrome para equipos de escritorio, para la protección efectiva de los usuarios ante posibles ataques que aprovechen vulnerabilidades de tipo canal lateral como Spectre.

Ahora, Aislamiento de Sitios llega a Chrome para dispositivos Android pero con una serie de limitaciones por motivo de recursos. Por ahora, Aislamiento de Sitios funcionará en sitios web donde los usuarios deban ingresar sus contraseñas, y estará presente en dispositivos Android que cuenten con al menos 2 GB de RAM.

Google explica que cuando Chrome para Android observe que el usuario ingresa una contraseña en un sitio web, en sucesivas visitas a ese sitio web, el mismo estará protegido por la función, contando con su propio proceso de representación en pantalla independiente al resto de sitios, entre otros cambios de procesos. Chrome mantendrá en el dispositivo una lista con los sitios web a proteger, que será eliminada cuando el usuario borre el historial de navegación, entre otros datos.

Además, contará con una lista de sitios web propia, generada de manera colectiva, donde se reflejen aquellos sitios web donde los usuarios hayan ingresado contraseñas con mayor frecuencia.

Ni los usuarios ni los desarrolladores deberían notar cambios apreciables con la llegada de la función, aunque a nivel interno generará algo más de carga de trabajo a los dispositivos, consumiendo algo más de memoria RAM al generarse más procesos, aunque por el lado positivo, según explican, cada proceso de representación en pantalla será más pequeño, de menor duración, y de menor contención interna.

Desde Google trabajarán para optimizar el consumo y poder llevar esta función de seguridad a dispositivos Android con menos recursos. Aquellos que quieran la protección para el 100% de los sitios web que visiten, tendrán que activar esta funcionalidad en chrome://flags/#enable-site-per-process, debiendo ser conscientes de que consumirá más memoria de su dispositivo.

Además, trabajarán para integrar nuevas formas de detección de sitios web a proteger.

Aislamiento de sitios se refuerza en el escritorio

Google señala que esta función en el escritorio ahora ayuda a proteger contra ataques más severos en los que el proceso de representación pueda estar completamente comprometido a través de un error de seguridad, ya sea por error de corrupción de memoria o error lógico Universal Cross-Site Scripting (UXSS), haciendo más difícil que los atacantes puedan extraer datos confidenciales desde otros sitios web.

Chrome protegerá los datos relativos a la autenticación en sitios web, datos de red, datos almacenados y permisos, y mensajes de origen cruzado en la verificación del origen de los mensajes postMessage y BroadcastChannel en el proceso de Chrome.

Google seguirá trabajando para mejorar las protecciones en las representaciones de los sitios web que puedan llegar a estar comprometidos.

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Así es Linkedin Eventos, la función de Linkedin para encontrarnos cara a cara

Jue, 17/10/2019 - 1:30de la tarde

Desde Linkedin han lanzado finalmente la función que muchos esperábamos, una que permite planificar nuestras próxima reunión profesional cara a cara: Eventos de LinkedIn para miembros de todo el mundo.

Con LinkedIn Events podemos crear y unirnos sin problemas a eventos profesionales, invitar a nuestros contactos, administrar el evento, tener conversaciones con otros asistentes y mantenernos en contacto en línea después de que finalice el evento.

En este momento la capacidad de organizar un evento se está implementando gradualmente a todos los miembros de LinkedIn, pero se irá ampliando poco a poco. Ahora lo que sí se puede es unirse a cualquier evento creado. Cuando tengamos la opción disponible, podremos crear eventos privados, activar notificaciones de actualización de eventos, filtros de búsqueda para invitar a los asistentes adecuados y la capacidad de interactuar con cualquier miembro de la red.

Para ello iremos al panel «Comunidad» ubicado en el lado izquierdo de la fuente de noticias y hacer clic en + Crear. A continuación, deberemos proporcionar una descripción, una fecha y hora, un lugar y luego invitar a los contactos utilizando filtros como ubicación, empresa, industria y escuela. También recomiendan compartir el evento como una publicación para aprovechar el poder del feed para llegar a los asistentes relevantes.

Desde la página del evento podemos rastrear fácilmente a los asistentes e invitados, publicar actualizaciones e interactuar con otros asistentes. El algoritmo de LinkedIn proporciona automáticamente notificaciones oportunas y relevantes a los asistentes para asegurarse de que no se pierdan ninguna actualización importante sobre nuestro evento. Los miembros que se han unido al evento también pueden invitar a personas de sus propias redes a asistir.

Como miembro, ahora puede encontrar eventos profesionales en LinkedIn desde la sección «Mi red». Allí podemos ver el evento y decidir si queremos ir. Podemos ver los eventos compartidos por nuestra en nuestro feed de LinkedIn. Como asistentes, podemos compartir actualizaciones, fotos y videos con otros asistentes en una página dedicada al evento y en el feed principal.

Tenéis más detalles en linkedin.com/help.

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Nueva técnica permite recuperar información de imágenes y vídeos borrosos

Jue, 17/10/2019 - 12:00de la tarde

Si habéis hecho recientemente algún vídeo de un OVNI, pero ha salido borroso, o queréis recuperar información de contenido borroso hecho en el pasado, ahora estáis mas cerca de tener la solución.

Un grupo de investigadores del MIT ha desarrollado una forma de recuperar detalles perdidos en contenido multimedia, de limpiar el contenido de partes borrosas en los videos, usando un algoritmo llamado «modelo de desproyección visual».

El modelo podría usarse para recrear videos de imágenes borrosas por movimiento o de nuevos tipos de cámaras que capturan el movimiento de una persona en las esquinas, pero solo como líneas unidimensionales vagas.

Comentan en el artículo:

Los datos visuales capturados a menudo colapsan datos de múltiples dimensiones de tiempo y espacio en una o dos dimensiones, llamadas «proyecciones». Los rayos X, por ejemplo, colapsan datos tridimensionales sobre estructuras anatómicas en una imagen plana. O considere una toma de estrellas de larga exposición moviéndose a través del cielo: las estrellas, cuya posición cambia con el tiempo, aparecen como rayas borrosas en la toma fija.

Está basado en una red neuronal convolucional entrenada con pares de imágenes de baja calidad y sus contrapartes de alta calidad, de esta forma el sistema supo dónde está la distorsión y cómo arreglarla.

Una vez entrenado, el modelo se usó para procesar imágenes de baja calidad nunca antes vistas, con elementos borrosos, y se sintetizaron nuevas imágenes que combinan datos de las partes más claras y borrosas de un video. Esta tecnología puede crear un vídeo nítido juntando elementos de cada frame.

Las cámaras digitales que capturan tomas de larga exposición, por ejemplo, básicamente agregarán fotones durante un período de tiempo en cada píxel. Al capturar el movimiento de un objeto a lo largo del tiempo, la cámara tomará el valor promedio de los píxeles de captura de movimiento. Luego, aplica esos valores promedio a las alturas y anchos correspondientes de una imagen fija, lo que crea las rayas borrosas de la trayectoria del objeto. Al calcular algunas variaciones en la intensidad de los píxeles, el movimiento se puede recrear teóricamente.

Durante las pruebas del equipo, el modelo pudo recrear 24 fotogramas de un video que muestra la marcha de una persona en particular, su tamaño y la posición de sus piernas. Quieren refinar la tecnología para uso médico, y están convencidos que podrían convertir imágenes en 2D, como rayos X, en imágenes en 3D con más información, como tomografías computarizadas, sin costo adicional; las exploraciones en 3D son mucho más caras, lo que lo hace especialmente valioso para los países en desarrollo.

El objetivo principal ahora es permitir obtener una radiografía e introducirla en su algoritmo para ver toda la información perdida.

Imagen superior de depositphotos

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Una web para crear ilustraciones de forma sencilla

Jue, 17/10/2019 - 10:00de la mañana

Las ilustraciones vectoriales son cada vez más populares, y es necesario conocer los recursos que pueden ayudarnos a crear contenido cada vez más atractivo en ese sentido.

Desde Icons8 lo tienen claro, y ahora han presentado Vector Creator, una herramienta en el navegador que permite a cualquier persona crear ilustraciones profesionales.

Solo tenemos que elegir entre estilos categorizados y con capacidad de búsqueda, luego arrastrar los componentes al lienzo y organizarlos como deseemos, como si fueran imanes en una nevera. Cuando hayamos terminado, exportaremos el resultado en PNG de forma gratuita o en SVG si optamos por la opción premium.

La idea es permitir crear vectores personalizados rápidamente, incluso sin experiencia en diseño, y ofrecer acceso gratuito, aunque soliciten enlazar a Icons8 cuando divulguemos la creación en Internet.

Han trabajado con artistas diversos para crear una biblioteca de ilustraciones enorme, más de 3000 elementos en 12 estilos distintos y creciendo. También podemos cargar nuestros propios diseños, siendo así ideal para crear páginas de destino, flujos de datos, presentaciones o publicaciones en redes sociales.

La idea es permitir crear vectores únicos, no ilustraciones excesivamente usadas de plantillas, y para ello podemos mezclar personas, animales, objetos, formas y fondos.

La versión Premium permite obtener SVGs editables, para personalizar colores y formas, así como para aumentar los tamaños sin límite, pero también ofrece la opción de no tener que atribuir el trabajo a la fuente y de usar los recursos de Icons8.

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Skydio presenta una caja de carga para sus drones

Jue, 17/10/2019 - 8:00de la mañana

Para que un drone sea completamente autónomo, tiene que poder cargarse solito cuando lo necesite, y ahora la empresa Skydio ha dado con la solución.

Fabricante de algunos de los drones más sofisticados del mercado, la empresa ha anunciado el Skydio 2 Dock, una solución basada en una caja que permite al Skydio 2 volar misión tras misión por sí solo. Tiene una puerta motorizada y un brazo deslizable en el que puede aterrizar el dron para cargarse, como si fuera un robot aspirador volviendo a su estación de carga.

El cofundador de Skydio, Adam Bry, comentó en The Verge que el dron puede encontrar su camino de regreso a la caja sin GPS, gracias a sus sistemas de navegación visual e inercial, y puede aterrizar precisamente en esa plataforma una y otra vez, gracias a un par de marcadores visuales encima.

La caja es resistente a la intemperie y diseñada para sujetar el dron de forma segura para el transporte. Cuenta también con una computadora conectada a Wi-Fi y Ethernet para enviar datos automáticamente a casa después de cada misión, así como sistema de conexión a CA normal o a una alimentación de CC de 12V para conectarlo a la batería de un coche o camión.

La carga de un dron en esta caja puede tardar una hora, aproximadamente, aunque de momento su uso está limitado por las leyes, ya que en muchos países es necesario tener un piloto humano siempre atento.

Sobre el precio: aún no han dado detalles, pero indican que es la solución de este tipo más barata del mercado. Lo sabremos a principios del próximo año, en el lanzamiento oficial.

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Swagtron presenta otras bicicletas eléctricas por menos de 1000 euros

Jue, 17/10/2019 - 6:00de la mañana

El mundo de las bicicletas eléctricas está en plena expansión, pero los precios aún son extremadamente caros. Es raro bajar de los 2.000 euros, y más raro aún bajar de los 1.000.

Hace unos días comentamos con detalle el funcionamiento de un kit (para ver el vídeo, click aquí) que transforma una bicicleta normal en eléctrica por menos de 400 euros, pero hay otras opciones.

Swagtron es una marca que nos tiene acostumbrados a precios asequibles. Cuenta con bicicletas eléctricas plegables de menos de 500 euros, la EB1 y la EB5, y ahora ha anunciado tres bicicletas eléctricas más grandes con precios interesantes: menos de 1000 euros.

Hablamos de las nuevas EB9, EB10 y EB11, semejantes a la EB12 que lanzaron hace unas semanas. Las tres se venden por 999 dólares en Estados Unidos, aunque de momento no hay fechas para que salgan de dicho mercado.

La Swagtron EB9 es una bicicleta eléctrica urbana con neumáticos de calle relativamente delgados de 28 mm x 700c. Incluye un motor de 250 W que llega a los 26.5 km/h. Su batería de 36V está clasificada para un rango de hasta 45 km en el modo de potencia más baja. El Swagtron EB9 también incluye un acelerador manual para aquellos que no quieren pedalear con tanta frecuencia. Tiene también transmisión Shimano de 7 velocidades, que debería ayudar a aplanar las colinas y aumentar la velocidad en las rectas.

No tiene suspensión, pero incluye un sillín con resortes helicoidales para ofrecer un poco de protección contra golpes. La bicicleta eléctrica pesa 18.9 kg y puede soportar un peso máximo de 120 kg.

Las EB10 y EB11 de Swagtron son bicicletas eléctricas con un estilo algo diferente. Ambas bicicletas usan el mismo motor trasero de 250 W pero tienen una velocidad máxima ligeramente inferior de 24.5 km/h. Las bicicletas también incluyen una batería de 36 V extraíble y montada en un bastidor similar. En los modelos Swagtron EB10 y EB11, esa batería tiene una capacidad de 42 km. Tienen neumáticos algo más grandes y pesados, lo que hace que lleguen a los 23 kg.

Podéis ver más detalles con los lanzamientos en swagtron.com.

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Instagram añade funciones para controlar los datos que compartimos

Mar, 15/10/2019 - 9:00de la tarde

El equipo de Instagram anunció nuevas opciones para controlar los permisos que otorgamos a las apps.

Hay muchas apps y servicios de terceros que giran en torno a Instagram. Apps que acceden a una serie de opciones de nuestra cuenta Instagram como parte de la dinámica que prometen. Un detalle que la mayoría de los usuarios no tienen en cuenta, olvidan con el tiempo o no tienen claro al momento de conectar otros servicios con Instagram.

Para evitar que esto se convierta en un problema para los usuario y en pro de la transparencia, Instagram ahora mostrará todos los permisos que brindamos al conectar determinada app, como ves en la imagen.

Veremos si  la app accederá a datos de nuestro perfil, a nuestros contactos, contenidos que publicamos, etc. Aunque esto no va a disuadirnos de seguir con el proceso, nos dejará claro los permisos que otorgamos a apps externas.

Y por otra parte, se añade una nueva sección en nuestra cuenta Instagram para gestionar estas conexiones en Configuración >> Seguridad >> Apps y sitios web. Allí veremos una lista de todas las aplicaciones y servicios conectados a Instagram, como muestra la imagen.

Así que si quieres saber cuántas apps tienes conectadas solo tienes que ir a este apartado. Y si deseas, puedes revocar todos los permisos. Una dinámica que ya aplican otras aplicaciones y servicios web.

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