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Actualizado: hace 7 horas 51 mins

Cómo utilizar la app iFruit de GTA V en tu móvil Android

Dom, 12/07/2020 - 9:00de la tarde

Dentro de GTA V cada personaje puede realizar una gran cantidad de acciones a través de sus smartphones. Así que para aumentar un poco más el nivel de personalización, la misma empresa Rockstar Games creó hace un tiempo una aplicación llamada iFruit, disponible para iOS y Android y que posee un montón de opciones para explotar al máximo el juego.

A continuación te explicaremos el paso a paso para disfrutar de esta app en el móvil junto a sus características más importantes.

Luego de descargar esta herramienta en tu móvil (al final del artículo verás el enlace de forma gratuita), deberás seguir estas indicaciones:

– Lo primero que deberás hacer es iniciar sesión o crearte una cuenta en Rockstar Social Club, en caso de que no dispongas de una.
– Pulsa en iniciar sesión una vez terminado el proceso anterior, para seguidamente seleccionar a qué tipo de consola te conectarás, ya sea PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 o PC. Asegúrate de sincronizar bien tu cuenta de PSN o Xbox Live y listo, la configuración se dará por terminada.

Al ya estar vinculado tu móvil con la cuenta que está dentro de tu consola de videojuegos, allí y solo allí, podrás comenzar a utilizar lo que la app ofrece dentro del modo historia del juego. Lo primero, es que puedes realizar varias opciones dentro de la “app” de Chop The Dog, la cual involucra claramente a Chop, el amigo canino de Franklin.

En una especie de minijuegos, tendrás que alimentar, jugar y hacer feliz a Chop, además de enseñarle trucos y educarlo para que realice diferentes acciones dentro del propio Grand Theft Auto V, sin mencionar que esto provocará que Franklin consiga una mejor relación con Chop.

Por otra parte, puedes ingresar a LS Customs, otra aplicación que te dará la posibilidad de hacerle modificaciones a los vehículos de cada personaje. Estas modificaciones incluyen el cambio del motor, los frenos, rines, entre otras cosas. Igualmente puedes crear tus propias placas y colocar lo que tú quieras para que cada vehículo tenga “tu toque”.

Ciertamente no es amplio el número de variedad de cosas que puedes hacer desde esta aplicación de iFruit, pero es algo que a cualquier verdadero amante del juego le parecerá llamativo e interesante por probar.

A continuación te dejamos el enlace para que te bajes esta app en tu móvil desde la App Store o Play Store:

iFruit: para iOS
iFruit: para Android

Categorías: WebApps

Mmhmm, herramienta diseñada para hacer mas divertidas tus llamadas en Zoom

Dom, 12/07/2020 - 7:00de la tarde
mmhmm

Parece que Phil Libin, antiguo CEO de Evernote, una compañía de software establecida en el Silicon Valley, ha decidido enfocar sus esfuerzos en el software empresarial con el lanzamiento de una cámara virtual que puede ser usada con aplicaciones como Zoom, Google Meet y YouTube y cuyas funcionalidades se espera revolucionen la comunicación por video.

Designada como mmhmm, un nombre que podría considerarse como una broma, esta herramienta ha recibido una cantidad de 4.5 millones de dólares como financiamiento por parte de Sequoia Capital.

Y es que, a través de la misma, los usuarios podrán tener la oportunidad de transformar la habitación o cualquier otro entorno desde donde se este llevando a cabo la videollamada en un escenario virtual, gracias a la amplia variedad de fondos virtuales que posee, tanto fijos como animados.

Qué se puede hacer con Mmhmm

Pero la magia de mmhmm no termina aquí, ya que el verdadero potencial de esta herramienta radica en la manera que permite al usuario poder manipular diapositivas con facilidad, así como fondos y hasta su propia imagen, bien sea que se trate de una videollamada informal o una de carácter empresarial.

herramiemta mmhmm para videollamdas

A través de un simple movimiento realizado en el trackpad podrás mover la imagen de tu cara por la pantalla, reducirla, ampliarla o desaparecerla por completo. Además, puedes tener la posibilidad de darle a tu imagen un aspecto azul granulado y opaco como si se tratará de un holograma Jedí.

Con un solo toque podrás hacer avanzar las diapositivas que aparecen y colocarlas sobre tu hombro. Añadido a esto, podrás vincularte con otros usuarios de mmhmm en caso de que tengas el deseo de crear una presentación conjunta.

Sumado a esto, mmhmm te ofrece la oportunidad de crear presentaciones interactivas. Es así como un video grabado con esta aplicación puede ser luego reproducido como una película a la cual el usuario podrá pulsar sobre las diapositivas para controlar acciones como avanzar en la presentación, habilitar o no al presentador y su audio o, detener la presentación para apreciar más de cerca una diapositiva relevante.

herramiemta mmhmm para videollamdas

Potencial de mmhmm en el futuro de las videollamadas

Mmhmm es un producto con opciones que podrían resultar interesante para youtubers o cualquiera que disfrute darle un toque de entretenimiento a sus conversaciones por Zoom.

Aquellos que deseen adquirir la versión beta de mmhmm solo podrán hacerlo a través de una invitación para MacOS Catalina. El resto de usuarios con dispositivos móviles y equipos Windows deberán esperar unos meses mas para poder acceder a las funcionalidades esa herramienta.

Mmhmm representa el resultado de AllTurtles, un estudio digital fundado por Libin en 2017 tras cesar sus funciones en Evernote y ejercer una temporada como capitalista de riesgo.

Este proyecto surgió en medio del trabajo a distancia a tiempo completo llevado a cabo por Libin y el resto de sus compañeros a causa del COVID-19 quienes veían acortada su inspiración con las opciones de videoconferencia.

Por su parte, Libin junto con otros miembros del Silicon Valley consideran que el trabajo a distancia se convertirá en una tendencia incluso luego de que la pandemia retroceda considerablemente y que la misma se establecerá como el tejido conectivo entre personas y empresas.

En referencia a esto Libin expresó «Todo el mundo tiene que tener una presencia de vídeo ahora […] Todos tenemos que hacer esto ahora alguna vez, para siempre»

De la misma manera que ocurrió con Evernote, Libin señala que resulta probable ofrecer mmhmm a sus usuarios bajo una licencia freemium en la cual podrán acceder de forma gratuita a algunas características mientras que otras deberán ser adquiridas mediante pago.

Con todo lo mencionado anteriormente acerca de las capacidades de mmhmm es posible visualizar un profesor de guitarra usando la herramienta para tocar, mientras en una diapositiva se muestra la tablatura de la canción.

Otro escenario de uso probable sería un doctor practicando telemedicina con rayos X apareciendo sobre sus hombros o tambien planificadores financieros brindando orientación a sus clientes en materia de impuestos mostrando números flotando cerca.

Si deseas obtener mas información acerca de la aplicación ingresa AQUÍ

Categorías: WebApps

Móviles baratos que llevan virus de fábrica

Dom, 12/07/2020 - 3:00de la tarde
malware detectado en moviles de gama baja de estados unidos

Si bien adquirir un teléfono móvil a un precio económico en Estados Unidos puede resultar una gran ventaja, expertos señalan lo necesario que es asegurarse de que esta cualidad no sea reflejo de los bajos estándares de seguridad que ofrece su software.

La razón tras esta sugerencia radica en el descubrimiento realizado en enero por un grupo de investigadores de seguridad cibernética de Malwarebytes relacionado con un malware inamovible instalado en el sistema operativo Android de un dispositivo Unimax (UMX) U686CL de gama baja.

El equipo fue comercializado por la empresa Assurance Wireless como parte de Lifeline Assistance, un programa estadounidense instaurado en 1985 que gestiona la subvención de servicios telefónicos para familias de bajos ingresos. En él se detectaron aplicaciones que habían sido instaladas en segundo plano sin el consentimiento del usuario y que no podían ser eliminadas.

No obstante, este no ha sido el único modelo de teléfono móvil que ha manifestado este tipo de problemas.

Así es, Malwarebytes ha descubierto la misma falla presente en el sistema Android 7.1.1 del modelo ANS (American Network Solutions) UL40.

En este sentido, Nathan Collier, investigador de Malwarebytes ha declarado que, tras el informe efectuado por la empresa en enero, han surgido reclamos por parte de seguidores que manifestaron encontrar vestigios de malware presente en una variedad de modelos de dispositivos móviles ANS.

Los investigadores procedieron a comprobar las acusaciones con el modelo ANS UL40, del cual desconocen si aun se encuentra en venta de forma directa por Assurance Wireless. Sin embargo, el manual de usuario del equipo se muestra en el sitio web del vendedor y el modelo todavía puede ser adquirido a través otras tiendas en línea.

Al igual que ocurrió con el modelo de dispositivo móvil UMX U686CL, se encontraron dos aplicaciones: una de configuración y otra de actualizaciones inalámbrica.

Características y acción de los malwares

En detalle, se pudo conocer que la aplicación de configuración corresponde a un troyano de nombre Downloader Wotby, el cual puede tener la capacidad de descargar aplicaciones externamente. Sin embargo, los investigadores no habían detectado ninguna señal relacionada con la instalación de malware procedente de una tienda de terceros vinculada al software, aunque, no descartan que las mismas puedan ser instaladas más adelante.

Por su parte, la otra aplicación dañina, WirelessUpdate está considerada un programa potencialmente no deseado (PUP) programado para habilitar la instalación automática de aplicaciones sin permiso o consentimiento del usuario.

Pese a que la aplicación actúa como un actualizador aéreo para efectuar correcciones de seguridad y actualizaciones del sistema operativo, el software también efectúa la instalación de 4 versiones de HiddenAds, un conjunto de troyanos que afectan los teléfonos móviles Android y que constituyen una cepa de adware que satura el dispositivo con anuncios.

En un intento por detectar la procedencia del malware, el equipo de Malwarebytes desactivó WirelessUpdate durante un periodo de 24 horas, reactivándolo posteriormente. Transcurrido el tiempo se pudo comprobar que 4 variedades de adware habían sido instaladas en segundo plano.

Dada las diferencias presentes en el malware detectado en los modelos de dispositivos móviles UMX y ANS, los investigadores estaban decididos a descifrar si existía la posibilidad de que hubiera algún vínculo entre las marcas.

Al final, el equipo logro encontrar que ambas marcas usaban el mismo certificado digital, el cual, representa la firma de la aplicación de configuración de ANS registrada bajo el nombre de TeleEpoch que, al ir más allá en las investigaciones, condujo hasta TeleEpoch Ltd., registrada a su vez como UMX en los Estados Unidos.

En referencia a este descubrimiento, Collier expresó:

Tenemos una aplicación de Configuración encontrada en un ANS UL40 con un certificado digital firmado por una compañía que es una marca registrada de UMX […] Son dos aplicaciones de configuración diferentes con dos variantes de malware en dos fabricantes y modelos de teléfonos diferentes que parecen estar relacionados con TeleEpoch Ltd.  Además, hasta ahora las únicas dos marcas que han preinstalado malware en la sección de Configuraciones a través del programa Lifeline Assistance son ANS y UMX.

Tras los exhaustivos análisis de Collier se pudo concluir que, tanto el modelo de dispositivo móvil ANS L51 como el UMX U686CL, habían sido infectadas por el mismo malware.

Pese a estos resultados, aún no está claro si los malwares fue implantado en los dispositivos móviles por los proveedores o en la cadena de suministro.

Categorías: WebApps

JioChat, herramienta de mensajería criticada por clonar la interfaz de WhatsApp

Dom, 12/07/2020 - 11:00de la mañana
jiochat acusada de plagiar interfaz de whatsapp

Cuando se trata de aplicaciones de mensajería instantánea, no cabe duda que WhatsApp es el líder indiscutible de este sector gracias a la amplia variedad de opciones que ofrece a sus usuarios para enviar no solo texto, sino también compartir contenido multimedia con otros usuarios, aunque sigue perdiendo en funcionalidades con Telegram, todo sea dicho de paso.

Esto hizo que con el tiempo surgieran otras aplicaciones con características similares en un intento por destronar el puesto ocupado por WhatsApp y convertirse en el nuevo referente dentro del sector de las aplicaciones de mensajería instantánea. Incluso han surgido versiones alternativas en África repotenciadas con características no oficiales.

Sin embargo, pese al parecido de sus funcionalidades, estas aplicaciones presentan un diseño que permite al usuario diferenciarlas de WhatsApp, aunque existe una empresa que parece no haber puesto mucho esfuerzo en tratar de disimular el plagio cometido en contra del gigante de la mensajería.

Se trata del principal operador de telecomunicaciones de la India, Reliance Jio quien parece haber hecho del plagio de aplicaciones populares su premisa, invirtiendo millones de dólares en esta causa en la que hace algunas semanas fueron señalados por su aplicación JioMeet al acusarla de ser una copia al calco de Zoom.

En esta ocasión Reliance Jio ha sumado una nueva acusación de plagio a su lista con JioChat, una aplicación cuyo aspecto y funcionalidad son considerados una copia descarada de WhatsApp.

Pese a ser objeto reciente de acusaciones, JioChat ha sido parte de la lista de aplicaciones de Jio desde los primeros días en que fue establecida la empresa.

Sin embargo, JioChat paso por una serie de actualizaciones en su aspecto dando como resultado final una aplicación que resulta inevitable no pensar en WhatsApp al momento de ver su interfaz.

Casi dos gotas de agua

Y es que mientras JioMeet logró ser una copia perfecta de Zoom, la versión actualizada de JioChat se muestra un poco menos precisa en su reproducción de WhatsApp, aunque presenta elementos esenciales de la misma como la pantalla de inicio con pestañas y su inconfundible tono verde.

Al momento de observar las imágenes y contrastar el aspecto de ambas, se puede notar como las pestañas del menú superior son prácticamente idénticas, incluyendo el icono de la cámara y la disposición del nombre de la aplicación hacia la izquierda seguida del menú desplegable ubicado a la derecha.

interfaz jiochat plagio de whatsapp

interfaz whatsapp plagiada por jiochat

Añadido a esto, la versión de Jio cuenta con una pestaña adicional llamada Channels (Canales) en la que aparecen listadas una serie de cuentas de marcas, dispuestas allí con el propósito de ser seguidas por los usuarios.

En cuanto al espectro de tonalidades verde de la interfaz, estos representan la temática predeterminada, la cual puede ser cambiada ingresando a la opción presente en el menú de configuración de la aplicación.

Resulta curioso que haya sido Facebook, propietaria de WhatsApp, quien apoyara a Jio con una inversión de 5.700 millones de dólares en el mes de abril con motivo de obtener una participación cercana al 10% dentro de la lista de negocios llevados a cabo por la empresa.

No obstante, resulta errado y absurdo pensar que Facebook adoptó una postura permisiva en esta situación de clonación de su herramienta WhatsApp. Esto significaría que el gigante de las redes sociales estaría cometiendo autosabotaje para favorecer una alternativa local como JioChat. Solo queda esperar a ver si Facebook ejerce acciones legales en contra de la empresa.

Si sientes curiosidad por probar esta aplicación y comprobar por ti mismo las semejanzas que comparte con la interfaz de WhatsApp puedes hacerlo descargandola desde la Play Store

Categorías: WebApps

5 de los juegos que más queremos ver en la PlayStation 5

Dom, 12/07/2020 - 7:00de la mañana
ps5

El anuncio de la PS5 para finales de este mismo año 2020 ha hecho que comencemos a perder la paciencia por conocer de una vez por todas cómo será la nueva creación de Sony.

Con esto, también hay bastante eco por saber cuáles serán los juegos que marcarán esa primera generación. Y pese a existir muchos rumores, a día de hoy ya se conocen algunos títulos oficiales y que gozan de bastante audiencia para llevarse un trozo del pastel en el ámbito competitivo. Estos son 5 de los títulos más esperados.

Call of Duty Black Ops Cold War

Como es de esperarse, los juegos pertenecientes a la saga de Call of Duty dirán presente en la alfombra roja de los videojuegos que llegarán con pase VIP al nuevo mundo de la PS5. Uno de los elementos más llamativos es que será un posible reboot de la saga Black Ops, dejando a un lado esos escenarios futuristas para volver a esos tiempos de la Guerra Fría.

Al igual que se vive en Modern Warfare, en esta nueva entrega se tratará de mostrar una perspectiva real de lo que sucede en las guerras sobre la que está basada el mismo juego, enseñando así los aspectos más crudos y crueles vividos por los combatientes. Se volvió viral un supuesto gameplay de la versión pre-alpha del videojuego, y de acuerdo a ciertos medios solo es cuestión de tiempo hasta que se oficialice su presentación al mundo entero.

Watch Dogs: Legion

La tercera entrega de la serie Watch Dogs está dando mucho de qué hablar en los últimos días. Sin tener ninguna continuidad con los primeros dos juegos de la saga, se sabe que el escenario se desarrolla dentro de un mundo abierto, siendo este una representación ficticia de Londres, mientras que por otro lado la trama como tal se centra en el grupo de hackers DedSec, quienes combaten el régimen que se ha postrado en el Reino Unido.

Promete ser un videojuego con altas calificaciones al igual que sus predecesores, y en cuanto a su fecha de lanzamiento, se esperaba que saliera el pasado 6 de mayo, pero en el mes de octubre del 2019, Ubisoft anunció que Watch Dogs: Legion se lanzaría para una fecha que aún no es concreta durante su año fiscal 2021.

Gods and Monsters

Este juego de Ubisoft desarrollado por los creadores de Assassin´s Creed Odyssey fue presentado en el E3 2019 como un mundo de aventura en el que se apuesta por la temática fantástica mientras que también se muestra un mundo animado. Debido a esto se le han hecho algunas comparaciones con Legend of Zelda: Breath of the Wild, quien tiene una estructura bastante similar a este título.

Al tener una ambientación mitológica, la organización ha tratado de presentar un videojuego de acción y aventura pero sin sobrepasarse mucho respecto a su contenido fuerte, por lo que los mismos desarrolladores lo describieron como un “Assassin’s Creed Odyssey con asteroides”. No se tiene una fecha de lanzamiento concreta, pero se espera que este juego salga a la venta en el primer trimestre del próximo año, si no es que antes.

Rainbow Six Quarantine

Otro videojuego del cual se espera con ansias su lanzamiento es el próximo Rainbow Six Quarantine. Se suponía que iba a salir la venta antes de abril del presente año, sin embargo ahora llegan noticias de que esto solo puede llegar a ocurrir antes de marzo del 2021. Entrando en materia como tal, los jugadores deberán luchar contra un extraño parásito de origen alienígena que transforma a todos los humanos en monstruos.

Claramente el equipo de trabajo se ha salido de su zona de confort ya que es una temática que poco se ha visto en esta saga de videojuegos. Esperemos a ver que tiene para ofrecer este shooter cooperativo.

Outriders

Por último pero no por ello menos importante, nos encontramos con Outriders, un título intergeneracional que está desarrollado por el equipo de People Can Fly, un grupo de trabajo que trabajo en conjunto con Epic Games para crear Fortnite, por ejemplo. Ahora vienen con este ambicioso proyecto en solitario, que básicamente es un shooter con ciertos elementos de RPG ambientado en un mundo al borde de la extinción. Será un videojuego que será lanzado a finales de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X.

Categorías: WebApps

Crean árboles sintéticos con capacidad para retener mayor cantidad de agua

Dom, 12/07/2020 - 3:00de la mañana
arboles sinteticos que retienen mayor cantidad de agua

Antiguamente las plantas sintéticas eran utilizadas para complementar la decoración de espacios domésticos o empresariales.

Sin embargo, científicos del ORNL (Oak Ridge National Laboratory), departamento de ciencias de la energía de los Estados Unidos, han visto más allá de este uso, optando por el desarrollo de árboles sintéticos a quienes les han dotado con la capacidad para replicar el funcionamiento de sus referentes naturales para ser implementados en aplicaciones específicas.

¿De qué manera? A través de la fabricación de hojas sintéticas a las cuales acoplaron nuevas capas que retienen el vapor, complementadas con microcámaras de silicio implantadas en un disco húmedo y nanoporoso.

hojas sinteticas para retener agua

En este sentido, las cámaras presentes en la capa superior actúan imitando las estomas o poros de las hojas naturales abriéndose y cerrándose como una manera de regular el agua captada por estas, a su vez que la capa del disco replica el tejido natural de la hoja.

El agregar los poros al diseño representó una decisión favorable al obtener un incremento considerable en el rendimiento general, mostrando resultados que superaron las expectativas fijadas inicialmente.

Al ser expuesto al aire seco, el diseño basado en los estomas tuvo un comportamiento que resultó prometedor en términos de autoestabilización ante esta condición térmica.

Mas simple y económico

Con el propósito de obtener un resultado menos costoso y complejo, los investigadores lograron demostrar la eficacia que presentaba el disco nanoporoso al ser usado por si solo sin las cámaras de silicio en la parte superior en la tarea de gestionar la humedad y atenuar los niveles de desecación al capturar la humedad dentro de la estructura correspondiente a los nanoporos.

Ya en el pasado se ha visto el desarrollo de árboles sintéticos por parte del geofísico del Centro de Ingeniería de la Tierra de la Universidad de Columbia, Nueva York, el Dr. Klaus Lackner quien los diseñó dotándolos con la capacidad de procesar un volumen mayor de CO2 respecto de los árboles naturales, contribuyendo así a reducir la quema excesiva de combustibles fósiles, así como los efectos generados por el calentamiento global.

Categorías: WebApps

Una caja inteligente para enviar cosas por correo

Sáb, 11/07/2020 - 11:00de la tarde
caja especial para el envio de paquetes

Con el paso del tiempo el envío de paquetes se ha convertido en una industria de gran actividad. Diariamente miles de paquetes son transportados entre los continentes a través de las diferentes empresas de envío alrededor del mundo.

Sin embargo, más allá de conocer la fecha de entrega y los puntos de recepción por los que ha transitado el paquete, no existen opciones que nos permitan obtener más detalles acerca del estado de un envío.

Es en esta instancia donde Living Packets llega al rescate con la creación de una caja que permite conocer en tiempo real todo lo relacionado al envío de un paquete, además de su ubicación.

En este sentido, la caja de Living Packets nos muestra si nuestro paquete ha sufrido algún golpe, su temperatura interna o la condición en la que se encuentra a través de una cámara instalada en el interior de la caja.

Añadido a esto, con la caja de Living Packets podrás tener la oportunidad de hablarle al repartidor encargado del paquete a través de un altavoz y un micrófono incorporados en la estructura.

Designada con el nombre de «The Box», esta caja está hecha de un material rígido con una capacidad de 32 litros en su parte interna, y cuenta con la capacidad para plegarse y adaptarse automáticamente al producto que contiene para evitar que este sea movido durante su transporte. También tiene una cerradura inteligente que permite abrir y cerrar la caja a través del teléfono y una autorización del propietario.

Y si piensas que esto es todo lo que obtendrás con The Box te equivocas, ya que en la parte externa disponemos de una pantalla de tinta electrónica como reemplazo a las etiquetas de papel, la cual, dada su naturaleza, consume poca energía y permite que la etiqueta pueda ser reutilizada con cada envío.

Añadido a esto, tenemos una serie de sensores encargados de monitorizar el estado del paquete, cuya información generada es enviada luego al teléfono móvil en el cual podrás obtener datos asociados con la humedad, la temperatura, si presenta golpes, el peso que soporta, la presión interna, nivel de luz al que se encuentra expuesto, entre otros.

Envío de paquetes con avanzada y sofisticada logística

Resultan evidentes las ventajas presentes en el uso de esta caja para el envío de paquetes. Una de las principales es que prácticamente nos permite conocer cada detalle del proceso.

No obstante, cabe preguntarse cuál es la utilidad real de esta caja. Y es que resulta lógico pensar que el uso de la misma viene dado por el valor considerable que pueda tener el objeto almacenado en su interior para ser enviado.

Por lo general, en este tipo de circunstancias la empresa que vende el producto asume responsabilidad en caso de un incidente, mientras que la empresa encargada del envío brinda cobertura al paquete en caso de extravío.

Sería necesario contemplar cuál es el coste de la misma y el modelo de negocio establecido por la empresa desarrolladora para el uso de la caja. En este sentido, Living Packets señaló que The Box tendría un costo 100 veces superior al de una caja de cartón regular. No obstante, al ser reutilizable, la inversión seria recuperable en el corto o largo plazo, dependiendo del tiempo que el cliente logre completar los 100 envíos.

the box

La dinámica en el uso de la caja radica en que la empresa que envíe los productos sea la propietaria de la caja y el cliente puede tener la posibilidad de elegir si desea realizar el envío con esta caja o con una convencional, siendo el propio cliente quien también pague por el coste adicional.

Posteriormente, el repartidor tendría que regresar por la caja para retornarla a la empresa, situación que ocasionaría un esfuerzo adicional que añadir a la logística, con lo cual habría que reconsiderar su viabilidad y rentabilidad.

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Barcelona recurre a la IA para frenar al COVID-19 en el metro

Sáb, 11/07/2020 - 7:00de la tarde
TMB

Desde su reconocimiento como pandemia, frenar el COVID-19 ha pasado a convertirse en el plan de acción común de todos los gobiernos, quienes han puesto el máximo esfuerzo en evitar la propagación de esta enfermedad aplicando medidas enfocadas en este objetivo, algunas de ellas en el sistema de transporte público.

En este sentido, el TMB (Transport Metropolitans de Barcelona), el sistema de transporte subterráneo de la ciudad de Barcelona, ha sido seleccionado para poner en práctica un sistema denominado RESPIRA, ideado por SENER Ingeniería.

Este sistema hace referencia a una plataforma de inteligencia artificial (IA) diseñada para registrar indicadores como la humedad, la temperatura, el consumo de electricidad y la calidad del aire generado en las estaciones de metro en tiempo real.

Luego un algoritmo contrasta estos datos con información asociada con la previsión meteorológica y los niveles de ocupación, a fin de predecir la sensación térmica presente en las estaciones y, en base a ello, programar el funcionamiento de cada ventilador para ajustar la temperatura y controlar el consumo de energía.

TMB considera que mantener sujeta la ventilación a un control inteligente contribuirá a traer la máxima cantidad de aire fresco hacia el interior y elevará los estándares de higiene, ayudando con ello a reducir el riesgo de propagación del COVID-19 y otros microorganismos siguiendo los protocolos establecidos por las diferentes autoridades sanitarias.

Las líneas 1 y 5 serán las elegidas para implementar el sistema RESPIRA a partir de este mes, siendo estas las encargadas de transportar el 94% de los pasajeros.

Cabe destacar que el proyecto será sometido a revisión por parte del Ministerio de Ciencia e Innovación en el que, de lograr el éxito, podría ser implementado más adelante en los sistemas de transporte subterráneo de otras ciudades de la región española.

Rumbo hacia la transformación digital

Como el principal operador de transporte publico de Cataluña y uno de los más importantes de España, TMB se encarga de gestionar una red de autobuses urbanos y de metro conformada por 8 líneas y 156 estaciones, de las cuales un 25% se encuentran automatizadas

En referencia al sistema RESPIRA, el director de la red de metro Ramón Bacardí expresó «Este es un buen ejemplo de la aplicación de tecnologías en beneficio de la mejora de la calidad del servicio y con un efecto directo en la experiencia de viaje del cliente […] Necesitamos, para la sostenibilidad y la equidad social, que el transporte público vuelva a ser visto como la mejor opción para la movilidad metropolitana en el área de Barcelona»

Este piloto representa la continuación de un estudio previo realizado también de forma conjunta entre TMB y SENER sobre la línea 1 en la cual se generaron resultados favorables que permitieron una reducción de la temperatura en 1,2 grados centígrados respecto a la alcanzada en años anteriores.

Y es que atenuar el calor era uno de los objetivos que se pretendían con la implementación de este sistema.

No obstante, el estudio también sirvió para demostrar la importancia de mantener los equipos de ventilación trabajando en optimo estado, destacando también la necesidad de un control inteligente y dinámico que registre las condiciones ambientales externas e internas de las estaciones. Todo esto serviría para establecer luego una estrategia de ventilación del más alto nivel a través del envío de instrucciones a los ventiladores, programadas para ser ejecutadas según una hora y día específicos.

TMB se mantiene optimista en que este sistema representará una puerta de entrada a la transformación digital de uno de los sistemas básicos de la infraestructura del metro de Barcelona.

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Fun Apart, una aplicación para jugar y disfrutar a distancia con amigos

Sáb, 11/07/2020 - 3:00de la tarde
Fun Apart juego

Son incontables el número de las aplicaciones que han aumentado en uso y éxito desde que comenzó la etapa de confinamiento en todo el mundo debido a la pandemia de coronavirus. Apps de mensajería, videollamadas y algunas otras de diversas categorías son el ejemplo claro de esto, al igual que lo son los juegos para compartir con amigos mediante videollamadas.

Por ello, hoy estaremos hablando de Fun Apart, una interesante alternativa que te permitirá jugar diversos videojuegos de manera conjunta con todos tus amigos a través de la interacción por videollamadas grupales. Así funciona.

Desde un punto de vista general, Fun Apart está creada y diseñada para proporcionar diversión entre los clásicos juegos de mesa y las videollamadas, logrando así un entorno unido como si todos los jugadores estuviesen juntos en la misma habitación, lo cual viene bastante en estos momentos de confinamiento.

Para llevar esto a cabo, basta con activar la opción de videoconferencia para así disfrutar en vivo y en directo las reacciones de las personas con las que estés jugando.

Cuando hayas descargado la app y aceptes los permisos que se requerirán para poder acceder a las salas de juegos (cámara y micrófono principalmente), ya podrás crear tu propia partida privada e invitar hasta 4 amigos como máximo, a través de un código de 8 dígitos generado por la misma app que será lo que tendrás que enviar a tus colegas para que ingresen a la sala.

En cuanto a los juegos como tal, nos topamos con diversos títulos clásicos que podrán ser ejecutados totalmente gratis, siendo NUO el más destacado de todos (un juego prácticamente igual a UNO). Este es un detalle interesante, ya que UNO viene siendo como el juego principal de Fun Apart. No obstante, más adelante presentarán más títulos.

Luego de probarlo por un par de partidas, la verdad es que el juego es de lo más entretenido, aunque tendrás que seguir las reglas del juego y dejar atrás las típicas reglas de UNO que suelen causar polémica. A continuación te dejaremos el enlace de descarga gratuita para iOS y Android.

Fun Apart: para iOS
Fun Apart: para Android

Categorías: WebApps

Dedos protésicos que pueden ser controlados a través de la muñeca

Sáb, 11/07/2020 - 11:00de la mañana
dedos protesicos controlados con la muñeca

En lo que respecta al desarrollo de prótesis en la mano o el brazo, han sido notables los avances alcanzados en esta materia, dando como resultado piezas que ofrecen al usuario la posibilidad de recuperar la extremidad perdida y controlarla con gran precisión.

En este sentido, han surgido estudios donde se ha propuesto el uso de cerebro o de una pulseras para aumentar el margen de maniobrabilidad de estas prótesis, aunque por el momento estas iniciativas no han podido ser materializadas.

Actualmente, un hombre de nombre Ian Davis ha diseñado y construido una prótesis para reemplazar los dedos de su mano izquierda, la cual, pese a no contar con ningún tipo de electrónica en el proceso de fabricación, replica casi a la perfección el movimiento de los dedos reales.

Y es que, cuando tenía solo 17 años, para su proyecto de escuela secundaria Davis construyó lo que fue una prótesis mioeléctrica de brazo y mano. Transcurrido casi 30 años de aquel momento, Davis aplicó los conocimientos adquiridos para usarlos a su favor en esta situación.

La idea de una prótesis íntegramente mecánica sustentada en los movimientos del portador y que carece de motores eléctricos, batería y sensores conectados a los músculos no representa ninguna novedad. No obstante, las capacidades de las prótesis sustentadas en este tipo de mecanismos son limitadas respecto a aquellas dotadas con más tecnología.

En el caso de que aquellos que han perdido la mano o su brazo entero, la prótesis Luke les parecerá una pieza prodigiosa debido al gran margen de maniobrabilidad y funcionalidad que ofrece, aunque cabe destacar que no resultan nada barata, haciendo difícil su adquisición.

Con un tipo de cáncer denominado mieloma múltiple, así fue diagnosticado Davis en el 2017 quien al año siguiente sufrió un accidente en su taller que trajo como consecuencia la rotura de los dedos de su mano izquierda. Esta situación hizo que los médicos optaran por amputarle los 4 dedos de esta mano como solución para salvarle la vida.

Determinación y habilidad

Dado que Davis era zurdo, buena parte de su funcionalidad estuvo comprometida con la perdida de su mano, lo cual pudo haber significado el fin de sus capacidades para el diseño y la construcción de cosas.

No obstante, pese a las adversidades, Davis procedió a dibujar bocetos para lo que sería su prótesis mientras se encontraba en proceso de recuperación en el hospital. Con el tiempo, Davis ha ido mejorando, optimizando y replanteando el diseño de los dedos mecánicos, compartiendo sus avances a través de su canal de YouTube

En este sentido, Davis publico un video la semana pasada en el que presentaba la última versión de su prótesis donde se pudo evidenciar cómo los dedos mecánicos ya podían extenderse y separarse de manera individual, llevándola un paso más allá en lo que maniobrabilidad se refiere.

Pese a la amputación sufrida, Davis conservó intacta la mitad de su mano izquierda, lo cual permitió que pudiera acoplar a esta una compleja serie de enlaces mecánicos en vez de recurrir al uso de motores eléctricos, logrando luego controlarlos mediante un conjunto de movimientos ejercidos desde la muñeca.

Como último recurso, los dedos prostáticos de Davis le permiten continuar trabajando en sus aficiones y ayudándolo a mantener la productividad en su taller, además de brindarle la oportunidad de seguir realizando las actividades que forman parte de su cotidianidad.

Añadido a esto, Davis espera poder compartir sus diseños y su aprendizaje con el resto de fabricantes del sector de las prótesis con el propósito de influenciar en ellos y contribuir en la fabricación de otros modelos hasta conseguir que estos sean accesibles en términos de costo para las personas que requieran de una prótesis.

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Google lanza una nueva dinámica para que hagas ejercicios en casa

Vie, 10/07/2020 - 9:00de la tarde
Google Fit

Google fue uno de los primeros en lanzar iniciativas para realizar actividades en casa. Opciones para aprender nuevas temáticas, descubrir contenidos, realizar actividades en familia, entre otras tantas iniciativas.

Y por supuesto, no podía faltar una buena selección de vídeos para hacer ejercicios en casa. Una opción que ahora se añade a la dinámica que ofrece Google Fit.

Así que si Google Fit es tu aplicación favorita para dar seguimiento a tu actividad física, encontrarás un plus en su nueva actualización, ya que tendrás sugerencias de ejercicios para realizar en casa. Solo tienes que abrir la app y verás un nuevo recuadro bajo STAY FIT #WithMe, como ves en la imagen.

No encontrarás instrucciones ni vídeos en la aplicación, sino que te dirigirá a listas de reproducción en YouTube con vídeos con ejercicios tomados de diferentes canales, que abarcan muchísimas opciones. Por ejemplo, si quieres realizar un entrenamiento corto, puedes concentrarte en vídeos que van desde 1 a 10 o 15 minutos con ejercicios localizados.

Y si quieres dedicar parte de la tarde a entrenar, puedes elegir vídeos que van desde los 40 minutos hasta pasada la hora para tener una rutina completa. O puedes centrarte en trabajar determinada parte del cuerpo, con vídeos para reducir el abdomen, tonificar los glúteos o trabajar los pectorales.

Y por supuesto, también hay opciones para aquellos que buscan rutina de yoga o pilates. Una vez que eliges los ejercicios que vas a realizar, no olvides registrarlo en tu cuenta de Google Fit. Puedes realizar esto de dos formas:

  • Seleccionas “+” y elige “Registrar entrenamiento” para marcar el tipo de actividad que vas a realizar y activar el cronometro.
  • O elige “Añadir actividad” para registrar manualmente el nombre de la actividad física, el tiempo dedicado, fecha, entre otras opciones.

Un detalle a tener en cuenta es que esta selección puede variar según la región, así que es posible que no veas tantas propuestas como las que muestra Google en el ejemplo.

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Elyments, la alternativa Facebook y WhatsApp en una sola aplicación

Vie, 10/07/2020 - 7:30de la tarde
elyments

Para todos aquellos que busquen una alternativa a Facebook y WhatsApp, desde la India llega Elyments, la nueva plataforma social que, de forma simplificada, aúna en una misma aplicación móvil funciones de red social y mensajería.

Para ello, la aplicación cuenta con una serie de pestañas en la parte inferior de la pantalla. La primera pestaña dará acceso a una serie de medios divididos por categorías, permitiendo acceder a sus contenidos originales desde la propia aplicación, sin necesidad de abrir ningún navegador web externo.

Es en la segunda pestaña donde los usuarios encontrarán las funciones elementales de red social, teniendo acceso a dos muros, el personal y el muro de las publicaciones de las personalidades disponibles en la plataforma.

En cualquiera de las publicaciones disponibles en ambos muros, los usuarios podrán añadir comentarios y likes, además de compartirlas en sus muros. A la hora de crear sus propias publicaciones, podrán capturar imágenes de la cámara, añadir fotos o vídeos, o incluso indicar con el amigo con el que se esté, pudiendo limitar el alcance de las publicaciones a través de los diferentes niveles de privacidad existentes.

En la siguiente pestaña se encuentra la función básica de mensajería, donde se pueden establecer conversaciones individuales y grupales, aunque también permitirá la realización de las audiollamadas y videollamadas.

Y como no podía ser de otra manera, en la siguiente pestaña se encuentran las notificaciones, tanto de actividad como la de las solicitudes que vayan llegando, y en la última se encuentran opciones de configuración.

Elyments señala que las comunicaciones en su app se encuentran cifradas de extremo a extremo, y entre sus 10 idiomas soportados se encuentra disponible una versión del español, teniendo en cuenta que la plataforma cuenta con un enfoque global, a lo que hay que añadir su sencilla interfaz, lo que facilitaría su rápida adopción para aquellos que no quieran complicarse la vida a la hora de estar en contacto con familiares y amigos.

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Las lentes especiales de RA de Apple pasa a fase de pruebas, según informe

Vie, 10/07/2020 - 6:00de la tarde
Gafas Realidad Aumentada

Ya tenemos claro que Apple está trabajando para adentrarse en el mundo de los dispositivos de Realidad Aumentada, de eso ya no cabe duda alguna. Pero por ahora desconocemos sobre qué dispositivos están trabajando exactamente, donde tan sólo sabemos lo que sabemos por lo que se ha venido filtrando desde hace tiempo, como lo que sabemos actualmente sobre gafas de Realidad Aumentada, aunque siempre hay que ser cauteloso hasta que la compañía se pronuncie al respecto.

Pero hasta el momento en el que lleguen oficialmente los dispositivos de Realidad Aumentada de Apple, deberemos esperar algunos años más, pero ahora sabemos vía The Information que Apple acaba de dar un paso adelante en el desarrollo de unas lentes especiales semitransparentes, pasando de la fase de creación de prototipos a la fase de creación de productos de prueba.

Estas lentes serían unas lentes muy especiales, según aclara una de las fuentes anónimas citada por la publicación, ya que están compuestas por múltiples capas extremadamente delgadas, un proceso laborioso y complejo por el uso de materiales sintéticos susceptibles de imperfecciones, debiendo llevarse a cabo su fabricación a zonas libres de polvo, conocidas también como salas limpias. Este hecho genera, además, de que estas lentes sean algo más gruesas que las que llevan las gafas convencionales.

El desarrollo de estas lentes se está llevando a cabo en colaboración con Foxconn en su fábrica situada al suroeste de China, la misma donde actualmente se fabrican los iPads, desde el 2018, coincidiendo además con el año de adquisición de Akonia Holographics, una compañía especializada en la fabricación de cristal líquido para pantallas de silicio, por parte de Apple.

Por ahora no se sabe si las nuevas lentes irán primero a unos auriculares de Realidad Aumentada o bien irían directamente a las esperadas gafas de Realidad Aumentada, esperándose que puedan estar disponibles poco después, para el año 2023.

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Los creadores de YouTube ahora sabrán exactamente lo que ganarán con sus canales

Vie, 10/07/2020 - 4:30de la tarde
YouTuber

Los creadores de contenidos de YouTube, acogidos al Programa de Socios, cuentan actualmente con distintas vías de ingresos acorde a la actividad que realizan, y que ahora se verán claramente reflejadas en la nueva métrica de monetización que la plataforma de vídeos de Google acaba de estrenar.

Se trata de la métrica RPM, o ingresos por mil, que mostrará la cantidad final que percibirán los propios creadores, una vez que la plataforma haya descontado el porcentaje correspondiente, y que desglosará la cantidad total entre las diferentes vías de ingresos.

En este sentido, los creadores podrán tener una idea más clara del rendimiento de sus canales, teniendo «una instantánea» de las vías de monetización que mejor les puedan estar funcionando, lo que les permitirá determinar acciones futuras para tratar de que sus canales sigan creciendo.

Se trata de una métrica que se sitúa del lado de los creadores, diferenciándose de la métrica CPM, o coste por mil, que si bien mantiene su relevancia y su nivel de importancia para los creadores, esta métrica se sitúa más del lado de los anunciantes y del pago que tienen que realizar para insertar sus anuncios en los vídeos en función del alcance de los mismos, y que no tendrá en cuenta el porcentaje que se llevará YouTube antes de destinar la cantidad restante de esta vía de ingresos a los propios creadores.

Y es que hay que tener en cuenta que, además de los anuncios, los creadores también podrán monetizar sus canales vía suscripciones, donaciones o mediante funciones de transmisión en directo, etc. No olvidemos que en estos últimos años, YouTube se ha dedicado a diversificar las fuentes de ingresos para que los creadores no dependan únicamente de los ingresos por publicidad.

Y hablando de publicidad, a partir de ahora se reduce la duración mínima que tienen que cumplir los vídeos para poder disponer de anuncios mid-roll, pasando de diez a ocho, lo que favorece que los creadores de contenidos puedan conseguir más dinero por esta vía.

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Google traerá nuevas capacidades predictivas a Analytics para mejorar ventas y retenciones

Vie, 10/07/2020 - 3:00de la tarde
Capacidades predictivas en Google Analytics

Google Analytics quiere potenciar las capacidades para ayudar a las empresas que venden sus productos y/o servicios por Internet, por lo que a lo largo de las próximas semanas, lanzarán dos nuevas métricas predictivas en la versión beta de las propiedades App + Web.

La idea es que las empresas puedan dirigirse mediante Google Ads a aquellos clientes sobre los que existan mayores probabilidades de realizar sus compras a lo largo de los siete días siguientes, e igualmente también hacia aquellos clientes activos en los que existan mayores probabilidades de abandono de la aplicación o sitio web en el mismo periodo de tiempo señalado.

Con estas dos nuevas métricas, que estarán basadas en la tecnología de aprendizaje profundo de Google, orientadas a predecir acciones futuras de los clientes, los responsables de las aplicaciones y sitios web irán recibiendo sugerencias de audiencias a la hora de definir las audiencias a las que desea llegar en el momento en el que estén generando sus campañas de marketing en Google Ads.

Estas dos nuevas métricas potenciarán las ventas y el nivel de retención, y llegarán para aquellas empresas que en sus propiedades tengan implementados los eventos de compra o midan automáticamente las compras en la aplicación cuando se alcancen ciertos umbrales, según explica la compañía.

Además, los responsables de las aplicaciones y/o sitios web podrán acompañar el uso de estas dos nuevas métricas junto a otras capacidades, lo que les permitirá apostar por las campañas que mejores resultados puedan darle.

Según explica Google:

Puede utilizar estas métricas para ayudar a impulsar el crecimiento de su negocio al llegar a las personas que tienen más probabilidades de comprar y retener a las personas que podrían no regresar a su aplicación o sitio a través de Google Ads.

Google invita a crear una propiedad de App + Web a aquellos que aún no tengan ninguna, recomendando también a seguir usando las propiedades de Analytics junto a una propiedad App + Web.

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70 fotos con el realme X50 5G, comentadas

Vie, 10/07/2020 - 1:00de la tarde
fotos realme

Todos conocemos ya las características del realme X50, y sí no las conocemos, podemos ir a su web y leerlas: cuatro lentres, 120 Hz de refresco… pero lo que hace que una persona decida si quiere comprar un móvil o no, es un vídeo bien largo que explique con detalle cómo hace las fotos, y eso es lo que he hecho.

Casi 30 minutos comentando más de 70 fotos mientras paseaba por Barcelona, desde las 18h hasta las 23h, para tener diferentes lueces. Con fotos nocturnas, vídeo con poca y mucha luz, fotos de interiores, gran angular, a 4cm del objeto… un vídeo en el que no se escapa detalle, para que podáis analizar por vuestra cuenta si vale o no la pena y si cumple las expectativas.

Es cierto que muchos lo están llamando: el móvil para gamers (por su frecuencia de refresco), y que es un gran móvil por poco más de 300 euros si tenemos en cuenta todo lo que ofrece, pero no queremos que nadie lo compre si lo que está buscando es una reflex o una cámara de móvil comparable a la de móviles de 800 euros.

Aquí tenéis el vídeo (en dos partes, para que no os canse), con la esperanza de que disfrutéis tanto viéndolo como yo haciéndolo.

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Primera parte de un vídeo en el que realizamos más de 70 fotos realizadas con el nuevo móvil de realme Por cierto, aprovechamos para enseñaros un poquito de la ciudad de Barcelona. #realme50 #realmex505g #realme #fotosrealme #wwwhatsnew

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Continuación del video con análisis de las 70 fotos realizadas con el realme X50 5G por la ciudad de #Barcelona #realme50 #realmex505g #realme

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Si queréis bajar algunas de las fotos en alta resolución para ver más detalles: haced click aquí.

Seguiremos haciendo análisis de este tipo por Instagram, por lo que no os olvidéis seguirnos en la cuenta instagram.com/wwwhatsnew

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Así es el nuevo coche eléctrico de CUPRA: el Cupra el-Born

Vie, 10/07/2020 - 11:00de la mañana
seat cupra el born

En 2019 todos decían que 2020 sería el año de los coches eléctricos, pero parece que vierto virus ha aplazado los planes. Es cierto que algunos gobiernos están haciendo esfuerzos para que estos sean los coches del futuro (aunque aún se den subvenciones para la compra de coches contaminantes), pero aún falta mucho camino por recorrer para poder garantizar que un coche eléctrico es la mejor solución para cualquier persona.

Con autonomías que llegan a los 300 km (con suerte), los coches eléctricos de hoy en día tienen varios problemas que deben ser solucionados:

– La autonomía no permite realizar trayectos largos, por lo que siempre hay que hacer recorridos que tengan en cuenta cargadores en la carretera y areas de servicio.
– Los tiempos de carga son de unas 2 horas en carga rápida al 80%, con suerte, porque hay cargadores caseros que tardan más de 24 horas en hacer el mismo trabajo.
– Alguien que no tenga parking, que aparque en la calle, no puede tener un coche eléctrico, ya que la solución más práctica es tener el cargador dentro del parking.
– Muchos cargadores que encontramos en la carretera o están fuera de servicio o están ocupados, por lo que un viaje de 1000 km tiene que hacerse en unas 4 fases, con cargas de más de 2 horas entre una y otra.
– Es imposible saber lo que va a durar una carga, ya que depende de inclinación de carretera, viento en contra, aire acondicionado, luces y otros elementos que consuman energía. Eso ocurrre también con coches de gasolina o diesel, pero al haber más puestos de combustible, no es tan crítico (siempre podemo ir andando a la gasolinera más cercana, llenar una botella y volver al coche para que aguante un poco más, algo imposible con un eléctrico).

EL caso es que los problemas ya son conocidos, pero no por eso hay que dejar de innovar y de presentar nuevas propuestas.

Ahora es en la CASA SEAT donde se presenta el coche que lanzará CUPRA en 2021. Se trata de el-Born, con un diseño más deportivo que el presentado el año pasado en el Salón de Ginebra.

Con elementos más aerodinámicos, tiene muchos elementos comunes con el Volkswagen ID.3, pero además de ciertos elementos más deportivos, cuenta con Head-up Display con realidad aumentada, por ejemplo, dejando claro que han apostado por lo último en tecnología.

Está construido sobre la plataforma MEB, y tendrá una batería de 77 kWh de capacidad, lo que podría ofrecer hasta 500 km de autonomía WLTP (el Volkswagen ID.3 tendría unos 550 con la misma batería). Con un cargador que ofrezca lo máximo posible, podría en 30 minutos llegar a una autonomía de 260 km, nada despreciable.

Aunque no se sabe la potencia del motor, sí han comentado que podrá llegar de 0 a 50 km/h en 2,9 segundos.

Podéis ver más detalles en seat-mediacenter.es.

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Cómo quiere la NASA proteger a la Luna y a Marte de la contaminación humana

Vie, 10/07/2020 - 9:00de la mañana
marte con luna

Aún no hemos llegado allí de forma masiva, pero ya se está analizando el riesgo de la contaminación en Marte y en la Luna, y la NASA está liderando dicho estudio.

La organización ha actualizado sus políticas para asegurarse de que los humanos no contaminen dichos mundos, de que no llevaremos organismos u otros contaminantes de la Tierra y que no traermos nada raro por aquí.

Comentan algunos detalles en Twitter, donde Jim Brindestine indica que en sus nuevas políticas tendrán datos sobre ese compromiso antes de las próximas misiones de Artemis. Creen que es la única forma de proger los descubrimientos científicos y el medio ambiente de la Tierra, permitiendo al mismo tiempo una exploración humana dinámica e innovación comercial en la Luna y en Marte.

NEWS: We are updating @NASA’s policies to match our goals and capabilities. We will protect scientific discoveries and the Earth’s environment, while enabling dynamic human exploration and commercial innovation on the Moon and Mars. More: https://t.co/4lytWlSDyi

— Jim Bridenstine (@JimBridenstine) July 9, 2020

Al llevar robots a los diferentes planetas (o satélites), podemos estar llevando organismos que afecten a una posible vida extraterrestre, tal y como ha ocurrido en la historia de nuestro planeta en varias ocasiones (aplicándolo a diferentes civilizaciones). Ya no se trata solo de enviar virus o bacterias, hablamos de productos químicos que puedan reaccionar de alguna forma con organimos desconocidos.

Por otro lado también quieren garantizar que no se traerá ningún contaminante extraterrestre a nuestro planeta, ya que «solo nos faltaba eso».

De momento son dos directivas provisionales:

– Una enfocada en misiones robóticas y tripuladas que viajan hacia y desde la Luna de la Tierra. Quieren activar una exploración sostenible de la Luna al tiempo que salvaguardan la ciencia futura en las regiones permanentemente sombreadas.
– Otra concentrada en la contaminación biológica para las misiones Tierra-Luna a Marte. La agencia dice que utilizará los datos y la experiencia adquirida a través de pruebas en tierra para conjurar pautas y desarrollar capacidades para monitorear procesos biológicos asociados con la presencia humana en la exploración espacial. También tiene como objetivo desarrollar tecnologías para mitigar la contaminación, como herramientas y técnicas de eliminación de desechos más efectivas.

Aunque tienen previsto viajar a la Luna en 2024, recordad que el presupuesto ha sido cancelado, por lo que es posible que tengamos que esperar algo más.

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TikTok prepara su salida de China para tener sede en otro país

Vie, 10/07/2020 - 7:00de la mañana
tik tok china

Durante las últimas semanas hemos visto como TikTok está siendo retirada de algunos mercados. El caso más sonoro ha sido el de la India, y siempre ha sido el mismo motivo: TikTok recoge muchos datos de los usuarios, y al estar en China, se teme que el gobierno de dicho país pueda usar la información para motivos políticos.

Para intentar «calmar al mundo», la empresa dueña de TikTok, Bytedance, está plantéandose cambiar la sede de China para establecer una identidad más global.

La información la ha dado el Wall Street Journal en un informe, donde se puede leer que Bytedance está planeando una revisión de la estructura corporativa. Además de trasladar la oficina central fuera de China, también está considerando la creación de una nueva junta administrativa para la aplicación.

Al ser una app con un nivel de crecimiento enorme en todo el mundo, TikTok tiene que plantearse una estrategia global, pero también tiene que redefinir su política de privacidad y su transparencia, para que quede claro que no recopilan más datos de los estrictamente necesarios. Por otro lado también es necesario verificar la política de contenido, para no exponer a los menores de edad a contenido que pueda ser perjudicial.

Recordemos que contrataron al ex ejecutivo de Disney, Kevin Mayer, para dirigir las operaciones internacionales, por lo que es posible que exista alguna influencia de dicha persona en este nuevo movimiento.

Lo que están intentando es evitar que más gobiernos les cierre las puertas, ya que es importante recordar que hace pocos días el Secretario de Estado de los EE. UU., Mike Pompeo, dijo que el gobierno ciertamente está «analizando» la prohibición de aplicaciones chinas, incluido TikTok.

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Así es el nuevo altavoz inteligente de Google

Vie, 10/07/2020 - 5:21de la mañana
google home nuevo

Después de filtrarse algunas imágenes del nuevo altavoz inteligente Nest, de Google, la compañía ha decidido confirmar su existencia.

Han enviado una foto oficial del dispositivo al medio The Verge, foto que podéis ver aquí arriba.

De momento solo han hecho un comentario breve sobre el tema: «esto es en lo que el equipo de Nest está trabajando desde casa».

Como veis, se trata de una mezcla entre cojón y Google Home, con posibilidad de ponerse tanto en vertical como en horizontal, tal y como se puede apreciar en este vídeo:

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Aquí se puede ver el aspecto del nuevo altavoz que Google está preparando. #googlehome #google #speaker

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En la imagen se puede apreciar que es de coclor azul, pero en las fotos que ya se habían filtrado aparecen grises más neutros, por lo que seguramente estará en varios colores.

Aún no se conocen ni precios ni fechas de lanzamiento, pero sí podemos ver que Google quiere acercarse más con un nuevo modelo más elegante desde un punto de vista estético, que pueda ponerse en más ambientes, y parezca menos un router y más un moderno altavoz, siguiendo la linea de los modelos mini que han presentado recientemente.

La competencia sigue siendo feroz. Alexa es el rey de las casas, con una voz más agradable y respuestas más cercanas, aunque solo estamos dando los primeros pasos en este sector, aún hay mucho camino por recorrer.

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