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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 1 día 4 mins

Texture, el “Netflix de las revistas”, cerrará su aplicación para Windows

Vie, 04/05/2018 - 7:30de la tarde

texture

Fue a mediados de marzo cuando Apple, en su decidida apuesta por los medios, comenzó con la adquisición de la plataforma Texture, conocida como el “Netflix de las revistas”, debido a que por una cuota fija al mes, da acceso de forma ilimitada a los contenidos de las más de las 200 mejores revistas del mundo que conforman su catálogo.

Esta semana, los usuarios de este servicio han sido informados por correo electrónico de que la plataforma pretende cerrar la aplicación que disponen para los equipos Windows, disponible a través de la tienda de aplicaciones de Microsoft.

Según la ficha de Texture para Windows, esta aplicación cuenta con más valoraciones negativas que positivas, con críticas que apuntan fundamentalmente en los problemas de funcionamiento que lleva arrastrando desde hace años, y que por lo visto, apenas ha recibido actualizaciones en todo este tiempo.

Entonces, “para que las cosas funcionen sin problemas”, según la nota emitida también por la plataforma, el 30 de junio será la fecha por la cual la aplicación Texture para Windows dejará finalmente de estar disponible.

La propia plataforma también señala en dicha nota que los usuarios podrán seguir usando su servicio a través de teléfonos y tabletas Android e iOS, además de las tableras Fire HD.

Lo que no se sabe aún es si la plataforma habilitará para estos usuarios de alguna alternativa una vez cierren la aplicación para Windows, ya que hay que tener en cuenta que por el momento no existe una versión web que posibilite a cualquier suscriptor acceder a los contenidos directamente desde un navegador web.

Categorías: WebApps

Nueva versión beta de Gboard para Android ya permite crear GIFs propios

Vie, 04/05/2018 - 6:00de la tarde
 Android Police

Crédito de la imagen: Android Police

Los GIFs, que pudieron llegar a ser odiosos en la etapa de Geocities, con el tiempo, se han ido convirtiendo en una forma más de expresión en las conversaciones que vayamos manteniendo con nuestros conocidos a través de múltiples plataformas.

A este respecto, cada vez es más sencillo crear GIFs propios, y con la beta de Gboard para Android aún más. Y es que la nueva beta de Gboard para Android ya incluye la posibilidad de crear GIFs propios, aunque por lo visto, esta función no está aún disponible para todos los dispositivos Android que se actualicen a la última versión beta.

Aquellos usuarios que quieran crear sus propios GIFs con Gboard en Android, además de contar con la última versión beta y tener un dispositivo Android aceptado para ello, deberán ir a la sección de GIFs.

Luego tendrán que ir a la pestaña “Mis GIFs” y dar permiso a Gboard para el acceso a la cámara en caso de ser la primera vez. A partir de entonces, obtendrán una interfaz de cámara a pantalla completa para grabar los propios GIFs, los cuales tendrán una duración máxima de unos tres segundos.

Además, también tienen la posibilidad de adornar los GIFs propios mediante filtros. Los usuarios dispondrán de sus propios GIFs en la misma sección permitiendo su reutilización en posteriores ocasiones. También tienen la posibilidad de eliminar aquellos GIFs que ya no deseen tener.

De esta manera, GBoard posibilita la sencilla creación de GIFs en dispositivos Android. Ya sólo falta que gradúen esta versión a estable para que esta característica esté disponible para todos los usuarios de GBoard en Android, pudiendo crear GIFs sin necesidad de acudir a terceros servicios, directamente desde el propio teclado.

Categorías: WebApps

VLC elimina su aplicación de la tienda de Amazon Fire TV por problemas en las aprobaciones

Vie, 04/05/2018 - 4:30de la tarde

VLC

VLC es un conocido reproductor multimedia, multiplataforma y de código abierto, que los usuarios pueden descargar y usar en sus equipos o dispositivos. Desde hace pocas semanas, los usuarios ya no pueden descargar VLC a través de la tienda de aplicaciones de Amazon Fire TV.

El motivo es el continuo rechazo que ha ido recibiendo para la versión 3.0 por parte de Amazon debido a una serie de problemas.

Ante tales rechazos, el equipo de desarrolladores ha optado por eliminar VLC por completo de la tienda de aplicaciones de Amazon Fire TV en lugar de optar por disponer de una versión estable pero ya antigua y con un error importante.

Todo comenzó cuando el equipo de desarrolladores subieron una versión beta que corregía un importante error existente en la reproducción en la versión estable, a pesar de que esta versión beta también contenía errores y era, básicamente, una versión beta, siendo una solución temporal hasta que pudieran lanzar la versión 3.0.

Una vez pudieron lanzar la nueva versión 3.0, esta fue rechazada por primera vez porque para Amazon tenía un error que eliminaba las listas de reproducción creadas a aquellos usuarios que se actualizacen a la misma. Si bien VLC era consciente de esta circunstancia, no le dio bastante importancia, dado que entendían que eran pocos los usuarios los que se aprovechaban de las capacidades de las listas de reproducción.

Pero ante tal rechazo, optaron por subir una nueva versión quitando de la misma la función de listas de reproducción, lo cual motivó un nuevo rechazo debido a ello. Debido a este nuevo rechazo, el equipo opto finalmente por quitar VLC por completo, según se señala en este hilo en el foro de Hacker News acorde a las informaciones obtenidas de la lista de correo.

Lo más curioso de todo es que VLC también se desinstaló de aquellos equipos que lo habían instalado a través de la tienda de Amazon Fire TV. Algunos desarrolladores de VLC aportan algo más de luz en el mencionado hilo, señalando que no son capaces de arreglar el problema de las listas de reproducción de manera correcta, y además, carga contra el funcionamiento de muchas tiendas de aplicaciones existentes.

Categorías: WebApps

El primer casco independiente de realidad virtual para Daydream ya está a la venta

Vie, 04/05/2018 - 3:00de la tarde

LenovoMirageSolo-MirageCamera
Hoy es el día elegido para el lanzamiento comercial del primer casco de realidad virtual independiente para la plataforma Daydream, el Lenovo Mirage Solo, y junto a él también se produce el lanzamiento comercial de la primera cámara para la plataforma VR180 de Google, la Mirage de Lenovo. El casco tiene un precio de unos 400 dólares y la cámara tiene un precio de unos 299 dólares.

Google señala que Lenovo Mirage Solo no sólo ofrece comodidad de uso a los usuarios, siendo un equipo lo suficientemente robusto, que además, al ser un casco de Realidad Virtual independiente, no necesita ni teléfono inteligente y ordenador al que conectarse para ser usado, además de disponer de un amplio campo de visión y una pantalla avanzada optimizada para la realidad virtual. Además, integra la tecnología WorldSense, especializada en el seguimiento posicional de los usuarios.

Los usuarios que, a partir de hoy, adquieran sus unidades, podrán aprovecharse de la biblioteca de Daydream, ya que se integra más de 350 juegos, aplicaciones y otras experiencias que podrán poner en funcionamiento con el Lenovo Mirage Solo, donde se incluye más de 70 títulos de juegos compatibles con WorldSense, permitiendo a los usuarios desbloquear nuevos elementos con el uso de la misma.

Y con respecto a la cámara Mirage de Lenovo, los usuarios podrán llevársela a cualquier lado, ya que incluso cabe en los bolsillos, y capturar fácilmente tanto fotos como vídeos inmersivos de realidad virtual, obteniendo imágenes nítidas y tridimensionales, pudiendo posteriormente compartirlas con sus familiares y amigos, que podrán disfrutar de esos momentos a través de Google Fotos, que es compatible con la tecnología VR180, independientemente del dispositivo que tengan.

Categorías: WebApps

Trucos y consejos para usar Google Maps

Vie, 04/05/2018 - 1:00de la tarde

En el nuevo vídeo tenemos a Google Maps como protagonista, una plataforma extremadamente usada, pero con muchas funciones que son desconocidas para la gran mayoría.

Hablamos de trucos y consejos para aprovechar al máximo todo lo que ofrece Google Maps, desde consultar horarios de metro y bus a descubrir lugares interesantes cerca de un lugar determinado (opción disponible desde la sección Explorar).

Ver nombres de tiendas dentro de centros comerciales, añadir paradas en trayectos (algo muy útil cuando nos quedamos sin gasolina, buscamos una y no queremos perder el trayecto marcado a nuestro destino), estado del tráfico en las carreteras por las que vamos a pasar, sugerir correcciones… este vídeo se une al de trucos que publicamos hace dos años, así como al que muestra las funciones incorporadas en 2017, también publicado en nuestro canal.

Es importante conocer con detalle todo lo que ofrecen las plataformas que usamos en el día a día, desde Whatsapp hasta Instagram, pasando por Google Maps o el propio buscador de Google, motivo por el cual seguimos dedicando una categoría específica para estos trucos que pueden ayudar a ser más productivos, a no perder tiempo con estos detalles.

Categorías: WebApps

Arcade, el proyecto “secreto” de Google para el mundo de los juegos sociales

Vie, 04/05/2018 - 11:00de la mañana

Informan en Bloomberg que Google está ayudando al joven emprendedor tecnológico Michael Sayman a construir y lanzar una nueva empresa de juegos sociales llamada Arcade, un proyecto que no estará vinculado a ninguna red social existente, ya que los usuarios tendrán que crear cuentas basadas en su número de teléfono (no estaría ni en versión Android ni en iOS).

 depositphotos

Imagen: depositphotos

Los juegos en cuestión tendrán elementos de preguntas y respuestas, y se enfocará en los juegos móviles con amigos, aunque Google no ha dado más detalles, únicamente ha confirmado la existencia del proyecto a dicho medio.

Con el objetivo de conquistar parte del mundo trivia, que ya es capaz de organizar reuniones sociales en el mundo real donde colegas, amigos y familiares se reúnen para jugar. Un ejemplo de este éxito lo muestra HQ Trivia, app concurso en la que solo podemos participar 15 minutos al día, creada por los responsables del difunto Vine y que cuenta ya con una versión android aún inestable.

Arcade está liderada por Sayman, joven de solo 21 años que ya trabajó en Facebook a los 17 años y que llegó a los 18 a Alphabet como gerente de producto en Google Assistant.

El proyecto aún está siendo creado, pero tienen previsto lanzar el primer juego en verano. Será el primero de una serie que tienen un único ingrediente común: capacidades sociales dentro de una misma red, con posibilidad de crear comunidades para cada juego y grupos de amigos.

Categorías: WebApps

Todo desemboca en Instagram

Vie, 04/05/2018 - 9:00de la mañana

instagram

Durante los últimos años hemos visto el crecimiento y las crisis de Facebook, el declive de Twitter, el nacimiento y la agonía de Snapchat, los momentos de Vine, la conquista de Whatsapp en el mundo móvil… pero nada de esto se compara con el discreto pero imparable crecimiento de Instagram en el mundo, la plataforma que lo está unificando todo para que no necesitamos nada más.

Lo que empezó como una red social de fotografía ha ido incluyendo, lentamente, pero sin pausa, funciones que transforman la aplicación en toda una plataforma de comunicación ya muy usada entre los más jóvenes. Muchos usan Instagram como herramienta principal de mensajería, otros para encontrar profesionales sobre determinadas áreas, miles para comprar y vender desde arte a objetos de segunda mano… ahora están preparando la videoconferencia, y dentro de poco llegarán los pagos nativos en la aplicación. Un todo en uno que acabará con la competencia en muy poco tiempo.

Encontrar restaurantes cercanos vía Instagram, enviar CV y encontrar profesionales para nuestra empresa, publicar noticias completas en forma de historias, crear enlaces internos a historias específicas, integrar publicidad y ganar un porcentaje de ingresos, clasificar mejor el contenido para transformarlo en un mejor buscador… no hay límites para lo que Instagram podría hacer, y por detrás tenemos, nada más y nada menos, que a Facebook, dueña también de Whatsapp… El trípode Facebook+Whatsapp+Instagram puede desembocar en una sola plataforma dentro de pocos años, y algo me dice que el corazón de dicha plataforma ya tiene nombre.

Categorías: WebApps

Google amplía las posibilidades de Google Assistant en Wear OS con nuevas funciones

Vie, 04/05/2018 - 7:00de la mañana

Wear OS

Ya ha pasado más de un año desde que Google incorporase su asistente de inteligencia artificial en Android Wear 2.0 (ahora conocido como Wear OS). Desde entonces, Google Assistant ha ido recibiendo diferentes mejoras, como la función de rutinas o la posibilidad de lanzar tareas y acciones específicas en aplicaciones de Android. Tal y como comentan desde Google, de ahora en adelante podremos aprovechar aún más el potencial de Google Assistant en Wear OS gracias a la llegada de nueva funciones.

Entre las mejoras anunciadas por Google, en primer lugar es interesante destacar la llegada de las sugerencias inteligentes, que nos permitirá elegir entre diferentes preguntas o respuestas relevantes a la hora de continuar la conversación con el asistente. Por ejemplo, en caso de haber hecho una pregunta sobre el tiempo, Google Assitant nos ofrecerá la posibilidad de conocer el pronóstico en detalle para diferentes días con un solo toque en las opciones correspondientes.

Además de lo anterior, Google Assistant para Wear OS ahora es capaz de hablar, por lo que si estamos usando unos auriculares podremos escuchar sus respuestas en lugar de tener que leerlas en la pantalla. Sin duda, puede tratarse de una función interesante en más de una ocasión. Por ejemplo, a la hora de conocer los próximos eventos que tenemos en el calendario mientras caminamos por la calle.

Por último, desde Google han confirmado que de ahora en adelante podremos controlar nuestros dispositivos conectados haciendo uso de la función de acciones. De esta forma, Google nos permitirá utilizar nuestra voz para poner en marcha el horno o consultar los horarios de tren desde nuestro dispositivo Wear OS. En concreto, las funciones comentadas a lo largo del artículo estarán disponibles a lo largo de los próximos días.

Categorías: WebApps

Microsoft mejora el proceso de creación de capturas de pantallas en Windows 10

Vie, 04/05/2018 - 5:00de la mañana

Windows

A estas alturas todos estamos familiarizados con el proceso de creación de capturas de pantalla en Windows, un proceso que no es todo lo rápido que a muchos nos gustaría. En las últimas horas, desde Microsoft han anunciado las novedades incorporadas en la versión más reciente de Windows 10 Insider Preview, y entre ellas destacamos la modernización del proceso de edición de capturas de pantalla.

Tal y como afirman desde el blog de la compañía, la nueva herramienta nos permitirá tomar capturas de pantalla y editarlas de un modo mucho más rápido. Para ello, Microsoft aprovecha el potencial de Screen Sketch, una herramienta hasta ahora disponible como una función más dentro de Windows Ink. De ahora en adelante Screen Sketch será una aplicación totalmente independiente, y podremos abrirla usando el atajo de teclado Win+Shift+S.

A continuación veremos aparecer un selector para elegir el área exacta de la pantalla que nos gustaría capturar, aunque también tendremos la posibilidad de capturar la pantalla completa. Una vez hemos generado la captura recibiremos una notificación que nos llevará a la herramienta, desde donde podremos editar la imagen, añadir texto y anotaciones o modificar su tamaño. Como veis, el proceso es mucho más rápido e intuitivo que el actual.

Pero sin duda, lo más interesante es que Microsoft nos permitirá modificar el comportamiento del característico botón de imprimir pantalla (ImprPant) para ofrecer un acceso rápido a la función de la que os hablamos. Por último, aprovechamos para destacar que Microsoft afirma haber creado esta función a partir del feedback de los usuarios.

Categorías: WebApps

Google Traductor añadirá posibilidad de cambiar voces y velocidad

Vie, 04/05/2018 - 2:00de la mañana

traductor

Google Traductor prepara una buena actualización, o al menos así se intuye al analizar el código encontrado dentro de los apk existentes.

En la última versión, lanzada hoy, no se ven grandes cambios, pero sí se pueden ver novedades en el código relacionadas con dos novedades importantes.

Aunque dichos cambios puedan en realidad ser síntomas de otras funcionalidades diferentes, o no vean nunca la luz, todo parece indicar que tendremos la posibilidad de elegir entre diferentes voces cuando queramos escuchar la pronunciación de algunas palabras. Aparecen las variables de voz y de velocidad, por lo que es posible que también sea posible cambiar la velocidad de narración de una traducción, algo cada vez más de moda entre “los que tienen prisa”.

Podremos, seguramente, establecer dos voces diferentes, cada una perteneciente a un lado de una conversación, lo que ayudará a seguir el tema de un diálogo de forma más natural.

De momento no sabemos si los diferentes tipos de voz se refieren a diferentes sexos o si también será posible escoger acentos regionales, ya que no hay variables que indiquen esto último. No se conocen plazos ni hay garantías de que llegue a la luz en breve, pero es muy posible que algunos usuarios comiencen a ver dichas funcionalidades en breve.

Categorías: WebApps

Google Chrome comienza a silenciar pestañas automáticamente según nuestro historial web

Jue, 03/05/2018 - 11:00de la tarde

Google-ChromeEn versiones anteriores de Google Chrome, el bloqueo de reproducción automática de videos con sonido ya había sido una prioridad, pero en la última versión se prometió una experiencia más personalizada, con una función que se adapta al comportamiento del usuario.

La versión 66 de Chrome quería ir un poco más allá de simplemente ofrecer a los usuarios una opción que bloquee automáticamente el sonido de cada pestaña que abren. Ya que si bien puede ser una alternativa práctica al principio, se vuelve tediosa la tarea de deshabilitar la función para permitir sonidos en web especíificas.

Así que para ofrecer una solución más práctica, esta función se vuelve más “inteligente” aprendiendo del comportamiento del usuario para activarse. Es decir, aprenderá de nuestro historial web.

Y si no puede valerse de nuestras preferencias de navegación, porque no hemos iniciado sesión o somos nuevos utilizando el navegador, entonces Chrome tiene un plan b:

Si no tienes historial de navegación, Chrome permite la reproducción automática en más de 1,000 sitios donde vemos que el porcentaje más alto de visitantes reproduce medios con sonido

A partir de esta lista como referencia, irá aprendiendo de la selección que el usuario vaya efectuando a medida que navega por sus sitios favoritos. Así que, una vez entrenada la función sabrá las webs que deseamos silenciar porque activan videos de publicidad y aquellos que nos interesa reproducir porque son parte de nuestras consultas diarias.

Esta función se irá activando de manera gradual a todos los usuarios.

Categorías: WebApps

Twitter recomienda cambiar la contraseña por un grave fallo de seguridad

Jue, 03/05/2018 - 9:00de la tarde

TwitterTwitter está informando a los usuarios de un fallo de seguridad que se produjo en la plataforma, y recomienda cambiar de manera urgente sus contraseñas:

Recientemente descubrimos un error que almacenaba las contraseñas desenmascaradas en un registro interno. Solucionamos el error y no tenemos ninguna indicación de incumplimiento o mal uso por parte de nadie. Como precaución, considere cambiar su contraseña en todos los servicios donde haya usado esta contraseña

El fallo ya está solucionado como apuntan en su comunicado, y al  ser un error interno en el proceso de cifrado (dejando temporalmente expuestas las contraseñas en los sistemas internos), aseguran que los datos no han sido visibles para nadie, ni utilizados de manera inapropiada, según la investigación que han realizado.

Aún así, y tal como se sugiere en estos casos, es recomendable que el usuario cambie la contraseña. Y si tienen la mala costumbre de utilizar la misma contraseña para diferentes servicios, entonces también debería proteger sus accesos realizando los cambios necesarios.

El equipo de Twitter no ha dado más detalles sobre este fallo, así no sabemos en qué momento se produjo, cuánto tiempo demoraron en solucionarlo, ni cuántos usuarios han sido afectados. Pero sí ha asegurado que están trabajando para que este fallo no vuelva  a suceder.

Categorías: WebApps

Stack Overflow for Teams, nuevo servicio de preguntas y respuestas para equipos

Jue, 03/05/2018 - 7:30de la tarde

StackOverflow4Teams

Stack Overflow for Teams es la nueva apuesta de la conocida plataforma Stack Overflow, en la que desarrolladores tratan de obtener soluciones a los problemas que se les van planteando con el uso habitual de los lenguajes de programación.

Este nuevo servicio, que nace hoy, trata de hacer obsoletos a los mensajes de correo electrónico desperdigados por las bandejas de entrada, y también a los wikis, y quizás convertirse en la mejor solución viable a la hora de tratar de resolver los problemas de programación que se vayan planteando dentro de un mismo equipo de trabajo en el transcurso del desarrollo de su nuevo producto.

Para ello, les ofrece un espacio privado y seguro donde entre los mismos miembros puedan realizar preguntas sobre aquellas inquietudes de programación que les puedan aparecer en un momento dado para que sus compañeros puedan dar respuestas a los mismos, lo que ayudará a seguir adelante con el desarrollo del producto que tengan entre manos.

Stack Overflow for Teams puede ser usado por equipos de cualquier tamaño, teniendo un coste de 10 dólares al mes para grupos de hasta 10 miembros, sumando cada miembro adicional unos 5 dólares más al mes, sin limites en cuanto a números de miembros que se puedan agregar o cantidad de preguntas que se puedan efectuar, entre otras ventajas.

Todas las preguntas y respuestas serán accesibles sólo para los propios miembros participantes, no estando disponible de forma pública, aunque eso sí, podrán tener acceso a los contenidos públicos que existan en la plataforma.

Categorías: WebApps

Instagram está lanzando su función de pagos nativos

Jue, 03/05/2018 - 6:00de la tarde
 Reserva nativa en Instagram / Crédito: TechCrunch

Imagen: Reserva nativa en Instagram / Crédito: TechCrunch

Instagram podría llegar a convertirse en una interesante plataforma de comercio electrónico dada la popularidad de esta aplicación, que al contrario que la red social Facebook, su empresa matriz, sigue creciendo en número de usuarios.

En este sentido, en TC están notando que algunos usuarios de Estados Unidos ya están disponiendo de una función de pagos nativos, esto es, que los usuarios pueden realizar adquisiciones directamente en la propia aplicación, estando disponible por ahora para posibilitar reservas en restaurantes y salas de una serie de empresas asociadas, según ha llegado a confirmar un portavoz de Instagram al citado medio.

Además, más adelante se posibilitará la adquisición de entradas de cine, entre otros aspectos, también directamente desde la aplicación. Si bien se esperaba que en cualquier momento se permitiese realizar algunos tipos de reservas desde Instagram, hasta ahora no se pensaba que este servicio iba a implementar una función de pagos nativos para posibilitar los pagos directamente de estas reservas, entre otras posibles adquisiciones.

Los usuarios con la función de pagos nativos activada tan sólo tienen que introducir los datos de sus tarjetas de crédito o débito, establecer un PIN de seguridad, y comenzar a realizar sus compras directamente en la propia aplicación en aquellos perfiles y páginas comerciales que por ahora lo posibiliten.

Esto difiere de la función de Shoppable Tags, que lleva a los usuarios a realizar sus compras directamente en los sitios web de las empresas que comercializan sus respectivos productos y servicios. Curiosamente, Snapchat también se encontraba probando su nueva función de pagos nativos desde hace ya algunos meses, entrando ahora Instagram en el juego.

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Google lleva el Programa de Protección Avanzada a iOS

Jue, 03/05/2018 - 4:30de la tarde

ProgramaProtecciónAvanzada

Todos los usuarios somos proclives a recibir posibles ataques por Internet, pero no todos al mismo nivel, ya que hay ciertos colectivos, ya sea por su actividad o por su profesión, que están más expuestos que el resto de usuarios a sufrir ataques.

Es por ello por lo que desde Google lanzaron el Programa de Protección Avanzada, pensada para ofrecer el más alto nivel de protección posible a las cuentas en Google de aquellos usuarios que estén en riesgo elevado de sufrir ataques en sus cuentas, y con ello comprometer sus datos sensibles, ya sean a periodistas, activistas, directivos, entre otros colectivos.

Google ha anunciado hoy que está llevando este programa a una serie de aplicaciones nativas de iOS, incluyendo a Apple Mail, Calendar y Contacts, aunque la lista se irá incrementando a lo largo del tiempo.

Apunta a que a la hora de que los usuarios se registren en las aplicaciones nativos de iOS, aquellos que ya formen parte del Programa de Protección Avanzada, recibirán instrucciones sobre cómo realizar el proceso de registro en las mismas.

Claro está que estos usuarios tendrán que ceder ciertas comodidades para poder disfrutar de la máxima protección posible en sus cuentas. Aquellos que quieran saber mejor en qué consiste el Programa de Protección Avanzada, tendrá todos los detalles en la web oficial de este servicio, donde además podrán sumarse al mismo, debiendo comprar y registrar dos llaves físicas de seguridad previamente para poderles activar este servicio en sus cuentas.

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Google presenta Google Maps Platform, la evolución de su negocio de mapas

Jue, 03/05/2018 - 3:00de la tarde

GoogleMapsPlatform

Los mapas de Google Maps están integrados en un sinfín de productos y servicios de terceros, lo que nos está permitiendo disfrutar de ellos en una gran variedad de usos, ya sea para saber cuánto le queda al próximo bus para llegar, donde están nuestros amigos en un área determinada, para saber donde se encuentran los atascos de tráfico o para conocer lugares interesantes, entre otros.

A este respecto, Google acaba de presentar Google Maps Platform, lo que viene a ser la evolución natural del negocio de su servicio de mapas para terceros, o como ellos mismos señalan, la próxima generación de su negocio de Google Maps.

Y estrenan Google Maps Platform con el lanzamiento de soluciones específicas para servicios de coches compartidos y de seguimiento de activos. Google espera que estos servicios puedan integrar la experiencia de navegación de Google Maps en las aplicaciones de coches compartidos para optimizar la experiencia tanto para conductores como para clientes. Y con las soluciones de seguimiento de activos permitirán a los servicios dedicados a ello a ser más eficientes en cuanto a la localización de vehículos y de los activos en tiempo real.

Además de estas nuevas soluciones, a las que se sumarán otras nuevas a lo largo del tiempo junto a las ya existentes, Google también ha simplificado las 18 APIs principales, al objeto de que sean más simples y fáciles de usar, además de permitir la escalabilidad conforme aumente la demanda de uso en las aplicaciones y servicios de terceros, y ha agrupado estas 18 API en tres categorías diferentes: Mapas, Rutas y Lugares.

También ha simplificado su plan de precios, donde han fusionado el plan Estándar y el Plan Premium en un nuevo plan por uso donde los desarrolladores de productos y servicios se ahorrarán los primeros 200 dólares mensuales. Google estima que la mayoría de los desarrolladores estarán dentro del uso mensual que los sitúa dentro del nivel gratuito, equivalente al antiguo plan gratuito. Además, con los nuevos planes de precios se eliminan una serie de las tarifas anuales, de pago por adelantado, y la de terminación, entre otras.

También se está desarrollando un nuevo servicio al cliente que será gratuito para todos los clientes, y todos los productos estarán ahora disponibles en la consola de Google Cloud Platform. Por último, Google señala que a partir del 11 de junio será necesario una clave API válida y una cuenta de facturación de Google Cloud Platform para dar acceso a los productos principales.

Categorías: WebApps

codegiant, para gestionar desarrollo de software

Jue, 03/05/2018 - 1:00de la tarde

codegiant.io

Los años pasan y las plataformas para la gestión de tareas durante el desarrollo de software siguen apareciendo, lejos de estancarse en las opciones sólidas que ya hay en el mercado.

En esta ocasión os presentamos codegiant, un software que nos ayuda a realizar un seguimiento simple de problemas, definiéndose como uno de los rastreadores de problemas más intuitivos y eficientes del mercado. Los usuarios pueden elegir entre dos estilos de proyecto: tablas de kanban simples o tablas de trabajo más complejas.

Cuenta con una plataforma Git alojada que facilita la colaboración con el equipo, de forma que se hace más sencillo aprobar y revisar el código que se genera, así como las solicitudes de fusión de versiones y comentarios de código en línea.

Podemos habilitar la integración continua para el repositorio de Git y comenzar así a realizar compilaciones de forma automática. Crearemos flujos de trabajo personalizados dentro de las plantillas, lo que ayude a tener más control sobre el proceso global.

Cuenta también con un editor online para colaborar, escribir y publicar documentos en Internet, personalizando cada uno con el logo para que quede todo extremadamente profesional.

La plataforma es gratuita para equipos de hasta 5 personas, llegando a los 6 dólares por mes por cada persona después de pasado dicho límite.

Categorías: WebApps

Los juegos android recomendados de la semana

Jue, 03/05/2018 - 11:00de la mañana

En la lista de hoy os presentamos algunos juegos que nos han llamado bastante la atención, juegos que, además, no necesitan de acceso a Internet para poder disfrutarse.

En el vídeo os hablamos de cada uno de ellos, donde destacamos desde algunos minimalistas, como Stack, a algunos bien oscuros, como Freeze.

La conexión a internet durante el juego evita que millones de personas puedan usarlo en el día a día. Es normal requerir la conexión para bajarlo, y en algunas ocasiones es necesario que se conecte durante la partida para refrescar los anuncios que se van mostrando, pero en otras ocasiones el contenido se baja integralmente para que no sea necesario tener siempre una conexión activa.

Desde clásicos del RPG, como Eternium, al omnipresente Dot, los juegos sin conexión a la web son cada vez más populares, aunque muchos de ellos pueden comenzar a requerirla en futuras actualizaciones, por lo que es posible que la lista quede desactualizada dentro de pocos meses.

Como siempre, si identificáis algún error en alguno de los juegos mostrados, no olvidéis realizar el comentario pertinente en el mismo vídeo, vuestro feedback es nuestro combustible.

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Google Pay ya permite realizar pagos desde cualquier navegador y dispositivos iOS

Jue, 03/05/2018 - 9:00de la mañana

Google Pay

A principios de años se producía la unión de Android Pay y Google Wallet en un solo servicio al que la compañía llamaba Google Pay. A pesar de que hasta el momento el uso del servicio de pago de Google estaba limitado a smartphones Android, de ahora en adelante podremos aprovechar su potencial tanto en ordenadores como en dispositivos iOS: la compañía acaba de anunciar el lanzamiento de la versión web de Google Pay.

Como muchos de vosotros sabréis, Google Pay es la herramienta que la compañía nos ofrece para pagar con Google en miles de tiendas, webs y apps distintas. Gracias a la llegada de la versión web de la plataforma, a partir de ahora empezaremos a ver la opción de pagar con Google Pay cuando estemos realizando compras en navegadores como Firefox, Chrome y Safari, sin importar el dispositivo desde el que nos conectemos.

La novedad puede resultar de gran utilidad a usuarios que tengan tanto dispositivos iOS como dispositivos Android: ahora no tendrán que elegir un dispositivo concreto para realizar una compra, ya que podrán usar Google Pay desde cualquiera. Sin duda, se trata de una novedad interesante por parte de Google con la que el gigante tecnológico espera poder competir con Apple Pay, la solución de pagos de Apple que la compañía de la manzana presentó en 2016.

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Ya podemos compartir contenido de apps de terceros en Stories de Instagram y Facebook

Jue, 03/05/2018 - 7:00de la mañana

Stories

A estas alturas nadie puede negar que el lanzamiento de la función de historias en Instagram ha sido todo un éxito. Por ello, no es de extrañar que la compañía continue trabajando en diferentes mejoras con las que aumentar el potencial de la función de Stories. Una de las novedades anunciadas en la conferencia para desarrolladores de Facebook ha sido la posibilidad de compartir contenido de apps de terceros en nuestras historias de Instagram y Facebook, algo que no era posible hasta el momento.

Tal y como han explicado en la conferencia F8, los desarrolladores de aplicaciones tendrán la posibilidad de habilitar una nueva función que permita compartir capturas de pantalla en las historias de Instagram y Facebook. Por ejemplo, si queremos hacer una historia con la música que estamos escuchando en Spotify solo tenemos que pulsar el botón compartir y enviar la captura generada a Instagram o Facebook, tal y como podéis ver en la imagen superior.

A pesar de que pueda parecer una novedad sin importancia, la función de Stories está adquiriendo cada vez mayor relevancia, y ya se ha convertido en una de las principales formas de compartir contenido entre el público más joven. Teniendo en cuenta lo anterior, no es de extrañar que los desarrolladores de aplicaciones reciban con los brazos abiertos la función de la que hablamos, por lo que a lo largo de las próximas semanas debería estar disponible en la mayoría de aplicaciones más populares.

Por último, aprovechamos para destacar que no es necesario conectar nuestra cuenta de Facebook a la aplicación que queramos utilizar para compartir contenido, lo que puede suponer un punto a favor para muchos teniendo en cuenta los recientes escándalos de privacidad de la compañía.

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