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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 1 día 9 horas

Lito, una herramienta para mejorar la comunicación en equipos remotos

Vie, 04/01/2019 - 9:00de la mañana

Lito

La evolución en la tecnología ha hecho posible que a día de hoy podamos trabajar y colaborar con otros profesionales sin importar el lugar del mundo en el que nos encontremos. A pesar de ello, es importante no descuidar la comunicación entre los miembros de un mismo equipo, ya que esto puede dar lugar a errores y problemas posteriores. Recientemente hemos descubierto Lito, una oficina virtual para equipos remotos que pretende acabar los problemas de comunicación.

Tal y como afirman los creadores de Lito, el objetivo de la plataforma es que podamos conversar con nuestros compañeros de trabajo o socios tal y como si estuviésemos frente a frente. Para ello, la herramienta aprovecha el potencial de los navegadores web modernos y nos permite comunicarnos mediante voz y compartir la pantalla de nuestro equipo con un solo clic.

Una de las cosas que más nos ha llamado la atención acerca de Lito es su sencillo funcionamiento. De hecho, podemos iniciar una conversación desde el navegador sin tener que descargar ningún tipo de software adicional. Para empezar a aprovechar las ventajas de la herramienta solo tenemos que crear un enlace personalizado e invitar a los miembros del equipo, que ni siquiera tendrán que registrarse para acceder.

Al igual que otras herramientas similares, la plataforma apuesta por el uso de canales (sus creadores los comparan con las salas de una oficina), por lo que podemos tener varios canales para los diferentes temas que queramos tratar. A pesar de que Lito es una herramienta de pago, podemos utilizarla de forma gratuita en equipos de hasta tres personas. Si os ha llamado la atención, podéis probar su funcionamiento accediendo a la web de Lito.

Categorías: WebApps

¡Solo 10 plazas a 19€! Oferta 80% de descuento en Curso Cómo “Crear Apps sin Programar” de ASOApp

Vie, 04/01/2019 - 7:00de la mañana

cursos

ASOApp va a impartir una nueva edición del curso “Cómo Crear Apps -sin Programar-, Monetizarlas y Promocionarlas” a partir del 14 de enero. Curso online con parte en directo con un precio de 95€. Sin embargo, desde WWWhatsnew, hemos conseguido 10 accesos, a canjear antes del día 10 de enero por SOLO 19€, con un 80% de descuento.

Es un curso de unas 10 horas con clases online. Se emite cada dos meses desde la plataforma ASOApp (empresa dedicada íntegramente al mundo mobile). En las clases, se trata todo lo que rodea al lanzamiento de una App al mercado, Nichos, Monetización, App Marketing o ASO, por lo que es interesante para gente que parte desde cero como para aquellos que ya tiene experiencia en el mercado.

Así, el curso, incluye las siguientes 10 clases:

  • Clase 1: Mundo Mobile: ¿Qué es?. Métricas de mercado.  
  • Clase 2: App = Producto MVP (Idea) + Promoción. Factores para tener en cuenta en el proceso completo de creación de una App. Herramientas necesarias.
  • Clase 3: ¿Cómo puedo entrar en el mercado Mobile?, ¿qué Apps son más rentables?.
  • Clase 4: Desmitificando la idea de App que cambie el mundo.
  • Clase 5: Creación de una App. Primeros pasos. Progressive Web Apps. App Híbridas – AppBuilders.
  • Clase 6: Creación de una App con AppBuilders (plataformas que permiten la creación de Apps sin código).
  • Clase 7: ¿Qué beneficios se pueden obtener con las Apps?, ¿cómo?, ¿cuáles / tipos?.
  • Clase 8: Llevando al mercado una App. Caso real. ¿Qué se debe tener en cuenta antes de publicar una App?. Mobile Growth.
  • Clase 9: Técnicas de captación y promoción. Posicionamiento en los mercados de Apps más importantes. CPI Display.
  • Clase 10: Cómo debe operar una App en el mercado: Descargas, Experiencia de usuario, Retención y Recurrencia.

Para encontrar más información sobre el curso puedes visitar el siguiente enlace:

Información Curso Apps de ASOApp

¿Cómo acceder?

Muy fácil, primero, tienes que completar el pago (seguro mediante Stripe):

COMPRAR POR SOLO 19€

Cuando hayas completado el mismo, serás redirigido al formulario de registro, donde debes incluir tus datos, además en “¿Dónde has adquirido tu cupón o código de acceso?”, el código “WWWhatsnew” y la fecha de convocatoria deseada.

¡Desde WWWhatsnew esperamos que te guste y disfrutes el curso!

Categorías: WebApps

Microsoft patenta tecnología para utilizar asistentes de voz mediante susurros

Vie, 04/01/2019 - 5:00de la mañana
 Microsoft.

Imagen: Microsoft.

La popularidad de los asistentes de voz en los smartphones ha aumentado enormemente a lo largo de los últimos años. De hecho, a día de hoy cada vez son más las personas que apuestan por empezar a utilizar altavoces inteligentes, un mercado al que las principales compañías tecnológicas ya se han lanzado. A pesar de ello, el uso de asistentes de voz no es tan habitual en lugares públicos, algo de lo que Microsoft se ha dado cuenta.

Como muchos de vosotros sabréis, con frecuencia evitamos el uso de este tipo de asistentes en lugares públicos (como en la calle o en la oficina) para no molestar a los demás, por razones de privacidad o incluso por vergüenza. El gigante tecnológico estaría trabajando para resolver este problema, algo de lo que se hacen eco en Windows Central. En concreto, una nueva patente de Microsoft muestra una tecnología que nos permitiría utilizar los asistentes de voz mediante susurros.

Tal y como vemos en la patente, Microsoft denomina a esta tecnología “silent voice input o entrada de voz silenciosa. Aun así, no se trata de un susurro normal. En lugar de susurrar de la forma habitual (espirando aire por la boca), el método propuesto implica la aspiración de aire mientras hablamos. Para que este método funcione, el usuario tendría que situarse a una distancia de unos dos milímetros del micrófono, tal y como se muestra en la imagen de la patente.

Desde Microsoft afirman que la tecnología podría aplicarse en smartphones, relojes inteligentes, televisiones y otros dispositivos, por lo que podría cambiar por completo la forma en la que interactuamos con nuestros asistentes de voz. Llegados a este punto es importante tener en cuenta de que tan solo se trata de una patente, por lo que tendremos que esperar para ver si Microsoft aplica dicha tecnología en alguno de sus productos.

Categorías: WebApps

5 empresas de juegos para móviles con más de 100 empleados

Vie, 04/01/2019 - 2:00de la mañana

Algunos de los títulos de Gameloft

Hay muchas empresas de juegos con cientos de empleados, pero de ellas hay pocas que se encarguen única y exclusivamente en desarrollar juegos para móviles, por lo que vamos a hacer una breve lista que muestre algunos de los líderes del sector. No incluiremos a Apple, ni a Google, ni a Sony, ni a Tencent, ni a Electronic Arts ni a ninguna otra empresa que desarrolle juegos para otras plataformas, aquí solo cuentan las que han juegos para android y iOS:

1. Supercell es una de las más conocidas. Fue fundada en 2010, y son los responsables por Brawl Stars, Clash Royale, Clash of Clans y Hay Day, entre otros. En 2017 la compañía ganó unos 1.000 millones de dólares, y cuentan con más de 100 millones de usuarios activos mensuales. Actualmente emplea a más de 200 personas.

2. Machine Zone tiene a más de 500 personas trabajando en sus juegos. Es una empresa que se hizo extremadamente famosa después de lanzar “Game of War: Fire Age” en 2013, y era conocida por el nombre Addmired antes de ganar 8 millones en fondos de Menlo Ventures. En 2015 lanzaron Mobile Strike, otro éxito que tuvo a Arnold Schwarzenegger como protagonista en sus anuncios.

3. King Digital Entertainment son los creadores de “Candy Crush”, franquicia que ha superado los 2,75 mil millones de descargas desde el primer juego de la serie lanzado en dispositivos móviles hace cinco años. Candy Crush, Pet Rescue, Farm Heroes y Bubble Witch son conocidos en todo el mundo, junto al reciente Legend of Solgard. Tienen a más de 2.000 empleados.

4. Netmarble es la compañía de juegos móviles más grande de Corea del Sur. Uno de los juegos de la empresa se ubicó entre los 5 primeros en recaudación en 78 países de todo el mundo, y es responsable por títulos como Lineage 2 Revolution y Marvel Contest of Champions. Según App Annie, Netmarble se ubicó en el número 8 en las ventas globales dentro de la aplicación el año pasado. Tienen más de 3.000 empleados.

5. Gameloft tiene más de 6.000 empleados en todo el mundo. Son responsables por decenas de juegos de diversas categorías, incluyendo al éxito Disney Magic Kingdom, juego que emplea a más de 80 personas en Toronto. Tiene 21 estudios de desarrollo de videojuegos en todo el mundo.

La lista podía continuar con Com2uS, responsable por Summoners War, Kabam, de Kingdoms of Camelot, Zynga, de FarmVille o GungHo Online Entertainment, de Puzzle & Dragons, pero es suficiente para que podamos tener una idea de los números que se mueven en la categoría.

Los estudios siguen creciendo, analizando formas de conseguir más usuarios, menos abandonos, más compras… una industria que está en constante evolución, creando empleo en todo el mundo, adaptándose a un mercado completamente diferente al de los juegos para consolas o para PC.

Categorías: WebApps

Microsoft trabaja en un proyecto que promete dar a los usuarios control sobre sus datos

Jue, 03/01/2019 - 11:00de la tarde

MicrosoftProyecto Bali es el nuevo proyecto de Microsoft Research, que tiene como objetivo dar a los usuarios control sobre los datos que brinda en los servicios online u otros medios.

Este proyecto se basa en el concepto de privacidad inversa, regresando a los usuarios el control sobre su información personal, recopilada por diferentes medios. Y serán los usuarios los únicos que decidirán cómo utilizar estos datos, tal como se explica en la página del proyecto:

…es un nuevo banco de datos personales que pone a los usuarios bajo el control de todos los datos recopilados sobre ellos. Este banco permitirá a los usuarios almacenar todos los datos (en bruto e inferidos) generados por ellos mismos. Permitirá al usuario visualizar, gestionar, controlar, compartir y monetizar cada uno de sus datos

Esta dinámica es mucho más amplia que la que proponen Google o Facebook, que permiten tener control sobre los datos utilizados únicamente en sus servicios, con opciones muy limitadas. El banco de datos personales que propone el equipo de Microsoft, permitirá  almacenar y controlar todos los datos privados recopilados o que se generen en el futuro.

No hay datos específicos sobre el funcionamiento que Microsoft piensa implementar, ya que solo un grupo reducido de desarrolladores pueden ver de cerca los detalles de este proyecto. Veremos si esta iniciativa logra ver la luz, y cómo funcionará este concepto en el mundo real.

Categorías: WebApps

Así son los nuevos monitores Samsung para gamers y creativos

Jue, 03/01/2019 - 9:00de la tarde

Samsung compartió algunas características de su nueva gama de monitores, que veremos en el CES 2019.

Una de las propuestas es Samsung Space Monitor, que combina diseño y funcionalidad. Este modelo cuenta con dos versiones, uno de 32 pulgadas 4K, y otro de 27 pulgadas QHD. Una característica interesante que presentan, es el plus que brinda el brazo que integra el monitor, permitiendo adaptarlo a diferentes situaciones, según el criterio del usuario.

Samsung Space Monitor

Puede estar pegado a la pared, como vemos en la imagen, o extenderse ajustando a la posición que deseemos. Ahorra espacio y permite tener diferentes estilos de visualización, sin depender de una base.

Por otro lado, Samsung CRG9 está dedicado a los gamers, con una pantalla de 49 pulgadas, resolución QHD de 5120 x 1440 píxeles, formato 32:9, brillo 1.000 nits y tecnología AMD Radeon FreeSync, entre otras características que lo convierte en una propuesta interesante para una sesión profesional de juego.

Samsung CRG9

Y, por supuesto, cuenta con puerto MDMI, USB 3.0, DisplayPort y conectividad para auriculares.

La última opción es Samsung UR59C, que será el deleite de los creadores de contenido, según ha enfatizado el equipo de Samsung. Cuenta con pantalla de 32 pulgadas, resolución 4K, con una curvatura de 1500R que mejora la visualización de contenidos y reduce la fatiga visual.

Samsung UR59C

Samsung no ha dado detalles de precios y disponibilidad,  ya que esos detalles los conoceremos en próxima exposición en el CES 2019.

Categorías: WebApps

Xiaomi convertirá el distintivo Redmi en una nueva sub-marca

Jue, 03/01/2019 - 7:30de la tarde

redmi

Los teléfonos Redmi de Xiaomi se han caracterizado por ser teléfonos asequibles pero con capacidades básicas suficientes para las necesidades de una gran mayoría de usuarios, unida a la interesante duración de sus baterías.

Pero Xiaomi pretende convertir el distintivo Redmi de sus teléfonos inteligentes asequibles en una nueva sub-marca, como acaban de reflejar en su web. De esta manera, la nueva sub-marca Redmi podría seguir un camino similar al de la sub-marca Pocophone, lanzada durante el pasado año junto a su primer dispositivo, el Pocophone F1, y del cual ya se está comenzando a hablar del sucesor.

Llama la atención el sombreado que se ha incluido al texto Redmi, indicando el número 4800. Algunos especulan con que este número podría referirse al lanzamiento de un dispositivo con una cámara de 48MP. De momento no se sabe más allá de lo que se ve a simple vista.

Para salir de dudas, no habrá que esperar mucho, ya que Xiaomi ha programado un evento de prensa para el próximo 10 de enero, donde ofrecerá más información, aunque eso sí, está programada para las dos de la tarde hora local en China.

Ya tan sólo queda que llegue el momento y podamos salir de dudas y podamos conocer, entre otros aspectos, como la nueva sub-marca podría variar su cartera de teléfonos inteligentes, entre otros aspectos.

Categorías: WebApps

Hackers secuestran miles de Chromecasts explotando un error existente

Jue, 03/01/2019 - 6:00de la tarde

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Un error llamado CastHack, existente en los dispositivos Chromecast de Google desde su lanzamiento, ha posibilitado que los hackers Hacker Giraffe y J3ws3r hayan podido secuestrar miles de ellos en todo el mundo, exponiendo en las pantallas donde están conectados un mensaje advirtiendo de que la mala configuración de los enrutadores permite la exposición en Internet de los dispositivos Chromecast y televisores inteligentes ante hackers como ellos.

Este error explota una vulnerabilidad existente en conexiones bajo el estándar UPnP, disponible en algunos enrutadores. Ambos hackers señalan que deshabilitando las conexiones UPnP en los enrutadores se debería de solucionar el problema.

Algunas firmas de seguridad han podido explotar el error a través de las mismas redes WiFi en la que estaban conectados los dispositivos, pero en este caso, la explotación se ha producido de forma remota a través de Internet.

Se señala que el error ha estado siempre presente, desde que los dispositivos Chromecast saliesen por primera vez al mercado en el año 2014.

Dicho error permite forzar la visualización de vídeos de YouTube a los usuarios de dispositivos Chromecasts, aunque en el artículo de TechCrunch se apunta a que este error podría producir situaciones aún más graves, pudiendo incluso forzar a la visualización de un vídeo personalizado para que otros dispositivos, como los altavoces inteligentes, puedan realizar operaciones como apagar la luz, desconectar la alarma, o incluso realizar compras en Amazon, debiendo haber sido corregido desde el mismo momento en el que se tuvo conocimiento del mismo.

Google ha señalado a TechCrunch que ha recibido multitud de informes al respecto y se encuentra trabajando para corregirlo.

Categorías: WebApps

Filtrada imagen real de lo que podría ser el nuevo Samsung Galaxy 10

Jue, 03/01/2019 - 4:30de la tarde

Beyond1

Llevamos algún tiempo escuchando acerca de lo que traerá el nuevo Samsung Galaxy S10, siguiendo los rumores y filtraciones que se han ido sucediendo en la red durante todos estos meses, pero hoy, Evan Blass nos ha desvelado vía tweet una imagen real de lo que presumiblemente será el nuevo Galaxy S10 de Samsung, un modelo de teléfono que también apostará por integrar una cámara frontal en pantalla.

Según Blass, la foto corresponde a Beyond 1, o lo que es lo mismo, perteneciente al modelo estándar del Galaxy S10, aunque también se espera que haya un Beyond 2, perteneciente al Galaxy S10+, del cual se dice que tendrá dos cámaras frontales, aunque por ahora se le ha conocido a través de los renders.

Acorde a la imagen mostrada, los biseles inferior y superior son en este modelo más delgados que los de su predecesor, y se apuesta también por un diseño de tipo curvo.

Pero Evan Blass también ha compartido vía Twitter un detalle más, y es que la línea Galaxy S10, al igual que Huawei Mate 20, podría contar también con carga inalámbrica inversa, es decir, permitirá cargar inalámbricamente otros dispositivos compatibles. De esta manera, si se tiene un reloj inteligente con soporte para carga inalámbrica, el nuevo Galaxy S10 también podría servir como cargador inalámbrico.

Como suele suceder en estos casos, a pocos meses de que Samsung presente oficialmente su nueva línea de teléfonos Galaxy S10, los rumores y filtraciones irán creciendo en el tiempo, ofreciendo datos quizás incluso hasta más precisos, para que se sepa todo acerca de la nueva línea de teléfonos de Samsung en el momento de su presentación, como ya sucediera en otras tantas ocasiones.

Ya tan sólo queda esperar menos para salir de dudas.

Categorías: WebApps

BitTorrent lanza su propia criptomoneda para potenciar descargas más rápidas

Jue, 03/01/2019 - 3:00de la tarde

BitTorrent-Binance
BitTorrent acaba de anunciar el lanzamiento de su propia criptomoneda, un nuevo token que también recibe el nombre de BitTorrent (BTT), con la que pretende ampliar lo que dice ser su visión de una Internet descentralizada, buscando conseguir la mejora de la velocidad de la red, posibilitando descargas de torrents más rápidas.

La nueva criptomoneda llega unos seis meses después de que BitTorrent fuera adquirida por la organización global TRON, enfocada en la creación de una Internet verdaderamente descentralizada.

BitTorrent señala que su nuevo token será emitido por la Fundación BitTorrent, cuenta con compatibilidad nativa con TRC-10, y estará disponible de manera exclusiva para aquellas cuentas de usuario fuera de los Estados Unidos a través de la plataforma de transacciones de criptomonedas Binance mediante su programa Launchpad.

Justin Sun, fundador de TRON y CEO de BitTorrent, apunta a que: “En un salto gigante, el cliente de BitTorrent puede presentar blockchain a cientos de millones de usuarios en todo el mundo y capacitar a una nueva generación de creadores de contenido con las herramientas para distribuir su contenido directamente a otros en la web”.

A este respecto, BitTorrent señala que el soporte para su token llegará inicialmente a su popular cliente para Windows µTorrent Classic. Aquellos usuarios de este cliente que no deseen participar en el intercambio de tokens, podrán establecer tal opción dentro de las opciones de configuración de µTorrent Classic.

Categorías: WebApps

5 cosas que la Inteligencia Artificial puede hacer para salvar vidas

Jue, 03/01/2019 - 1:00de la tarde

inteligencia

Prácticamente cada semana hablamos de casos en los que la inteligencia artificial juega un papel de protagonismo evidente, y hoy vamos a indicar cinco de ellos, aunque en este caso con un objetivo noble: salvar vidas.

Son casos reales y actuales, ya disponibles en algunas ocasiones, e inminentes en otras:

Detectar suicidios: En función de los contenidos publicados en un perfil de Facebook, la empresa del buen Mark es hoy capaz de identificar de forma automática si se trata de un posible suicida. Este sistema ha sido probado durante varios meses gracias a entrenamientos realizados por sistemas de inteligencia artificial para llegar a la conclusión de que determinadas frases, y fotos específicas, pueden estar indicando un problema muy serio. Con la información recogida, Facebook puede ayudar al usuario ofreciendo ayuda, como teléfonos de la esperanza o consejos para buscar ayuda especializada.

No es solo Facebook quien detecta este tipo de usuarios, también Google ha realizado algunos trabajos de este tipo, mostrando en el propio buscador el teléfono de ayuda cuando lo considera necesario.

Ayudar a evitar regiones: Si estamos conduciendo en alguna zona considerada peligrosa, durante determinadas horas, un sistema de inteligencia artificial podría avisarnos y ofrecer rutas alternativas para evitar mayores problemas. En algunos países pueden verse alertas así en aplicaciones tipo Waze, y estamos muy cerca de poder ver estas integraciones de forma silenciosa en Google Maps, lo que ayudará a que los turistas no acaben en medio de un barrio peligroso sin querer. Para determinar si una zona es o no peligrosa, basta con entrenar a un motor de inteligencia artificial con datos estadísticos obtenidos del pasado.

Diagnosticar enfermedades: es un caso que ya hemos visto en varias ocasiones. Una inteligencia artificial puede ser entrenada para identificar tumores y otros problemas a partir de radiografías, con una exactitud impresionante, agilizando el trabajo del médico que da el diagnóstico. Procesar miles de imágenes por minuto para identificar problemas es algo que el ser humano nunca conseguirá hacer, pero sí podremos filtrar los resultados positivos para ofrecer experiencia profesional.

Evitar accidentes de tráfico: Cuando los coches autónomos circulen por las calles de nuestra ciudad, la inteligencia artificial será la responsable por evitar choques con obstáculos, ya que ella será la que determine la velocidad, ruta y dirección en función de todos los datos almacenados tanto en tiempo real como en casos del pasado.

Usar asistentes para realizar avisos: Los asistentes inteligentes podrán ayudarnos a recordar revisiones médicas pendientes, o incluso a llegar a conclusiones a partir de los dispositivos que miden nuestro nivel de azúcar en la sangre, nuestra presión arterial y otras variables de nuestro cuerpo. Los asistentes salvarán muchas vidas cuando consigan procesar la información de los dispositivos conectados que llevaremos siempre encima dentro de pocos años.

Categorías: WebApps

checkoutpage, para que pongas en venta cualquier cosa en unos minutos

Jue, 03/01/2019 - 11:00de la mañana

vender cosas

Si queréis vender un libro, un artículo de segunda mano, un archivo, un servicio o cualquier otra cosa, seguramente tendréis que recurrir a tiendas de segunda mano tipo wallapop, crear vuestra propia tienda con woocommerce o recurrir a cualquier otra plataforma existente (wix y compañía, por ejemplo). Hoy os presentaremos otra opción.

Se trata de checkoutpage.co, una web que nos permite registrar cualquier artículo o servicio y ponerlo a la venta en una página exclusiva nuestra.

Solo tenemos que registrarnos con nuestro nombre y email y vincular nuestra cuenta a una forma de pago, como stripe, que acepta tarjetas de crédito de todo el mundo. Una vez realizado el registro, podremos indicar el título y descripción de lo que estamos vendiendo, así como el precio en la moneda que queramos.

En el formulario es posible indicar una url opcional, ayudando a que el usuario tenga más información sobre lo que estamos ofreciendo.

Cuando los clientes accedan a nuestra página podrán ver lo ofrecido y realizar el pago con pocos clicks, sin necesidad de ver artículos o servicios de otros usuarios.

Es una opción sencilla que va directa al grano.

Sander Visser, su responsable, nos comenta que han realizado varios cambios de diseño en las últimas semanas, ayudando a aumentar la velocidad de la página y la usabilidad del producto.

Categorías: WebApps

El cambio de baterías del iPhone ha perjudicado mucho a sus ventas

Jue, 03/01/2019 - 9:00de la mañana

apple

Apple ha divulgado que esperan una pérdida de 9 mil millones de dólares en ingresos debido a la poca demanda del nuevo iPhone, y ya saben a quien culpar: al hecho de que cada vez más personas reemplazan sus baterías en lugar de comprar un nuevo dispositivo.

En la carta enviada por el CEO Tim Cook a los inversores indican que ofrecieron reducir la tarifa de reemplazo de la batería de 79 a 29 dólares para disculparse por los problemas existentes con algunos modelos más antiguos. Esta reducción de tarifa hizo que miles de personas decidieran realizar el cambio, obteniendo así un teléfono prácticamente nuevo por menos de 30 dólares.

Ahora que las baterías del iPhone son más baratas y fáciles de reemplazar, menos personas están buscando nuevos iPhones, es más difícil justificar un pago de más de 1000 euros, y hay más opciones para ampliar la vida del dispositivo anterior. Este año ha sido el año en el que los usuarios del iPhone han descubierto nuevas formas de reducir los problemas de calidad de vida de los iPhones antiguos, y eso se refleja en las ventas de los últimos modelos.

La carta no indica números, de hecho ya no indicarán cuántas unidades de iPhones, iPads y Macs han vendido, por lo que no sabremos cómo está la empresa en términos de demanda. Indican, eso sí, que esperan ingresos de aproximadamente 84 mil millones, y culpan también a la situación en China:

[…] la mayor parte de nuestro déficit de ingresos y más del 100 por ciento de nuestra disminución de ingresos año tras año en todo el mundo, se produjo en la Gran China a través de iPhone, Mac y iPad. La economía de China comenzó a desacelerarse en la segunda mitad de 2018. El crecimiento del PIB registrado durante el trimestre de septiembre fue el segundo más bajo en los últimos 25 años. Creemos que el entorno económico en China se ha visto aún más afectado por el aumento de las tensiones comerciales con los Estados Unidos.

Por supuesto, también hay que tener en cuenta que otras marcas, como Xiaomi o Huawei, están en el mercado ofreciendo mucha calidad a precios mucho más reducidos, lo que, lógicamente, afecta a los números tanto de Apple como de Samsung y demás grandes fabricantes del sector.

Categorías: WebApps

Tab Keeper, una extensión para guardar las pestañas abiertas del navegador

Jue, 03/01/2019 - 7:00de la mañana

Tab Keeper

A día de hoy podemos encontrar multitud de herramientas centradas en la gestión de las pestañas del navegador. De hecho, a lo largo de los últimos años os hemos ido recomendando algunas de las alternativas más interesantes, desde herramientas para limitar el número de pestañas abiertas a buscadores para los que suelen tener decenas de pestañas abiertas en el navegador. Hoy os hablamos sobre Tab Keeper, una extensión para guardar las pestañas abiertas del navegador.

Al contrario que muchas de las alternativas de este estilo, uno de los aspectos por los que destaca Tab Keeper es su sencillez. La herramienta no cuenta con complejas funciones que dificulten su uso, sino que se centra en hacer bien la única tarea para la que ha sido desarrollada. Tal y como comentábamos, el objetivo es que podamos guardar las pestañas abiertas del navegador para abrirlas posteriormente, algo que podemos hacer con un solo clic.

Tal y como podréis comprobar, una vez hemos instalado Tab Keeper solo tenemos que hacer clic en el botón de la extensión y veremos los favicons de los sitios web que tengamos abiertos en ese mismo momento. Haciendo clic en el botón “Save” guardaremos ese set de pestañas para consultarlo posteriormente, siendo posible darle un nombre al grupo antes de guardarlo. Posteriormente solo tendremos que pulsar sobre el grupo guardado para abrir todas las pestañas que contiene.

Sin duda, se trata de una herramienta que puede resultar extremadamente útil para todos aquellos que acostumbran a tener decenas de pestañas abiertas en el navegador y buscan formas de mejorar su productividad. Si os ha parecido interesante y queréis echarle un vistazo, podéis descargar Tab Keeper desde la Chrome Web Store.

Categorías: WebApps

Mozilla mejorará la interfaz de Thunderbird y el soporte de Gmail

Jue, 03/01/2019 - 5:00de la mañana

Thunderbird

Comenzamos el día con una excelente noticia para todos aquellos utilicéis Thunderbird, el cliente de correo electrónico multiplataforma de Mozilla. Al parecer, la organización tiene muchos planes para Thunderbird en 2019, un año que esperan aprovechar para mejorar la interfaz y experiencia de usuario del cliente de correo.

Tal y como afirman desde Mozilla, la organización planea ampliar el equipo centrado en el desarrollo de Thunderbird (que a día de hoy está compuesto de ocho empleados a tiempo completo) con el objetivo de mejorar el funcionamiento de la aplicación y resolver algunos problemas de rendimiento. Además, la publicación de la que os hablamos también menciona una mejora de las notificaciones y de la privacidad de la información.

Otro de los aspectos en las que se centrará el equipo es el soporte de Gmail. A pesar de que a día de hoy Thunderbird cuenta con soporte para Gmail, el funcionamiento de esta característica ha recibido algunas quejas en el pasado. La razón es que una vez hemos vinculado nuestra cuenta con el cliente de correo perdemos muchas de las características disponibles en la web oficial de Gmail, una carencia que el equipo quiere solventar.

Sin duda, se trata de una buena noticia tanto para todos aquellos usuarios de Thunderbird como para los que no tendrían inconveniente en cambiar a un nuevo cliente de correo electrónico. Teniendo en cuenta las mejoras en las que trabaja el equipo, Thunderbird podría convertirse en una herramienta muy interesante para muchos usuarios durante este nuevo año. Como siempre, estaremos atentos a cualquier novedad relacionada con Thunderbird.

Categorías: WebApps

Los juegos para consolas que serán sensación en 2019

Jue, 03/01/2019 - 2:00de la mañana

Juegos que serán sensación para diferentes consolas en 2019

Si piensas que las desarrolladoras de juegos están esperando las primeras semanas del 2019 para presentar un adelanto de sus próximas entregas entonces estás equivocado. A continuación, traemos detalles importantes con vídeos incluidos de títulos que serán de lo más destacado en diferentes consolas en 2019. ¿Quieres saber más?

Aquí, a falta de 1, tenemos 5 vídeos de 5 juegos que serán sensación durante el 2019. Presta atención al abrebocas que hará que quieras esperar un título como ningún otro.

Mortal Kombat 11

Se ha comentado que la nueva edición de Mortal Kombat para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch será mucho más sangrienta que las anteriores. No obstante, hasta que no presenten más detalles en un evento que será transmitido el 17 de enero nos quedaremos con bastantes intrigas. Luego de esto, será cuestión de retoques finales para ver su arribo el 23 de abril.

La Mansión de Luigi 3

Nintendo también prepara una artillería de títulos para diferentes consolas, siendo La Mansión de Luigi 3 uno de los más esperados para la Nintendo Switch. La compañía aún no ha señalado muchos detalles, pero en el vídeo deja saber que la aspiradora de fantasmas estará disponible en 2019.

Harry Potter: Wizards Unite

En el punto intermedio tenemos un juego que será de lo más destacado por varias razones: trae la realidad aumentada en toda su expresión, viene de la mano de un grande como Niantic y trae una de las historias de ficción más reconocidas a nivel mundial.

Harry Potter: Wizards Unite está siendo desarrollado para iOS y Android y desde allí podrás realizar hechizos, completar misiones secretas para salvar el mundo mágico y hacerte con la Snitch dorada, entre otras cosas. Esperemos verlo durante el primer semestre de 2019.

Days Gone

Sony Interactive Entertainment nos ha dado un aperitivo sobre su próxima publicación exclusiva para PlayStation 4. Days Gone (Días Pasados en español) es un juego de zombis que se diferenciará al resto con detalles que puedes apreciar en el vídeo anterior.

Además de ello, se ha comentado que entrarán en acción elementos reales como el llenado de combustible manual, un mundo abierto donde también tendrás que huir de no muertos, entre otras cosas. Su estreno está pautado para el 26 de abril.

Civilization VI: Gathering Storm

Y terminamos el top 5 con una expansión de un título para PC que será publicado el 14 de febrero de 2019. Esta entrega de estrategia por turnos futurista llega con un nuevo desafío y más elementos reales que no pueden pasar desapercibidos para los amantes de títulos de aventura para PC.

Categorías: WebApps

Facebook ya está probando el modo oscuro en Messenger

Mié, 02/01/2019 - 11:00de la tarde

Facebook Messenger

Facebook está probando el modo oscuro en Messenger, y algunos usuarios ya pudieron activarlo en su perfil.

Varios usuarios han notado esta opción en su cuenta de Messenger, aunque con la advertencia de que aún están trabajando en ello, ya que se trata de una prueba. Facebook no han mencionado nada al respecto, así que aún no se puede precisar si se trata de un grupo reducido de usuarios o se está extendiendo en algunos países.

Si quieres comprobar si cuentas con la opción de modo oscuro, solo tienes que dirigirte a tu perfil de Facebook Messenger y realizar los pasos correspondientes para ir a Ajustes. Si esta opción, ya está disponible en tu cuenta, verás un interruptor que te permite activar o deshabilitarla.

La dinámica es la misma que se aplica en tantas otras apps que ya han implementado el modo oscuro, con fondo negro y textos blancos o colores más brillantes. Una opción que muchos prefieren para descansar la vista, o para aumentar la autonomía de la batería.

Teniendo en cuenta que aún la opción no está totalmente funcional, no te sorprendas si aparece el diseño antiguo sin que lo cambies manualmente, ya que son errores propios de las versiones en prueba. Una vez que termine la etapa de prueba, esperemos que Facebook no demore demasiado en extender está opción a todos los usuarios.

Categorías: WebApps

Sony está desarrollando una nueva tecnología 3D

Mié, 02/01/2019 - 9:00de la tarde

Smartphone

Sony está trabajando en una nueva tecnología 3D que promete nuevas experiencias  desde los dispositivos móviles.

Sony tiene grandes planes para 2019, y uno de ellos, tiene que ver con el potencial de la tecnología 3D. Tal como mencionan en Bloomberg, uno de los objetivos de Sony para este año es impulsar la producción de sensores 3D, con  características que permitan crear nuevas experiencias.

Satoshi Yoshihara, director del área de sensores en Sony, dio algunos detalles de esta nueva tecnología, que busca eclipsar las propuestas actuales, y mostrar todo su potencial en los próximos dispositivos móviles de los fabricantes más populares. La dinámica que propone esta nueva tecnología 3D permitirá obtener más datos sobre el entorno donde se utiliza el móvil, ya que funciona con puntos láser que logran obtener información de campo más amplia y precisa.

Un mecanismo que potenciaría la dinámica del reconocimiento facial o aplicaciones que trabajan con el entorno del usuario, teniendo en cuenta que funcionará tanto con las cámaras frontales como traseras. Y, por supuesto, los juegos donde se combina el espacio virtual con el físico será una de las opciones favoritas al momento de implementar esta tecnología.

Satoshi Yoshihara se mostró muy optimista sobre la adopción de esta tecnología y su potencial, teniendo a Apple y Samsung entre los fabricantes interesados en implementarla en sus productos tecnológicos.

Categorías: WebApps

Llega Forms, la nueva característica de Zoho Cliq

Mié, 02/01/2019 - 7:30de la tarde

CliqForms

Zoho Cliq, la herramienta de comunicación para grupos de trabajo de la suite de herramientas de productividad Zoho, o para dejarlo más claro, su equivalente a Slack y similares, recibe ahora una nueva característica enfocada a simplificar los procesos de trabajo dentro de las organizaciones empresariales.

Se trata de Forms. Con su lanzamiento, se quiere evitar por un lado el uso de varias herramientas para gestionar los procesos y las comunicaciones dentro de la organización, ofreciendo todas las capacidades bajo una misma plataforma, ganando con ello en eficiencia y transparencia, reduciendo costes, y por otro, pretende agilizar todos los procesos mediante la transformación de los flujos de trabajo mediante formularios dinámicos.

Deva Sakayam Gerald resume Forms en Product Hunt en cinco puntos:
1. Dinámico: el menú desplegable se puede completar según la búsqueda de los usuarios
2. Variedad de entradas: admiten una variedad de campos de entrada para que pueda personalizar su formulario. Desde los textos básicos de una sola línea hasta el selector de fechas, hay un campo de entrada que se adapta a su propósito.
3. Multi etapas: puede crear su propio conjunto de formularios para trabajar con flujos de trabajo complejos.
4. Consciente de su lugar de trabajo: inteligente y nativamente integrado con el diseño de su organización en Cliq.
5. Totalmente sensible: ¡completamente compatible con su dispositivo Android o iOS!

Cliq Form también es compatible con Google Analytics y también permite la integración de las capacidades de la plataforma de productividad Trello. Más adelante se integrará también en otras extensiones de Cliq, según señalan desde el anuncio oficial.

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Windows 10 supera a Windows 7 como el sistema operativo más popular

Mié, 02/01/2019 - 6:00de la tarde

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El nuevo año arranca con cifras muy positivas para el reciente sistema operativo de Microsoft, Windows 10 que, acorde a un nuevo informe de Net Marketshare, se convierte en el sistema operativo más popular del mundo, con una participación del 39,2% de los equipos de escritorio, llegando al 45% si sólo se tienen en cuenta equipos de escritorio bajo Windows.

Llegar hasta aquí no le ha sido fácil a Microsoft, habiendo tenido que esperar tres años y medio para poder superar a Windows 7, con un año de retraso a lo que indicaban los pronósticos, y donde Windows 7 aún disfruta de una participación más que aceptable, del 36,9%.

Se da la curiosidad, a tenor del informe, de que dentro del Top 5 se encuentra también Windows XP, ocupando el cuarto lugar, por encima de Windows 8.1. Y es que a los usuarios les ha ido costando migrar a versiones superiores de Windows, cuando siempre han visto que las versiones que utilizaban les eran más que suficiente para sus necesidades.

Quizás, detrás de este éxito se pueda encontrar la concepción de Windows 10 como un sistema operativo que pueda estar presente en una diversidad de dispositivos más allá de los equipos de escritorio, pudiéndose encontrar fácilmente en dispositivos híbridos o convertibles.

También se encuentran el impulso de le están dando las compañías, que apuestan por migrar hacia Windows 10 ante el final de soporte marcado para Windows 7, fijada para el año 2020, teniendo que pagar una tarifa mensual si querían disponer de soporte extendido.

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