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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 13 horas 19 mins

Copypod 3D – Una esfera llena de cámaras para hacer modelos 3D de cualquier cosa

Mié, 05/07/2017 - 1:30de la tarde

copypod

Desde China llega el CopyPod 3D, un proyecto que promete ayudar a crear modelos tridimensionales de prácticamente cualquier cosa, ya que usan decenas de cámaras reflex de alta resolución para capturar todos los ángulos posibles.

Se trata de una esfera iluminada por dentro para garantizar que no hay sombras en el resultado. Dicha esfera cuenta con soportes que pueden moverse para hacer más espacio en el centro o para realizar un zoom a un objeto pequeño, disparado 100 cámaras al mismo tiempo para que se realicen las fotografías necesarias para realizar el modelo, tal y como puede verse en el vídeo:

No han comentado el software utilizado para transformar todas las fotos en un modelo 3D, pero aseguran que son capaces de generar prácticamente cualquier objeto, algo que puede ser muy útil para realizar impresiones de 3D y crear copias de cualquier cosa.

El proyecto es obra de una empresa china llamada People’s Industrial Design Office, y en su web podemos ver otros semejantes, con la luz como protagonista, aunque ninguno de ellos es tan original y sorprendente como la esfera que comentamos.

En este sector ya hemos visto propuestas que escanean objetos 3D con láser, girando alrededor del modelo mientras se crea el objeto, aunque todo parece indicar que esta solución propuesta es algo más barata.
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Estos son los mejores juegos para móviles de 2017

Mar, 04/07/2017 - 9:00de la tarde

En nuestro nuevo vídeo tenemos a los juegos como protagonistas, juegos para iOs y android que han llamado la atención en lo que llevamos de año, destacando en sus categorías como “los mejores”:


En el vídeo tocamos el tema retro con un juego de coches, pero también hablamos de la versión móvil del famoso Pictionary, una versión realizada por Etermax.

Los gladiadores aparecen también en la lista en un juego de estrategia extremadamente bien desarrollado, con un modo de juego online que permite la colaboración.

Una buena historia en un juego de rol, y la lucha entre superhéroes, cierran la lista junto a un juego ideal para los fans de “El Padrino”, ya que la película tiene ahora una versión en juego móvil que nos permitirá vivir en el mundo mafioso de Nueva York de la década de los 40.

No es fácil hacer una lista de los mejores juegos, ya que la cantidad existente es solo comparable a la enorme variedad de categorías que hay dentro de las tiendas oficiales de apps, pero seguiremos probando cientos de ellos por mes para poder seguir recomendando lo mejor en cada plataforma.

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Categorías: WebApps

Delux Vertical Mouse, ratón de PC pensado para no tener dolor de muñecas

Mar, 04/07/2017 - 7:30de la tarde

DeluxVerticalMouse

Hay usuarios de equipos informáticos que al paso de las horas sienten como les duelen las muñecas debido al exceso de uso de los ratones, ya tengan cable o sean inalámbricos. Desde Delux Mouse han querido poner remedio a esta situación diseñando un modelo de ratón vertical, el cual ofrece las mismas prestaciones que los ratones convencionales.

Se trata de Delux Vertical Mouse, un ratón de diseño ergonómico y estéticamente atractivo pensado tanto para los mencionados usuarios como para aquellos que se dedican horas y horas a los deportes electrónicos.

Delux Vertical Mouse está disponible en dos versiones, la versión con cable y la versión inalámbrica, que hace uso de dos pilas AA para poder funcionar, ofreciendo una autonomía de 8 meses, y conectándose a cualquier equipo mediante conectividad Bluetooth. Además, permite establecer hasta cuatro niveles de DPI, siendo el más alto de ellos los 4.000 dpi, ofreciendo una tasa de funcionamiento de 500 Hz.

Se trata de un interesante ratón pensado para eliminar el dolor de muñecas en la ecuación, pudiendo usarse en el ordenador de casa, de la oficina, en portátiles o incluso en ordenadores para juegos, ya que no desentonaría, y menos con el juego de luces que viene integrado.

Desde la propia botonera se puede establecer el modo de funcionamiento, incluyendo la elección de los niveles de dpi.

Lo mejor de todo es qsu precio asequible, estando actualmente disponible a través de su campaña de financiación colectiva en Indiegogo, desde el cual ya se ha superado la meta flexible de los 500 dólares cerca de un 400%, y eso que aún queda un mes más de campaña. Respecto a las recompensas, las mismas serán enviadas a cualquier parte del mundo este próximo mes de agosto a cualquier parte del mundo.
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TumblThree, para hacer backups de contenidos en Tumblr en Windows

Mar, 04/07/2017 - 6:00de la tarde

TumblThree

TumblThree es una aplicación de código abierto para sistemas Windows pensada para la realización de copias de seguridad de los contenidos de los blogs perteneciente a la plataforma de blogs Tumblr.

La idea es que los usuarios puedan desde descargar contenidos específicos, ya sean textos, fotos, vídeos, entre otros, hasta la descarga de blogs enteros. También permite la descarga de las meta informaciones de las publicaciones de fotos, vídeos y audio, entre otras muchas características.

Los usuarios podrán ir confeccionando su lista de descargas, señalando para cada sitio a descargar las reglas sobre aquello que se desea obtener al respecto. Para usar la aplicación, tan sólo hay que irse a la página de su proyecto en la plataforma GitHub y descargarse el archivo .zip al propio sistema Windows.

Una vez descargado, extraer el contenido del archivo .zip y hacer doble click en TumblThree.exe. A partir de entonces, la aplicación comenzará a funcionar sin necesidad de instalación alguna.

Los usuarios ya podrán ir añadiendo las URLs de los sitios que desean descargar estableciendo reglas para cada una de ellas, como señalamos anteriormente. Para conocer más detalles, todas las características están expuestas en la página del proyecto en GitHub.

TumblThree es una aplicación sencilla de usar con bastantes opciones de personalización, como resaltan en gHacks.

Categorías: WebApps

Samsung también está desarrollando su propio altavoz inteligente

Mar, 04/07/2017 - 4:30de la tarde

Bixby-730x468

Ya hemos indicado que los altavoces inteligentes aspiran a ser los sustitutos de los teléfonos fijos. En los últimos tiempos hemos visto crecer la familia de altavoces Echo de Amazon, que usan a Alexa como asistente digital. Además también se encuentra Google Home por parte de Google y próximamente entrarán en el mercado Invoke, desarrollado por Harman Kardon y que integrará el asistente Cortana, de Microsoft, y Apple HomePod, cuyo lanzamiento será más adelante, este próximo mes de diciembre.

Pues bien, Acorde a un informe de The Wall Street Journal, Samsung también está trabajando en el desarrollo de su propio altavoz inteligente, el cual integrará a Bixby como sus asistente virtual. De momento sólo se sabe que lleva el nombre en clave Vega sin que por el momento se conozca más al respecto, ni sus características ni fechas de lanzamiento. Con ello, desde Samsung se pretende expandir a Bixby más allá de los dispositivos móviles, como prometieron en su momento, donde quieren integrarlo en todo tipo de electrodomésticos posibles.

Con Vega, los usuarios podrán realizar acciones similares a los que se puede hacer en otros altavoces inteligentes mediante comandos de voz. Quizás aún deba mejorar el propio asistente virtual, cuyo retraso se debe a que aún no se maneja bien con el inglés, motivo que provocó diferentes retrasos para su lanzamiento donde de hecho todavía no está disponible en los principales mercados.

Señalar que no es la primera vez que Samsung trabaja en el desarrollo de altavoces inteligentes, aunque por el momento ha ido descartando todos sus desarrollos llevados a cabo. Parece ser, como apuntan desde eMarketer, que existe suficiente demanda como para que puedan entrar otros competidores al mercado, y Samsung no se quiere quedar atrás en un segmento donde otros ya les lleva la delantera.

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Ticketmaster comienza la verificación de asistentes mediante “tonos inteligentes”

Mar, 04/07/2017 - 3:00de la tarde
 web oficial de Lisnr

Imágen: web oficial de Lisnr

Ticketmaster, una de las plataformas especializadas en la venta y verificación de entradas para eventos, está comenzando a desplegar un nuevo sistema de identificación de asistentes a eventos llamado Presence que permitirá la identificación de los mismos mediante la transmisión de audio desde sus dispositivos móviles. A este respecto, la plataforma se ha asociado con Lisnr, compañía especializada en la transmisión de datos mediante ultrasonido llamados “tonos inteligentes”.

La idea es que en lugar de escanear cualquier entrada impresa en soporte físico, con el tiempo que eso conlleva, sea el propio usuario el que saque el teléfono y transmita el audio correspondiente a su entrada, que será capturado inmediatamente por un escáner de tonos inteligentes situado en el lugar del evento, acelerando así el proceso de verificación. Además, también está el tema de la seguridad, de modo que cada entrada está vinculada tanto al propio usuario como a su dispositivo móvil, impidiendo la práctica de la reventa de entradas, entre otros aspectos relacionados con la seguridad.

Los organizadores podrán saber con total precisión donde se encuentra cada asistente en el lugar del evento mediante el uso de escáneres de tonos inteligentes instalados alrededor del lugar de la celebración del evento, pudiendo llegar a enviarles mensajes personalizados. Más adelante se incluirá la capacidad de compra de alimentos y bebidas desde la propia ubicación y sin esperas.

Señalar de los tonos inteligentes que los mismos hacen uso de audio que se mueve entre los 18,75 kHz y los 19,2 kHz, como señalan en VentureBeat, siendo completamente inaudibles para más del 90% de las personas. Además, cada tono inteligente incorpora su propio identificador único, lo que posibilita que se pueda conocer y verificar a cada asistente y conocer la ubicación en la que se encuentra en cada momento.

De momento, el uso de este sistema de verificación ya ha comenzado en algunos lugares aunque, según indica Lisnr al citado medio, el proceso de despliegue global tomará cuatro años. Para Lisnr supone el mayor acuerdo comercial que ha tenido desde que fuera lanzado en el año 2012. Con ello, permitiría desplegar su tecnología al espacio físico a nivel global.
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luggagehero, una excelente idea para dejar las maletas mientras viajamos

Mar, 04/07/2017 - 1:30de la tarde

luggagehero

En muchas ocasiones necesitamos dejar las maletas en el hotel, o en las cabinas del aeropuerto o estación, para que podamos visitar la ciudad “con manos libres”. El problema es que con frecuencia dichos lugares no son los adecuados, ya sea por la distancia o por el precio, por lo que se reciben de brazos abiertos propuestas como la de luggagehero.

Se trata de un proyecto en el que podemos encontrar tiendas que acepten equipaje de desconocidos cobrando 1 euro por hora. La idea es que podamos dejar nuestras maletas en la panadería, en la cafetería o en cualquier otro comercio que esté geográficamente más cerca de nuestro camino, ayudando así a ahorrar tiempo (sagrado cuando estamos de turismo).

El sitio web de momento solo funciona en Londres y Copenhague, donde ya hay un mapa enorme con decenas de sitios que aceptan el equipaje de quien lo solicite. Cada tienda indica la cantidad de espacio que tienen, y en todo momento se realizan medidas de seguridad para evitar desgracias, ya que los dueños de los locales pueden pedir a los visitantes que abran las maletas para asegurarse de que no hay nada peligroso.

La idea es excelente, y podría ampliarse a cualquier ciudad del mundo, ya que es algo extremadamente necesario entre la comunidad de mochileros internacional. Esperemos que sigan ampliando fronteras o que aparezcan soluciones semejantes en otros lugares.
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NanoPi Neo Plus2, la competencia de Raspberry Pi, por solo 25 dólares

Mar, 04/07/2017 - 12:00de la tarde

placa

FriendlyARM es el fabricante de las NanoPi, y ahora han presentado las Neo Plus2 por solo 25 dólares.

Se trata de una actualización de la NanoPi Neo 2, una placa para desarrolladores que se vende por 15 dólares, midiendo 40mm x 40mm, con un procesador Allwinner H5 de 64 bits, 512MB de RAM y un puerto USB.

La NanoPi Neo Plus2 es ligeramente más grande, 52mm x 40mm, pero tiene dos puertos USB. Cuenta con el mismo procesador, duplicando la memoria RAM (ahora es de 1 GB de RAM) y con 8 GB de almacenamiento eMMC.

La unidad también cuenta con un puerto microUSB para la entrada de energía, una ranura microSD para almacenamiento expandible y Wi-Fi y Bluetooth integrados. FriendlyARM quiere que este diseño lo haga ideal para el uso en dispositivos para Internet de Cosas, que requieren algo compacto con alta velocidad en transmisión de datos y computación de alto rendimiento.

La placa funciona con UbuntuCore 16.04 y Debian, y ya están vendiendo el kit básico por 29 dólares, donde además incluyen un cable micro USB, un disipador térmico y almohadilla térmica, y una caja de acrílico.

En friendlyarm.com podemos realizar los pedidos y ver los detalles de esta nueva apuesta que acerca a los aficionados a un mudo lleno de posibilidades dentro de un sector en constante movimiento.
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La BBC invertirá 44 millones de dólares en contenido infantil para competir con Youtube y Netflix

Mar, 04/07/2017 - 11:00de la mañana

niño

Cada vez son más las personas que desconectan la antena de casa para depender únicamente del contenido que ofrecen los canales de streaming en Internet. Youtube, Amazon y Netflix son los tres ganadores de esta nueva tendencia, y los canales tradicionales tienen que mover ficha para no desaparecer como si del mercado de los videoclubs se tratara.

Ahora es la BBC la que anuncia cambios: invertirá 44 millones de dólares durante los próximos 3 años para crear más contenido infantil, un sector que está cada vez más concentrado en Youtube y Netflix, con miles de opciones que no dependen de un horario de programación.

La financiación se destinará a hacer programas en línea personalizados para los niños, incluyendo video, con vlogs, podcasts, concursos, juegos y aplicaciones, por lo que mantendrá el formato de Internet para competir en la misma área.

Los programas se harán bajo pedido, ya que escucharán a instituciones especializadas en educación y organismos culturales en general. Estas características irán junto a los canales de televisión tradicionales de la BBC para niños.

Es la respuesta a unos números que asustan: YouTube se ha convertido en el canal favorito del 70% de los niños de 6-12 años, según el informe anual de la BBC, y esos niños de ahora serán adultos dentro de muy poco tiempo, adultos que no estarán acostumbrados a consumir contenido de otra forma.
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4 recursos para aprender a leer más rápido

Mar, 04/07/2017 - 10:00de la mañana

lectura

La lectura rápida es una habilidad que puede adquirirse con práctica y conocimiento de algunas buenas técnicas, algo que ayuda bastante a buscar información en grandes textos, así como a obtener la idea general de documentos extensos. Con el entrenamiento adecuado es posible garantizar la lectura del 100% del contenido a una velocidad realmente impresionante.

Hoy os comentaremos algunos recursos existentes en Internet que pueden ayudar a practicar y obtener la habilidad en cuestión:

1 – spreeder.com: Se trata de una aplicación en la que solo debemos informar un texto, en cualquier idioma, para que el sistema lo ofrezca a la velocidad que le indiquemos. Existen algunas variables que podemos especificar, lo que ayuda a ir aumentando la dificultad a medida que avanzamos con el tema. Las palabras del texto que indicamos van apareciendo una a una, para que nuestro celebro las vaya asimilando a la velocidad adecuada.

2 – OpenSpritz: Un bookmarklet que podemos arrastrar en la barra de favoritos de nuestro navegador. Cuando estemos frente a un texto de cualquier página web, tendremos que pulsar dicho bookmarklet para que aparezca una interfaz semejante a la de Spreeder, con palabras independientes que aparecen a una velocidad adecuada.

3 – readfa.st: Podemos configurar la aplicación para que muestre el texto que deseemos a la velocidad que configuremos. Funciona también usando un bookmarklet, y se adapta a cualquier página web que deseemos.

4 – Readlax: Una extensión de Chrome que es compatible con Scribd, Google Books, Smashwords, Wattpad. Solo tenemos que abrir el libro o presentación que deseemos, y la extensión se encargará de ofrecer el contenido a alta velocidad para que vayamos practicando. En la parte inferior podremos configurar las palabras por minuto que irán apareciendo.

Como veis, recursos no faltan, ahora solo es necesaria la fuerza de voluntad.

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teletype, una excelente forma de escribir contenido en Internet

Mar, 04/07/2017 - 8:30de la mañana

teletype

Existen varias conocidas plataformas de publicación de contenido en Internet, desde las más sofisticadas, como WordPress, a las más directas, como Medium, pero aún hay muchas otras que vale la pena descubrir.

Hoy hablaremos de Teletype, una aplicación con versión web que ayuda a crear contenido en pocos minutos, sin necesidad de registro, ofreciendo la posibilidad de generar formatos agradables para su lectura y de gran calidad en resolución.

Se trata de una opción que podamos usar para escribir artículos sin preocuparnos con hospedaje o con tamaños de pantallas. Solo tenemos que poner el título, escribir el contenido y dar formato, añadiendo imágenes y especificando el tipo de texto dentro de cada párrafo, semejante a lo que hacemos en medium. El contenido puede ser escrito entre varias personas, ya que se trata de una plataforma de colaboración diseñada desde cero para ello, por lo que puede ser adecuado también para crear trabajos en equipo.

El contenido se adapta bien a los móviles, y se han preocupado para que los que lo deseen puedan apostar por el Facebook Instant View. También permiten añadir etiquetas a los textos, por lo que podemos tenerlos clasificados como si de categorías se tratara.

En lo que se refiere a las imágenes, prometen adaptarse a las pantallas retina, por lo que es posible incluir fotos de alta resolución.

Una excelente forma de crear diarios, trabajos y artículos de interés general.

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Un simulador muestra las principales causas de muerte para diferentes géneros, etnias y edades

Mar, 04/07/2017 - 7:00de la mañana

Imagen

En Internet podemos encontrar montones de simuladores distintos. De hecho, a lo largo de los últimos años os hemos hablado acerca de simuladores con los que aprender cómo funciona el proceso del habla, para diseñar y probar circuitos lógicos y incluso para averiguar cómo es la vida de personas con problemas graves de visión. Hoy os hablamos acerca de un peculiar simulador cuyo objetivo es mostrar las principales causas de muerte para diferentes géneros, etnias y edades.

En general, el funcionamiento de la web es de lo más simple e intuitivo. Solamente tenemos que indicar si somos hombre o mujer, seleccionar nuestra etnia e introducir nuestra edad. A continuación, el simulador gráfico comenzará a calcular la fecha aproximada y causa de muerte basándose en diferentes estadísticas y relacionadas con la información introducida.

En concreto, los datos con los que trabaja el simulador proceden del Centers for Disease Control and Prevention, y las causas de muerte están divididas en 25 categorías distintas. En cuanto a los puntos, cada uno de ellos representa diferentes vidas simuladas, por lo que a medida que pasan los años, cada vez más de estás vidas simuladas llegan a su fin. De esta forma solo tenemos que comparar los colores para averiguar las causas de la muerte.

Llegados a este punto no podemos negar que se trata de una herramienta de lo más curiosa. Si os ha llamado la atención, podéis echarle un vistazo a través del siguiente enlace a través de la web oficial del proyecto.
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Ya podemos desbloquear el ordenador utilizando el lector de huellas de un Galaxy

Mar, 04/07/2017 - 5:00de la mañana

Secure Login

Los propietarios de smartphones de Samsung y usuarios de Windows 10 están de enhorabuena, ya que Samsung acaba de actualizar la aplicación Samsung Flow para añadir soporte de Windows Hello, una característica del sistema operativo de Microsoft que nos permite iniciar sesión en nuestros equipos de una forma mucho más rápida. En concreto, la actualización nos permitirá desbloquear nuestro ordenador utilizando el lector de huellas de nuestro Galaxy.

Tal y como se indica en la descripción de la actualización, los usuarios de dispositivos como el Samsung Galaxy S6, S7 y S8 podrán comenzar a beneficiarse de esta mejora una vez descargada la versión más reciente de la aplicación. En general, el funcionamiento de esta característica es de lo más sencillo, ya que solo tendremos que colocar el dedo en el lector de huellas para desbloquear la sesión de nuestro ordenador con Windows 10.

Además del soporte al lector de huellas, Samsung también ha habilitado la posibilidad de sincronizar las notificaciones entre nuestros dispositivos, de forma que podamos recibir las notificaciones de nuestro Galaxy en Windows 10. En concreto, se trata de una característica que ya estaba disponible en los PCs de Samsung, pero de ahora en adelante funcionará en cualquier equipo.

Para instalar la actualización y disfrutar de esta característica será necesario tener un dispositivo con Android Marshmallow o superior, tener instalada la versión más reciente de Windows 10 Creators Update y utilizar la app Samsung Flow.

Fuente: The Verge.
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Site Relic, herramientas gratuitas para medir el rendimiento de un sitio web

Mar, 04/07/2017 - 3:00de la mañana

Site Relic tiene un conjunto de herramientas que nos permiten medir el rendimiento de nuestro sitio web. Entre ellas, encontramos un recurso para medir la velocidad de nuestro sitio, en diferentes dispositivos.

Solo tenemos que escribir la URL de nuestro sitio web, escoger si deseamos hacer el test para medir la velocidad en un dispositivo móvil o es un escritorio.

site relic

El resultado nos arrojará una serie de datos en diferentes gráficos, para que podamos analizar los diferentes factores que podrían afectar el rendimiento de nuestro sitio web.

Un detalle interesante es que nos permite escoger diferentes ubicaciones para testear la velocidad de nuestro sitio en diferentes partes del mundo.

Site Relic dispone de 15 herramientas más para complementar la información que nos arrojó esta primer propuesta. Podemos por ejemplo, tener una captura de pantalla de cómo se ve nuestra web en diferentes regiones.

Todas las herramienta son gratuitas, y no necesitamos crearnos una cuenta para poder utilizarlas. Y si buscamos otras opciones para medir el rendimiento de un sitio web, no hay que olvidar la herramienta gratuita de Google, Test My Site, que comentamos en un artículo anterior.

También cuenta con una serie de variables y tips para analizar y potenciar el rendimiento de cualquier sitio.

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Microsoft está desarrollando un sistema para medir la capacidad de lectura de los niños

Lun, 03/07/2017 - 11:00de la tarde

MicrosoftLa división de Microsoft dedicada a la investigación, Microsoft Research, está desarrollando una nueva tecnología que tiene como objetivo ayudar a los educadores a evaluar la capacidad de lectura de los niños.

Si bien los docentes pueden realizar diferentes pruebas de lectura, escuchando a los niños leer en voz alta, analizando velocidad, ritmo y pronunciación de las palabras, la propuesta de Microsoft busca automatizar este proceso.

La idea es desarrollar un sistema aprovechando el potencial de la inteligencia artificial, para medir y predecir automáticamente la capacidad de lectura de niños de 6 a 10 años, que corresponden a nivel primario.

Analizando previamente una serie de parámetros (fluidez en la lectura, velocidad, etc), podrá establecer  el nivel de rendimiento de cada niño, sin necesidad de un tutoría personalizada para evaluar esta capacidad.

Según las pruebas que han realizado, este sistema tiene casi tanta precisión con el método tradicional llevado a cabo por los docentes. Si bien no busca cambiar la metodología anterior, puede ser un complemento perfecto que ahorrará tiempo y dará más herramientas a los educadores para enfocarse en las necesidades de sus estudiantes.

Los docentes podrán tener una visión general del rendimiento del estudiante, y a partir de allí, trabajar de manera personalizada para potenciar la capacidad de lectura de los alumnos.
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VISIO, un impresionante y potente proyector portátil que arrasa en kickstarter

Lun, 03/07/2017 - 9:00de la tarde

proyector

Cuando pensamos en proyectores siempre viene a nuestra cabeza una caja poco portátil capaz de emitir imágenes a corta distancia, por eso VISIO está llamando tanto la atención en kickstarter.

Se trata de un poderoso proyector (podéis ver el vídeo de demostración en su página) que puede sujetarse con una mano, como si fuera un catalejo. El dispositivo es modular, y puede adaptarse a varias situaciones cambiando lentes como si de una reflex se tratara.

Prometen ser capaces de proyectar una imagen de calidad fotográfica y colocarla libremente en el espacio, combinando para ello tecnologías antiguas e innovadoras para mezclar lo mejor del mundo de la fotografía y la proyección de imágenes.

VISIO está diseñado como un kit de diferentes elementos que se pueden montar, con planes de diseño disponibles bajo la licencia Creative Commons. Todos los artículos ya existen, excepto el anillo porta-diapositivas. Si bien estos elementos son estándares, pueden tener diferentes diseños que crean problemas para encajar, por eso proporcionan un conjunto perfectamente compatible de elementos seleccionados y comprobados.

En esta campaña proponen elegir la montura entre 5 marcas: CANON EF, NIKON F, SONY, PENTAX K y M42. Se podrán usar otros soportes a través de anillo adaptador, y tienen una hoja técnica para dar las instrucciones.

El resultado es sorprendente, siendo capaz de proyectar fotografías en alta resolución en paredes de edificios usando un “tubo” ligero y elegante.

El kit montado cuesta 269 euros, aunque se puede adquirir solo el anillo porta-diapositivas y construir por separado el proyector usando las piezas que ya tengamos disponibles.
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everydayCheck, para hacer seguimiento diario de los propios hábitos

Lun, 03/07/2017 - 7:30de la tarde

everydayCheck

everydayCheck es una interesante herramienta basada en la web que permitirá a los usuarios hacer un completo seguimiento de sus distintos hábitos diarios en función de las metas que quieran conseguir en diferentes periodos de tiempo.

Básicamente, ofrece una tabla donde los usuarios irán sumando aquellos hábitos que deban que llevar a cabo, organizándolos por colores, sobre los que ir anotando los progresos diariamente para así tener una visión global de lo logrado al cabo del tiempo para cada uno de ellos.

Además, la propia herramienta incentivará que se sigan manteniendo los hábitos diarios enviando mensajes por correo electrónico en caso de que haya hábitos que no se hayan llevado a cabo durante varios días, indicando a los usuarios de que podrán perder los progresos que hayan conseguido durante semanas.

Básicamente, ayuda a que los usuarios a que sean más disciplinados a la hora de llevar hábitos como actividades para quitarse de fumar, aprender idiomas, hacer ejercicios, dominar el uso de instrumentos musicales, entre otro muchos hábitos que puedan sumar para realizarse a lo largo de cada día para conseguir objetivos específicos.

everydayCheck es una aplicación web de pago que está disponible sólo por 12 dólares anuales aunque también permite su uso gratuito en fase de pruebas durante un periodo de 30 días, lo que ayudará a decidir si se quiere usar de manera habitual o no.
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Galaxy Note Fan Edition, el Note 7 reacondicionado, saldrá a la venta este viernes

Lun, 03/07/2017 - 6:00de la tarde

GalaxyNoteFanEdition

Ya tenemos fecha para el lanzamiento de los teléfonos Galaxy Note 7 reacondicionados.

Será este próximo viernes, 7 de julio, y estará disponible para Corea del Sur al precio de 699.600 wones, unos 610 dólares, contando casi con las mismas características que el Galaxy Note 7 original salvo la batería, que en esta versión, llamada Galaxy Note Fan Edition, vendrá con una batería de 3200 mAh, siendo de menor capacidad que la que llevaba el Note 7 original, a la que se ha sometido a rigurosas pruebas de seguridad de la compañía.

Además, cuenta con el software más actual incluyendo características como el Samsung Pass y pantalla Always-On. Señalar al respecto que también contará con soporte para Bixby, el nuevo asistente personal digital de la compañía.

Samsung pondrá unas 400.000 unidades a la venta. La compañía aún no ha decidido si lanzará el Galaxy Note Fan Edition a otros mercados aunque en el pasado señaló que no tenía intenciones de lanzar el Note 7 reacondicionado en los Estados Unidos.

Aquellos clientes que opten por el Galaxy Note Fan Edition obtendrán de regalo el S Pen Plus si lo compra antes del 30 de septiembre, aunque la compañía no ha señalado más detalles al respecto.

Con el lanzamiento del Galaxy Note Fan Edition, Samsung podría recuperarse en parte del fiasco que supuso la retirada obligatoria del Galaxy Note 7 debido a los problemas de explosiones de las baterías sufridas por algunos clientes, culpándose al mal diseño de las mismas.
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Así es el casco de Realidad Virtual “secreto” de Samsung

Lun, 03/07/2017 - 4:30de la tarde

ExynosVRIII

Desde el pasado año ya se estaba informando de que Samsung estaba trabajando en un modelo de casco de Realidad Virtual autónomo, donde no fuera necesario insertar un dispositivo móvil en el mismo, como sí ocurre con su Gear VR.

Ahora, gracias a la nota de prensa de Visual Camp, compañía especializada en la tecnología de seguimiento de ojos, tenemos conocimiento de un prototipo del casco de Realidad Virtual en el que Samsung ha estado trabajando hasta la fecha, y que había mostrado a puerta cerrada en el pasado MWC.

Este casco de Realidad Virtual, que estaría bajo el nombre de Exynos VR III, acorde a Liliputing, contaría con un procesador de hexa-core de 10nm con dos núcleos CPU M2 a 2,5 Ghz y cuatro ARM Cortex-A53 a 1,7 Ghz. Integraría además una gráfica ARM Mail G71 Mp20 y llevaría dos pantallas WQHD a 90 Hz o pantalla a 4K a 75Hz, algo que todavía no queda claro.

El Exynos VR III, además de un sistema de seguimiento de ojos desarrollada por la mencionada Visual Camp, también tendría capacidades de seguimiento de manos, reconocimiento de voz y de reconocimiento de expresiones faciales.

De momento todo hace indicar que se trata de una versión temprana o prototipo, del cual aún deberemos esperar algunos años más para que podamos conocer todos los detalles de este modelo si es que finalmente se va a lanzar al mercado en sus condicionales actuales, aunque supondría un salto cualitativo para la empresa en el segmento de la Realidad Virtual.
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Obsidian 3D Printer, otra impresora 3D asequible que ofrece impresiones de calidad

Lun, 03/07/2017 - 3:00de la tarde

Obsidian3DPrinter

Crece el número de iniciativas que tratan de hacer accesible el poder de la impresión 3D a cualquier persona interesada. Una de las más recientes viene de la mano de Kodama, que dispone de su campaña de financiación colectiva en Kickstarter para su Obsidian 3D Printer, un modelo de impresora 3D que combina estética del propio dispositivo, calidad en sus impresiones, y precio asequible para muchos bolsillos.

En este aspecto, se puede adquirir una unidad de Obsidian 3D Printer desde los 99 dólares en adelante, pudiendo optarse por las versiones Plus o Deluxe para quienes deseen una experiencia de impresión 3D más completa.

Precisamente, la versión Deluxe viene con todas las características posibles, incluyendo una pantalla LCD inteligente e incluso una cámara web que permitirá realizar vídeos time-lapse, entre otras. También estas dos últimas versiones, al contrario que el modelo más básico, integran modo de reanudación de impresión que permite continuar las impresiones tras cortes de energía eléctrica.

Para quienes deseen conocer todas las características de Obsidian 3D Printer tan sólo tienen que ir a la web oficial o directamente a la web de la campaña abierta en Kickstarter, donde podrán conocer de cerca este interesante modelo cuyos componentes internos han sido diseñado por diferentes fabricantes experimentados.

La campaña ya ha superado la meta de los 100.000 dólares quedando por delante otros 25 días más de campaña, cuyas recompensas se enviarán este próximo mes de diciembre a cualquier parte del mundo.
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