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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 4 horas 40 mins

Europa investiga nuevamente a Qualcomm por posibles prácticas anti-competitivas

Jue, 06/02/2020 - 7:00de la tarde

El conocido fabricante de procesadores para dispositivos móviles, Qualcomm, se enfrenta nuevamente a unas nuevas investigaciones por parte de la Comisión Europea por haber encontrado indicios de unas posibles prácticas anti-competitivas, en esta ocasión, relacionadas con el mercado de los chips de radiofrecuencia.

Según revelaron ayer miércoles junto a las primeras ganancias significativas de este tipo de chips, la compañía se encuentra también bajo una nueva investigación de la Unión Europea para tratar de averiguar si la misma ha persuadido a los fabricantes de teléfonos móviles inteligentes para que adquieran sus chips de radiofrecuencia junto con sus módems 5G, en lugar de permitirles diversificar la elección de los chips para sus dispositivos, posibilitando la combinación de los módems 5G junto a los chips de radiofrecuencia de compañías rivales.

En este segmento, según informa Reuters, las compañías Broadcom Inc, Skyworks Solutions Inc y Qorvo Inc., son otros importantes proveedores de chips de radiofrecuencia, las cuales podrían haber sido afectadas por las prácticas anti competitivas de Qualcomm que actualmente siguen estando bajo investigación.

La compañía de procesadores móviles se encuentra en proceso de ofrecer una respuesta a la Comisión Europea ante un proceso comenzado a principios del pasado mes de diciembre. Qualcomm baraja que la Comisión Europea podría imponerle una multa del 10% de sus ganancias anuales si la Comisión Europea ve indicios claros de haber llevado prácticas anti-competitivas.

No es la primera vez que la compañía se enfrente a los reguladores europeos. En este sentido, ya ha tenido que hacer frente a dos multas en años anteriores, habiendo tenido que pagar 242 millones de euros en julio del pasado año por el bloqueo de un rival hace unos diez años, siendo su segunda multa recibida.

La anterior data del año anterior, 2018, en el que ha debido pagar una multa de 997 millones de euros por pagar a Apple Inc para el uso de sus chips y perjudicar a rivales como Intel Corp. Tampoco se libra de los reguladores estadounidenses, donde actualmente se encuentra en proceso de apelación de un caso que presentó la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos.

Categorías: WebApps

DeepL se supera así misma en la calidad de las traducciones gracias a su nueva IA

Jue, 06/02/2020 - 5:30de la tarde

Los usuarios estamos habituados al uso del traductor de Google a la hora de traducir textos y páginas web que se encuentran en un idioma diferente al nuestro. Si bien, el traductor de Google ha ido mejorando la calidad de sus traducciones a lo largo del tiempo, gracias a los avances de la Inteligencia Artificial, el traductor de DeepL también ha aprovechado dichos avances para marcar ahora un nuevo hito.

Según explican, acaban de lanzar un nuevo sistema de Inteligencia Artificial que mejora la calidad de las traducciones con respecto al sistema anterior, pudiendo hacer frente incluso a textos muy largos y complejos con gran precisión, pudiendo traer mejor el sentido original de los textos a los lenguajes traducidos.

Un contendiente europeo en las traducciones que no tiene nada que envidiar a los populares servicios

Si ya hace unos años llegaron a superar a los sistemas de traducción de Google y Facebook, ahora vuelven a superarse a sí mismos ofreciendo una mayor calidad en sus traducciones.

Lo mejor de todo es que se trata de una compañía emergente con sede en Europa que ha podido sobresalir en calidad a las traducciones que ofrecen algunos gigantes tecnológicos estadounidenses.

Este hito se ha visto confirmado por las pruebas que han llevado a cabo posteriormente, traduciendo 119 pasajes de temas variados y de contenido amplio con su traductor, el de Google y el de Microsoft, poniéndolos a disposición de traductores profesionales, desconociendo previamente los servicios empleados, y que finalmente han optado cuatro veces por las traducciones de DeepL que por las traducciones de compañías rivales.

DeepL señala además que en el 2019, unos 500 millones de personas han utilizado sus servicios, además de haber podido doblar su plantilla en 60 trabajadores, con la vista puesta en poder doblarla nuevamente en este 2020 para que, entre otras cosas, puedan traer soporte para nuevos idiomas e integrar su tecnología de traducción allí donde sea necesario con el fin de eliminar la barrera idiomática en todo el mundo.

Categorías: WebApps

Llegan cambios importantes a las cuentas de GMail configuradas con varias bandejas de entrada

Jue, 06/02/2020 - 4:00de la tarde

En poco más de una semana, Google comenzará a desplegar una serie de cambios en GMail, que llegará tanto a los usuarios particulares con cuentas de Google como para los usuarios empresariales de G Suite, llegando por defecto sin necesidad de acción por parte de los administradores, que hacen uso de varias bandejas de entrada o bandejas de entradas múltiples en sus cuentas.

Según ha anunciado hoy la compañía, las configuraciones de GMail en varias bandejas de entrada ya no soportarán el uso de paneles de vista previa.

Además, traerá una barra de desplazamiento individual para cada bandeja de entrada, permitirá que cada bandeja pueda ser ajustable según las necesidades, y en su caso también permitirá que las secciones adicionales puedan ser plegables, y por último, traerá una barra de herramientas de acción unificada para toda la bandeja de entrada que funcionará en todas las configuraciones.

Potenciando el uso de las bandejas de entrada múltiples tanto a particulares como a profesionales

Con estos cambios, que comenzarán a desplegarse a partir del próximo 20 de febrero, y que tardará como mucho unos 15 días en llegar a todos los usuarios, Google pretende potenciar este modo de uso de GMail entre todos aquellos usuarios que apuesten por esta manera de gestionar sus mensajes de correo electrónico.

Con respecto al panel de vista previa, ya no será compatible con ningún tipo de configuración de bandeja de entrada múltiple. El panel de vista previa será considerado como panel de lectura, y sólo será compatible con las bandejas de entradas simples.

Las opciones de configuración de varias bandejas de entrada se moverán desde la pestaña Avanzado a la pestaña Bandeja de Entrada bajo la sección tipo de bandeja. Cuando entre en vigor los cambios, los usuarios también podrán desplazarse individualmente por cada bandeja de entrada, cuando hasta la fecha sólo pueden desplazarse por todas las bandejas de entrada de forma simultánea.

El divisor derecho entre la bandeja de entrada y las múltiples secciones de la bandeja de entrada se podrá ajustar para permitir maximizar o minimizar cada panel según las necesidades, y además, las secciones adicionales también pueden ser contraídas y expandidas.

Por último, llegará una barra de herramientas de acción unificada para todas las bandejas de entrada, permitiendo llevar a cabo acciones sobre múltiples secciones. Según explica Google, actualmente hay una barra de herramienta de acción para cada bandeja de entrada, pero no para las secciones adicionales.

Categorías: WebApps

Opinión del Xiaomi Redmi Note 8 Pro

Jue, 06/02/2020 - 2:00de la tarde
xiaomi note 8 pro

Después de probar durante algunas semanas al gran Xiaomi Redmi Note 8 Pro, uno de los móviles con mejor relación entre calidad y precio del mercado, ya tenemos nuestra opinión formada, y os la contamos en nuestro nuevo vídeo.

Una bestia de la gama media, así he preferido presentarlo. Cuenta con un diseño bueno si no fuera porque las cámaras sobresalen bastante, pero nada es perfecto.


Tiene entrada de jack, y le falla en calidad de sonido, pero lo compensa con el rendimiento, fantástico para un móvil de gama media.

Tiene cuatro cámaras, con angular, gran angular, otra de profundidad y otra para fotos macro. Las hemos probado todas, y es cierto que al aumentar se nota mucho la falta de definición. En el caso del vídeo incluso le falla la estabilidad, pero todo ello si lo comparamos con un gama alta, ya que dentro de su categoría se comporta perfectamente.

Las capturas de demostración las tenemos dentro de nuestro vídeo, donde también se aprecia que para uso nocturno de vídeo no lo recomendaría nunca, no hay textura, ni luz ni estabilidad. La cámara por la noche no es del todo mala, pero hay que tener buen pulso para evitar que salga la imagen muy movida.

De lo mejor que tiene: la batería, aguanta un día con uso intenso y dos días con uso normal.

Como resultado: por poco más de 200 euros (226 en Amazon), es muy recomendable.

Categorías: WebApps

Dos formas de pasar listas de Spotify de un sitio a otro

Jue, 06/02/2020 - 12:00de la tarde
musica

Si tenemos una cuenta en Deezer con varias listas de música, o en Apple Music, o en cualquier otro servicio de streaming, y queremos cambiar a Spotify, tenemos algunas opciones que pueden agilizar nuestro trabajo.

Durante los últimos años han aparecido varias opciones de este tipo, pero se han ido eliminado poco a poco, y en estos momento solo parece haber dos en pie, dos que aquí os comentamos:

– STAMP, disponible ahora en freeyourmusic.com: Cuenta con una versión gratuita, pero no permite migrar muchos temas por sesión. La ventaja que tiene es que es compatible con una gran cantidad de plataformas, y eso nos permite pasar listas de zeezer a spotify, de youtube a tidal, de Google Play Music a Spotify… las combinaciones son muy numerosas, y su uso es muy sencillo.

Cada plataforma tiene un proceso diferente, pero en general solo tenemos que indicar la url de la lista de origen y la lista de destino, con un botón para que comience a realizarse la «migración», la copia de los títulos de una lista a otra.

playlistor.io : La desventaja es que solo es capaz de migrar de Apple Music a Spotify, pero la ventaja es que lo hace de forma gratuita. Es un servicio muy nuevo, y tiene pocas listas migradas hasta el momento, pero responde a una necesidad que mucha gente tiene en estos momentos.

Es importante recordar que estas aplicaciones no permiten escuchar música en la plataforma destino de forma gratuita, hay que tener la suscripción adecuada en origen y destino. Solo nos ahorran tiempo a la hora de crear listas que ya teníamos en otros sitio.

Categorías: WebApps

Huawei demanda a Verizon por violación de patentes

Jue, 06/02/2020 - 10:30de la mañana
Huawei

Ayer hablamos de los problemas que Huawei estaba teniendo con Vodafone, compañía que está cambiando los equipos responsables por redes 5G para no depender del gigante chino. Hoy hablamos de nuevo de Huawei, esta vez con sus problemas con Verizon.

Huawei ha anunciado que está demandando a Verizon por presuntas violaciones de patentes. Ha presentado la demanda en los tribunales de distrito del este y oeste de Texas, y en ella indica que Verizon está utilizando 12 patentes propiedad de Huawei sin autorización.

Las patentes se refieren a la tecnología de red, con títulos como «Método de envío, Método de recepción y procesamiento y Aparatos para adaptar el ancho de banda de la carga útil para la transmisión de datos». Ninguno de ellos involucra a 5G, pero aparentemente son cruciales para funcionalidad de red, según indicaron en The Verge.

En nota Huawei comentó que desde 2015 ha recibido más de 1.4 mil millones de dólares en tarifas de licencias de patentes, y han pagado más de 6 mil millones de dólares por el uso legítimo de tecnologías patentadas desarrolladas por colegas de la industria. El 80 por ciento de estas tarifas de licencia se han destinado a empresas en los Estados Unidos, por lo que no quiere relacionar este problema con la disputa que mantiene con dicho país.

Song Liuping, director legal de Huawei, comentó:

Los productos y servicios de Verizon se han beneficiado de la tecnología patentada que Huawei desarrolló durante muchos años de investigación y desarrollo. […] Durante años hemos negociado con éxito acuerdos de licencia de patentes con muchas compañías. Desafortunadamente, cuando no se puede llegar a un acuerdo, no tenemos más remedio que buscar un remedio legal.

El año pasado leímos en The Wall Street Journal que Huawei estaba exigiendo el pago a Verizon para licenciar más de 200 patentes. El New York Times dijo que las tarifas de licencia para estas patentes podrían ascender a más de 1 mil millones. De momento se desconoce cuánto está pidiendo en esta ocasión.

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Google maps se renueva para celebrar sus 15 años

Jue, 06/02/2020 - 8:33de la mañana
Google Maps

Google Maps nació el mismo año que WWWhatsnew, en 2005, hace ya 15 años, y, al igual que nosotros, ha ido creciendo y adaptándose a lo que los usuarios/lectores pedían: información.

La gran diferencia es que Google Maps cuenta con mil millones de usuarios, por lo que cada novedad cambia, literalmente, el mundo.

Ahora presentan una nueva imagen y varias mejoras que detallan en el blog de Google:

Nueva app de Google Maps

Nuevo Google Maps para Android e iOS con las pestañas Explorar, Desplazamientos Habituales, Guardados, Contribuir y Novedades.
– Explorar: Para encontrar lugares interesantes cerca.
– Desplazamientos Habituales: Para elegir siempre la ruta más aconsejable.
– Guardados: Para tener a mano lo que hemos guardado y así facilitar nuestros viajes.
– Contribuir: Para compartir conocimientos locales.
– Novedades: Con información sobre locales de moda.

También han actualizado el icono dando destaque a la chincheta.

Nuevas funcionalidades en Google Maps

Han mejorado la función de «predicciones de afluencia» en el transporte que usamos, ya que ahora tienen más datos usando las aportaciones de usuarios que ya han recorrido la ruta que queremos hacer. De esta forma sabremos cosas como la temperatura, la accesibilidad, si hay vagón para mujeres en el tren, si el transporte dispone de algún sistema de seguridad, cuántos número de vagones hay disponibles…

La función Live View también mejora. Hasta ahora nos daba indicaciones superpuestas en realidad aumentada, ahora probarán una mejor asistencia cada vez que se busque un lugar y ver a qué distancia y en qué dirección se encuentra un determinado sitio.

Una aplicación extremadamente útil que nunca deja de actualizarse.

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Opinión del televisor QLED Q90R de 65 pulgadas de Samsung

Jue, 06/02/2020 - 8:00de la mañana
q90r

Recientemente, tuve la oportunidad de probar el televisor inteligente QLED Q90R de 65 pulgadas de Samsung. Estuve con él durante 1 mes, tiempo suficiente para apreciar lo que ofrece este tipo de pantallas y en qué se diferencia de la competencia.

Junto con repasar sus principales características, compartiré ahora mi opinión:

Características principales

q90r

Para garantizar su calidad de imagen, el Q90R usa la tecnología QLED (presentada por Samsung en 2017), que puede catalogarse como una evolución de las pantallas LCD. La pantalla opera con un sistema de retroiluminación externa y la activación de los píxeles en esta clase de paneles se puede hacer individualmente, permitiendo un ángulo de visión más amplio y una mejor gestión del color, el brillo y el contraste en comparación con los paneles OLED, aquellos que se iluminan a sí mismos y que están presentes en televisores de otras marcas de gama similar.

De esta tecnología se desprende su capacidad HDR, de una capacidad de 2000 nits (candela por metro cuadrado).

El Quantum Processor 4K de Samsung integrado en este equipo tiene la capacidad, gracias a la Inteligencia Artificial del procesador, de mejorar la imagen y el sonido a calidad 4K en función de la calidad de origen de los contenidos reproducidos y de las condiciones del espacio en el que está el televisor. Además, por su alta capacidad de respuesta, reduce considerablemente la latencia de entrada, lo que convierte al Q90R en una buena alternativa para usar al jugar, ofreciendo una experiencia inmersiva.

Este televisor ofrece una serie de interesantes integraciones. Comenzando por Premium One Remote, su mando a distancia, que puede configurarse con decodificadores, consolas y otros dispositivos compatibles, para reducir la cantidad de controles remotos a usar con este dispositivo.

Una integración bastante llamativa es la de AirPlay 2. Esta tecnología de emparejamiento de pantallas hasta hace poco se podía ver casi de forma exclusiva entre productos Apple. Gracias a esto, podrás compartir contenido desde tu Mac, iPhone o iPad de la misma forma que lo harías al usar un Apple TV. Además, entre las apps que acostumbramos a ver en los televisores inteligentes de Samsung, se suma la presencia del servicio de streaming Apple TV.

En cuanto a asistentes de voz respecta, el Q90R se integra con Bixby, el asistente de Samsung, que de momento cuenta con una cobertura limitada en español en algunos territorios. Sin embargo, también puede emparejarse con Google Assistant y Amazon Alexa.

Este televisor llega preparado para los tiempos del IoT, permitiendo controlar una serie de dispositivos, tales como electrodomésticos, la iluminación del hogar y otros aparatos compatibles, gracias a la tecnología SmartThings de Samsung.

Con el fin de convertir la pantalla en un elemento decorativo, eliminando del espectro visual el clásico “rectángulo negro” que representa la presencia de un televisor. Puedes “camuflar” tu pantalla tomando una fotografía a tu pared con la app SmartThings, para que se integre con tu decoración. También, puedes configurar otras decoraciones gráficas en base a los colores que rodean a tu televisor, utilizando imágenes que puedes personalizar con filtros e incluso, variar con efectos especiales de iluminación.

Opinión personal

 

Después de 1 mes de uso puedo llegar a varias conclusiones, siempre teniendo en cuenta que estamos hablando de una TV de más de 2.000 euros (y que llegó a superar los 3.000 euros durante el año pasado).

Negros más puros: sí, se nota. Los colores son más vivos, y el negro es más negro, aunque es muy importante tener la TV en algún lugar que no tenga reflejos, porque ese problema no está solucionado. Ver una película al mediodía con las ventanas abiertas es ver reflejos constantemente. El negro es muy puro, sí, pero en su lugar aparece mi rostro reflejado, por lo que ya no es «tan negro». Se pueden ver los reflejos en la imagen inferior.

reflejos en la TV

– El brillo y los colores: Son más vivos, no hay duda, pero es importante ajustar bien el modo de imagen en la configuración. Hay tantos modos y tantas variables que pueden ser configuradas, que dan ganas de personalizar la TV cada vez que cambiamos de programa. Cada serie tiene sus colores, sus características. No es lo mismo ver una serie donde todo ocurre de día en campos llenos de flores que una más oscura en la que hay que aumentar el brillo al máximo para ver mejor en las sombras. El modo inteligente no es suficiente, y en muchas ocasiones tuve que echar mano de la configuración personalizada para poder ver mejor lo que tenía en pantalla. En la imagen inferior puede verse una escena oscura en plena luz del día, muy visible gracias a las configuraciones realizadas antes:

imagen oscura

– La pantalla: Es enorme, 65 pulgadas sin prácticamente marcos, pero es muy, muy, muy difícil de limpiar. Un dedo y ya está, ya da 10 minutos de trabajo para pasar un paño adecuado repetidas veces, durante unos 5 minutos, para eliminar la mancha. La suciedad se nota tanto que cuando llegó a la redacción y vimos las manchas de los dedos de la persona que la probó antes, pensamos que era defecto de pantalla y nos llevamos un susto. Lo mejor que tiene es su ángulo de visión, algo posible gracias a la tecnología QLED: da igual donde estés, lo sigues viendo igual de bien.

vista lateral

– El sonido: es muy bueno, tiene unos excelentes altavoces internos, pero con la TV llegó también la barra de Sonido Samsung | Harman Kardon Q70R 3.1.2ch con True Dolby Atmos, valoradas en 699 euros, y eso sí que es cine en casa. De hecho me enamoré más de la barra que de la TV. Una vez instaladas, que se hace en segundos, se puede disfrutar de un sonido tan puro, nítido y potente que dieron ganas de echar mano de los ahorros para hacerse con unas.

sonido harman

Conclusión

Teniendo en cuenta el precio de la TV y todo lo que ofrece, creo que la relación entre calidad y precio aún no es buena. QLED es una tecnología muy cara, y aunque tiene muchas ventajas, no lo veo como producto que llegue a las masas. En mi caso conseguí aprovechar al máximo sus prestaciones configurando todo a la perfección antes de ver algo, pero eso no lo suele hacer todo el mundo.

Por otro lado, apostar por una TV de calidad de imagen prácticamente perfecta, para seguir viendo reflejos de la familia comiendo nachos, no parece una buena idea. Es una buena solución para lugares especialmente diseñados para cine en casa, donde no hay mucha luz ambiente, nada de ventanas y ángulos que no faciliten el reflejo indeseado.

Por otro lado, sobre la barra de sonido: completamente enamorado, me la pediré de reyes.

El enlace de la TV: samsung.com
El enlace de la barra de sonido: samsung.com

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La impresionante bicicleta eléctrica de 1.000 W de Nireeka

Jue, 06/02/2020 - 6:00de la mañana
nireeka

Hace dos años la empresa Nireeka lanzó una campaña en Indiegogo presentado su primera bicicleta eléctrica. Tuvo bastante éxito, y ahora presentan su segundo diseño, la Nireeka Prime, con cuadro de carbono y potencia máxima de 1.000 W.

En este caso no tiene suspensión, pero gana neumáticos más gruesos aún que en el primer modelo.

El cuadro de carbono ha sido diseñado por Max Shojaie, y ha conseguido mantener un peso ligero (26 kg) con un aspecto que mezcla el estilo de bicicleta eléctrica y moto.

La batería sigue integrada en el marco, una batería LG de iones de litio con una capacidad de 480 Wh para una autonomía de unos 50 km, siendo posible ampliarla para llegar a 80 km.

El motor es de 160 Nm y llega a los 1000 W. Funciona tanto con detección de cadencia como de torque, lo que permite realizar ejercicios de crucero o de asistencia eléctrica, dependiendo del modo que se seleccione. Es muy silencioso y muy poderoso, subiendo colinas y neutralizando vientos como si nada.

nireeka

Cuenta con un conjunto de cambios de 10 velocidades Shimano, y puede funcionar a una velocidad máxima de 60 km/h, aunque tendrán que limitar esa velocidad para poder venderse en Europa como bicicleta.

En términos de ergonomía, tiene un asiento delgado, luz de freno automática, manillar ajustable, cuadro de 17 pulgadas para ciclistas entre 160 cm y 185 cm… soporta hasta 125 kg de peso.

Su valor es de 2.000 dólares, y cuenta con opciones extra de pantalla mejorada, horquillas de suspensión neumática, colores personalizados, acabados, juego de engranajes Shimano XT, un asiento más confortable y otros.

Podéis conocerla mejor en nireeka.com

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Pavel Durov vuelve a criticar a WhatsApp en base a hechos conocidos en las últimas semanas

Mar, 04/02/2020 - 8:30de la tarde

Hace unos días, Pavel Durov, fundador y CEO de Telegram, nos volvió a advertir de los peligros de usar el servicio de mensajería WhatsApp. Pero en esta ocasión no son meras conjeturas sino realidades avaladas por las noticias que se han ido produciendo desde que ya nos advirtiese de los peligros del popular servicio de mensajería durante el pasado mes de noviembre.

Para ello, Durov aprovechó las recientes noticias del hackeo del iPhone de Jeff Bezos que se produjo en la primavera de 2018, habiendo recibido un vídeo malicioso desde la cuenta de WhatsApp del príncipe heredero de Arabia Saudí, sin que durante meses, el propio Bezos se percatara de ello, enviándose un total de más de seis gigas de información personal.

A este respecto, Durov señala que:

La semana pasada quedó claro que esta puerta trasera había sido explotada para extraer comunicaciones privadas y fotos de Jeff Bezos, la persona más rica del planeta, que desafortunadamente dependía de WhatsApp. Dado que el ataque parecía originarse en un gobierno extranjero, es probable que muchos otros líderes empresariales y gubernamentales hayan sido atacados.

Pero además tampoco ha pasado por alto la prohibición a los altos funcionarios de la ONU de usar el servicio de mensajería WhatsApp desde el pasado verano, una información que también se ha conocido semanas atrás, y que según Durov:

En mi publicación de noviembre, predije que esto sucedería. Las Naciones Unidas ahora recomiendan que sus funcionarios retiren WhatsApp de sus dispositivos, mientras que a las personas cercanas a Donald Trump se les ha aconsejado que cambien sus teléfonos.

Si no fuera, suficiente, Durov tampoco ha pasado por alto la actitud de Facebook al culpar a Apple y a su sistema operativo móvil del problema sufrido en el dispositivo hackeado de Jeff Bezos:

Dada la gravedad de la situación, uno esperaría que Facebook / WhatsApp se disculpe y se comprometa a no plantar puertas traseras en sus aplicaciones en el futuro. En cambio, anunciaron que Apple, no WhatsApp, tenía la culpa. El vicepresidente de Facebook afirmó que iOS, en lugar de WhatsApp, había sido pirateado.

Y en esta ocasión, sin que sirva de precedente, teniendo en cuenta que Pavel Durov no es un entusiasta de la marca de la manzana mordida, sí que ha salido en defensa de la misma, donde si bien reconoce que existen problemas de privacidad, en lo relacionado con el móvil de Bezos:

La vulnerabilidad de «video corrupto» de WhatsApp estaba presente no solo en iOS, sino también en dispositivos Android e incluso Windows Phone. Es decir, en todos los dispositivos móviles con WhatsApp instalado.

Y añade que:

Este error de seguridad no estaba presente en otras aplicaciones de mensajería en iOS. Si Jeff Bezos hubiera confiado en Telegram en lugar de WhatsApp, no habría sido chantajeado por personas que comprometieron sus comunicaciones.

Por tanto, señala que el problema no es de iOS, y además apunta a que el cifrado de extremo a extremo tampoco garantiza una seguridad absoluta. En este punto hay quienes incluso ven en la utilización de la expresión «cifrado de extremo a extremo» como una expresión utilizada con fines de marketing por compañías como Facebook.

Durov también considera que su utilización en WhatsApp es un argumento de marketing señalando que:

En su comercialización, WhatsApp usa las palabras «cifrado de extremo a extremo» como un encantamiento mágico que solo se supone que automáticamente asegura todas las comunicaciones. Sin embargo, esta tecnología no es una bala de plata que puede garantizarle una privacidad absoluta por sí misma.

Para ello, ha expuesto tres escenarios a modo de ejemplo donde el cifrado de extremo a extremo puede ser completamente inútil: Con el uso de las copias de seguridad, aludiendo además a que Apple dejó de cifrar las copias en iCloud a instancias del FBI; a las puertas traseras, que lleva tiempo considerando que están camufladas como fallos de seguridad, y a los propios fallos en la implementación del cifrado.

Durov aconseja que:

No te dejes engañar por el equivalente tecnológico de los magos de circo a quienes les gustaría enfocar tu atención en un aspecto aislado mientras realizas tus trucos en otro lugar. Quieren que piense en el cifrado de extremo a extremo como lo único que debe tener en cuenta para la privacidad. La realidad es mucho más complicada

Si bien, sabe que su visión es completamente parcial, su nueva declaración está basada en hechos y no en preferencias personales, terminando con un nuevo consejo:

Cuando se trata de seguridad, nadie debe dar por sentado la palabra de nadie.

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POCO X2, sucesor del POCO F1, ya es oficial y disponible únicamente en la India

Mar, 04/02/2020 - 7:00de la tarde

Tal y como estaba previsto, POCO acaba de presentar en sociedad a su segundo modelo de teléfono inteligente, el sucesor del conocido y valorado POCO F1, siendo además el primer modelo que lanza como compañía independiente.

Hablamos de POCO X2, que si bien, en esta ocasión no trae un procesador de la gama alta de procesadores de Qualcomm, sí que cuenta a nivel general con especificaciones más que interesantes, aunque eso sí, debemos tener en cuenta que, al menos de momento, va dirigido únicamente al mercado indio.

Llega año y medio después del lanzamiento del POCO F1

De entrada, el nuevo POCO X2 es, básicamente, un Redmi K30 renombrado. Entre sus especificaciones principales se encuentra un procesador Qualcomm Snapdragon 730G, orientado al gaming, además de traer una pantalla de 6.67″ LCD con resolución 2400 x 1080 y que se podrá disfrutar bajo una tasa de refresco de 120 Hz, siendo además compatible con HDR10 y protegido por Gorilla Glass 5.

POCO X2 vendrá en tres configuraciones de RAM y almacenamiento interno (UFS 2.1), lo que tendrá también su variación en el precio, además de llegar en tres opciones de color a elegir (rojo, azul, morado).

En este sentido, la configuración más básica traerá 6 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento interno, que llegará a un precio de 15.999 rupias indias, unos 225 dólares al cambio. La versión intermedia vendrá con 6GB de RAM y 128 GB de almacenamiento interno a un precio de 16.999 rupias indias, unos 240 dólares al cambio. La configuración más alta sube la memoria a los 8GB junto a los 256 Gb de almacenamiento interno, llegando a un precio de 19.999 rupias indias, unos 280 dólares al cambio.

Por lo demás, también destaca por llevar seis cámaras en total, cuatro en la parte trasera y dos perforadas en la esquina superior derecha de la pantalla. La configuración trasera está conformada por una cámara principal con sensor Sony IMX686 de 64MP acompañado además de una cámara ultra gran angular de 8MP, cámara macro de 2MP, y cámara de profundidad de 2MP. Las cámaras frontales son de 20Mp y 2 MP.

Por lo demás, la capacidad de almacenamiento es expandible mediante tarjetas microSD hasta los 512 GB, cuenta con sensor de huellas dactilares en un lateral, cuenta con conector USB Type-C, conector jack para auriculares, puerto infrarrojos, y compatible con la conectividad Bluetooth 5.0 y con redes 4G LTE.

Respecto a su batería, lleva una batería de 4.500 mAh de capacidad con soporte de carga rápida de 27W. Y con respecto al sistema operativo, vendrá con Android 10 bajo la capa de personalización Poco launcher.

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Messenger Kids, la app de mensajería para niños, cuenta ahora con más controles parentales

Mar, 04/02/2020 - 5:30de la tarde

Messenger Kids es la versión de Facebook Messenger que Facebook Inc. lanzó en 2017 para ofrecer una experiencia de mensajería apropiada para los menores de edad. Con el tiempo, Facebook Inc ha ido trabajando con padres y expertos para mejorar la aplicación, y desde hoy, los padres ahora cuentan con más opciones de control, además de funciones mejoradas y una actualización de las políticas de privacidad que tienen en cuenta tanto las nuevas opciones como las futuras funciones previstas tanto para padres como para hijos.

En lo que respecta a los controles parentales, además de las cuatro opciones que ya se encontraban disponibles, Facebook Inc acaba de integrar nuevas opciones de control parental, que los padres ya deberían ver en los paneles de gestión de las cuentas de cada uno de los hijos vinculados al servicio, que podrán ver directamente desde la aplicación de Facebook.

Más opciones de control parental

A este respecto, los padres tendrán la opción «Contactos recientes e historial de chat» para ver «con quién está chateando su hijo, si están chateando por video o enviando mensajes y con qué frecuencia ocurrieron esas conversaciones en los últimos 30 días»,

Además, con el «Registro de imágenes en chats» podrán ver las fotos y vídeos que los hijos han enviado y recibido recientemente desde sus bandejas de entrada, pudiendo borrar los hilos de los mensajes que los contengan en caso de considerarlos inapropiados.

Con el «Historial de contactos informados y bloqueados» tendrán una lista de acciones de informe y bloqueo que sus hijos han realizado en la aplicación, accediendo además a una lista contactos que haya bloqueado y haya desbloqueado, además de otras acciones.

Llega además el «cierre de sesión de dispositivo remoto«, para cerrar sesión en algunos de los dispositivos donde tenga abierta la sesión, siendo una opción que no está destinada al control de los niños al acceso de la aplicación, para lo cual Facebook recomienda usar la opción de modo de suspensión.

Igualmente, los padres podrán solicitar la descarga de una copia de la información que Messenger Kids tiene de sus hijos, donde se incluirá la lista de contactos, además de los mensajes, imágenes y vídeos enviados y recibidos. Los hijos serán informados de ello.

Otras mejoras

Aparte de estas nuevas opciones de control, los niños tendrán también una manera más fácil para bloquear y desbloquear contactos, además de ser informados de la información que los demás pueden ver de ellos para una mejor conocimiento de los mismos, utilizando para ello un lenguaje apropiado a sus niveles de edad.

Con respecto a los bloqueos de contactos, Facebook señala que:

Los niños ahora pueden desbloquear un contacto bloqueado por su cuenta si quieren reiniciar chats uno a uno con ellos, y los chats con contactos bloqueados permanecerán en la bandeja de entrada de Messenger Kids para que los padres puedan verlos si lo desean. Los niños y sus contactos bloqueados permanecerán visibles entre sí y permanecerán en chats grupales compartidos, pero no podrán enviarse mensajes entre ellos individualmente. Los niños también recibirán una advertencia si regresan o se agregan a un chat grupal que incluye un contacto bloqueado y pueden abandonar los chats grupales en cualquier momento.

Y con respecto a ayudar a los niños a comprender cómo se usa su información, la compañia apunta que:

A medida que los niños comienzan a usar la tecnología, creemos que es importante ayudarlos a comprender cómo se usa y comparte su información.
Es por eso que desarrollamos una actividad en la aplicación que utiliza un lenguaje apropiado para niños para educar a los niños sobre los tipos de información que las personas pueden ver sobre ellos. Por ejemplo, informamos a los niños que las personas que conocen pueden ver su nombre y foto, que los padres pueden ver y descargar el contenido de sus mensajes y que no pueden eliminar ningún mensaje que envíen o reciban.

Y ya por último, la política de privacidad se actualiza para dar cabida a las nuevas opciones de control y a las funciones mejoradas, abarcando además las nuevas opciones y funciones que llegarán en el futuro tanto para padres como para los propios hijos.

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GeForce Now, la plataforma de transmisión de juegos en la nube de Nvidia, sale de la beta

Mar, 04/02/2020 - 4:00de la tarde

Después de que más de 300.000 probadores hayan participado en la versión beta de la plataforma de juegos en la nube GeForce Now, de Nvidia, durante más de 70 millones de horas de juego en más de 30 países diferentes repartidos en América del Norte y Europa, ahora, dos años después, ha llegado el momento de que GeForce Now salga de la beta para competir con los rivales que han ido llegando por el camino.

GeForce Now, al igual que otras plataformas de transmisión de juegos basadas en la nube, como Stadia, xCloud de Microsoft, o Playstation Now, permite el uso de la nube para que los usuarios puedan jugar a juegos de PC al máximo rendimiento, a 60fps, en diferentes tipos de dispositivos sin necesidad de que tengan que cumplir altos requisitos.

Es como tener una tarjeta gráfica gaming en la nube

A este respecto, durante la beta, los usuarios han podido probar el servicio a través de Nvidia SHIELD, aunque desde ahora también podrán jugar a juegos de PC en cualquier ordenador PC o Mac, ya sea moderno o se hayan quedado anticuados, e incluso a través de teléfonos Android, y más adelante llegará también a los Chromebooks.

Nvidia resalta que se trata de una plataforma abierta, permitiendo que los usuarios puedan jugar con los juegos que ya tengan adquiridos a través de las tiendas de juegos digitales (compatible con Steam), pudiendo también jugar con otros que adquieran más adelante, además de los juegos gratuitos que también dispone la plataforma, conformada actualmente por unos 30 títulos y en constante crecimiento.

Aquellos que quieran hacer uso de GeForce NOW podrán optar por uno de los dos planes disponibles, uno gratuito y otro premium (de pago).

El acceso gratuito, también llamado Acceso estándar, permite a los usuarios tener sesiones de juegos de hasta una hora, sin límite de sesiones. Nvidia señala que todos los miembros beta de GeForce NOW se han pasado al plan gratuito. Lo único que tienen que hacer es iniciar sesión y jugar.

Por su parte, los usuarios de cuentas de pago tendrán acceso prioritario a los servidores de GeForce NOW, sesiones de juegos de hasta seis horas, además de acceso exclusivo al contenido de RTX. Por ahora, la modalidad premium está disponible a través de las cuentas Founders, que además incluyen 90 días de pruebas de forma gratuita, además de estar disponible a través de una tarifa especial de 4,99 dólares al mes durante doce meses.

De momento no se sabe cuál será el precio definitivo que tendrán las cuentas de pago de la plataforma una vez pasen el periodo de los 12 meses, pero sin duda añade más emoción al segmento de los servicios de transmisión de juegos a través de la nube.

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Google habla sobre el tipo que metió 99 móviles en un carrito para engañar a Google Maps

Mar, 04/02/2020 - 2:00de la tarde
hack google maps

Cuando Google Maps nos dice que una calle tiene mucho tráfico, generalmente tiene razón. Para saberlo, verifica los móviles que comparten ubicación en esa zona, si hay muchos que se desplazan de forma lenta, imagina que hay atasco, aunque su sistema inteligente sabe identificar a alguien que va en coche de alguien que va andando.

El caso es que un buen señor decidió engañar a google Maps metiendo en un carrito 99 móviles usados con Google Maps abierto compartiendo localización con google, y el resultado fue lo que se podría esperar: congestión «detectada».

El vídeo en el que lo explica tiene ya casi 2 millones de visualizaciones:

Se trata del artista alemán Simon Weckert, quien quiso demostrar la correlación entre sus movimientos y áreas muy congestionadas. Esa información que fue generando la vieron otros conductores en la navegación de Google Maps, pero no lo hizo en horas pico para no generar muchos problemas.

Ha dejado claro que con poco conocimiento técnico y algunos recursos financieros, cualquiera podría crear estos embotellamientos virtuales.

El caso es que Google ya se ha pronunciado sobre el caso:

Los datos de tráfico en Google Maps se actualizan continuamente gracias a la información de una variedad de fuentes, incluidos los datos anónimos agregados de personas que tienen activados los servicios de ubicación y las contribuciones de la comunidad de Google Maps. Hemos lanzado la capacidad de distinguir entre automóviles y motocicletas en varios países, incluyendo India, Indonesia y Egipto, aunque no hemos descifrado el viaje en carrito. Apreciamos ver usos creativos de Google Maps como este, ya que nos ayuda a hacer que los mapas funcionen mejor con el tiempo.

Por lo que todo parece indicar que veremos alguna actualización en breve capaz de solucionar estos pequeños problemas.

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X ONE, una bicicleta eléctrica con reconocimiento facial, luces de giro automáticas y mucho más

Mar, 04/02/2020 - 12:00de la tarde

En los últimos meses hemos hablado de bicicletas eléctricas de todo tipo. Una con con autonomía de 240 km, otra que funciona con hidrógeno, otra realmente minúscula… pero hace unos meses comentamos una con reconocimiento facial que tiene novedades.

Recordemos que se trata de una bicicleta fabricada por la empresa Rayvolt, con sede en Barcelona. Su nombre es X ONE, y cuenta con tecnologías patentadas y un diseño elegante y futurista. Su diseño es de Mat Rauzier, quien quiso mezclar elementos de bicicletas clásicas con todo el poder de la tecnología moderna.

Cuenta con software de reconocimiento facial que se enciende automáticamente y recuerda nuestras configuraciones relevantes. Podemos controlar la bicicleta y el GPS con manos libres a través del control por voz, y configurar lo que deseemos sin usar los dedos, ya que tenemos todos los ajustes para la bicicleta disponibles con modo voz.

x one

El cuadro hace que la bici sea ligera, de menos de 20 kg, y todos los cables se canalizan a través del marco curvo aerodinámico. Cuenta con un motor de 750 W que permite velocidades de hasta 45 km/h y transportar pasajeros durante 75 km, cargándose en un total de 4 horas.

x one

Los frenos se pueden activar rodando los pedales hacia atrás o usando los frenos de mano, siendo regenerativos.

X One también viene equipado con un Gyro Sensor, que detecta fácilmente las pendientes y gestiona el par motor y el frenado regenerativo. La bicicleta acelera automáticamente al presionar el pedal que envía una señal al motor.

x one

Por último, X One tiene señales de giro integradas, que se activan automáticamente a medida que giramos, y un sensor fotográfico para la iluminación automática.

x one

El caso es que la campaña en Indiegogo ha terminado con bastante éxito, y están vendiendo sus unidades con un 50% de descuento, por lo que si deseáis tener ua joya así, este es el momento, ya que su precio normal supera los 4.000 euros.

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Autoridades solicitaron acceso a ADN de 15 millones de personas de Ancestry

Mar, 04/02/2020 - 10:00de la mañana
adn con barras de fondo

Ancestry es una empresa que realiza análisis de DNA de los usuarios para realizar informes sobre su origen, una información clasificada, que debería tener privacidad máxima, pero que ha sido el objetivo de las autoridades en Estados Unidos.

La compañía luchó contra la solicitud y ganó en la justicia, por lo que no tuvieron, de momento, que entregar nada.

Todo ocurrió en 2019, cuando las autoridades intentaron obtener acceso a la enorme base de datos de ADN de Ancestry con una orden de búsqueda, algo que podrían usar para encontrar culpables de crímenes no resueltos en el pasado. Pongamos un ejemplo: si en 1970 se encontró ADN en un arma, y lo asocian a una persona viva de la base de datos de Ancestry, pueden tener más información para solucionar casos.

Ancestry cumplió con seis de las nueve solicitudes válidas. Sin embargo, impugnó la orden por motivos jurisdiccionales y se negó a dar a las autoridades acceso a su base de datos. Ancestry le dijo a BuzzFeed News que la orden provino de un tribunal en Pennsylvania, aunque no dijo para qué era el caso. Sin embargo, sí le dijo a la publicación que la orden «no se entregó correctamente» y que no «proporcionó ningún acceso o datos de los clientes». La compañía también señaló en su informe que rechazó muchas otras consultas, porque los solicitantes no pasaron por el proceso legal apropiado.

Los policías han comenzado a usar sitios web de genealogía para resolver casos fríos en los últimos años, especialmente después de que la policía de California arrestó a quien creen que es el «Golden State Killer». Pudieron hacer un arresto después de cargar el perfil de ADN del sospechoso en el sitio web gratuito de genealogía GEDMatch, que los conectó con sus parientes lejanos.

GEDMatch se convirtió así en el sitio web de genealogía de las agencias de aplicación de la ley, incluso después de cambiar su política para que las autoridades solo puedan buscar usuarios que específicamente permitan a la policía ver sus perfiles. Sin embargo, la base de datos de GEDMatch solo contiene información sobre más de un millón de usuarios, Ancestry tiene entre 15 y 16 millones de perfiles de ADN.

Seguramente recibirán más órdenes de búsqueda para acceder a sus registros de ADN, y aunque ya han declarado que no cooperan voluntariamente con la policía, todo será cuestión de tiempo.

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Curso Gratis: Cómo crear apps sin programar, monetizarlas y promocionarlas

Mar, 04/02/2020 - 9:00de la mañana

Desde la plataforma ASOApp nos presentan un curso de programación que ahora podéis hacer de forma gratuita usando el código de WWWhatsnew, aunque solo hay 10 plazas, por lo que es mejor darse prisa.

Se trata del curso «Cómo Crear Apps sin Programas, Monetizarlas y Promocionarlas«, de ASOApp, disponible en el enlace:

https://aso.app/como-crear-apps-sin-programar-monetizarlas-y-promocionarlas/.

Es un curso de unas 10 horas online, con una clase incluso en directo, tipo webinar. Se emite cada dos meses desde la plataforma mencionada (empresa dedicada íntegramente al mundo mobile). En las clases, se trata todo lo que rodea al lanzamiento de una App al mercado, Nichos, Monetización, App Marketing o ASO, por lo que es interesante para gente que parte desde cero como para aquellos que ya tiene experiencia en el mercado.

Así, el curso, incluye las siguientes 10 clases:

  • Clase 1 Mundo Mobile: ¿Qué es?. Métricas de mercado.  
  • Clase 2 App = Producto MVP (Idea) + Promoción. Factores para tener en cuenta en el proceso completo de creación de una App. Herramientas necesarias. 
  • Clase 3 ¿Cómo puedo entrar en el mercado Mobile?, ¿qué Apps son más rentables?.
  • Clase 4 Desmitificando la idea de App que cambie el mundo.
  • Clase 5 Creación de una App. Primeros pasos. Progressive Web Apps. App Híbridas – AppBuilders.
  • Clase 6 Creación de una App con AppBuilders (plataformas que permiten la creación de Apps sin código). 
  • Clase 7 ¿Qué beneficios se pueden obtener con las Apps?, ¿cómo?, ¿cuáles / tipos?.
  • Clase 8 Llevando al mercado una App. Caso real. ¿Qué se debe tener en cuenta antes de publicar una App?. Mobile Growth. 
  • Clase 9 Técnicas de captación y promoción. Posicionamiento en los mercados de Apps más importantes. CPI Display. 
  • Clase 10 Cómo debe operar una App en el mercado: Descargas, Experiencia de usuario, Retención y Recurrencia. 

Se trata de un curso de pago y solo se puede entrar de forma gratuita mediante el acuerdo entre WWWhatsnew y ASOApp. De modo que ASOApp ha reservado 10 plazas de acceso gratuito para la próxima edición de Marzo.

¿Cómo acceder? ¡Muy fácil!, solo debes de ir al enlace anterior y pinchando en el botón, “Canjear Cupón” serás redirigido a un formulario que debes completar con tus datos y:

  • ¿Dónde has adquirido tu cupón o código de acceso?: «WWWhatsnew»
  • Código de Cupón: N/A
  • Código de Confirmación: N/A
  • Selecciona Fecha Inicio Curso (2/Marzo o 4/Mayo): 2/Marzo

 
¡Desde WWWhatsnew esperamos que puedas conseguir una plaza y que disfrutes del curso!

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Google envió algunos vídeos de Google Fotos a las personas equivocadas

Mar, 04/02/2020 - 8:00de la mañana
google

Google ha confirmado que un error de seguridad en Google Photos permitió que algunos usuarios vean vídeos de otras personas, un problema que ocurrió entre el 21 de noviembre de 2019 y el 25 de noviembre de 2019.

En un correo electrónico, Google dijo que el problema afectó al servicio de Google «descargue sus datos», o Google Takeout, de forma que si alguien lo usaba para descarga una copia de seguridad de su contenido, obtenía también vídeos de desconocidos.

Así es, algunos videos en Google Photos se exportaron incorrectamente a archivos de usuarios no relacionados, pero por lo visto el número fue muy pequeño.

Los usuarios afectados están recibiendo un email con una disculpa, con la frase: «Uno o más videos en su cuenta de Google Photos se vieron afectados por este problema». También comentó que si un usuario descargaba sus datos, podrían haber sido incompletos, por lo que es mejor hacer el backup de nuevo.

La compañía dijo que el problema ha sido identificado y resuelto.

Solucionamos el problema subyacente y hemos realizado un análisis en profundidad para ayudar a evitar que esto vuelva a suceder. Lamentamos que esto haya sucedido.

Cualquier persona que exportó videos que pertenecían a otra persona ahora es responsable de eliminarlos, aunque ya sabemos que siempre hay alguien que puede ignorar ese aviso y publicar asuntos privados de otros en las redes.

Por lo visto el problema no ha afectado a las fotos, solo a los vídeos.

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El móvil plegable de Pablo Escobar, por 400 dólares

Mar, 04/02/2020 - 6:00de la mañana
escobar fold

Cuando el hermano de un famoso narcotraficante decide vender móviles plegables, clones del Galaxy Fold de Samsung, por una fracción del precio del original, hay que prestar atención.

La compañía, Escobar Inc., promete tener listo el ESCOBAR FOLD 2 y ponerlo a la venta por 400 dólares, aunque no podemos olvidar que ya hay clones por el mismo precio sin el logo de Escobar, algo que puede comprobarse en cellphonechina.com.

Es un clon del Samsung Galaxy cubierto con un adhesivo de vinilo dorado con los logotipos de Escobar Inc. Dice que tiene procesador Snapdragon 855, 5 cámaras, pantalla principal AMOLED de 7.3″… pero en lugar de $1980 solo cuesta 400, por lo que está claro que hay truco en algún lugar, aunque de momento nadie conocido se ha arriesgado a comprarlo para encontrarlo. Lo que está claro es que es imposible que tenga un Snapdragon 855, ya que el precio del procesador ya se acerca al precio final del dispositivo que están vendiendo.

El anuncio que puede verse en la página principal de la empresa es tan ridículo que vale la pena verlo. Mujeres con poca ropa destrozando el original Fold de Samsung mientras dejan claro que puede venderse el mismo por la cuarta parte del precio. Cuentan con un modelo más caro de 512 GB, eso sí.

En este caso no nos arriesgaremos a comprar uno para hacer una review, lo siento, pero si alguno de vosotros lo hace, no olvidéis contar la experiencia.

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La NASA usará Realidad virtual y aumentada para el estudio de la astronomía y la ingeniería

Dom, 02/02/2020 - 8:00de la tarde

Pese a los avances realizados estos últimos años en el campo de la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), ha sido poco el uso que se le ha dado a estas tecnologías mas allá del ámbito de los juegos y alguna que otras aplicaciones.

Sin embargo, un equipo de la NASA liderado por el Ingeniero del Centro de Vuelos Espaciales Goddard de la agencia espacial Tom Grubb ha decidido tomar la iniciativa de recopilar aplicaciones de ciencia e ingeniería y darles un enfoque orientado a estas tecnologías, alcanzando así, resultados con gran potencial.

Hasta el momento, determinar el número astronómico de estrellas presentes en la galaxia es una tarea para la cual se requiere el uso de bases de datos dispersas, en conjunto con herramientas de legado y un poco de pensamiento analítico para intentar obtener una información completa.

En este sentido, Tom Grubb ha visto desde hace mucho tiempo en la realidad virtual y la realidad aumentada las herramientas indicadas para explorar y trabajar con este tipo de datos, siendo así que, actualmente ha presentado de forma conjunta su primer trabajo llevado a cabo con el uso de estas tecnologías.

En dicho trabajo Grubb y sus colegas dispusieron de un entorno RV para trazar el trayecto de un vecindario estelar animado logrando al final del recorrido una clasificación novedosa para un grupo estelar, resultado que fue posible gracias a la observación intuitiva en un espacio tridimensional de los caminos y posiciones de las estrellas.

Impulsado por estos resultados, Grubb y su equipo se han propuesto idear un conjunto de proyectos de software con el propósito de trasladar por completo tanto las bases de datos astronómicas como el trabajo de ingeniería al plano de la realidad virtual.

Actualmente el equipo se encuentra trabajando de forma ardua hacia el logro de este objetivo, teniendo previsto revelar pronto un documento describiendo los avances iniciales alcanzados en esta materia.

Sin embargo, es posible encontrar muestras de su trabajo en curso disponibles en la Internet, siendo un ejemplo de ello la herramienta PointCloudsVR, usada para explorar los datos de las estrellas y los lidares cuyo código fuente puede ser descargado ingresando en GitHub.

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