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Actualizado: hace 1 día 11 mins

Así son los nuevos OnePlus 7 y OnePlus 7 Pro

Mar, 14/05/2019 - 3:00de la tarde

Serie7OnePlus

Hoy ha sido el día marcado por OnePlus para la presentación oficial de su nueva serie de teléfonos, teniendo en cuenta que por primera vez presentan dos modelos diferentes en lugar de uno, como había venido sucediendo desde sus inicios.

Además, también estrena nueva estructura de precios. En el fondo, OnePlus espera poder ir más allá de sus actuales fieles usuarios con un cambio de estrategia que puede situar a la compañía china al mismo nivel que las marcas más veteranas.

Hay que señalar que algunas de las características ya eran conocidas debido a las filtraciones, e incluso a confirmaciones oficiales producidas durante estas últimas semanas. Así que ahora sólo queda conocer como son estos dos nuevos modelos sucesores del OnePlus 6T: El OnePlus 7 y el OnePlus 7 Pro.

OnePlus 7

OnePlus7

Este nuevo modelo, perteneciente a la nueva serie 7 de la compañía, es el modelo más pequeño, pero no por ello menos interesante, ya que hablamos de un modelo de gama alta, que para muchos usuarios puede ofrecer mucho más de lo que necesitan en realidad.

Hablamos de un modelo que básicamente es una actualización del OnePlus 6T, manteniendo un diseño bastante parecido a este pero con ligeros retoques y con hardware actualizado. A este respecto, el nuevo OnePlus 7 cuenta con una pantalla AMOLED de 6,4″ a resolución FullHD+ y con sensor de huella mejorado para ofrecer un desbloqueo más rápido y preciso.

Igualmente hay que señalar que cuenta con un pequeño notch en forma de gota de agua que integra la cámara frontal, con sensor de 16MP, el mismo que en el OnePlus 6T. En la parte trasera dispone de un sistema dual de cámaras cuya cámara principal es una cámara con sensor de 48MP y con apertura f/1.6, además de contar con una cámara secundaria con sensor de 5 MP para la captación de profundidad.

Ya en su interior dispone del nuevo SoC Qualcomm Snapdragon 855, 6GB u 8 GB de RAM y 128GB o 256GB de almacenamiento interno no expandible usando memoria de tipo UFS 3.0, lo que proporcionará gran velocidad de escritura y lectura.

También cuenta con una batería de 3.700mAh con tecnología de carga rápida, que permite cargar el 50% de la misma en tan sólo 20 minutos. Otros aspectos a tener en cuenta es que este modelo cuenta con altavoces estéreo, cuenta con conector USB-C y no cuenta con conector tradicional para auriculares.

Llegará al mercado con OxygenOS 9.5, la capa de personalización de OnePlus, estrenando además el modo zen para permitir descansar del dispositivo completamente durante 20 minutos. Su precio partirá desde las 499 libras, unos 559 euros al cambio, para el modelo básico, de 6GB RAM/ 128GB Almacenamiento, llegando a principios de junio a nivel global en color gris. Se lanzará una versión en color rojo en mercados seleccionados.

OnePlus 7 Pro

OnePlus7Pro

Para aquellos que no se conforman con el nuevo OnePlus 7, llega OnePlus 7 Pro, el modelo más avanzado de la serie. Llegará en variantes de 6, 8 y 12 GB de RAM, así como de 128GB y 256GB de almacenamiento interno mediante memorias UFS 3.0.

Destacar su novedosa pantalla Fluid AMOLED de 6,67 pulgadas que ofrece una resolución QHD con una tasa de refresco de 90 Hz y certificación HDR10.

Si no fuera suficiente, también cuenta con tecnología que permite evitar los toques erróneos a la hora se sujetarlo, teniendo en cuenta que la pantalla va de borde a borde y sin notch. También cuenta con un mejorado motor de retroalimentación háptica para las vibraciones en el dispositivo a la hora de llegar notificaciones o experiencias inmersivas en los juegos.

No nos debemos olvidar que la nueva pantalla también cuenta con sensor de huellas dactilares mejorado, ofreciendo una velocidad de respuesta dos veces más rápida que la generación anterior.

La cámara frontal está situada en un módulo emergente, sellado para impedir la entrada de polvo y otros elementos externos, que puede moverse a una velocidad de 0,53 segundos, permitiendo con un nivel de durabilidad de hasta 300.000 movimientos, además de disponer de una tecnología que permite anticiparse a situaciones de caídas accidentales. En su interior cuenta con un sensor Sony IMX471 de 16MP y con una apertura f/2.0.

En la parte posterior existe un trío de cámaras, destacando la cámara principal de 48MP con sensor Sony IMX586, disponiendo de una apertura de f/1.6, además de las tecnologías OIS y EIS para la estabilización de las imágenes.

Luego está la cámara tele-foto con zoom x3 de 8MP con apertura de f/2.4 y estabilización óptica, además de una cámara ultra gran angular de 16MP con apertura de f/2.2, capaz de captar un ángulo de visión de 117 grados.

Por lo demás, se trata de un dispositivo cuya batería llega a los 4000 mAh con tecnología de carga rápida Warp Charge 30, vendrá con OxygenOS 9.5 estrenando nuevo modo de grabación de pantalla sin límites, los Modo Zen y Modo Gaming, este último exclusivo de este modelo para posibilitar destinar los recursos a los juegos en detrimento de otros procesos, además de contar un sistema de iluminación lateral para las notificaciones.

Llegará en dos días a T-Mobile de forma exclusiva aunque más adelante saldrá para otros mercados. Con respecto a precios, se partirá desde los 669 dólares en los Estados Unidos y 649 libras en el Reino Unido para el modelo más básico de 6GB de RAM y 128 GB de almacenamiento interno.

Estará disponible en tres colores diferentes: Mirror Gray, Nebula Blue y Almond, esté último para una edición limitada.

Categorías: WebApps

Soundtrap, de Spotify, lanza nueva herramienta de creación de podcast

Mar, 14/05/2019 - 1:00de la tarde

soundtrap

Los podcast continúan siendo uno de los canales de comunicación más usados en todo el mundo, y Spotify lo sabe.

Hace poco más de un año Spotify compró Soundtrap, con sede en Estocolmo, una plataforma de grabación de podcast y música que ahora muestra sus resultados dentro de Spotify.

Soundtrap for Storytellers es una aplicación basada en la nube para la producción de podcasts que está disponible esta semana a partir de 15 dólares mensuales, una herramienta diseñada para agilizar el proceso de publicación con un conjunto de herramientas de colaboración fácil de usar.

Parte de la misión de Spotify es aumentar el número de creadores capaces de crear podcasts en todo el mundo, y con esta nueva herramienta será posible editar, colaborar en tiempo real y publicar el podcast en Spotify con un solo click.

Se puede acceder a la herramienta a través del escritorio, con un conjunto selecto de funciones de grabación y edición disponibles en iOS y Android. Ofrece un estudio de edición desde el cual los podcasters pueden transcribir y editar archivos de audio (de momento solo en inglés, sin canciones).

Los creadores pueden invitar a varios invitados a hablar, grabar (en pistas separadas) y trabajar en el mismo podcast uniéndose a una sesión desde una URL única, facilitando la creación de entrevistas. Cuentan también con una biblioteca de efectos de sonido, instrumentos y bucles que permite a los autores crear su propia música de introducción y salida.

Soundtrap for Storytellers se presenta como una evolución del servicio gratuito y de pago de Soundtrap, que permite a los usuarios grabar, editar y publicar audio solo o con otros en iOS, Android, Chromebook, Linux, Mac y Windows.

Categorías: WebApps

Epic Games compra la herramienta Twinmotion y ahora la ofrece gratis

Mar, 14/05/2019 - 11:00de la mañana

Twinmotion gratis

Epic Games es una conocida empresa de desarrollo de videojuegos estadounidense, responsable por la serie Unreal, o la de Gears of War, y por el motor Unreal Engine, un motor de juego mostrado inicialmente el juego Unreal en 1998.

Twinmotion, por otro lado, es un software de visualización arquitectónica en 3D que permite crear proyectos para que los clientes tengan una experiencia inmersiva en tiempo real. Nos permite producir imágenes de alta calidad, panoramas y videos de realidad virtual en muy poco tiempo, todo gracias a una interfaz intuitiva basada en iconos con la potencia de Unreal Engine.

Ahora Epic Games ha comprado el programa, y lo ofrece gratis.

La empresa amplía así su conjunto de herramientas Unreal Engine 4 con un sistema que permite modificar modelos 3D en tiempo real y hacerlos presentables y realistas, incluyendo la posibilidad de agregar efectos meteorológicos sobre la marcha. El software será gratis hasta noviembre, de forma que cualquier persona que descargue Twinmotion antes del final de la promoción, podrá seguir usándolo para siempre sin tener que pagar nada.

Con el objetivo de reforzar su producto estrella, Unreal Engine, lanzaron en marzo de 2018 Unreal Studio, y vieron que había una demanda importante en el sector de la arquitectura, ingeniería y construcción. Lo que quieren ahora es seguir construyendo Twinmotion para hacer que la visualización de alta gama sea aún más accesible para la comunidad de la arquitectura global.

Podéis bajarlo gratis desde unrealengine.com.

Categorías: WebApps

Alexa Guard, para que Amazon Echo pueda proteger nuestra casa

Mar, 14/05/2019 - 9:00de la mañana

alexa seguridad

Amazon acaba de anunciar hace pocas horas su nuevo servicio, Alexa Guard, y ya está siendo instalado en todos sus clientes en Estados Unidos.

Se trata de una función que permite que la línea de productos para el hogar inteligente de la empresa se use como dispositivos de seguridad para el hogar mientras el usuario no está. Solo tenemos que decir algo como “Alexa, me voy”, y el dispositivo Echo comenzará a activarse.

Con Alexa Guard se activan lo que llaman “Alertas Inteligentes”, alertas que pueden activarse con sonidos de cristales rotos, alarmas de humo o niveles altos de monóxido de carbono. Si el Echo oye el ruido, nos enviará una alerta, junto con una grabación de audio de ruido.

Esto muestra que los micrófonos de los Echo están diseñados para estar siempre a la escucha, aunque en este caso no es para registrar las discusiones matrimoniales y sí para identificar cualquier ruido que pueda interpretarse como una invasión de nuestra casa. Por lo visto el sistema ha sido entrenado con ruidos de cientos de ventanas de vidrio diferentes con instrumentos de todo tipo para que Alexa entienda lo que es una ventana rota.

La nueva función también funciona con diferentes dispositivos domésticos inteligentes, como los Ring o ADT pro, que pueden ser configurados para reenviar alertas a sus proveedores. Seguramente en un futuro breve las cámaras y los Echo de Amazon se integrarán en una única solución para tener nuestra casa siempre alerta.

La aplicación se está implementando como una adición gratuita para todos los propietarios de Echo en los Estados Unidos, sin previsión aún para llegar a otros países.

Categorías: WebApps

Lenovo muestra el primer portátil con pantalla plegable del mundo

Lun, 13/05/2019 - 9:01de la tarde

En el contexto de las novedades presentadas en su cumbre anual, Lenovo mostró cómo luce el primer portátil del mundo con pantalla plegable.

Ya hemos visto varias propuestas que apuestan por esta tendencia de dispositivos plegables, pero Lenovo sorprende con un concepto más interesante: la primer PC plegable del mundo. Así lo anunciaron en el evento que están realizando, y han mostrado por qué este es un concepto funcional.

Así luce esta laptop con pantalla plegable OLED 2K de 13, 3 pulgadas, que se reduce a la mitad cuando la doblamos:

Lenovo PC plegable

Lo interesante de esta propuesta es que no pretende ser una tablet o un complemento, sino que presenta todas las características y rendimiento de un portátil, pero con la versatilidad que brinda la pantalla plegable.

Por ejemplo, se puede utilizar como un portátil normal con teclado táctil, se puede optar por usarla como si fuera una gran tablet a pantalla completa, o doblada como si estuviéramos leyendo las noticias desde una revista.

 

Lenovo PC con pantalla plegable

Si preferimos también podemos dividir el uso de la pantalla, utilizando la parte superior para leer y la inferior para tomar notas o dibujar. Y, por supuesto, es posible utilizar un teclado externo y tener toda la pantalla a disposición.

Lenovo sigue la línea opuesta de los fabricantes de dispositivos móviles que quieren dar a los smartphones un tamaño más grande utilizando pantallas plegables, arriesgando, en algunos casos, la  funcionalidad del producto.

Esta propuesta utiliza la tecnología plegable para dar a los usuarios la posibilidad de utilizar las bondades de un portátil normal en un tamaño más pequeño, con múltiples usos gracias a la pantalla.

Por el momento, esto solo es una vista previa de un prototipo que llevan trabajando años, así que no mostraron el dispositivo en detalle ni revelaron sus especificaciones técnicas. Solo han revelado que contaron con la colaboración de Microsoft, Intel y LG en estos años de desarrollo.

Se unirá a la familia de ThinkPad X1,  y piensan lanzarlo al mercado en 2020.

Categorías: WebApps

Tinder tendrá una versión reducida de su aplicación móvil dirigida a mercados emergentes

Lun, 13/05/2019 - 7:30de la tarde

Tinder

Muchas de las plataformas sociales actuales ya disponen de versiones reducidas de sus aplicaciones principales, dirigidas específicamente a usuarios de mercados emergentes, ofreciendo las características más habituales pero consumiendo muchos menos recursos de los teléfonos, e incluso consumiendo también mucho menos datos móviles.

De hecho, hoy mismo, Spotify también acaba de lanzar su aplicación Lite dirigida a usuarios de la India. Pero también hemos sabido que Match Group, compañía propietaria de la conocida aplicación de citas Tinder, también hará lo propio pronto, según recogió TechCrunch hace unos días.

Match Group espera que, con el lanzamiento de Tinder Lite, que es como se conoce a la nueva versión por el momento, expandir su actual base de usuarios.

De momento no se sabe ni la fecha concreta para su lanzamiento ni las características que finalmente se integrará, aunque se puede llegar a intuir que llevará las más básicas, dejando fuera las que puedan considerarse superfluas, posibilitando a los usuarios seleccionar de entre los perfiles hasta que se generen las coincidencias.

Buscando el crecimiento de usuarios

Hay que tener en cuenta que, habitualmente, los usuarios de mercados emergentes no cuentan con teléfonos con la suficiente capacidad de hardware para poder ejecutar solventemente las aplicaciones móviles habituales, e incluso la conectividad móvil suele ser lenta e inestable, con planes de tarificación bastante costosos.

Ello no quita para que los mercados emergentes puedan estar en el punto de mira de muchas compañías tecnológicas, e incluso a pesar de ello, pese a las circunstancias, la penetración a Internet sigue creciendo.

Ya sólo queda que, una vez lanzada la aplicación Lite, Tinder pueda ganar muchos nuevos usuarios, donde incluso si se registra un porcentaje bajo de usuarios de mercados emergentes, ello supondría un aumento significativo de usuarios para la plataforma.

Categorías: WebApps

Storyline, lo nuevo de Spotify para que los artistas compartan las historias tras sus canciones

Lun, 13/05/2019 - 6:00de la tarde

Storyline

Algunos usuarios de la aplicación móvil de Spotify se han estado encontrando, durante estos últimos días, con una nueva característica que otorga a los artistas la capacidad de publicar todo aquello que tengan relación con sus temas musicales.

La nueva característica lleva el nombre de Storyline y es, básicamente, una adaptación de las populares Historias, lanzadas originalmente por la plataforma Snapchat y copiada hasta la saciedad por las propiedades de Facebook, para que los artistas puedan aportar información complementaria relativa a cada tema musical que el usuario haya decidido poner en reproducción.

En este sentido, los artistas podrán compartir las Historias que hay tras sus temas musicales mediante la combinación de textos e imágenes, similar a Instagram, ofreciendo públicamente una visión más amplia de lo que hay detrás de cada tema musical.

Spotify tiene su propia versión de las Historias: para los artistas y de disponibilidad permanente

Las tarjetas de las Storyline están situadas debajo de las tarjetas de las letras de las canciones proporcionadas por la plataforma Genius, tanto en la aplicación para Android como en la aplicación para iOS. Aunque eso sí, por ahora no parece que existan muchos temas musicales que cuenten actualmente con sus respectivos Storyline.

Desde Android Police señalan que la nueva característica está disponible a través de la versión más reciente de la aplicación móvil, aunque deja las puertas abiertas a que también pueda estar disponible en versiones más antiguas de la misma.

De esta manera, si un usuario quiere saber lo que a un artista le haya inspirado para llevar a cabo un tema musical determinado, ahora esa posibilidad llega bajo el nombre de Storyline y que, al igual que las Historias en Instagram, podrá navegar por las Historias del mismo artista presionando los laterales derecho e izquierdo.

Eso sí, la versión de las Historias en Spotify son permanentes y dirigida a los artistas.

Crédito de la imagen: Android Police

Categorías: WebApps

TP-Link presenta al sistema WiFi de malla más asequible y rápido del momento

Lun, 13/05/2019 - 4:30de la tarde

DecoW2400

TP-Link, uno de los fabricantes de soluciones de conectividad más conocidos del mercado, vuelve a dar un paso más haciendo aún más asequibles los sistemas de redes WiFi de malla, dejando a los conocidos repetidores de señal WiFi completamente obsoletos.

En este sentido, el conocido fabricante acaba de presentar a Deco W2400, su nuevo sistema WiFi de malla de doble banda para el hogar, compuesto por un pack de 2 enrutadores bajo el precio de 99 dólares, aunque eso sí, será un producto de venta exclusiva en Walmart y Walmart.com.

Al igual que con su sistema Deco M4, presentado a inicios de abril, los usuarios podrán echar mano de la aplicación Deco de TP-Link, disponible para Android e iOS, para la búsqueda de los mejores lugares del hogar donde poder colocar los dos enrutadores para obtener siempre la cobertura máxima y estable desde cualquier punto del mismo.

TP-Link quiere evitar repetidores de señales, permitiendo la conexión de dispositivos bajo una SSID y contraseña

TP-Link señala que se trata de un sistema que permite llegar a conectar hasta un total de 100 dispositivos simultáneos, pudiendo cubrir un área de hasta cerca de los 280 metros cuadrados como máximo, en el que a través del sistema de selección de ruta adaptativa (APS) permitirá que cada unidad escoja el flujo de datos más alto, dirigiendo a los dispositivos a la cobertura más óptima.

Desde la propia aplicación complementaria también se ofrece una serie de controles parentales, lo que permitirá a los padres establecer una serie de normas y filtros de contenidos para determinados usuarios de la casa, además de otros controles y configuraciones sencillos.

A este respecto, también hay que señalar que el nuevo sistema WiFi de la compañía también es compatible con las plataformas Alexa, el asistente virtual de Amazon, e IFTTT, lo que permitirá abrir muchas otras posibilidades.

Categorías: WebApps

Llega ThinkReality, la plataforma empresarial de Realidad Aumentada de Lenovo

Lun, 13/05/2019 - 3:00de la tarde

ThinkReality_2

Lenovo acaba de presentar ThinkReality, su nueva sub-marca perteneciente a su nueva plataforma de Realidad Aumentada enfocada a los usuarios empresariales.

Acorde a la compañía, se trata de una plataforma de Realidad Aumentada independiente de la nube y de los dispositivos, lo que abre la posibilidad a que pueda ser usada con servicios y dispositivos de la competencia.

Aún así, Lenovo también ha presentado a ThinkReality A6, el primer dispositivo de la plataforma de Realidad Aumentada de Lenovo con el que los usuarios empresariales de la misma podrán establecer diferentes usos, desde la capacitación remota de los empleados hasta la visualización de maquetas virtuales 3D de diferentes proyectos, entre otras muchasposibilidades.

Para una gran variedad de usos empresariales

Se trata de unas gafas de Realidad Aumentada que dispone de una pantalla FullHD para cada ojo, un campo de visión diagonal de 40 grados, además de incluir una cámara de 13 MP.

Potenciado por el procesador Qualcomm Snapdragon 845 Mobile Platform, VPU Intel Movidius, el nuevo dispositivo también lleva sensor de profundidad, unidad de medición inercial (IMU), y dos lentes ojo de pez integrados.

Además, cuentan con una autonomía de hasta cuatro horas gracias a su generosa batería extraíble de 6800mAh. Acorde a Lenovo, se trata de una de las gafas más livianas de su segmento, de cerca de 400 gramos de peso.

Los usuarios podrán utilizar ThinkReality A6 mediante combinaciones de comandos por voz, gestos y seguimiento de la mirada, o bien a través de un controlador de mano 3DoF.

Lenovo no ha facilitado ni precios ni disponibilidades, tan sólo indicando que los interesados deberán ponerse en contacto con representantes de ventas o socios comerciales para obtener más información al respecto.

Categorías: WebApps

Elon Musk presenta los primeros satélites de SpaceX que darán Internet al planeta

Lun, 13/05/2019 - 1:00de la tarde

satélites Elon Musk

Hay muchísimos lugares en el mundo que no tienen una conexión decente a Internet, y muchas empresas están trabajando para solucionar “este problema” y así poder ofrecer sus servicios de forma global. Los satélites de Internet Starlink de SpaceX son algunos ingredientes de esta solución, y ahora tenemos fotos de los 60 primeros.

Elon Musk ha publicado una foto de dichos satélites en Twitter, satélites que irán en un cohete Falcon 9 dentro de pocos días. Todos los satélites están en foca de paquete, ocupando al 100% su carcasa.

Se espera que el lanzamiento sea el 15 de mayo, pero es posible que se consiga hacerlo antes. Ya advirtió que saldrán muchas cosas mal, y que serán necesarios unos seis lanzamientos más para lograr una cobertura de banda ancha “menor”, y el doble para “moderado”.

El objetivo final de SpaceX es colocar cerca de 11.000 satélites Starlink en órbita terrestre baja desde ahora hasta mediados de 2020, proporcionando acceso a Internet de alta velocidad en áreas del planeta donde la banda ancha es rara, irregular o inexistente. Este primer lanzamiento es en realidad solo una pequeña parte de un proceso largo, aunque los primeros prototipos fueron lanzados en febrero de 2018

Aún no hay definido un modelo de negocio, no sabemos cuánto costará este acceso, ni que zonas serán las beneficiadas, solo sabemos que nada es gratis, por lo que no podemos esperar Internet gratis para todo el planeta, porque eso no existe. Mientras tanto, la empresa Telesat ya anunció hace tiempo una constelación más pequeña, de 117 satélites, y planea ofrecer un servicio inicial en 2021.

Categorías: WebApps

Para borrar tweets antiguos de forma segura

Lun, 13/05/2019 - 11:00de la mañana

borrar tweets antiguos

Después de varios años usando Twitter uno acaba acumulando una enorme cantidad de contenido que, en muchas ocasiones, preferiría no tener de forma pública en Internet.

Eso es especialmente importante en la política, ya que prácticamente cada semana aparecen tweets polémicos escritos por políticos hace años, frases que, sacadas muchas veces de contexto, pueden herir de muerte la reputación de los que quieren rehacer su imagen.

Para eliminar tweets antiguos existen varias opciones, incluso apps para móviles, pero hoy hablaremos de una bastante práctica y segura, una opción que presenta su versión 2.0, para Windows y Mac.

Se trata de Twitter Archive Eraser, un software que solicita acceso a nuestro twitter para que comience a borrar el contenido, siendo posible aplicar filtros para eliminar solo aquello que deseamos.

Con una opción gratuita limitada a dos años de historia y 1000 tweets borrados por semana, la plataforma permite contratar planes de pago para agilizar el proceso, permitir la búsqueda por palabras clave, aumentar la antigüedad de los tweets que deseamos eliminar y hasta usar herramientas de estadística, todo para ayudarnos a ahorrar tiempo a la hora de buscar y borrar a mano, algo inviable cuando deseamos eliminar del mapa miles de frases divulgadas hace una eternidad.

La plataforma es bastante intuitiva, ya que importa el contenido y lo muestra como si fuera una lista, ayudando a filtrar y especificar lo que deseamos mantener, tal y como se ve en la captura superior.

Categorías: WebApps

Google usa las búsquedas para crear proyecto sobre Eurovisión

Lun, 13/05/2019 - 9:00de la mañana

eurovisión

Google tiene un poder enorme cuando hablamos de información, y hoy lo vuelven a demostrar con un nuevo proyecto enfocado en el festival de Eurovisión.

Si las búsquedas en Google se usaran para conseguir puntos en el Festival de la Canción de Eurovisión, tendríamos un ranking, y eso es precisamente lo que han hecho en esta nueva web.

Ya que esta semana se celebra este gran festival (uno de los más populares en Europa), The Eurosearch Song Contest 2019 nos permitirá encontrar el ranking de concursantes según su popularidad en las búsquedas realizadas por los usuarios. Por otro lado, si buscamos en Google “Eurovisión”, podremos ver los últimos posts oficiales, descubrir vídeos de los concursantes, o seguir toda la actualidad del concurso en nuestro Discover, por lo que parece que se han concentrado bastante en este evento.

En la página creada podemos ver la predicción basada en la actividad de búsqueda durante el período del 4 de mayo al 12 de mayo, y solo incluye los 26 concursantes más buscados. De momento el concursante con la mayor actividad de búsqueda es Duncan Laurence, de los Países Bajos. Los candidatos de Rusia e Italia están en segundo y tercer lugar. Pero durante esta última semana antes de la final, y con las semifinales aún por llegar, los patrones de actividad de búsqueda serán más definidos.

Cuentan también con un mapa que muestra qué países buscaron más a concursantes de otros países. Los colores representan puntos imaginarios otorgados desde y hacia cada país, utilizando el sistema de 12 puntos.

Una web interactiva bastante atractiva para los aficionados a ester festival.

Categorías: WebApps

Más de 4.600 sitios web con formularios de datos y scripts infectados

Lun, 13/05/2019 - 7:00de la mañana

hackers

Continúan los problemas de seguridad en todo el mundo, y en esta caso la noticia llega desde ZDNet, donde se ha confirmado que varios hackers han conseguido invadir el servicio de análisis Picreel y el proyecto de código abierto Alpaca Forms y han modificado los archivos JavaScript de la infraestructura de estas dos compañías para incrustar códigos maliciosos en más de 4.600 sitios web.

El ataque, que aún continúa activo, ha sido detectado por el fundador de Sanguine Security, Willem de Groot, y confirmado por varios otros investigadores de seguridad.

El servicio hackeado es Picreel, plataforma de análisis que permite a los propietarios de sitios registrar lo que hacen los usuarios y cómo interactúan con un sitio web para analizar los patrones de comportamiento y aumentar las tasas de conversación. Se supone que los clientes de Picreel (propietarios de sitios web) deben insertar un fragmento de código JavaScript en sus sitios para permitir que Picreel haga su trabajo, un script que alberga un código malicioso.

Por otro lado Alpaca Forms es un proyecto de código abierto para crear formularios web. Fue desarrollado inicialmente por el proveedor de CMS empresarial Cloud CMS y de código abierto hace ocho años. Cloud CMS aún proporciona un servicio gratuito de CDN para el proyecto. Los hackers han invadido este CDN y modificado uno de los scripts de Alpaca Form, un solo archivo, según indica el responsable de tecnología de Cloud CMS, Michael Uzquiano.

El código malicioso en cuestión registra todo el contenido que los usuarios ingresan dentro de los campos de formulario y envía la información a un servidor ubicado en Panamá. Esto incluye datos relacionados con pagos, formularios de contacto y más. Es decir, que si una web infectada ofrece en un formulario la posibilidad de informar la tarjeta de crédito, esos datos se envían a Panamá a manos directas de los hackers (que aún no se sabe de dónde son).

De momento Cloud CMS ha intervenido y eliminado el CDN que estaba sirviendo el script de Alpaca Forms hackeado. Solo ha afectado a los clientes que usan el formulario de Alpaca Forms, el resto de clientes de Cloud CMS no está en peligro.

Por nuestro lado, solo tenemos que prestar atención y evitar formularios de Alpaca y sitios que usen Picreel, aunque ya sabemos que para la mayoría de los usuarios eso es inviable.

Categorías: WebApps

TeamCal, la solución ideal para gestionar el Google Calendar de varios al mismo tiempo

Lun, 13/05/2019 - 5:00de la mañana

TeamCal

Muchos usamos Google Calendar para gestionar nuestro día a día, para registrar nuestras tareas y reuniones y poder así organizar mejor nuestro tiempo.

Es una gran herramienta, pero es inútil si queremos usarla para gestionar el calendario de muchas personas al mismo tiempo.

Si tenemos una compañía de limpieza o fitness, por ejemplo, con decenas de empleados, no podríamos usar Google Calendar de forma efectiva, y para ello aparece una solución que sí nos permite algo así: TeamCal.

TeamCal proporciona una vista horizontal que recuerda a un diagrama de Gantt, donde cada registro coincide con el calendario de una persona, siendo así posible ver sus tareas en orden cronológico de forma sencilla.

Usa los datos de Google Calendar directamente para mostrar el calendario, no hay que copiar y pegar la información que ya tenemos en nuestra cuenta, de forma que cada usuario, cada uno de nuestros empleados, podrá seguir usando el calendario como lo ha hecho siempre, lo único que cambia es nuestra visión como administrador.

TeamCal

En la imagen superior es posible ver la transformación: de un calendario lleno de colores a un diagrama con calendarios horizontales donde cada registro corresponde a las tareas de una persona.

Para usarlo solo tenemos que identificarnos con nuestra cuenta de Google para que pueda obtener la información del calendario. Una vez hecho, debemos agregar los calendarios que deseemos. Haremos clic en “Agregar un calendario” y escribiremos el nombre del calendario en cuestión. Como alternativa, podemos agregar calendarios de otras personas utilizando su dirección de correo electrónico (ellos tendrán que dar su permiso, claro).

El objetivo es ver las citas agregadas por los empleados en tiempo real y usarlas directamente en su programación, siendo posible arrastrar y soltar las células de información de la misma forma que hacemos en el Calendar original. Podemos programar eventos directamente dentro de TeamCal. No es necesario volver a Google Calendar para administrar los eventos del calendario.

TeamCal ofrece múltiples modos. Podemos tener una vista más compacta o detallada de cada horario,  cambiando la “Escala de vista” para cambiar entre un día, una semana de trabajo y una pantalla mensual.

El resultado puede incrustarse en nuestra web, mostrarse en otra pantalla o incluso exportarse en PDF, definiendo siempre variables que personalizan la experiencia, como horarios de trabajo, zona horaria, modo de visualización nocturno y más. Es posible compartir un horario con la funcionalidad de compartir de TeamCal, y usar un programa compartido para dar acceso a los clientes o mostrarlo en la pantalla de un televisor de la empresa.

La solución es gratuita durante 30 días, y hay planes que permiten la gestión de hasta 15 calendarios por menos de 30 dólares mensuales, con precios que van subiendo en función de la cantidad de calendarios que queramos administrar desde su plataforma.

Categorías: WebApps

Gillette lanza al mercado una máquina de afeitar generadora de calor

Lun, 13/05/2019 - 2:00de la mañana

gilette

La compañía Gillette ha lanzado al mercado una nueva afeitadora que, a diferencia de diseños anteriores, esta no viene incluida con una hoja extra o un mango mejorado ,sino con un mecanismo que genera calor en la hoja para ofrecer una mejor experiencia en la afeitada y que puede ser adquirida por 200 dólares.

Gillette ha jugado su mejor carta con el desarrollo de esta afeitadora de lujo de alta tecnología, una generadora de calor que permite regular su temperatura en dos niveles comprendidos entre 45 y 50 grados, y que cuenta con sensores y un sistema de seguridad para evitar el sobrecalentamiento.

Según Gary Coombe, CEO de la división global de peluquería de P&G “Esta es una afeitadora de lujo super Premium”, declaraciones hechas durante un evento correspondiente al día del inversor de la compañía efectuado en el mes de noviembre, momento en el cual fue presentado un prototipo de la afeitadora.

El lanzamiento de esta afeitadora podría significar un empuje para este tipo de mercado que desde hace tiempo ha permanecido estancado, con lo cual se espera que aquellos clientes asiduos, así como nuevos, deseen adquirir este artefacto y se familiaricen con su uso.

Con la implementación de esta afeitadora generadora de calor P&G espera demostrar que está a la vanguardia en lo que respecta a innovación y a la disposición de incorporar tecnología en sus productos.

El año pasado Gillette puso a disposición la venta en cantidad limitada de su afeitadora en IndieGogo, y la existencia se agotó en una semana. Actualmente Gillette esta en planes de masificar la afeitadora generadora de calor brindando a sus usuarios la posibilidad de adquirirla por adelantado suscribiéndose en el sitio web de Gillette.

Además de esto la afeitadora generadora de calor de Gillette viene equipada con 5 cuchillas delgadas complementada con una batería que tiene la energía suficiente para brindar un máximo de 6 afeitadas con una sola carga en donde los cartuchos pueden ser reemplazados a un coste de 25 dólares el paquete de 4.

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Tesla es demandada por fallos en su piloto automático

Dom, 12/05/2019 - 10:00de la tarde

Tesla

El caso de un ingeniero de Apple que muriera en un accidente a bordo de su Tesla el año pasado está siendo el foco de atención en una demanda hacia la compañía iniciada por sus familiares, quienes alegan que su muerte fue ocasionada por el mal desempeño del piloto automático del vehículo.

Según la Junta Nacional de Seguridad en el Transporte (NTSB por sus siglas en inglés), Walter Huang estaba usando su cinturón de seguridad en el momento del accidente ocurrido el 23 de marzo de 2018, cuando se encontraba en el asiento del conductor de su SUV modelo X.

En base a las investigaciones efectuadas por la NTSB se pudo determinar que la función de piloto automático incorporada en el coche Tesla involucrado en el accidente se mantuvo activado durante casi 19 minutos antes de producirse el desenlace fatal.

En este, el auto tomo un desvío hacia la izquierda acelerando para luego estrellarse contra un terraplén de una carretera de concreto a una velocidad de 114 kilómetros por hora, impactando además contra otros dos vehículos para finalmente quedar sus restos consumido por las llamas.

Las declaraciones emitidas por la familia de Huang respecto a la inestabilidad del piloto automático de Tesla son respaldadas por el abogado Mark Fong, quien presentó la demanda en el Tribunal Estatal de California la semana pasada, expresando que “La Sra. Huang perdió a su marido y dos hijos perdieron a su padre porque Tesla está probando su software Autopilot en conductores en vivo”.

Posteriormente, gracias a datos enviados por el vehículo, momentos previos al accidente voceros de Tesla señalaron que las manos de Huang no habían sido detectadas por el volante 6 segundos antes del trágico suceso.

Junto con esto, la compañía indicó que Huang había sido notificado previo al viaje sobre la precaución de tener las manos colocadas en el volante, así como la advertencia de los 5 segundos que tenía antes de producirse el choque para actuar y tomar las medidas de seguridad necesarias para evitar la colisión contra el separador de concreto que se encontraba a más de 137 metros de distancia de su auto.

La demanda alega que Huang confiaba en que el modo de piloto automático del coche le proporcionaría seguridad en la conducción de su vehículo en el momento que sus manos no tuviesen el control del volante. En ella también se establece que el vehículo carece de un sistema de diseño apropiado para evitar choques, dando como resultado un vehículo que al estar en piloto automático potencialmente golpearía y colisionaría dadas las características presentadas por la calzada.

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Microsoft desarrollará Minecraft AR para teléfonos móviles

Dom, 12/05/2019 - 5:00de la tarde

minecraft AR

Durante el cierre de una conferencia inaugural de la empresa Build 2019, Microsoft proyectó un video de unos pocos segundos de duración donde dio un pequeño vistazo a lo que parece ser una nueva versión de Minecraft en realidad aumentada que será desarrollado para dispositivos móviles.

En el video se muestra el juego ejecutándose en un teléfono sostenido por el director creativo del Minecraft, Saxs Persson quien luego lo deja sobre un banco a las afueras del Centro de Convenciones del Estado de Washington, punto de encuentro de la conferencia para desarrolladores de Microsoft Build.

Posteriormente, una persona que pasa por allí recoge el teléfono del banco quedando cautivado por lo que ve en el: Minecraft funcionando en realidad aumentada, interpretándose con ello que Microsoft está en preparativos para lanzar este juego en dicho dispositivo.

Aún no se tienen detalles sobre la manera como será desarrollado Minecraft AR, pero se maneja la probabilidad de que el mismo sea todo un éxito una vez sea lanzado bajo el esquema de la realidad aumentada. Por el momento los encargados del proyecto de Minecraft AR no han añadido más comentarios respecto a las estrategias planeadas para el desarrollo del juego.

Esto tomando en consideración que actualmente no existen muchos juegos que hagan uso de la realidad aumentada, siendo Pokemon Go uno de los títulos fundamentado en este concepto de mayor popularidad hasta el momento con más de 500 millones de descargas. Esta cantidad pone en evidencia la disposición de los jugadores en dar el próximo paso en el mundo del entretenimiento de las consolas y dispositivos a medida que más videojuegos sigan siendo desarrollados bajo este esquema de la realidad aumentada.

En este sentido, en el video de demostración proyectado en la conferencia se indicó que será el 17 de mayo, fecha en la que celebrara el décimo aniversario de Minecraft, donde se revelara más información respecto al proyecto. Anteriormente Microsoft ya había mostrado una versión de Minecraft funcionando con los auriculares HoloLens, aunque esto fue parte de una demostración técnica que no reflejaba plan alguno de realizar un nuevo juego de Minecraft.

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Las redes sociales afectan mínimamente al bienestar de los adolescentes

Dom, 12/05/2019 - 12:00de la tarde

adolescentes

De acuerdo a un estudio llevado a cabo entre 2009 y 2017 por un equipo de investigación de la Universidad de Oxford, realizado a un grupo de 12 mil adolescentes del Reino Unido, sobre el uso de las redes sociales en situaciones de bienestar, se pudo determinar que la correlación entre ambos es mínima.

La finalidad del estudio es la de responder la incógnita acerca de si el tiempo de uso de las redes sociales por parte de los adolescentes está determinado por el nivel de bienestar que estos poseen.

Junto con esto, los investigadores hicieron un llamado a las empresas de social media a revelar datos sobre la manera en que las personas hacen uso de las redes sociales a fin de tener una mejor comprensión de la repercusión que tiene estas en la vida de los jóvenes.

De acuerdo a declaraciones ofrecidas por Andrew Przybylski y Amy Orben, profesores de la Universidad de Oxford y encargados del estudio, pudo llegarse a la conclusión de que, en los adolescentes, la satisfacción con la vida y el uso de las redes sociales no estaban íntimamente relacionados.

Esto significa que menos del 1% del bienestar de un adolescente está asociado al uso de las redes sociales lo cual hace que estas no sean consideradas un factor totalitario en su estado emocional. La mecánica del estudio consistía en preguntar a niños de entre 10 y 15 años cuánto tiempo empleaban en el uso de las redes sociales, así como su satisfacción en diferentes aspectos de la vida. Las respuestas obtenidas arrojaron mayor incidencia de las redes sociales en las niñas respecto a los niños pero con una leve diferencia.

A pesar de ello, los resultados no deben representar para los padres una señal de preocupación, según los investigadores, quienes ya tienen planeado concretar una reunión con las compañías de redes sociales a fin de generar una alianza donde ambos puedan aprender cómo las personas hacen uso de las aplicaciones más allá del tiempo que pasan en ellas.

Por otra parte, Amy Orben indico que las empresas de social media debían permitir el acceso a sus datos a través de la publicación de los mismos a fin de servir como fuente para la investigación independiente.

Además, expresó que junto con esto era necesario que fuesen tomados en cuenta otros factores relacionados con inconvenientes para llevar a cabo actividades cotidianas, tales como dormir, hacer ejercicio o compartir tiempo con familia debido a la priorización en el uso de las redes sociales.

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El motivo por el cual Instagram dejará de mostrar los “me gusta”

Dom, 12/05/2019 - 7:00de la mañana

Instagram likes

Instagram ocultara los likes en las publicaciones, y eso ha sorprendido a todo el mundo, aunque de momento solo lo está probando parcialmente en Canadá.

Así es, una nueva implementación en Instagram está por cambiar rotundamente la mecánica de interacción de la plataforma. Esto debido a que se tiene pensado ocultar el número de likes recibido por una foto o video a fin de no propiciar un entorno de competitividad y brindar una experiencia de usuario que descarte la presión de obtener aceptación de otros a través de los likes.

Según Adam Mosseri, director de Instagram, se espera que con este cambio los usuarios puedan minimizar el estrés de publicar en línea y dejen de enfocarse en los números de likes que obtienen sus publicaciones.

Durante la fase de prueba Instagram mostrará las publicaciones de sus usuarios de la misma manera pero con la diferencia que al desplazarse a través del feed la persona no verá el conteo de likes que tenga esa publicación. Sin embargo, se podrá continuar viendo a qué usuarios les gustó la publicación y para el caso de propietarios de cuentas estos podrán ver el conteo de likes para sus propias fotos y videos pulsando en una ventana.

Esto representa un esfuerzo por parte de Instagram en cambiar el enfoque de sus usuarios al momento de interactuar entre ellos y brindar así una experiencia más agradable en la plataforma. Además, la página de perfil será totalmente rediseñada para ajustarse a este propósito y restar énfasis al conteo de seguidores.

Esta iniciativa podría considerarse una respuesta ante los problemas psicológicos acrecentados en los últimos años a causa del uso de las redes sociales y que han captado la atención de padres, defensores de los consumidores y compañías de tecnología quienes han manifestado su preocupación por esta problemática.

Además, los tecnólogos han considerado que todas las plataformas de redes sociales constituyen medios que impulsan a los usuarios a pasar más tiempo en ellas haciéndolos participes de un círculo vicioso de retroalimentación de notificaciones y validación social.

Todos estos ajustes llevados a cabo por Instagram para reducir la fijación de los usuarios en acumular seguidores y esconder el número de likes de sus publicaciones coinciden con los planes que está poniendo en marcha Facebook para actualizar todo su paquete de aplicaciones.

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Estos son los 5 smartphones más potentes según AnTuTu

Dom, 12/05/2019 - 2:00de la mañana

Potencia de móviles segun AnTuTu

AnTuTu es definida como la herramienta principal para medir la potencia de un smartphone. Los puntajes y valoraciones emitidas en dicha plataforma son respetados en el medio y es por ello que mencionaremos a quienes figuran como los 5 móviles con mejor rendimiento del mercado en la actualidad. Y sí, ¡claro que hay sorpresas de por medio!

Ni creas que terminales de gama alta como el P30 Pro (que reluce la mejor cámara con todas estas características), están en este listado, así que lo más probable es que te impresiones de ver algunos móviles en el listado que verás a continuación. Estos son los principales del ranking.

Samsung Galaxy S10+ y Samsung Galaxy S10, en la quinta casilla

Seguro esperabas que los hermanos de apellido Samsung iban a posicionarse entre los primeros 3 lugares, pero lo cierto es que se han quedado en la quinta posición. La puntuación de ambos es de 359.936 y 358.726 puntos respectivamente. El Exynos 9820 junto a 8 GB de RAM en el S10 Plus es un gran aliado en la velocidad y potencia y en nuestra review podrás validarlo.

IQOO Monster vivo, con el cuarto lugar, ¿lo habías escuchado?

IQOO Monster vivo

Se trata de un móvil gamer de la submarca de Vivo que bien se ha dado a conocer, entre otras cosas, por su potencia en las pruebas de rendimiento. Según AnTuTu, promedia 363.360 puntos que lo dejan meterse entre los 5 mejores de todo el mercado. ¿Sabrá aprovechar esté trampolín?

Meizu 16s, un chino entre el top 3

Meizu 16S

370.306 puntos son suficientes para que el Meizu 16S esté escoltando el top 3. Y no es para menos, pues se trata de un dispositivo con Snapdragon 855, RAM de 6 u 8 GB y almacenamiento de 128 o 256 GB.

Xiaomi Black Shark 2, los gamers lo disfrutan mucho más

BlackShark2

12 GB de RAM y un motor Snapdragon 855 de Qualcomm (acompañadas de todas estas especificaciones) permiten que el Black Shark 2 de Xiaomi obtenga 371.837 puntos en las pruebas de AnTuTu. Poco más de 1.000 puntos hacen que el dispositivo para gamers sobresalga del resto y se posicione como uno de los más potentes durante todo el 2019.

Xiaomi Mi 9 (edición transparente) y Xiaomi Mi 9, la Apple china domina el sector

Ahora sí, el plato fuerte. El Xiaomi Mi 9 transparente y el Mi 9 comparten el primer lugar tras obtener 373715 y 373511 puntos respectivamente. No solo la cámara y el diseño es parte esencial en el smartphone, pues el chip y la memoria RAM no se quedan atrás y hacen que el último tope de gama de la gente de Xiaomi sea el próximo rival a vencer. No obstante, la pregunta es, ¿podrá hacerlo hasta los últimos meses de 2019?

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