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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 1 día 2 horas

Potabilización de agua con la energía de un móvil

Jue, 14/03/2019 - 1:00de la tarde

Waterologies

Hace pocos días nos encontramos con la empresa Waterologies en #4YFN, una startup que presentó el Pure Water Phone Box, dispositivo capaz de limpiar grandes caudales de agua utilizando la batería del teléfono móvil.

Se trataba del equipo más sencillo de la empresa, ya que cuentan con equipos más grandes y compactos, hacen plantas de osmosis inversa (utilizando esa misma tecnología, siendo muy eficientes y que consumen muy poca energía) o desaladoras de agua de mar. Sus equipos se pueden implantar en muchas situaciones; en caso de emergencia (terremotos, huracanes, inundaciones, tsunamis, incendios,…), en campos de refugiados, en casas aisladas, zonas remotas, para excursionistas…

Desde el pasado mes de diciembre la empresa es proveedor oficial de Naciones unidas, y ya hemos recibido el catálogo completo de soluciones que ofrecen.

Waterologies cuenta con equipos inteligentes para el control, depuración y potabilización de agua, equipos en su mayoría portátiles, capaces de filtrar agua para que sea potable y accesible desde lugares remotos, sin usar productos químicos ni energía externa, y eso lo pudimos comprobar personalmente cuando limpiaron una buena cantidad de agua en el evento usando únicamente la energía de un teléfono móvil.

Con sus soluciones eliminan el 99.9% de bacterias, esporas y hongos usando un sustituto natural del hipoclorito, y pueden hacerlo a gran velocidad, incluso desde 100 a 400.000 litros/hora. Aunque nos llamó la atención la solución que puede tener para tener agua potable en casi cualquier rincón del planeta, tienen una gran variedad de soluciones que pueden ayudar a ampliar las posibilidades a gran escala.

Podéis leer más sobre ella en waterologies.com.

Categorías: WebApps

kwikcal, para que los clientes reserven solitos la hora de nuestro calendario

Jue, 14/03/2019 - 11:00de la mañana

kwikcal

Si lo de recibir llamadas de los clientes para que vayan ocupando vuestro calendario es algo que os estresa demasiado, echad un vistazo en la solución que tienen en kwikcal.

Se trata de una plataforma que permite publicar un calendario con nuestras horas libres en Internet, de forma que los clientes interesados pueden reservar el mejor momento sin necesidad de perder tiempo con llamadas y mensajes.

No es la primera vez que vemos algo así, de hecho hemos presentado varias soluciones de calendarios de este tipo durante los últimos 10 años, pero kwikcal destaca por ser realmente sencillo de gestionar, con opción gratuita para usuarios únicos (no grupos) y posibilidad de sincronizar los datos con Google Calendar.

Solo tenemos que configurar la integración con nuestro calendario en línea, ya que las citas y las actualizaciones se sincronizarán automáticamente, en ambos sentidos. Creamos el calendario y obtenemos el link que deseamos divulgar, aunque también podemos incrustar la solución en nuestro sitio web, sin usar links.

Podemos crear diferentes eventos y crear preguntas personalizadas para cada tipo de evento. Opcionalmente es posible también enviar alertas y recordatorios por correo electrónico o mensaje de texto.

Se recomienda, como en todas las apps de este tipo, usar los tiempos mínimos de reserva para evitar citas de última hora, aunque eso es algo más reservado al sentido común que a la propia tecnología de la solución.

Esperemos que evolucione para transformarse en la herramienta que todos deseamos: muchos idiomas disponibles, posibilidad de cancelar reuniones avisando al resto de usuarios del nuevo espacio disponible, app móvil para gestionar la información y llamar a los clientes…

Categorías: WebApps

Google cierra su estudio de creación de vídeos y películas inmersivas

Jue, 14/03/2019 - 9:00de la mañana

estudio animación

Google ha anunciado el cierre de Spotlight Stories, el estudio que tenía para crear vídeos de 360 ​​grados para teléfonos, un estudio que ha existido durante más de seis años para que los teléfonos puedan mostrar su capacidad de ver contenido en 360 grados con cualquier visor compatible.

Durante este tipo han lanzado 13 películas, incluyendo algunas originales como Help (del director de Fast and the Furious, Justin Lin), Aardman Animation Special Delivery y Pearl, que fue nominada a Mejor Película Animada en los premios de la Academia 2017. También se han asociado con otros grandes, como la serie de los Simpsons, por ejemplo. Podéis ver sus trabajos en atap.google.com.

Spotlight Stories comenzó originalmente como un equipo dentro de Motorola que producía 360 videos exclusivos para los teléfonos Android del fabricante, pero se convirtió en parte de Google después de la adquisición de Motorola por parte de la empresa por 12.500 millones de dólares en 2011. En 2015, las películas del estudio se volvieron más disponibles después de que su aplicación llegara a dispositivos Android que no sean Motorola, iOS y la plataforma de películas de 360 ​​grados de YouTube.

Aunque la compañía indica que está orgullosa del trabajo realizado por el equipo durante la vida del estudio, no ha especificado el motivo del cierre, aunque parece claro que para que un proyecto sobreviva necesita que entren ingresos, y hasta ahora el estudio no ha generado grandes estrenos de Hollywood, precisamente.

Tenían un objetivo claro: narrar historias en realidad virtual para cautivar al público, para que cualquier persona pueda ver lo que puede hacerse con esta tecnología, y lo consiguieron con cortometrajes como Son of Jaguar, Sonaria y Back to The Moon, pero ahora parece que ya cumplieron su meta.

Los empleados permanentes del estudio tendrán otros trabajos dentro de Google, aunque tampoco ha definido cuáles.

Categorías: WebApps

WhatsApp permitirá utilizar Google para verificar las imágenes

Mié, 13/03/2019 - 9:00de la tarde

whatsapp

WhatsApp está probando una nueva dinámica que permitirá comprobar la veracidad de las imágenes que se comparten en los chats.

Según menciona WABetaInfo, WhatsApp añadirá una función dentro de los chats, que permitirá a los usuarios buscar la imagen compartida en Google. La dinámica parece ser simple, solo hay que seleccionar  la opción Search Image desde el menú del chat, y automáticamente llevará la imagen a Google, para la búsqueda inversa.

Es común que haya noticias que se viralizan contando historias a partir de imágenes que no corresponden al contexto que se menciona. Así que, esta sería una forma simple de verificar si las imágenes que se comparten en WhatsApp, en especial las que provienen de cadenas de chats, son verdaderas o si se están utilizando de manera engañosa para apoyar una noticia falsa o sensacionalista.

Esta función podría ser una nueva medida que el equipo de WhatsApp implemente para evitar la propagación de noticias falsas en los chats. En los últimos meses, WhatsApp ha cambiado su dinámica en diferentes oportunidades con este objetivo, por ejemplo, ha puesto restricciones al momento de compartir contenidos, límite en el reenvío de mensajes, entre otras opciones.

Por el momento, esta función solo está disponible para algunos usuarios que participan del programa beta de WhatsApp, así que es probable que sufra modificaciones o no se implemente en un futuro cercano.

Categorías: WebApps

Llega la primera beta de Android Q, la nueva versión de Android

Mié, 13/03/2019 - 7:30de la tarde

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Aunque un poco más tarde de lo que se esperaba inicialmente, finalmente acaba de llegar la primera beta de Android Q, la siguiente versión del sistema operativo móvil de Google, que podrán instalar por ahora todos aquellos usuarios interesados que cuenten con dispositivos Pixel, mientras que los desarrolladores disponen ya de la SDK de Android Q en fase de vista previa.

A este respecto, Google señala que, “por demanda popular”, la nueva versión también alcanzará a los primeros dispositivos Píxel que salieron al mercado, el Pixel y el Pixel XL. Por lo demás, Google señala que Android Q es una versión desarrollada con características adicionales de privacidad y seguridad para los usuarios, y que además también tendrá presente las recientes innovaciones llevadas al segmento móvil, como es el uso de la conectividad 5G, el uso de dispositivos plegables, entre otras nuevas experiencias.

En cuanto a la privacidad y seguridad, Google señala que , entre otros aspectos, Android Q ofrecerá más control a la hora de otorgar acceso a la propia ubicación a la aplicación que pueda necesitar de ella.

Por lo demás, también se evitarán las interrupciones de aquellas aplicaciones que se encuentren en segundo plano y salten al primer plano gracias a la introducción de las notificaciones de alta prioridad, se mejoran los accesos directos para compartir elementos entre aplicaciones, e incluso se mejora el acceso a los paneles de configuración mediante el acceso desde las propias aplicaciones a configuraciones específicas, entre otras novedades.

Android Q también llevará nuevas APIs de conectividad, nuevos códecs de medios y capacidades de cámara. Toda la información se encuentra disponible en el anuncio oficial que la compañía acaba de ofrecer.

Categorías: WebApps

Así será la renovada función de cámara de la aplicación de Twitter

Mié, 13/03/2019 - 6:00de la tarde

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A partir de hoy y a lo largo de los próximos días, los usuarios de Twitter contaremos con la renovada función de cámara en su aplicación móvil, la cual ahora es más accesible y sumamente práctica.

Tan sólo tenemos que partir de nuestra línea de tiempos y deslizar la pantalla hacia la izquierda, permitiéndonos acceder a la nueva interfaz de la función de cámara con la que podremos hacer fotos, grabar vídeos y realizar transmisiones en directo.

El funcionamiento es muy simple. En la función de cámara, una sola presión en el botón de obturación nos permitirá realizar una captura fotográfica. Si mantenemos una presión prolongada sobre ese botón, obtendremos un vídeo que durará el tiempo que hayamos mantenido esa presión hasta un máximo de dos minutos, que luego se irá reproduciendo en bucle una vez publicado el tweet correspondiente.

Además, si pasamos a la función Live, podemos hacer transmisiones en directo de audio o vídeo independientemente de Periscope, según ya ha podido comprobar la publicación TechCrunch.

Una vez hecha la foto o el vídeo, Twitter nos irá recomendando hashtags en función de la ubicación en la que nos encontremos o de otras variables, aunque los usuarios tendremos total libertad para incluir la ubicación y el texto que queramos compartir en el tweet en el que estará integrado.

Señalar que la renovada función de cámara carece de elementos creativos, como emojis o pegatinas, por lo que si queremos añadir algún elemento creativo en alguna imagen, deberemos irnos al cargador de imágenes del compositor de tweets.

Básicamente, la renovada interfaz pretende fomentar la publicación de contenidos multimedia generados por el propio usuario, algo que podrá venir bien incluso para los medios de noticias.

Categorías: WebApps

Encuentran más de 200 aplicaciones infectadas en Google Play Store

Mié, 13/03/2019 - 4:30de la tarde

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Acorde a la firma de seguridad Check Point, más de 200 aplicaciones disponibles para dispositivos Android a través de Google Play, se han visto infectadas por un código malicioso, apodado SimBad, en referencia a que se ha infectado mayormente a emuladores de juegos, y que se encontraba integrado en la SDK empleada por los propios desarrolladores, llamada RXDrioder, sin que ellos hayan tenido conocimiento de lo que verdaderamente ocultaba.

El software malicioso abría una puerta trasera para la instalación de malware de tipo adware, y con ello burlar las medidas de protección de Google. Con el adware, los usuarios que hayan instalado cualquier aplicación afectada, se encontrarán con publicidad fuera de la aplicación, según han podido observar, dejando también abierta la posibilidad de que los usuarios pudieran ser llevados a sitios web específicos, a enlaces a la tienda de aplicaciones, e incluso descargaría aplicaciones maliciosas adicionales.

En el SDK también se ha encontrado la posibilidad de que el adware pueda eliminar su propio icono. Las aplicaciones afectadas habrían acumulado más de 150 millones de descargas desde la tienda de aplicaciones oficial de Android. La lista completa se puede consultar en el siguiente enlace.

Señalar que las aplicaciones afectadas ya han sido retiradas de la Google Play Store, aunque esto no significa que se elimine también de los dispositivos donde fueron instalados, ya que seguirán funcionando.

No es la primera vez que Google Play Store se haya visto implicado por la infección de las aplicaciones en Google Play, y a pesar de las medidas que la compañía ha ido llevado a cabo en los últimos años, ha demostrado ser insuficiente para ofrecer el nivel de seguridad que se espera de una tienda de aplicaciones oficial, siendo mucho menos riguroso que el proceso llevado a cabo por Apple en la App Store.

Categorías: WebApps

Llega Insta360 EVO, la cámara plegable para capturar recuerdos de forma inmersiva

Mié, 13/03/2019 - 3:05de la tarde

Insta360EVO

Desde hace bastantes años, las personas han ido contando con algunos dispositivos que les han ido permitiendo inmortalizar los mejores momentos de sus vidas. Entre estos dispositivos estaban las cámaras tomavistas, las cámaras fotográficas compactas de carrete, las cámaras de vídeos domésticas analógicas, hasta llegar actualmente a los dispositivos móviles, permitiendo capturar más momentos que nunca y bajo la mejor calidad posible.

Pero la tecnología avanza, posibilitando que la captura de los momentos pueda llegar a ser lo más realista posible. En este sentido, Insta360 acaba de lanzar una innovadora cámara plegable capaz de capturar contenidos en 180º y 360º.

Se trata de la nueva Insta360 EVO, una cámara que las personas podrán llevar consigo mismas con total comodidad, con un peso de tan sólo 113 gramos, pudiendo pasar de un modo a otro plegando o desplegando el propio dispositivo.

Insta360EVO-plegada

Cuando se despliega la cámara, la misma será capaz de capturar vídeos a 180º 3D 5.7K y fotos de 18MP 3D, incluyendo los detalles y las profundidades de las escenas. Cuando la cámara se pliegue la cámara, la misma será capaz de capturar vídeos 360º a 5.7K y fotos 360 a 18MP gracias a que tendrán sus lentes en direcciones opuestas.

Pero eso no es todo, ya que las capturas tanto de vídeos como de fotos, y en ambos modos, serán de alto rango dinámico (HDR), consiguiendo obtener los matices de cada parte de las escenas. Y si no fuera suficiente, gracias a la tecnología de estabilización FlowState se podrán conseguir contenidos estables sin necesidad de trípodes o gimbals.

Insta360EVO-recuerdos

Si las personas se sienten también creativas, también contarán con el modo TimeShift, pudiendo realizar también time-lapse e hyper-lapse, disponiendo del control total de la velocidad de reproducción.

Pero una vez inmortalizados los recuerdos lo más cercano a como uno lo pueda recordar mentalmente, ahora toca poder compartirlos. En este sentido, Insta360 EVO cuenta con su propia aplicación complementaria, disponible para Android e iOS. La aplicación complementaria será capaz de transmitir los contenidos en algunos de los cascos de Realidad Virtual disponibles en el mercado.

En este sentido, podrá transmitir inalámbricamente los contenidos de la cámara EVO a cascos Oculus Go, HTC VIVE FOCUS o Samsung Gear VR. Para HTC VIVE FOCUS, la compatibilidad llegará a finales del presente mes, según asegura la compañía.

La aplicación también será capaz de transmitir en tiempo real el contenido que está capturando a los teléfonos móviles, e incluso también será capaz de transferir sus archivos. Además, también contará con sencillas funciones de edición, e incluso será capaz de llevar los contenidos inmersivos a plataformas compatibles como Facebook o YouTube.

HoloFrame

Pero Insta360 EVO también tiene una sorpresa más. Se tratan de las fundas HoloFrame para los teléfonos móviles, que deberán colocarse delante de las pantallas para disfrutar de los contenidos inmersivos a través de la aplicación complementaria. La compañía señala que estas fundas, que se venderán por separado, han sido desarrolladas junto a Mopic, compañía surcoreana especializada soluciones de reproducción 3D.

Estas fundas permiten, mediante la aplicación, hacer el seguimiento ocular de las personas y adaptar los contenidos a los puntos de vistas de las mismas. Por ahora, estas interesantes fundas están disponibles para iPhone X, XS, XS Max y XR, aunque en el segmento Android, pronto se lanzarán versiones para los teléfonos de Samsung, siendo estos los modelos agraciados: Samsung Galaxy S8, S8+, S9 y S9+ y Note 8.

Algunos aspectos más a tener en cuenta: las lentes cuentan con una apertura de diafragma f/2.2, permite capturar imágenes en formato insp, jpeg y dng (RAW), permite capturar vídeos en insv y mp4, y utiliza el códec de vídeo H264. Además, cuenta con una batería que dispone de una capacidad de 1200mAh que le permite obtener una autonomía de 65 minutos, aunque el tiempo de carga completo se sitúa en los 90 minutos.

También cuenta con diferentes modos de exposición:
Auto, Manual(Vel. obturador 1/4000s-55s, ISO 100-3200), Prioridad Obturador (1/4000s-1/4s, solo fotos), Prioridad ISO (100-3200, solo fotos)

Y diferentes opciones de balance de blancos:
Auto, Nublado, Soleado, Fluorescente, Incandescente.

Sin duda, se trata de un dispositivo digno de tener en cuenta para poder conseguir capturar los momentos de la vida de manera más fiable a la realidad, una cámara de reducidas dimensiones que se puede llevar de viaje o allí donde se quiera capturar cualquier tipo de momento que desee inmortalizar para siempre, y que seguro que no decepcionará a los potenciales usuarios que estén buscando una cámara que llevar encima para que sus recuerdos queden registrados.

A este respecto, la compañía recomienda el uso de tarjetas UHS-I, con velocidad V30 y formateada a exFAT(FAT64) para poder alojar allí sus mejores recuerdos allí donde vaya y allí donde se puedan producir esos acontecimientos tan interesantes y dignos de ser compartidos posteriormente con familiares, amigos y conocidos.

Para más información y compra, podéis acudir a su web oficial.

Categorías: WebApps

¿Las empresas deberían contratar a los campeones de videojuegos?

Mié, 13/03/2019 - 1:00de la tarde

campeones videojuegos

Seguramente muchos ya habréis notado que algunos campeones de videojuegos tienen unas habilidades sobrehumanas.

Reflejos físicos y mentales, estrategia fuera de serie, paciencia impresionante, insistencia, resistencia… muchas de las habilidades que vemos en los grandes campeones de videojuegos son las mismas que buscan muchas empresas en su día a día, pero parece que no hay ningún portal de empleo especializado en el tema.

Los cazadores de talentos no lo tienen fácil, ya que no es fácil encontrar a un gran jugador de Clash Royale, por ejemplo, que esté dispuesto a hacer entrevistas de trabajo, pero sí es una idea que debería aprovecharse, y que algunas empresas ya hacen.

En 2016 BMW contrató a uno de los mejores pilotos de videojuegos para correr la Compact Cup. En ese caso fue un escocés de 20 años, campeón de su país de videojuegos de motor, y ganó un contrato para correr en un coche de verdad, siendo necesario prepararse físicamente para resistir las fuerzas G de un coche real. No se sabe mucho más sobre su evolución en la compañía, pero el caso llamó la atención.

En este sector ya hay otros casos, como el contrato a Rudy van Buren, holandés de 25 años que se transformó en el piloto de simulador oficial del equipo de McLaren de Fórmula 1.

Pero fuera del mundo del motor se ven pocos casos. Nadie busca a los campeones de Guitar Hero capaces de hacer esto:

En este caso hablamos de concentración, de una habilidad extremadamente rara que es muy importante en una enorme cantidad de puestos de trabajo. Una persona capaz de hacer eso con una guitarra de juguete podría ganar una beca para estudiar medicina y transformase en un gran cirujano (o en cualquier otro profesional que requiera esas habilidades).

Nadie busca a los campeones de juegos de estrategia, o a los que consiguen tomar decisiones en pocos segundos para ganar siempre en Clash Royale, o a los grandes estrategas de Clash of Clans:

Aún estamos en una fase en la que jugar se considera en muchas ocasiones “una pérdida de tiempo”, pero puede ser una buena forma de encontrar talentos que pueden formarse, que pueden ganar becas para realizar un sueño que, de otra forma, quedarían solo en papel.

Categorías: WebApps

Neumáticos sin aire y con sensores para los coches autónomos

Mié, 13/03/2019 - 11:00de la mañana

Olli

Goodyear es una de las mayores compañías de neumáticos a nivel mundial, y desde allí nos envían información sobre el trabajo que están realizando con coches autónomos, ya que han sido elegidos proveedores de neumáticos para el Olli, el transporte autónomo de nivel 4 para 8 pasajeros.

Se han asociado con Local Motors y han empezado las pruebas, de forma que Goodyear podrá evaluar la movilidad avanzada en varios lugares reservados para este tipo de vehículos (centro de pruebas Mcity de la Universidad de Michigan, y unos 65.000 m2 de carreteras e infraestructuras de tráfico).

Olli

Ahora es necesario estudiar las áreas de operación y mantenimiento que deben tratarse cuando no hay un conductor en el vehículo, ya que los neumáticos deben actuar de forma diferente en algunas ocasiones. En este trato se mostraron, en el pasado Salón del Automóvil de Ginebra, neumáticos sin aire DuraWeb de Goodyear, una solución que la compañía ha desarrollado con el objetivo de usarse en vehículos industriales, reduciendo así el mantenimiento.

En Luxemburgo también tienen los neumáticos en tres autobuses autónomos, vehículos que transportan hasta 14 pasajeros por viaje en varias rutas locales. En este caso los neumáticos cuentan con sensores recopilar datos operativos en el mundo real, necesario para mapear el mantenimiento predictivo y otras variables.

Categorías: WebApps

BeepVip y su probador de ropa con Realidad Aumentada

Mié, 13/03/2019 - 9:00de la mañana

Un nuevo proyecto que encontramos en el 4YFN: el probador de ropa con Realidad Aumentada, una cabina que os mostramos en nuestro nuevo vídeo.

Como veis, se trata de una solución de BeepVIP que permite probarnos ropa sin necesidad de entrar en la tienda, solución integrada con app, escáner 3D, taquillas y otros dispositivos que pretender cambiar la forma como las personas compran la ropa.

En el vídeo es posible ver cómo podemos probarnos ropa desde el móvil, así como desde una pantalla con realidad virtual que ajusta el modelo a nuestro cuerpo. Permite crear avatares 3D a partir de una selfie, y mostrar diferentes tallas ajustándose al cuerpo del cliente. El objetivo es que pueda atraer la atención de la persona en el mismo escaparate, lo que ayudaría a tener más clientela interesada dentro de la tienda.

Cuentan con taquillas inteligentes que podrían agilizar el pedido sin necesidad de caja, pero está claro que este tipo de solución podría generar muchos problemas de devoluciones (no es lo mismo un vestido real que uno virtual, por muy sofisticada que sea la solución).

BeepVip ya está disponible en España, y lo muestran con más detalles en su web beepvip.com, donde tenemos algunos vídeos con más datos y la información de contacto por su alguna tienda se muestra interesada por el producto.

Categorías: WebApps

Paypal ya permite transferencias inmediatas a cuentas bancarias

Mié, 13/03/2019 - 7:00de la mañana

paypal

Aunque de momento solo esté disponible en Estados Unidos, las transferencias inmediatas de Paypal a cuenta bancaria ya es una realidad.

Se trata de una función que llegará a otros países en el futuro, la posibilidad de no tener que esperar para recibir el dinero que tenemos almacenado en Paypal. Solo tenemos que activar la opción de transferencia instantánea y veremos, después de pagar una pequeña tarifa, como el dinero aparece en pocos segundos en la cuenta indicada.

Se trata de una nueva opción de la transferencia existente actualmente, opción existente desde 2017 que permite transferir fondos de PayPal a una tarjeta de débito Visa o Mastercard al instante. La nueva opción permitirá a los usuarios transferirla directamente a sus bancos como lo harían con la opción de transferencia gratuita de PayPal, mucho más rápido, aunque pagando más tasas (el 1 por ciento del total de la transacción, con un máximo de 10 dólares).

Es importante tener en cuenta que no hay garantía absoluta, ya que PayPal dice que las transferencias “instantáneas” variarán según el banco y pueden tardar hasta 30 minutos en liquidarse. Sea como sea, es mucho más rápido que la espera de varios días que tenemos que sufrir actualmente cada vez que queremos tener el dinero en manos.

La disponibilidad total de esta función la veremos dentro de unas semanas, aunque de momento no hay fechas definidas para que podamos tenerlo fuera de Estados Unidos.

Por supuesto, este tipo de función no sería necesaria si tuviéramos tarjetas de débito y crédito de Paypal, aunque los obstáculos para conseguir algo así son mucho mayores y dependen de las leyes de cada país.

Categorías: WebApps

Una voz que no es ni de hombre ni de mujer ¿el futuro de los asistentes?

Mié, 13/03/2019 - 5:00de la mañana

En este vídeo podéis escuchar una voz creada especialmente para asistentes virtuales, una voz que no es ni de hombre ni de mujer:

Se trata de “Q”, un proyecto que nace en Copenhagen para crear la “primera voz sin género”, intentando así eliminar la polémica existente con el hecho de que los asistentes virtuales actuales suelen ser femeninos.

Para la creación del proyecto participó la agencia Virtue y Anna Jørgensen, lingüista de la Universidad de Copenhagen, y juntos han conseguido encotnrar una voz neutra grabando a varios participantes que decían ser neutros (no se identificaban con ninguno de los dos géneros). Después de realizar varias encuestas con miles de participantes, se modularon las voces para llegar al punto neutro, y se encontró un rango de frecuencias (entre 145 y 175 Hz) y un tono en el que la voz se consideraba neutra por la mayoría de personas.

En su web podemos conocer más detalles del proyecto, incluso es posible jugar con las frecuencias para verificar como a medida que la subimos se percibe más femenina.

Aunque ahora solo es una curiosidad (no hay ningún asistente real que lo use), quieren captar la atención de las grandes marcas para que tengan en cuenta esta posibilidad, dando más opciones a los usuarios y reconociendo que hay más de dos géneros a la hora de crear voces.

Un tema siempre polémico que ya está ganando votos de todo tipo en el vídeo de youtube.

Categorías: WebApps

Firefox Send ya es oficial, la herramienta para compartir archivos grandes

Mié, 13/03/2019 - 2:00de la mañana

Firefox send

Firefox Send es un servicio gratuito que ofrece Mozilla, capaz de enviar archivos con encriptado, una plataforma que se presentí como piloto en 2017 y que ofrece la posibilidad de enviar archivos de hasta 2.5 GB de tamaño a través del navegador.

Su gran diferencial es que protege la información con cifrado de extremo a extremo, y el link caduca automáticamente, por lo que permite que el contenido enviado se mantenga confidencial.

Durante su fase de piloto solo podíamos enviar archivos de 1 Gb, valor que ya es más del doble ahora en su lanzamiento oficial siempre y cuando creemos una cuenta gratuita de Firefox. El objetivo es que evitemos enviar archivos grandes por email, semejante a lo que ya hacemos con WeTransfer y otras soluciones semejantes. Estas soluciones son más rápidas que Google Drive o Dropbox, ya que permiten el envío inmediato permitiendo que el destinatario reciba el link correspondiente.

Para usarlo solo tenemos que enviar el archivo deseado a send.firefox.com y definir un período de caducidad, siendo posible también proteger el archivo con una contraseña.

Enviar archivos con Firefox Send

Enviar archivos con Firefox Send

Mozilla es una de las organizaciones más confiables cuando se trata de privacidad, por lo que seguramente estamos frente a una opción extremadamente segura a la hora de enviar archivos privados por Internet.

Esta aplicación estará disponible como una aplicación de Android en la versión beta a finales de esta semana.

Categorías: WebApps

Esta app permite a personas con discapacidad visual explorar fotografías con el tacto

Mar, 12/03/2019 - 11:00de la tarde

Microsoft ha lanzado una interesante actualización para su app Seeing AI, pensada para personas con discapacidad visual.

En el artículo anterior, mencionamos la propuesta de Google para aquellos usuarios que tienen deficiencias visuales, pero Microsoft también una opción potente que se vale del potencial de la inteligencia artificial.

Seeing AI

Esta app está centrada en las situaciones cotidianas de un usuario con problemas de visión, para que no pierdan detalles de lo que sucede, afectando su calidad de vida. Siguiendo esta línea, una de las últimas funciones que han implementado, permite que el usuario pueda explorar una fotografía con el tacto, y saber qué sucede o quiénes están en la imagen.

La dinámica es simple, solo tiene que tomar una fotografía o seleccionar alguna de la galería, y comenzar a desplazar los dedos por  la pantalla del dispositivo móvil. A medida que se realiza este proceso, la app irá describiendo los objetos que aparecen en la fotografía, y en algunos casos, si hay suficiente contexto, podrá hasta describir una escena.

El nivel de detalles que puede añadir esta función es asombroso. Por ejemplo, puede mencionar las emociones que manifiesta la persona de la fotografía, describir su apariencia física, mencionar el lugar que ocupa cada objeto, y hasta aplicar reconocimiento facial para identificar a amigos o familiares.

Sin dudas, es una función especial ya que da la posibilidad de disfrutar de las fotografías, ya sea para compartir un momento ameno con los seres queridos o para conocer nuevos lugares.

Crédito de la imagen: Microsoft

Categorías: WebApps

Google lanza una app para ayudar a personas ciegas a descubrir el entorno

Mar, 12/03/2019 - 9:00de la tarde

 Lookut es la nueva app de Google que promete ayudar a las personas ciegas a tener mayor independencia.

El equipo de Google ya había compartido detalles de esta app en Google I/O del año pasado, anticipando algunos aspectos interesantes de su dinámica. Y, ahora, al fin han lanzado esta propuesta en Google Play.

La idea es que las personas con alguna discapacidad visual puedan utilizar las bondades de sus dispositivos móviles para obtener información del entorno, sin tener de depender de otra persona.  Por ejemplo, utilizando la cámara y los sensores, el dispositivo podrá detectar si hay personas u objetos, y la app transmitirá esta información al usuario, de manera precisa y en tiempo real, como se ve en la imagen:

Lookut

No solo dirá que hay un perro, sino que también indicará la posición. Esta app combina el potencial de la inteligencia artificial, aplicando un sistema similar a Google Lens.

Además, se han añadido otras funciones, teniendo en cuentas las actividades diarias de las personas. Por ejemplo, la posibilidad de leer textos (en modo Lectura rápida) o leer códigos de barras y reconocer el valor del dinero (en modo comprar), entre otras opciones.

Por el momento, solo estará disponible para usuarios en EE.UU que cuenten con dispositivos Pixel, pero el equipo de Google promete extender  Lookut a otros idiomas y mercados.

Categorías: WebApps

Se completa la adquisición de Eero por parte de Amazon para favorecer el hogar inteligente

Mar, 12/03/2019 - 7:30de la tarde

eero-amazon

Hace prácticamente un mes que Amazon adquirió Eero, una joven compañía con sede en San Francisco, y especializada en el desarrollo de soluciones de conectividad para el hogar moderno, especialmente destinado a aquellos hogares que cuenten con múltiples dispositivos conectados.

Hoy, Eero ha anunciado que ya se ha completado la adquisición, entrando a formar parte oficialmente de la familia de Amazon, y bajo ella, contarán con los recursos y oportunidades para mejorar sus productos existentes y expandirse a nuevos mercados, aunque eso sí, reafirmando su fuerte compromiso con la privacidad y seguridad de los usuarios, un aspecto en el que van a seguir trabajando como siempre. De momento no se ha compartido los detalles económicos sobre la adquisición.

La compañía señala que recopila información de diagnóstico de red solo para la mejora del rendimiento, la estabilidad y la confiabilidad de sus productos y servicios, minimizando la cantidad de datos a los que acceden y tratarlos con la máxima seguridad.

Aseguran que no tienen la capacidad, y nunca la tendrán, para recopilar datos de navegación de las redes Eero. Para los suscriptores a Eero Plus, las solicitudes de DNS se seguirán enrutando de forma cifrada al socio de seguridad Zscaler. Prometen que si agregan más funciones que requieran de más datos, ofrecerán el control que permita a los usuarios si desean participar en la función.

Uno de los aspectos en los que ambas compañías trabajarán es para posibilitar que los dispositivos conectados que los usuarios compren a través de Amazon puedan configurarse automáticamente sin necesidad de emplear tiempo en configuraciones manuales, unas aspiraciones la mar de interesante, teniendo en cuenta que el cierre de la adquisición significará que sus dispositivos complementarán al ecosistema de dispositivos conectados que vende Amazon, todos ellos dependientes de redes WiFi para poder funcionar, siendo Eero es el aliado perfecto en la ecuación.

Y el cierre de esta adquisición llega en un momento en el que se está cuestionando las prácticas de algunos gigantes tecnológicos para seguir creciendo e impidiendo la libre competencia en el sector, como comentó recientemente la senadora demócrata Elizabeth Warren, metiendo en el mismo saco a Amazon junto a Google y Facebook, lo que le ha valido que la red social le retire los anuncios de su plataforma, aunque más tarde rectificó, restaurando dichos anuncios.

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PlayStation Now se expande por siete nuevos mercados europeos, incluida España

Mar, 12/03/2019 - 6:00de la tarde

PlayStationNow

PlayStation Now, el servicio de transmisión y descarga de juegos de Sony para PS4 y PC, sigue expandiéndose por tierras europeas.

Después de estar ya presente en el Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Austria y Luxemburgo, PlayStation Now comienza a estar desde hoy oficialmente disponible en siete nuevos países europeos, incluida España, después de semanas de estar disponible en fase beta.

Con ello, la lista completa y actualizada de mercados europeos en los que PlayStation Now se encuentra disponible es la siguiente: Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Austria, Luxemburgo, Italia, España, Portugal, Finlandia, Suecia, Dinamarca y Noruega.

Sony señala que los usuarios contarán con acceso completo al catálogo del servicio, conformado actualmente por más de 600 juegos y creciendo mensualmente, pudiendo optar por descargarlos al disco duro del PS4 o bien acceder a los títulos mediante el método de transmisión, pudiendo continuar sus sesiones en el punto donde las dejaron independientemente de si usaron la PS4 o del PC.

Entre los títulos disponibles se encuentran los exitosos Mortal Kombat X, For Honor y WWE 2K18, además de juegos exclusivos para la plataforma como Bloodborne, The Last of Us y God of War III Remastered, e incluso juegos que ofrecen experiencias para toda la familia, incluyendo LEGO Batman 3: Beyond Gotham, Ratchet & Clank: Las 4 Generaciones One y Sonic.

Desde Sony consideran que no hay un mejor momento para probar el servicio, dado el aumento mensual de títulos al catálogo del servicio.

Categorías: WebApps

Chrome para Android lleva el modo de ahorro de datos a páginas HTTPS

Mar, 12/03/2019 - 4:30de la tarde

Chrome-Lite-Pages

Novedades en Chrome para dispositivos Android. Google ha señalado en un comunicado que a partir de ahora, la función de ahorro de datos de Chrome funcionará también en páginas HTTPS, ayudando con ello a que las páginas puedan cargarse hasta el doble de rápido incluso bajo redes de conectividad más lentas o restringidas.

Las optimizaciones se llevarán a cabo a través de los servidores de Google, cuyas técnicas dependerán tanto de la región del usuario y de cómo se ha desarrollado la página a cargar. Mediante los procesos de optimización, la función sólo compartirá la URL con Google, dejando de lado informaciones como cookies, de inicio de sesión y contenidos personalizados.

Además, cuando una página sea optimizada, ahora será identificada en Chrome bajo el indicador Lite, que aparecerá al principio de la barra de direcciones. Los usuarios podrán presionar sobre el indicador para obtener más información, y en su caso, acceder a la versión original de la misma.

Google señala que Chrome deshabilitará las páginas Lite por sitio o usuario cuando detecte que los usuarios acceden preferentemente a la versión original, sin optimización alguna. Además, ofrece a los desarrolladores la posibilidad de que sus espacios web puedan quedarse libre de optimizaciones incluyendo la directiva de no transformación en el encabezado del código de sus sitios web.

Las optimizaciones se producen, en cualquier caso, en situaciones extremas y a todos los sitios por igual, ya sea porque se esté bajo conexiones muy lentas o porque se considere que la carga de las páginas pueda pasar de los cinco segundos.

En cualquier caso, Google aconseja a los desarrolladores al uso de herramientas para optimizar sus páginas para que puedan funcionar incluso en condiciones de conectividad desfavorables, a lo que se suma la nueva herramienta que ahora dispondrá para obtener informes sobre las optimizaciones recibidas en sus espacios web.

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Lanzan extensión para Chrome para ajustar el nivel de visualización de comentarios “tóxicos”

Mar, 12/03/2019 - 3:00de la tarde

Tune-Chrome

Nuestra experiencia en las distintas plataformas sociales pueden verse mermadas por la existencia de comentarios abusivos que pueden quitarnos las ganas de poder participar en las conversaciones que allí existen, para evitarnos cualquier posible conflicto.

Pues bien, coincidiendo con el 30º aniversario de la WWW (World Wide Web), llega ahora una extensión para Chrome (y compatibles) que nos permitirá ajustar el nivel de comentarios “tóxicos” que estamos dispuestos a ver en las mismas.

Se trata de Tune, extensión experimental que llega de la mano de Jigsaw, la incubadora de proyectos de Alphabet, compañía matriz de Google, con la que trata de ofrecer la misma tecnología de aprendizaje automático subyacente en Perspective, la herramienta de detección de comentarios tóxicos en manos de editores, a los usuarios finales.

Compatible con las principales plataformas sociales como Twitter, Facebook o Reddit, entre otras, Tune nos permitirá establecer el “volumen” de comentarios tóxicos que estamos dispuestos a ver dentro de las conversaciones, pudiendo situarnos desde el volumen más bajo tipo “modo zen”, para evitar todos los comentarios tóxicos por completo, hasta el volumen más alto, pasando por los diferentes niveles intermedios.

Jigsaw señala que la máquina de aprendizaje automático detrás de Tune es experimental, por lo que cabe la posibilidad de omisión de algunos comentarios tóxicos y de ocultación de comentarios no tóxicos. La extensión experimental es de código abierto, teniendo su código fuente disponible a través de la plataforma GitHub.

La incubadora de Alphabet señala que Tune no es la solución para los objetivos directos de acoso ni es una solución para la toxicidad, calificando a la extensión de experimento acerca de las nuevas formas que ofrece la tecnología de aprendizaje automático de capacitar a las personas a medida de que leen conversaciones a través de Internet.

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