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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 1 día 7 horas

Canales de Youtube para aprender a programar en PHP en español

Sáb, 16/03/2019 - 12:00de la tarde

youtube

La programación web es muy importante en el mundo de la tecnología, ya que nos ayuda a desarrollar sitios webs de contenido dinámico. Hay varias maneras para desarrollar una web, pero la programación PHP es una de las más usadas actualmente.

Ahora bien, ¿Qué es PHP? Es un acrónimo del significado en inglés (Hypertext Preprocessor) que en español quiere decir preprocesador de hipertexto. En pocas palabras es un lenguaje de programación de propósito general que tiene el código del lado del servidor.

Muy pocas personas lo saben pero fue uno de los primeros lenguajes de programación que se incorporaron en el documento HTML. Desde sus inicios hasta el día de hoy ha evolucionado notablemente y se ve reflejado en una línea de comandos que se usan mediante gráficas independientes. Cabe resaltar que, los comandos pueden ser usados en muchos sitios web y en sistemas operativos. En caso de que quieras aprender un poco más sobre este lenguaje, quédate con nosotros porque te vamos a comentar varios canales de YouTube que lo hacen.

Dev Education

El canal tiene diversa información para los amantes de la tecnología que sean desarrolladores, diseñadores y emprendedores. Afirman que el conocimiento es la única forma de ser libres y autónomos. Algo curioso es que su lema es “Comparte el conocimiento” y, de hecho, eso es lo que hacen en cada uno de sus videos. En la actualidad el canal cuenta con más de 80 mil suscriptores y tiene una sección de 10 videos para aprender PHP.

Yoney Gallardo

Yoney Gallardo tiene un canal muy interesante para los amantes de la tecnología en general, ya que cuenta con tutoriales, cursos, aplicaciones y diferentes temáticas de computación. Los cursos más buscado son los de diseño y desarrollo web. De hecho tiene un apartado sobre programación que tiene más de 10 videos con diferentes lenguajes de programación como JavaScrip, Java, PYTHON 3, SQL y más. En la actualidad cuenta con más de 164 mil suscriptores y tiene otros tutoriales de tecnología que podrían interesarte.

Programador MP

Un canal que no tiene tantos suscriptores pero tiene un montón de información plasmada en videos de larga duración. En el canal vamos a encontrar tutoriales de todo tipo, incluyendo lenguaje de programación. En la actualidad tiene más de 4 mil suscritores y cuenta con un apartado para aprender programación PHP. Cabe resaltar que los videos son muy cortos pero bien explicados (22 videos).

FalconMasters

FalconMasters es una canal de YouTube dedicado al diseño y desarrollo Web. Lo increíble de este canal es que puedes tener tutoriales desde 0 con diferentes tipos de lenguajes, incluyendo el PHP. En la actualidad tiene más de 290 mil suscriptores y cuenta con más 400 videos dedicados exclusivamente al diseño Web.

Estos son los 4 canales de YouTube que nos enseñan lenguaje de programación PHP desde 0. Todos tienen videos muy interactivos y explicativos, para los usuarios que no tienen mucho conocimiento en el tema.

Si os habéis quedado con ganas de conocer otros, aquí tenéis una lista ampliando el tema:

Codigo facilito, con más de 500k suscriptores.
PHP paso a paso: Hace 3 años que no actualiza, pero sus vídeos son buenos.
Píldoras informáticas: un excelente curso completo.
Dev Education: Buena selección de 10 vídeos.
Tutoriales a tu alcance: para empezar desde cero.

Categorías: WebApps

3 bicicletas inteligentes que deberías conocer

Sáb, 16/03/2019 - 6:00de la mañana

bicicletas inteligentes

La tecnología ha tenido un gran impacto en los medios de transportes, que se han visto obligados a ofrecer algo más que ruedas. En la actualidad existen coches completamente eléctricos como los que hace poco tiempo te comentábamos por aquí.

También hay otros medios de transporte, como patinetes, monopatines y más, que se han sumado a la innovación. Hoy vamos a presentarte 3 bicicletas inteligentes que desde que salieron al mercado han revolucionado el sector.

La primera de ellas es la Volata, una bici que tiene un diseño muy definido y una batería realmente atractiva. SpeedX Leopard, es una potente bicicleta que cuenta con tecnología de punta. En el último puesto tenemos la QiCycle R1, de Xiaomi.

Volata 1c

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La propulsión eléctrica es un hecho y hay varios proyectos que han innovado el sector de transporte. Un claro ejemplo es Volata, una bici inteligente que llama la atención por su diseño bien concebido. Podemos afirmar que no es una bici normal, ya que tiene componentes inteligentes. La bici cuenta con una pantalla de 2,4 pulgadas para recibir información de actividad, navegación y las notificaciones que reciba nuestro móvil. Incluso tiene un sistema de GPS integrado, por si eres víctima de robo o pérdida para localizarla. Otra característica interesante es que cuenta con faros delanteros y traseros que están integrados en la misma. El precio es lo único que no nos llama la atención de la bici, ya que alcanza la suma de 2500 dólares.

SpeedX Leopard

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La SpeedX Leopard es una bici tradicional en la que hay que sudar para andar en ella. No obstante, tiene una tecnología en ella que la hace completamente inteligente. La responsable es la firma llamada Frog Design y podemos afirmar que no hay ningún cable fuera del armazón. Entre las características, tenemos que está fabricada en carbono (T1000), el mismo material que emplean las bicicletas de carrera y pesa 1,2 kilogramos. El precio de esta bici es de 2500 dólares.

Cuenta con iluminación inteligente, ordenador integrado en pantalla de 2,4 pulgadas, actividad en tiempo real (datos relacionados con pedaleo, velocidad, o kilómetros recorridos), mapa con rutas, notificaciones del smartphone, el clima…

QiCycle R1

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La última bici de nuestra pequeña lista es la QiClycle R1, de la famosa compañía china Xiaomi. Lo primero que vamos a decir de esta bici, es uno de los gadgets más caros que tiene la compañía china, ya que estamos acostumbrados a tener calidad por poco precio. Entre las características encontramos un ligero marco de fibra de carbono que hace que el peso total de la bicicleta sea de 7 kg. Además, cuenta con carga magnética, medidor de potencia y es adecuada para personas que midan alrededor de 168 y 170 cm. El precio de este gadgets de Xiaomi es de aproximadamente 3.000 euros dependiendo de la tienda o zona donde vivas.

Dispone de cambio electrónico que funciona con motor eléctrico, medidor de datos, sensores de movimiento,

Estas 3 bicicletas inteligentes desde nuestro punto de vista, han revolucionado la manera de transportarnos en dos ruedas. Todas cuentan con tecnología de punta y materiales de fabricación premium, dejando alto el listón.

Categorías: WebApps

Twitter quiere que te suscribas a las conversaciones que te interesan

Vie, 15/03/2019 - 11:00de la tarde

Twitter está probando una serie de funciones en pro de lograr un entorno más conversacional.

Una de las últimas dinámicas que está probando, propone suscribirse a aquellas conversaciones a las que deseamos dar seguimiento. La idea es que no nos perdamos el desarrollo de un hilo de conversación por no querer participar (comentarios, me gusta, etc) del tema.

Esta opción aparecerá en la esquina superior del tweet, como vemos en la imagen, tomando como ejemplo las capturas que comparte Jane Manchun Wong:

Twitter

Puede ser una opción interesante para seguir los debates que se crean en torno a las tendencias, o temas ajenos a nuestro círculo de seguidores. Si nos suscribimos, recibiremos notificaciones cada vez que se actualice la conversación, como sucede cuando participamos en un hilo de tweets.

Cuando ya no tengamos interés en el desarrollo de la conversación, revertimos la acción y deshabilitamos la suscripción. Y, funcionaría con tantas conversaciones individuales como deseemos, sin importar quién sea el usuario mientras sea una conversación pública.

Esta dinámica que da la posibilidad de estar pendiente de un tema sin que nadie lo note, pretende animar a los usuarios a pasar tiempo en la plataforma siguiendo temas de interés, aunque prefieran no interactuar con el resto.

Por el momento, esta función está en desarrollo, y tendrá que pasar su período de prueba antes que se considere la posibilidad de implementarla en alguna futura versión de Twitter.

Categorías: WebApps

Así puedes llevar tu contenido de Google+ a MeWe

Vie, 15/03/2019 - 9:00de la tarde

MeWeSi eres de los que han apostado por MeWe para reemplazar la dinámica de Google+, te interesará saber cómo puedes llevar tus contenidos a la nueva plataforma.

El equipo de MeWe anunció que ya está disponible la herramienta que facilitará importar el contenido de Google+. La dinámica es simple, y requiere de pocos pasos, que se deben realizar desde la versión web de MeWe.

Solo hay que entrar a nuestra cuenta de MeWe, ir a Ajustes, y seleccionar Data Import, como vemos en la imagen:

MeWe

Por el momento, solo permite importar las publicaciones públicas compartidas en Google+, tanto aquellas que compartimos desde nuestro perfil, como las que forman parte de las colecciones públicas.

Si aún no hemos descargado nuestro archivo de Google+, podemos hacerlo siguiendo las instrucciones que detalla el PDF que se integra en esa sección. Una vez que tenemos el archivo de Google+, entonces ya podemos subirlo a MeWe desde la opción Upload .zip files.

Importar datos a MeWe

Un detalle a tener en cuenta es que, si el archivo es muy grande (porque tienes mucho contenido de Google+) entonces tendrás que esperar un buen rato hasta que acabe el proceso de carga. En ese caso, asegúrate que podrás disponer del equipo suficiente tiempo en el equipo, ya que si interrumpes la carga tendrás que volver a empezar el proceso.

Por otro lado, tienes que tener claro que MeWe no integrará automáticamente el contenido en tu perfil, ya que necesita pasar por un proceso. Para verificar en que estado se encuentra, tienes que ir a la misma sección que mencionamos, y ver si ha cambiado de Pending a Success!

Es simple, pero tienes que tener paciencia, ya que es posible que pasen varios días hasta que tu contenido forme parte de tu perfil de MeWe.

Categorías: WebApps

Así es Guestboard, un “Slack” para la organización de eventos

Vie, 15/03/2019 - 7:30de la tarde

Guestboard

Si estás en la búsqueda de una herramienta que te permita organizar tus eventos de forma clara y organizada, quizás es momento de echar un vistazo a todo lo que ofrece Guestboard, una herramienta gratuita y modular basada en la web equivalente a Slack pero enfocado a los eventos.

Su funcionamiento es bastante sencillo, ayudado sobre todo por una elegante interfaz de usuario, moderna y práctica, donde por cada evento nuevo te irá guiando paso a paso para su creación, permitiéndote tener todos tus eventos organizados en un mismo lugar.

Lo mejor de todo es que podrás emplear diferentes módulos según las circunstancias de tus eventos, donde además de la pestañas de hilos de discusión y lista de invitados, podrás añadir otros módulos con funciones diferentes, por ejemplo, incorporar una pestaña donde indicar las ofertas de alojamiento y transporte si tus eventos se celebran en un lugar diferente o si vienen invitados de localizaciones diferentes.

Por ahora hay una serie de módulos gratuitos, aunque todo hace pensar que el modelo de negocio podría basarse en módulos de pago. Decir al respecto que además de que Guestboard es de uso gratuito, tampoco ofrece publicidad.

Otros aspectos que podrás tener en cuenta es que podrás contar con tu lista de contactos de Gmail a la hora de seleccionar a aquellos a los que enviar las invitaciones, aunque podrás importar la lista de contactos o indicar manualmente las direcciones de correo de los invitados, aunque siempre tendrás el enlace de invitación que podrás enviar por cualquier otro medio y método que desees.

Por último, señalar que Guestboard está enfocado en eventos de cierta envergadura, ya sea para una boda, un cumpleaños o cualquier otro evento donde exija una planificación y preparación previa.

Su sistema de registro de usuarios es mediante un sencillo formulario con los campos más habituales en este tipo de plataformas.

Categorías: WebApps

Google Maps posibilitará que los juegos de Realidad Aumentada se ajusten mejor a cada lugar

Vie, 15/03/2019 - 6:00de la tarde

RealidadAumentada

Hace justo un año nació Google Maps Platform for gaming, una interesante herramienta para desarrolladores de juegos que les permitirá desarrollar juegos de realidad aumentada que se adapten al mundo real atendiendo a las fisonomías y condiciones de cada lugar donde se encuentre el jugador en tiempo real, basándose en los datos de Google Maps.

Google señala las capacidades de la plataforma permitirá a los jugadores conocer aspectos como el nivel de tráfico de una carretera en un momento dado, e igualmente si una zona de negocios está lleno de personas durante los días de diario y vacío durante los fines de semana, o si se encuentran en una propiedad pública o privada, o incluso la apertura y cierre de tiendas y restaurantes.

Ahora, Google Maps Platform for gaming evoluciona para que los juegos puedan ajustarse mejor a las circunstancias de cada lugar. En este sentido, ahora la plataforma permitirá a los juegos tres nuevas posibilidades de adaptación al mundo real.

En primer lugar, se añade la posibilidad de que los juegos puedan ofrecer experiencias sobre los movimientos basándose en los algoritmos de enrutamiento en Google Maps, permitiendo a los jugadores dirigir monstruos para perseguir a otro jugador, volar un avión para dejar los suministros en una casa segura, o colaborar en misiones a través de una ciudad futurista, según los ejemplos de Google.

Por otro lado, también llega la posibilidad de que los juegos tengan en cuenta los datos del bioma, con acceso a la información sobre el tipo de cobertura terrestre de una ubicación concreta, para adaptar las experiencias del juego a las condiciones particulares de cada superficie.

Esto posibilitará que pueda situarse que los cactus crezcan en desiertos, que los jugadores puedan buscar insectos en una pradera (por su humedad), o que coloquen mapaches en basureros de un callejón.

Y por último, los juegos también podrán contar con elevaciones de terreno, para aquellos que quieran ir más allá de los entornos planos, pudiendo añadir colinas, montañas y ciudades para, según Google, traer más ubicaciones personalizadas a los mismos.

Los desarrolladores de juegos móviles interesados podrán tener más información en g.co/mapsplatform/gaming, y si les fuera posibles, también podrán acudir a una charla que darán el próximo 19 de marzo.

Categorías: WebApps

Snapchat contará con su nueva plataforma de juegos móviles en abril, según informes

Vie, 15/03/2019 - 4:30de la tarde

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Snap Inc, la compañía que se encuentra detrás de la aplicación Snapchat, está buscando la manera de volver a levantar cabeza, con la idea de contar nuevamente con una importante cantidad de usuarios que además pasen bastante tiempo en la misma.

En este sentido, Snapchat contará desde el próximo mes de abril con su propia plataformas de juegos móviles que funcionarán dentro de su aplicación, según ha podido conocer la publicación Cheddar en base a fuentes familiarizadas con la operación.

Para llegar hasta este hito, Snap Inc adquirió un pequeño estudio de juegos de origen australiano llamado Prettygreat a lo largo del pasado año. Además, también adquirió un motor de juegos basado en la web llamado PlayCanvas, e incluso Snap Inc cuenta entre su accionariado con Tencent, con un 10% de las acciones, que también tiene experiencia en el sector de los juegos móviles, y ya apuntó en su momento a colaborar con Snap en este sector.

Según la citada publicación, la nueva plataforma, internamente llamada Project Cognac, será presentada el próximo 4 de abril dentro de la primera cumbre de Snap para los socios de contenido y desarrolladores, que la compañía celebrará en la ciudad de Los Ángeles.

Para su lanzamiento contará con una cantidad de juegos desarrollados específicamente para la plataforma por parte de terceros. Esto le posibilitará mantener a sus actuales usuarios, cuyo crecimiento ha sido plano hasta ahora, con la posibilidad de obtener nuevos posibles usuarios, e incluso disponer también de ingresos adicionales, bien mediante compras integradas o incluso también mediante publicidad.

En dicha celebración se presentará también los nuevos programas de vídeo originales que Snap también planea lanzar en Snapchat.

Categorías: WebApps

Facebook hace más fácil combatir las prácticas de porno vengativo

Vie, 15/03/2019 - 3:05de la tarde

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Uno de los aspectos en los que Facebook está trabajando intensamente para favorecer que los usuarios se encuentren cómodos y seguros dentro de sus plataformas, es el de combatir el porno vengativo, esa práctica por la que usuarios malintencionados comparten fotos íntimas o casi íntimas de sus víctimas de forma pública y sin consentimiento de las mismas, pudiendo acarrear graves consecuencias para las propias víctimas, tanto en el plano físico como en el plano emocional, así como en el plano personal como en el plano profesional.

En este sentido, Facebook quiere proteger aún mejor tanto a las víctimas como a las potenciales víctimas de las prácticas del porno vengativo, a cuyas imágenes califica como “imágenes íntimas no consensuales”.

Es por ello por lo que la compañía ha trabajado duramente para poner en manos de las víctimas tanto de las herramientas como de las informaciones necesarias de una forma mucho más accesibles y claras para que puedan hacer frente a sus problemas con total determinación.

En primer lugar, ha anunciado que está mejorando sus herramientas de informes para facilitar su uso, evitando que las víctimas se puedan echar atrás en el proceso, posibilitando en su caso de que cualquier otro usuario pueda usarla en nombre de ellas, mejorándose además los procesos internos para dar respuestas más claras, rápidas y directas a cada caso.

En segundo lugar, Facebook cuenta con un nuevo sistema de detección basado en la Inteligencia Artificial enfocado en la detección proactiva de imágenes de personas desnudas o semi-desnudas que se compartan en Facebook e Instagram sin consentimiento de las mismas.

Estos contenidos serán marcados y puestos a disposición de un miembro humano para su revisión. En caso de que infrinjan los estándares comunitarios, eliminarán dichos contenidos, e incluso suspenderán las cuentas desde donde han sido publicados dichos contenidos.

No obstante, se contará con un proceso de apelación para las cuentas suspendidas para aquellos posibles casos de suspensiones erróneas. La idea consiste en detectar este tipo de contenidos antes de que nadie llegue a informar de ellos, y evitar de este modo la propagación.

Por otro lado, su anterior iniciativa, en fase de programa piloto, que había recibido bastantes críticas, ya que se basada en el que los mismos usuarios que podrían ser potencias víctimas, debían enviar sus imágenes íntimas a la plataforma para que la misma sepa qué tipo de imágenes debe bloquear, se expandirá a lo largo de los próximos meses a nuevos países.

Y en tercer lugar, llega al Centro de seguridad una nueva página llamada No Sin Mi Consentimiento, donde se ofrecerá toda la información que las víctimas deberán saber para hacer frente a sus casos.

Categorías: WebApps

3 editores ideales para escribir un libro

Vie, 15/03/2019 - 1:00de la tarde

escribir un libro

En toda mi vida ya he escrito dos libros, uno sobre Twitter, en 2009, publicado en Bubok, y otro sobre gestión de redes sociales, en 2013, con la editorial Altaria, junto a Javier Muñiz.

Ambos fueron escritos con editores de texto tradicionales (Google Docs y LibreOffice), pero hoy en día existen herramientas que pueden ayudar bastante con la tarea, aplicaciones que agrupan ideas, que dejan siempre visibles los puntos a tratar, que dan formato de forma semiautomática… en la lista de hoy veremos algunas de ellas por si os animáis a escribir algo.

Cómo escribir un libro

Aquí tenéis 3 editores que te ayudarán:

squibler.io: Una aplicación web fantástica que permite almacenar las ideas sin perderlas, siendo posible después filtrarlas por etiqueta. Dicen que cada libro comienza con una oración, y que cada oración comienza con una idea, por lo que esta fase es más que importante. A medida que escribimos podemos ir guardando los capítulos, escenas y notas de forma segura, y luego arrastrarlos y soltarlos al lugar adecuado.

Además de ofrecer una excelente forma de escribir, nos ayuda a publicar el resultado, ya que al terminar solo tendremos que exportar y obtener una vista previa de los archivos para Kindle, PDF o impresión, manteniendo una resolución de imagen perfecta.

Nada más empezar tendremos que indicar el tiempo diario que queremos dedicar, así como el tipo de libro (ficción o no ficción). En la sección izquierda tenemos el índice, mientras que el editor y el modo sin distracción se encuentran a la derecha.

prowritingaid.com: una herramienta de edición que cuenta con un sistema de búsqueda de alternativas para palabras y frases, correctores y hasta un sistema que identifica la existencia de plagio en Internet. Es bastante completa, pero está hecha principalmente para quien escribe en inglés.

scrivener: no es web, es una aplicación para Windows y Mac que ofrece un entorno de publicación de libros prácticamente perfecto. La aplicación no es barata, cuesta más de 40 euros, pero se ha ganado la confianza de grandes profesionales del sector (novelistas, guionistas, escritores de no ficción, estudiantes, académicos, abogados, periodistas, traductores y más).

Nos permite componer el texto en cualquier orden, en secciones tan grandes o pequeñas como deseemos. Podemos elaborar hasta el último detalle antes de escribir una palabra, o hacer un borrador y reestructurar todo más tarde. Es posible mezclar métodos, y trabajar con una descripción general del texto, cambiando el orden de lo escrito en cualquier momento.

Podemos también guardar material de investigación realizado y abrirlo lado a lado, escribir descripciones basadas en fotografías, transcribir entrevistas, poner notas sobre un archivo PDF o página web… Una vez esté listo para compartir el trabajo, lo compilamos todo en un solo documento para imprimir, autoeditar o exportar a formatos populares como Word, PDF, Final Draft o texto sin formato.

Hay otros editores más sencillos, como therightmargin.com, o más inteligentes, como refly.it, pero seguramente con estas opciones ya tenéis suficiente.

Ahora solo falta lo más importante: buenas ideas, paciencia, inspiración y tiempo.

Categorías: WebApps

Spotify y Apple vuelven a pelearse de forma pública

Vie, 15/03/2019 - 11:00de la mañana

spotify vs apple

Spotify anunció hace dos días que demandaría a Apple por ser injusta con su app para iOS, y hoy Apple respondió que Spotify quiere las ventajas de una app gratuita sin serlo. Otra vez se pelean.

Dicen que los que se pelean se desean, y este es un caso ideal para explicarlo. Spotify necesita a la plataforma de Apple para llegar a su público, y Apple necesita que Spotify esté disponible en todos sus dispositivos, ya que es una de las apps más usadas por todo el mundo, pero no acaban de ponerse de acuerdo sobre lo que cada uno tiene que dar al otro a cambio de esta unión.

Spotify presentó una queja antimonopolio contra Apple ante la Unión Europea el día 13 de marzo, alegando que el fabricante del iPhone está perjudicando la elección del consumidor y reprimiendo la innovación a través de las reglas que aplica en la App Store. En iOS tienen un recorte del 30 por ciento que Apple obtiene de las suscripciones realizadas a través de la App Store, un impuesto que, según Spotify, parece diseñado para dañar los servicios de transmisión que compiten con los de Apple. Para poder pagar este recorte, Spotify tiene “inflar artificialmente” sus precios “muy por encima del precio de Apple Music”, pero si no paga, Apple aplica una serie de restricciones técnicas y limitadoras de experiencia que hacen Spotify sea peor que la competencia. Indican también que Apple “bloquea de forma rutinaria sus actualizaciones”, y bloquea Spotify y otros competidores de los servicios de Apple como Siri, HomePod y Apple Watch.

Además de presentar una queja ante la Comisión Europea, el organismo de la UE que se ocupa de cuestiones antimonopolio, Spotify lanzó una campaña de prensa, que incluye un sitio web dedicado al comportamiento injusto de Apple y un video de YouTube que explica las quejas de la empresa.

Hoy Apple ha respondido contra Spotify en un comunicado de prensa que argumenta que el servicio de transmisión de música “quiere todos los beneficios de una aplicación gratuita sin ser gratis”. Apple afirma que las afirmaciones de Spotify son engañosas, que la única contribución que Apple requiere es para los bienes y servicios digitales que se compran dentro de la aplicación utilizando su sistema seguro de compra dentro de la aplicación. Indica que la participación en los ingresos es del 30 por ciento durante el primer año de una suscripción anual, pero se reduce al 15 por ciento en los años posteriores.

Apple señala que la mayoría de los clientes de Spotify usan la versión gratuita de la aplicación y que muchos suscriptores premium están en planes promovidos por los operadores móviles, lo que no genera dinero para Apple.

En la nota Apple indica que conecta Spotify con sus usuarios, que proporcionan la plataforma mediante la cual los usuarios descargan y actualizan su aplicación, que comparten herramientas críticas de desarrollo de software para apoyar la construcción de aplicaciones de Spotify y ofrecen un sistema de pago seguro. Spotify está solicitando mantener todos esos beneficios y al mismo tiempo retener el 100 por ciento de los ingresos, algo que consideran injusto.

Apple también dice que encuentra que las acusaciones de los rechazos de la aplicación Apple Watch de Spotify son “sorprendentes”, afirmando que se revisó y aprobó con el mismo proceso y velocidad con que lo harían con cualquier otra aplicación en septiembre de 2018.

Hay muchas cosas que Apple no ha respondido, pero suponemos que eso es algo que Spotify ya está preparando en la respuesta de la respuesta de la crítica.

Categorías: WebApps

Sobre la carta que Mark Zuckerberg ha mandado a los empleados

Vie, 15/03/2019 - 9:00de la mañana

carta facebook

Mark Zuckerberg ha tenido una semana difícil (dentro de lo difícil que puede ser para alguien en su posición), con problemas que resonarán por la web durante mucho tiempo, y que se escribirán en los libros de historia de la tecnología.

Cuatro de las plataformas web más importantes del mundo, Facebook, Whatsapp, Messenger e Instagram, sufrieron caídas durante más de ocho horas, y la explicación final fue un rápido “un problema de configuración en un servidor“. Sitios como The Washington Post insistieron sobre un ataque DDoS incluso horas después de dicho anuncio, y gran parte de la humanidad no acaba de creerse que todo dependa de las configuraciones de “un servidor”, existiendo como existen formas de probar cambios antes de ponerlos en producción.

Los rumores no han tardado en aparecer. Unos indican que han intentado fusionar (aún más) las 4 plataformas, y que no ha funcionado, otros hablan de ataques rusos o chinos, otros sobre boicots internos… nada que pueda comprobarse.

El caso es que ahora Mark Zuckerberg ha mandado a los empleados una carta en la que indica que dos de los principales responsables por la compañía abandonan Facebook, personas que llevan muchos años con él, y que han construido gran parte de lo que vemos hoy en día en las apps y webs de la empresa.

La carta la podemos resumir en los siguientes puntos:

Chris Cox ha decidido dejar la compañía después de más de 10 años. Fue uno de los responsables por el feed original de Facebook, construyó los primeros equipos de recursos humanos, lideró equipos de productos y diseño, supervisó la estrategia de la familia de aplicaciones y más.
– Chris Cox llevaba más de dos años queriendo cambiar el rumbo, hacer algo que mejore las cosas para la sociedad. Desde entonces se han enfocado en mensajes privados, historias y grupos, así como en habilitación del cifrado y la interoperabilidad en todos sus servicios, pero por lo visto no ha sido suficiente.
Chris Daniels también deja la empresa. Lideró el equipo de desarrollo de negocios, fue líder en Internet.org y actuaba como jefe en WhatsApp, donde ha ayudado a definir el modelo de negocio.
Will Cathcart será ahora el nuevo jefe de WhatsApp. Ha sido responsable por la app de Facebook, donde ha llevado a cabo el cambio para centrarse en las interacciones sociales significativas, y ha trabajado en seguridad ofreciendo cifrado de extremo a extremo a todos.
Fidji Simo será la nueva líder de la aplicación de Facebook. Ha trabajado liderando el trabajo en video y publicidad y ya asumió antes el cargo que ocupa ahora (mientras Will estaba con baja de paternidad).
Javier Olivan ha sido responsable de todos los servicios centrales de productos que funcionan en todas sus aplicaciones, incluida la seguridad e integridad, análisis, crecimiento y anuncios, y trabajará ahora para encontrar más posibilidades de integración en el futuro.

De esta forma tenemos a los líderes de Facebook (Fidji Simo), Instagram (Adam Mosseri), Messenger (Stan Chudnovsky) y WhatsApp (Will Cathcart), que se reportarán directamente a Mark.

En la carta indican que esta nueva estructura trabajará para desarrollar el nuevo Facebook, enfocado en la privacidad, tal y como comentamos hace unos días, aunque está claro que lo que tienen que hacer ahora es recuperar la confianza que han perdido entre todos sus usuarios, quienes no se acaban de creer dicho cambio.

Categorías: WebApps

Se acerca la Conferencia de StartUp Grind a Barcelona

Vie, 15/03/2019 - 7:00de la mañana

SG

Uno de los eventos más enriquecedores que presencié en 2018 fue la conferencia StartUp Grind que se celebró a finales de año, donde pude escuchar a grandes profesionales de la tecnología explicando detalles que no se suelen leer habitualmente en los sitios especializados. Allí estaba Shazam, N26, Dow Jones, Codecademy, Revolut… fueron varias horas que pasaron bastante rápido mientras escuchábamos a los responsables por la mejor Internet actual, y el evento vuelve ahora en abril.

Durante los días 8 y 9 de abril tendremos a ponentes como Carlota Pi (Co-founder de HolaLuz), Guayente Sanmartín (VP de HP), Jorge Herrero (director de Innovación en eBay), Daniel Lopez (CEO de Bitnami), JF Gauthier (CEO de Startup Genome), Cecilia Tham y 15 profesionales más que, en esta tercera edición, organizada de nuevo por la consultora de desarrollo MarsBased, atraerá a más de 800 participantes de diferentes nacionalidades y cerca de un centenar de inversores.

La conferencia se enfocará también en el papel de la mujer en el mundo de la tecnología, y empresas como HP o eBay podrán dar su visión sobre el asunto. Podéis ver los detalles en su sitio web

Startup Grind Tech quiere demostrar el potencial de Barcelona y mostrar sus casos de éxito, facilitando al mismo tiempo la conexión entre inversores y emprendedores. El proyecto está impulsado por Google for Startups, la mayor comunidad de startups a nivel mundial, y es Àlex Rodríguez Bacardit quien le da forma, apoyado por patrocinadores como Estrella Damm, que hospedará la primera jornada de Startup Grind Tech.

Nosotros, en WWWhatsnew, estaremos allí para cubrirlo con detalle vía Twitter, y os comentaremos lo más importante en un artículo posterior, pero si deseáis acompañarnos, podéis obtener el ticket vía este enlace con un 40% de descuento.

Categorías: WebApps

Un robot que aparcará nuestros coches

Vie, 15/03/2019 - 5:00de la mañana

Estamos acostumbrados a oír hablar de robots que hacen malabarismos, que aspiran el suelo, que preparan recetas… pero ahora es el momento de dar un paso más allá y dejar que ellos aparquen nuestros coches.

Eso es lo que muestra la startup francesa Stanley Robotics en el aeropuerto de Lyon-Saint-Exupéry, una demostración en vídeo de algo que será una realidad en el día a día de dicho aeropuerto a partir de este mismo mes:

El robot tiene hasta nombre: Stan, y puede recoger nuestro coche de un parking para ponerlo en otro lugar de forma sencilla. La idea es que el pasajero aparque siempre en una especie de garaje para que el robot lo recoja posteriormente para juntarlo con los demás.

Con este sistema Stanley Robotics puede convertir los estacionamientos existentes en áreas de estacionamiento automatizadas, siendo más eficiente a la hora de gestionar el espacio disponible dentro de un aeropuerto, al mismo tiempo que ahorra tiempo del pasajero, ya que no tiene que ir de pasillo en pasillo en busca de una plaza libre. Según un estudio, este sistema puede crear un 50 por ciento más de espacios en la misma área de superficie.

En el aeropuerto de Vinci en Lyon, habrá 500 plazas de aparcamiento dedicadas a Stanley Robotics. Cuatro robots trabajarán a diario para mover automóviles alrededor del estacionamiento, y ya planean expandir el sistema hasta las 6.000 plazas.

Esperemos que la idea, y el proyecto, comience a cruzar fronteras, porque perder tiempo aparcando es uno de los males de esta sociedad en la que vivimos (no de los peores, ciertos, pero uno de ellos).

Categorías: WebApps

Así puedes solicitar una película o serie en Netflix

Vie, 15/03/2019 - 2:00de la mañana

Sugerir serie o película en Netflix

Para nadie es un secreto que Netflix cuenta con un amplio catálogo de series y películas para todos los gustos. Sin embargo, para nosotros nunca es suficiente con todo el abanico de títulos disponibles y la compañía lo sabe. Por ello, la propia plataforma de streaming nos complace en dejar que solicitemos una producción cinematográfica. ¡Así puedes hacerlo!

Antes de enseñarte la forma en la que la app te deja recomendar títulos, tienes que tener en cuenta que no necesitas pagar absolutamente nada para llevar esto a cabo. Cualquiera que lo desee puede sugerir una película o serie en pocos segundos siguiendo los pasos que verás a continuación.

La opción para solicitar una película o serie en Netflix

Es a través de este enlace oficial de Netflix que se podrán solicitar títulos de forma oficial. La misma compañía norteamericana ha dicho que el sitio presentado en cuestión es el único medio por el cual se puede llenar el formulario para pedir sugerencias de películas o series.

Además de lo anterior, cabe destacar que a falta de una, la plataforma permite rellenar el nombre de hasta 3 títulos, así tienes más posibilidades de solicitar una producción que esté entre tus favoritas.

Solicitar título en Netflix pasos

Pero eso sí, a pesar de que ingreses los datos en las 3 casillas, no es un hecho que la aplicación comenzará a presentar el título, pues antes de ello deben haber miles de solicitudes de otras personas que también hayan mencionado la serie o película que quieras ver. Mientras más personas ingresen el nombre de una entrega, más posibilidades hay de verla en un futuro.

A lo anterior hay que sumarle que antes de emitir un título en Netflix, la empresa debe evaluar la viabilidad de presentar un título en su pantalla, pues el factor legal y los contratos pueden terminar retrocediendo lanzamientos.

Así que después de mencionar el nombre de las películas o series que quieres ver, puedes echarle un vistazo a los estrenos de Netflix para el mes de marzo, puede que allí esté tu entrega favorita y no te hayas enterado.

Categorías: WebApps

Facebook tiene una nueva dinámica para ver juegos desde el móvil

Jue, 14/03/2019 - 11:00de la tarde

FacebookFacebook añadirá un espacio dedicado para los juegos en el nuevo diseño de la aplicación.

Tal como lo había prometido, el equipo de Facebook está desplegando algunos cambios en el diseño en la app, con accesos directos a las funciones y productos que los usuarios utilizan con frecuencia. Y, teniendo en cuenta que los juegos son una de las grandes atracciones, esta sección tendrá su pestaña en la parte superior de la barra principal.

Así que, los fans de los juegos, podrán encontrar todos el contenido que les interesa con un simple clic en Facebook Gaming, encontrando diferentes estilos. Además, los usuarios podrán invitar a sus amigos a participar en los juegos o unirse a grupos desde la misma pestaña. O, si desean, simplemente pueden chatear y compartir impresiones o títulos con otros jugadores.

Y, según los planes que han mencionado, piensan potenciar aún más esta área para jugadores,con recomendaciones de videos de juegos, creando más expectativas o debates entre los usuarios. Un ecosistema preparado para que los jugadores no se despeguen de Facebook, ya sea desde la versión web como desde sus dispositivos móviles.

Esta actualización se irá desplegando paulatinamente en diferentes etapas, comenzando con los usuarios que más tiempo pasan con los juegos de la plataforma, unos 700 millones de jugadores intensivos. Más adelante, extenderá esta dinámica a todos los usuarios.

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Skype mejora las llamadas grupales y duplica la cantidad de participantes

Jue, 14/03/2019 - 9:00de la tarde

SkypeSi utilizas Skype para realizar llamadas en grupo, pronto tendrás novedades interesantes.

El equipo de Microsoft ya liberó una serie de nuevas funciones en la versión beta de Skype, dedicadas a la dinámica de las llamadas. Teniendo en cuenta que muchos usuarios utilizan Skype como herramienta de trabajo, por ejemplo, organizar equipos freelance, se aumenta la cantidad de participantes para las llamadas grupales.

Cuando se implemente la nueva dinámica de las llamadas, los usuarios verán que pueden formar grupos de hasta 50 participantes, duplicando la cantidad actual. Por otro lado, Microsoft ha tenido en cuenta algunos detalles que mejoran la experiencia de los usuarios.

Por ejemplo, cuando se inicie una llamada grupal, Skype enviará una notificación a los invitados para se unan a la reunión, evitando ser una fuente de distracción para los usuarios, con una llamada que no pueden atender . Y, por supuesto, tendrán la posibilidad de unirse en cualquier momento a la llamada grupal.

Y, si el anfitrión de la llamada grupal decide utilizar la dinámica anterior con algunos de los invitados, también podrá hacerlo, aunque tendrá que activarla de manera manual. Por el momento, estos cambios se están probando con los usuarios que participan del programa Skype Insider. Cuando se haya comprobado que esta dinámica obtiene los resultados esperados, se extenderá en algunas de las futuras versiones de Skype.

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Slack elimina 28 cuentas relacionadas a grupos de odio

Jue, 14/03/2019 - 7:30de la tarde

Slack

En los últimos años, hemos visto como distintas plataformas sociales han tomado cartas en el asunto para impedir que desde las mismas se puedan organizar colectivos que persigan fines dañinos.

Hasta ahora no nos esperábamos que se sumarán las plataformas enfocadas en la comunicación empresarial, pero hoy nos encontramos con un breve mensaje de Slack que dice haber eliminado 28 cuentas debido a su clara afiliación con grupos de odio conocidos.

Slack argumenta que el uso de su plataforma por parte de grupos de odio van en contra de todo lo que creen y no es bienvenida en la plataforma.

Se da la circunstancia de que esta medida ya lleva tiempo tomándose en otras plataformas de comunicación como Discord, como señalan en The Verge, aunque la diferencia más notable está en su enfoque de salas de chat semi-públicas.

Slack señala que:

El uso de Slack para alentar o incitar al odio y la violencia contra grupos o individuos debido a quiénes son, es antitético a nuestros valores y al propósito mismo de Slack

Por ahora no se sabe la manera en la que Slack ha podido conocer que disponía de cuentas de usuarios vinculadas a grupos de odio. Tan sólo señala que:

Cuando tengamos conocimiento de una organización que utiliza Slack con fines ilegales, dañinos u otros fines, investigaremos y tomaremos las medidas adecuadas y estamos actualizando nuestros términos de servicio para hacerlo más explícito.

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Dropbox limita a tres los dispositivos vinculables en cuentas gratuitas

Jue, 14/03/2019 - 6:00de la tarde

Dropbox-Inicio

Uno de los aspectos que los usuarios pueden encontrarse en cuentas gratuitas, que tengan en diferentes servicios de Internet, es que las mismas, en algún momento, reduzcan sus capacidades en favor de las cuentas de pago.

Esto ya pasó a los usuarios de Inoreader durante el mes pasado, afectando también a cuentas de pago, y algo similar ocurre ahora con las cuentas gratuitas en Dropbox, un servicio que nació como plataforma de almacenamiento de archivos en la nube centrado en el consumidor, y que a lo largo del tiempo se ha ido transformando en una suite de productividad con un enfoque más centrado a lo empresarial.

En este sentido, según acaba de descubrir Liliputing News, y confirmado más tarde por VentureBeat, Dropbox acaba de limitar a principios de este mes a un máximo de tres dispositivos vinculables bajo cuentas gratuitas.

Aquellos que ya dispongan de más de tres dispositivos vinculados con anterioridad no serán afectados por el cambio de criterio, el cual no ha recibido su correspondiente anuncio oficial, aunque sí es verificable a través de la página de soporte. Eso sí, a la hora de querer vincular un nuevo dispositivo, habrá que desvincular dispositivos anteriores.

Esto ocurrirá, por ejemplo, cuando se quiera cambiar de teléfonos móvil por otro diferente. Según VentureBeat, la limitación de vinculación de dispositivos no afecta al uso de Dropbox a través de navegadores web.

De momento desconocemos el motivo de tal limitación llegada a principios de mes, y que tan sólo afecta a las cuentas gratuitas.

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Microsoft permitirá llevar funciones sociales de Xbox Live a juegos de Android e iOS

Jue, 14/03/2019 - 4:30de la tarde

XboxLive

Microsoft refuerza su estrategia en el segmento de los juegos electrónicos. En este sentido, la compañía ha lanzado Game Stack, la nueva marca donde aglutinará todas las plataformas, herramientas y servicios que dispone para los desarrolladores de juegos.

Según señala la compañía en un comunicado:

Game Stack reúne todas nuestras plataformas de desarrollo de juegos, herramientas y servicios, como Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center y Havok, en un ecosistema sólido que cualquier desarrollador de juegos puede usar. El objetivo de Game Stack es ayudarte a descubrir fácilmente las herramientas y los servicios que necesitas para crear y operar tu juego.

Como parte de la nueva Microsoft Game Stack se encuentra Xbox Live, que además ahora se podrá integrar en los juegos destinados a las plataformas Android e iOS. En este sentido, Microsoft acaba de lanzar un SDK (Kit de desarrollo de software) para que los desarrolladores puedan escoger aquellas partes de Xbox Live que quieran implementar dentro de sus juegos móviles, permitiendo a los usuarios el acceso a todas esas funcionalidades bajo un inicio de sesión seguro a través de Microsoft.

Entre las funciones que pueden implementar se encuentran las puntuaciones, logros, estadísticas de héroes y mucho más. Por ahora se ha usado el SDK para la implementación de los logros en una serie de juegos para Android e iOS, aunque eso sí, para títulos correspondientes a Microsoft Studios.

En cualquier caso, es una buena noticia que Xbox Live se expandan a las plataformas móviles y deje de ser exclusivo para Xbox y Windows.

Crédito de la imagen: Web de Xbox Live

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Facebook culpa al cambio de la configuración de un servidor como causante de la caída de ayer

Jue, 14/03/2019 - 3:00de la tarde

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El día de ayer será especialmente recordado por millones de usuarios de Facebook, FB Messenger, Instagram y WhatsApp en muchos lugares del mundo debido a los problemas que estas plataformas han ido presentando a lo largo del día de ayer, lo que ha motivado que parte de estos usuarios hayan descargado sus frustraciones en otras plataformas sociales, especialmente en Twitter, donde hashtags como #whatsappdown han llegado a ser Trending Topic a nivel mundial.

Pero los usuarios finales no han sido los únicos afectados por los problemas de funcionamiento de las plataformas sociales de Facebook, ya que numerosos anunciantes que han contratado campañas en Facebook e Instagram también se han visto afectados, como señalan ya algunos informes.

Y mientras tanto, uno de los grandes beneficiados de los problemas de las propiedades de Facebook ha sido la red de mensajería rival a WhatsApp, Telegram, que se ha visto como la alternativa en el segmento de la mensajería para muchos usuarios, como suele ir ocurriendo en aquellas situaciones puntuales en el que el servicio de WhatsApp deja de funcionar.

A este respecto, horas atrás, Pavel Durov ha señalado en su canal de Telegram que en las últimas 24 horas ha visto registrarse unos 3 millones de usuarios nuevos, aunque eso sí, sin hacer referencia explícita a los problemas de servicios como WhatsApp.

También ha lanzado una puya a Facebook de forma indirecta dando la bienvenida a los nuevos usuarios señalando que “tenemos verdadera privacidad y espacio ilimitado para todos”.

Y en medio de todo esto tenemos ahora un nuevo comunicado de Facebook que, a través de Twitter nuevamente, señala que los problemas en sus plataformas han sido ocasionados por “un cambio en la configuración del servidor”, a lo que señala que ya han restablecido la normalidad, lamentando los inconvenientes y agradeciendo la paciencia de los usuarios.

De esta manera, queda oficialmente aclarado el motivo que originó los problemas durante el día de ayer, aunque las explicaciones puedan antojarse insuficientes, ya que caídas como la de ayer no podrán llegar a ser perdonadas por usuarios en caso de tratarse de otros tipos de servicios, ya sea de correo electrónico, de suite de productividad en la oficina, etc.

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