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Actualizado: hace 1 día 22 horas

ProtonMail lanzará servicios de productividad para posibilitar la independencia de Google

Mié, 19/09/2018 - 6:00de la tarde

ProtonMail

Días atrás, Andy Yen, CEO y cofundador de ProtonMail, concedió una entrevista a la publicación Inverse en la que se ha abordado diversos temas relacionados con el servicio, incluyendo el amplio crecimiento experimentado por los usuarios en el último año, los ataques DDoS recibidos recientemente, la prohibición de usar su servicio en algunos países, el modelo de negocio, e incluso lo que está por venir en el futuro.

Y es aquí donde nos vamos a parar ya que Yen ha desvelado que desde ProtonMail se está trabajando para traer una serie de servicios de productividad a su comunidad, teniendo la seguridad y la privacidad como base de su funcionamiento. Se espera que todos estos servicios se lancen a lo largo de estos dos o tres próximos años, permitiendo llegar a un punto en el que los usuarios puedan “desgooglerizar” sus vidas sin que por ello tengan que renunciar a usar algunos tipos de herramientas.

A este respecto, señalando que su modelo de negocio antepone la privacidad y la seguridad, marcando diferencias con los servicios como los de Google o Facebook, basados en la “minería de datos”, donde estas compañías tecnológicas rinden cuentas ante los anunciantes, Yen señala que quieren seguir siendo una compañía lo más independiente posible, para alinear sus intereses con los de los usuarios, buscando ser independientes de gobiernos, inversores, y cualquier otra cosa que les impida llevar a cabo su trabajo.

Celebra el aumento hasta los cinco millones de cuentas de usuarios alcanzados este mes, frente a los 2 millones que tenían en enero de 2017, viniendo mayormente de pequeñas y medianas empresas que trasladan sus buzones al servicio de ProtonMail, así como de personas, incluyendo periodistas de todo espectro político, entre otros.

Categorías: WebApps

Llega Einstein Voice, el asistente virtual por voz de Salesforce

Mié, 19/09/2018 - 4:30de la tarde
 Salesforce

Crédito de la imagen: VentureBeat/Salesforce

La plataforma de software empresarial Salesforce estrena Einstein Voice, su propio asistente virtual por voz que llega para facilitar la productividad de sus clientes empresariales.

Entre otros aspectos, con Einstein Voice, los clientes empresariales podrán añadir anotaciones, actualizar registros, crear tareas, obtener todo tipo de informes, y navegar por paneles de datos, entre otros, todo ello simplemente mediante comandos por voz ofrecidos bajo lenguaje natural.

Esto permitirá a los clientes empresariales ser más productivos y eficientes, centrándose en sus tareas principales en lugar de tener que invertir tiempo en interaccionar con la plataforma mediante teclado y ratón.

Y lo más curioso es que llega en un momento en el que la interacción por voz se está volviendo en algo más cotidiano ante los usuarios finales gracias a las posibilidades que brindan asistentes por voz como Alexa o el mismo Siri en los dispositivos de Apple, según alusiones de Parker Harris, cofundador y CTO de Salesforce, que piensa que el lanzamiento de Einstein Voice forma parte de la evolución natural de la plataforma.

Einstein Voice es una parte de la tecnología de Inteligencia Artificial de Salesforce, Einstein, que utiliza tecnología de reconocimiento por voz, procesamiento del lenguaje natural y otras funciones de Inteligencia Artificial para poder servir a las peticiones de los usuarios, uniéndose además su integración nativa con asistentes virtuales por voz para expandir sus posibilidades.

Pero Einstein Voice no viene solo, ya que le acompaña Einstein Voice Bots, una nueva característica de la plataforma Einstein Bot con la que los clientes empresariales podrán crear bots para ofrecerlos a sus usuarios finales a través de Alexa, el Asistente de Google y otros asistentes por voz al objeto de que dichos usuarios puedan realizar una serie de operaciones mediante comandos por voz.

Categorías: WebApps

Estos son los nuevos Mi 8 Pro y Mi 8 Lite de Xiaomi

Mié, 19/09/2018 - 3:00de la tarde

Todavía quedaban dos modelos de la familia de teléfonos Mi 8 por llegar y hoy, por fin, Xiaomi los ha presentado en sociedad. Se trata de los modelos Mi 8 Pro y Mi 8 Lite, también conocidos y rumoreados desde hace tiempo como Mi 8 Screen Fingerprint y Mi 8 Youth Edition, respectivamente.

Mi8Pro

El más interesante de ellos es el Mi 8 Pro ya que es el segundo teléfono de Xiaomi en tener sensor de huellas integrado en la propia pantalla, una característica poco común a día de hoy, donde de momento son muy pocos los modelos en contar con esta tecnología, aunque próximamente se va a sumar el próximo buque insignia de OnePlus, en OnePlus 6T.

El sensor integrado en pantalla del Mi 8 Pro es más rápido y más preciso que el sensor integrado en pantalla del Mi 8 Explorer Edition, en el cual se basa, tomando prácticamente todas sus características. Por lo demás, señalar que también llegará disponible al mercado con 6 GB de RAM, e incluso vendrá en dos variantes de color adicionales: en degradado crepúsculo y degradado de azul a morado, que se suman a la variante con la cubierta trasera “transparente”, aunque como ya sabemos, el circuito que veamos no es el circuito real del dispositivo.

Con respecto a precios, comenzará desde los 3,199 yuanes, unos 467 dólares, para la configuración más básica, de 6GB de RAM y 128 GB de almacenamiento interno, comenzando su despliegue a partir del próximo día 21 de este mes por China.

Mi8Lite

Y por otro lado tenemos a Mi 8 Lite, conocido también como Mi 8 Youth Edition, un teléfono pensado para ser más asequible con una gran relación calidad/precio sin perder la esencia del Mi 8.

Para ello se ha optado por usar el SoC Snapdragon 660, una pantalla LCD de 6.26 pulgadas a resolución 2280 x 1080p, estando disponible en variantes de 4 GB y 6 GB de RAM. También hay cambios en las cámaras, cuyo sistema dual de cámaras traseras cambian de posición e integran sensores de 12 MP y 5 MP, mientras que la cámara frontal es de 24 MP. Aún así mantiene la cubierta de cristal, viniendo en tres variantes de color diferentes: en degradado de azul a morado, en degradado crepúsculo y en color negro.

Respecto a precios, se partirá desde los 1,400 yuanes o 204 dólares para la configuración de 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento interno, en adelante.

Categorías: WebApps

Para incluir diagramas de Gantt en Trello

Mié, 19/09/2018 - 1:00de la tarde

sshot-10

Si ya usáis Trello para la gestión de tareas en vuestro día a día, pero la cosa se pone difícil cuando hay gestión de proyectos grandes, echad un vistazo a esta solución.

Se trata de goodgantt.com, un recurso que permite que trabajemos con diagramas de Gantt dentro de la famosa plataforma Trello.

Con Goodgantt podemos alternar la vista de tareas desde modo Kanban a Gantt o viceversa, lo que ayuda a tener más control sobre el orden cronológico de cada tarea y las dependencias entre las mismas.

En la vista Gantt Chart, podemos ver todas las tablas de nuestra cuenta Trello y las tareas de cada una, así como deshabilitar lo que queramos. Podemos conectar rastreadores de tiempo y realizar un seguimiento del desempeño de nuestros empleados directamente en el diagrama de Gantt. La hora registrada se muestra como una barra verde en la línea de tareas.

Es posible mover el contenido, personalizando las columnas necesarias en las que se agregarán o moverán las tarjetas. Las tareas marcadas como completadas en la vista de diagrama de Gantt se moverán automáticamente en su columna correspondiente.

Existe también un panel de disponibilidad para ver la carga de los miembros del equipo, ideal para distribuir la carga entre ellos mediante el panel de acceso.

Generar dependencia entre tareas, agruparlas, crear jerarquías, ver estadísticas del tiempo empleado por cada usuario… un buen recurso gratuito para un solo usuario, con planes que pasan a 3 dólares por miembro para los equipos de trabajo.

Categorías: WebApps

EZ-Pro, el nuevo coche autónomo de Renault

Mié, 19/09/2018 - 11:00de la mañana

EZ-Pro

Renault ha presentado un nuevo vehículo autónomo específicamente diseñado para las “entregas del último kilómetro”, un módulo eléctrico autónomo al que llaman EZ-PRO, creado para llegar a las casas y a las empresas reduciendo el impacto en el tráfico y la congestión urbana.

Ashwani Gupta, vicepresidente senior de vehículos comerciales ligeros de Alliance, una asociación que incluye Renault, Nissan y Mitsubishi, indicó que este tipo de proyectos se han convertido en prioridad dentro de la empresa, motivo por el cual lo lanzan esta semana en el Salón del automóvil de Hannover, que se centra este año en el transporte comercial de camiones. De momento solo es un prototipo y no han informado cuándo estaría disponible comercialmente.

Un convoy de unidades que salen del mismo centro, gestionadas por el mismo operador logístico, puede transportar distintos tipos de mercancía, puesto que cada unidad cuenta con su propio pagador, tema, clientela y lugar de entrega. Sin embargo, están dirigidos por la misma plataforma. Del mismo modo, una unidad puede realizar una serie de entregas para una tienda online y otra serie para otro comercio distinto. Estos escenarios comunes ayudan a maximizar la productividad y ahorrar costes.

Los EZ-Pro son vehículos sin conductor modulares que se pueden adaptar para entregar diferentes configuraciones de carga. El conductor se encargaría solo de administrar la entrega y supervisar las cápsulas, sin necesidad de usar el volante. Un ser humano podría supervisar varias otras cápsulas al mismo tiempo, eliminando la necesidad de una persona en cada vehículo. Renault imagina que las cápsulas viajan como una flota en un pelotón, o independientemente. En cualquier caso, todos los pods están conectados a través de una plataforma centralizada, lo que les permite realizar entregas para uno o varios clientes.

Renault también espera que el sistema facilite a los clientes programar la entrega, ya sea a sus hogares o a taquillas gestionadas con teléfonos inteligentes. En el vídeo tenéis su presentación, y si buscáis en Youtube veréis que algunas personas ya se lo han cruzado por la calle.

Categorías: WebApps

Tronsmart TK09R, impresionante teclado mecánico para gamers

Mié, 19/09/2018 - 9:00de la mañana

tronsmartCon bastante frecuencia nos presentan teclados de muy diversos tipos, pero pocos nos han impresionado tanto como el Tronsmart TK09R, un teclado mecánico con varias funciones que lo hacen especialmente útil para gamers.

Con iluminación RGB personalizable, teclas macro completamente programables, interruptores de llave azules premium y duraderos, anti-Ghosting con cambio de clave completa, 8 MB de memoria flash para guardar archivos personalizados al cambiar de PC y un software que nos ayuda a configurar su funcionamiento, es un teclado que, disponible ya en amazon, puede agilizar bastante la actividad en juegos donde existan muchas combinaciones de teclas.

tronsmart

Comentan los detalles en su web oficial, donde explican varios detalles de su estructura: La superficie es de metal cepillado con una base de material impermeable, posee un acabado mate y un diseño simple, y cuenta con sistema de protección contra el borrado de las teclas.

Tronsmart TK09R

Indican que cada una puede aguantar hasta 50 millones de pulsaciones, por lo que hay teclado para tiempo. Cuando lo hemos probado hemos notado rigidez y precisión. Ya que aquí adoramos a los teclados mecánicos, nos es realmente agradable teclear con una buena profundidad de tecla, y eso se puede notar rápidamente con el Tronsmart TK09R.

teclado

Una de las funciones específicamente diseñadas para gamers hacen referencia a la garantía de que se registren varias teclas cuando son pulsadas al mismo tiempo, algo necesario para combos y actividades en algunos juegos, pero lo que más nos ha llamado la atención es su juego de luces.

luces

Existen varios modos de luz que podemos activar con las teclas de función, pero la cantidad de combinaciones son infinitas, principalmente si instalamos el programa que viene con el teclado (su driver), ya que incluye un sistema completo que ofrece, entre otras cosas, la posibilidad de iluminar solo algunas teclas (las que hacen parte de un combo en un juego, por ejemplo).

Tronsmart TK09R

Otros puntos a destacar son el espacio dedicado a las muñecas, el sonido de tecleo de este tipo de teclados, su modo de reproducción de música para tener luces al ritmo, su modo offline para programar solo el funcionamiento de determinadas teclas… varios pequeños detalles que pueden hacer de este nuevo teclado algo especial para mucha gente.

Categorías: WebApps

Se filtran los detalles del Google Home Hub, un altavoz inteligente con pantalla

Mié, 19/09/2018 - 7:00de la mañana
 MySmartPrice.

Imagen: MySmartPrice.

Hace tan solo un mes os comentábamos que Google estaría trabajando en una pantalla inteligente con Google Assistant que vería la luz a finales de este mismo año. Todo parece indicar que el dispositivo está cada vez más cerca, y es que según información filtrada en Internet, el nuevo producto se presentará oficialmente el próximo 9 de octubre.

La información filtrada ha llegado al equipo de MySmartPrice, que ha compartido con todo lujo de detalles la información sobre este nuevo dispositivo de Google. Al parecer, el dispositivo llevará por nombre Google Home Hub, y contará con una pantalla de 7 pulgadas y una base que funciona como altavoz.

En la imagen compartida por este medio vemos que la pantalla nos muestra información sobre el tiempo y el trayecto al trabajo. De ser ciertos los rumores, el dispositivo nos permitiría interactuar con Google Assistant de forma cómoda cuando estemos en casa, facilitando su uso gracias a la inclusión de la pantalla táctil. Por supuesto, todos los comandos que funcionan en Google Home funcionarían también en el Google Home Hub.

A pesar de la filtración de datos del Google Home Hub, por el momento no hay información acerca del precio del dispositivo. Teniendo en cuenta todo lo anterior, permaneceremos atentos al evento de presentación de Google, en el que también se anunciarán smartphones como el Pixel 3 y el Pixel 3 XL.

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Llega la PlayStation Classic, una versión en miniatura de la PlayStation original

Mié, 19/09/2018 - 4:45de la mañana

PlayStation Classic

A mediados de 2016 vimos comenzar una nueva tendencia, la de la vuelta de consolas clásicas en tamaño reducido y con elementos más modernos, como la colectividad HDMI. Desde el nacimiento de la Nintendo Classic Mini hemos visto resurgir consolas como la Super Nintendo, la Sega Mega Drive Mini y la Atari VCS. En mayo de este mismo año se rumoreaba que Sony podría sumarse a esta tendencia, y finalmente tenemos confirmación de la noticia: la PlayStation Classic llegará al mercado este mismo año.

En concreto, la PlayStation Classic es una versión en miniatura de la mítica PlayStation original, y se pondrá a la venta el 3 de diciembre. Tal y como podéis ver en la imagen que ilustra este artículo, la PlayStation Classic será un 45% más pequeña que el modelo original e incluirá 20 juegos clásicos de la talla de Final Fantasy VII, Tekken 3, Ridge Racer Type 4 y otros que se anunciarán más adelante.

La PlayStation Classic incorporará colectividad HDMI para que podamos utilizarlo en las televisiones y monitores actuales (incluirá también el cable HDMI). Y lo mejor de todo es que se incluirán dos réplicas de los mandos originales, por lo que podremos disfrutar de nuestros juegos favoritos junto a otra persona.

Por supuesto, al igual que en otras consolas en miniatura no todas las partes serán funcionales. Por ejemplo, no podemos abrir la tapa para cambiar de juego, sino que tendremos que utilizar el botón “Open” para cambiar de título virtualmente. Además, dispondremos de una memory card virtual en la que guardar las partidas de los títulos a los que vayamos jugando.

Sin duda, se trata de un lanzamiento que llamará la atención de los más nostálgicos, sobre todo de aquellos que hayan pasado días y días jugando al modelo original. En cuanto a su precio, la PlayStation Classic se pondrá a la venta por 99,99 dólares, un precio que podrían convertirla en un éxito de ventas. A continuación, os dejamos con el vídeo de presentación:

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Usando Whatsapp en el extranjero

Mié, 19/09/2018 - 2:00de la mañana

En el vídeo de hoy tenemos a Whatsapp como protagonista, un vídeo en el que, además de estrenar fondo, comentamos cuándo es posible usar Whatsapp en otro país sin pagar nada extra, y cómo hacerlo para evitar costos enormes de consumo de Internet con roaming.

Usar Whatsapp en el extranjero cuando estamos de vacaciones se ha convertido en algo imprescindible para poder mantener a la familia al tanto de nuestras aventuras. Mientras muchos optan por contratar algún pocket wifi en el país de destino (caja portátil que actúa como módem creando una red WiFi en nuestro bolsillo), otros prefieren comprar un chip de alguna operadora local, pero la mayoría desconoce estos “trucos”, y acaban usando Whatsapp “de forma natural” sin saber los costos que hay por detrás.

Mientras en algunos países hay convenios que permiten el uso de Internet sin pago extra, en otros no es así, y la sorpresa a veces llega cuando volvemos a casa, después de leer una factura en la que nos informan que tenemos que pagar una enorme cantidad de dinero.

Salir de Brasil y conectarse un poco a Whatsapp en Lisboa, por ejemplo, puede hacer que se cargue de forma automática un costo de unos 10 euros relativo a “acceso a Internet durante 1 día”, independientemente de si se han consumido 2 o 100 megas, y todo por no haber leído la letra pequeña de los contratos con cada operadora.

Estos y más temas son tratados en nuestro vídeo. Esperamos que os guste.

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YouTube extiende su programa de membresías

Mar, 18/09/2018 - 11:00de la tarde

YouTube

YouTube presentó en junio las membresías del canal (anteriormente patrocinios), como una nueva forma de monetización para los creadores.

Esta dinámica propone que los creadores puedan ofrecer a los usuarios ciertas recompensas por una suscripción mensual al canal… emojis personalizados para el chat, contenido exclusivo y otras ventajas premium. Una propuesta interesante para que los creadores puedan obtener ingresos mensuales cultivando el interés de su audiencia, sin depender exclusivamente de la publicidad.

Sin embargo, esta opción no estaba disponible para todos, ya que solo se implementaba en aquellos canales con más de 100 mil suscriptores. Pero ahora, se extiende esta propuesta a más creadores, ya que los requisitos para participar cambiaron, llevando la cantidad mínima de 50 mil suscriptores, tal como menciona en The Verge.

YouTube ha cambiado sus dinámicas en varias oportunidades en los últimos meses, con el fin de encontrar el equilibrio entre ofrecer más opciones de monetización a los creadores y priorizar los contenidos de calidad. Algunas de las medidas ha causado controversias entre la comunidad de YouTube, por ejemplo, las pautas publicitarias, ya que afectaron la estabilidad de los ingresos de muchos creadores.

Veremos si este cambio en las membresías, logra entusiasmar a los creadores de canales más pequeños para seguir apostando por YouTube.

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Google Family Link extiende funciones de control parental a los hijos adolescentes

Mar, 18/09/2018 - 9:00de la tarde

Family Link, app de control parental de Google, sumó una nueva actualización extendiendo sus funciones de supervisión a hijos adolescentes.

Hasta el momento, las funciones de la app estaban pensadas para supervisar a niños menores de 13 años, pero con la nueva versión los padres podrán utilizar una dinámica similar con sus hijos adolescentes.

Family Link

Para ello, el adolescente tendrá que estar de acuerdo y dar su autorización, utilizando su cuenta de Google. Y , si en algún momento cambia de opinión, puede revertir el permiso, con el correspondiente aviso automático a los padres.

Saber la ubicación, controlar las apps (aprobando o bloqueándolas), apagar el móvil, establecer límites de tiempo, son algunas de las funciones que tendrán disponibles los padres en relación a los adolescentes. La idea es que los padres orienten a los hijos para que estén seguros en la web, ayudándolos a tomar buenas decisiones sobre las apps que utilizan o el tiempo que pasan en sus dispositivos móviles, si es que interfiere con su descanso, actividades u obligaciones.

Por otro lado, el equipo de Google también anunció que integra estos controles parentales con Google Assistant, para facilitar la dinámica a las familias. Por ejemplo, los padres podrán pedirle al Asistente que efectúe determinadas acciones en el móvil de los hijos.

Todas estas novedades se irán extendiendo a todos los países donde ya está disponible Google Family Link.

Categorías: WebApps

Pinterest abre una API para que las marcas puedan localizar y seguir a influencers

Mar, 18/09/2018 - 7:30de la tarde

pinterest

Pinterest vuelve nuevamente a facilitar la conexión entre marcas e influyentes. En esta ocasión es a través de la apertura de la API de marketing de contenido a las plataformas de marketing de terceros influyentes al objeto de permitir la colaboración entre marcas e influyentes en aquellas iniciativas creativas que permitan la mejora de los resultados.

Y es que hay que tener en cuenta que a día de hoy, cerca del 30% de consumidores son más proclives a la compra de aquellos productos que hayan sido recomendados por los llamados influencers, según una encuesta realizada por por Collective Bias, según publica VentureBeat.

Acorde a Pinterest: “las empresas pueden obtener visibilidad de estadísticas clave como vistas mensuales, seguidores, impresiones, clics y guardados”. De momento, son sólo un pequeño grupo, formado por ocho empresas, las que pueden tener acceso a la API: AspireIQ, HYPR, Influence.co, IZEA, Klear, Mavrck, Obvious.ly y OpenInfluence.

Con esta iniciativa, las empresas podrán tener la capacidad de descubrir y hacer seguimiento sobre aquellos influencers acorde a los aspectos descritos anteriormente para seleccionar, categorizar y entrar en contacto con aquellos que más puedan adecuarse para colaborar en aquellas iniciativas que quieran llevar a cabo.

Categorías: WebApps

Ya es posible usar Google Maps en CarPlay con iOS 12

Mar, 18/09/2018 - 6:00de la tarde
 Apple Inc.

Crédito de la imagen: Apple Inc.

Apple ya lo anunció durante la keynote del pasado mes de junio: con la llegada iOS 12, Apple CarPlay, el sistema de Apple que permite que un dispositivo bajo iOS pueda trabajar con los sistemas incorporados en los automóviles, será compatible con Google Maps y Waze.

Pues bien, iOS 12 ya es oficial, y bajo esta versión, CarPlay ya es compatible con los mapas de terceras aplicaciones que lo permitan. A partir de hoy, los usuarios que así lo deseen, podrán ya hacer uso de los mapas de Google Maps en CarPlay, como señalan desde The Verge.

Eso sí, los usuarios que opten por los mapas de Google Maps en CarPlay no podrán establecer los controles por voz con Siri para controlar la aplicación de Google.

Por ahora, habrá que esperar a que Waze adapte su aplicación para ofrecer esta posibilidad, aunque no será la única aplicación que se vaya a adaptar, ya que detrás vendrán muchas otras que, con sus correspondientes actualizaciones, serán elegibles desde CarPlay para que se puedan usar sus mapas.

Para hacer uso de los mapas de Google Maps en CarPlay tan sólo se debe disponer de la nueva versión de iOS, iOS 12, y actualizar la aplicación de Google Maps a su nueva versión, que ya debería estar disponible para todos los usuarios.

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Llega Firefox Reality, el navegador web de Realidad Aumentada de Mozilla

Mar, 18/09/2018 - 4:30de la tarde

FirefoxReality

Llega Firefox Reality, el navegador web de Mozilla para usuarios de cascos de Realidad Aumentada (o Mixta). Desarrollado completamente desde cero por el equipo de Realidad Mixta de Mozilla, Firefox Reality viene en su primera versión estable a las plataformas Viveport, Oculus y Daydream a través de sus respectivas tiendas de aplicaciones.

Los usuarios no sólo podrán interactuar con los contenidos web inmersivos con suma facilidad sino que además el propio navegador web les ayudará a acceder a algunas experiencias y contenidos inmersivos desde la página de inicio al objeto de que ya dispongan de algunos contenidos con los que comenzar.

Desde el equipo de Mozilla se hace un llamamiento a los creadores de experiencias inmersivas para que el feed de la página de inicio pueda contar más adelante con una interesante colección de juegos, vídeos, y otras experiencias inmersivas.

Además, dicho equipo sigue trabajando para añadir nuevas características a las sucesivas versiones, donde ya está previsto incluir compatibilidad con marcadores, soporte para vídeos a 360º y para cuentas de usuarios, entre otras características, estando abiertos a nuevas sugerencias e ideas de los usuarios a través de diversos canales.

Para llegar a este punto se han invertido mucho tiempo, esfuerzos e investigación con todos los actores implicados, permitiendo Firefox Reality sea hoy una realidad con el lanzamiento de su primera versión estable aunque, como dicen, con la versión 1.1 a la vuelta de la esquina.

No hay que olvidar que a lo largo de su desarrollo, el equipo de Mozilla ha mantenido su compromiso con la privacidad y seguridad de los usuarios, la facilidad y sencillez de uso al que ya están familiarizados, así como el uso del nuevo motor Quantum para dispositivos móviles para que el navegador web pueda funcionar de manera suave y fluida.

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YouTube Gaming se integra dentro de YouTube para consolidar su comunidad

Mar, 18/09/2018 - 3:00de la tarde

YouTubeGaming

YouTube Gaming, la plataforma de transmisión de vídeo-juegos lanzada en el año 2015, cuenta desde ahora con su propia sección específica dentro de YouTube, llegando como parte de un proceso por el que se culminará con la eliminación de la aplicación independiente de esta plataforma, hecho que se producirá durante mes de marzo del próximo año.

Se pretende con ello incrementar la comunidad de de usuarios de YouTube Gaming aprovechando el hecho de que más de 200 millones de usuarios visitan YouTube para ver vídeos y transmisiones de juegos, según señala la compañía, a lo que hay que unir la falta de adopción suficiente de las características que se han ido añadiendo a YouTube Gaming a lo largo del camino, las cuales entran a formar parte de la nueva experiencia que ahora vive dentro de la plataforma principal.

A este respecto, los usuarios podrán entrar a YouTube Gaming a través de la URL youtube.com/gaming o directamente desde su propia pestaña disponible en la parte izquierda de la página principal de YouTube. Una vez dentro encontrarán un carrusel personalizado de juegos, incluyendo las novedades y las transmisiones en directo de los canales en los que estén suscritos, entre otros contenidos.

Ahora, cada juego también contarán con su propia página individual en la que los usuarios podrán suscribirse, en la que encontrarán vídeos populares, transmisiones en vivo y otros juegos del mismo editor o desarrollador. Además, hay un compromiso con los creadores emergentes de juegos, para lo cual, cada semana se mostrará un nuevo creador de juegos para ayudarle a conseguir nuevos seguidores, una característica que comienza en los Estados Unidos y se expandirá a otros mercados “en el futuro”.

Con la integración en la plataforma principal se pretende centrar todos los esfuerzos relacionados con los juegos en YouTube.

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historysearch, para tener un control absoluto de nuestro histórico de búsquedas

Mar, 18/09/2018 - 1:00de la tarde

historysearch

Si queréis recuperar información de sitios web que habéis visitado anteriormente, hay una extensión extremadamente útil para este tema.

Se trata de historysearch, plugin para varios navegadores que se encarga de indexar la información de las webs que visitamos para que sea fácil encontrarla posteriormente. Crea un índice automáticamente con el texto en páginas web que visitamos, y permite encontrar cualquier palabra entre lo guardado.

La idea es que sea sencillo encontrar de nuevo cualquier sitio web, siendo posible usar vistas previas visuales para reconocer la página web que necesitamos.

Se integra con Google, de forma que la búsqueda de historial se realiza con el poder del buscador, y es capaz de realizar las búsquedas únicamente entre nuestros favoritos, limitando así los resultados.

Es posible indexar las páginas web en el historial del navegador y buscar desde allí, clasificar y ordenar resultados de búsqueda por lista o dominio, marcar páginas web que visitamos con frecuencia para el acceso rápido, sincronizar los favoritos en navegadores y dispositivos, eliminar completamente una página web específica o todas las páginas web de un dominio, gestionar una lista negra usando comodines, bloquear diferentes variaciones de un servicio web para prevenir que entren en nuestro índice, exportar datos a CSV.. todo con un plan gratuito que limita la cantidad de páginas indexadas y con precios mensuales que parten de los 3 dólares.

Una buena idea para tener un buscador personalizado.

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Los primeros trenes de hidrógeno del mundo

Mar, 18/09/2018 - 11:00de la mañana

tren de hidrógeno

Tener vehículos impulsados por hidrógeno es el sueño de millones de personas, una forma más ecológica de impulsar, aunque su precio es tan caro que parece inviable.

Aún así, en Alemania han conseguido dar un paso enorme en este sentido: han presentado los primeros trenes de hidrógeno del mundo.

Stefan Schrank, gerente de proyecto de Alstom, que construyó los trenes, comentó que es mucho más caro que un tren diesel, pero que es más barato operarlo. Lo dijo en una entrevista reciente, donde indicó que los nuevos trenes transportan pasajeros a lo largo de 100 kilómetros de vía entre las ubicaciones de Cuxhaven, Bremerhaven, Bremervorde y Buxtehude, alcanzando velocidades máximas de 140 km/h.

Las células de combustible de hidrógeno generan electricidad combinando hidrógeno con oxígeno, y su único subproducto es el agua. Eso hace que las células sean una fuente de energía prometedora que produce cero emisiones y muy poco ruido. En lugar de recargar, se puede reabastecer como lo haría con un motor a gas o diesel, algo muy importante en el mundo de los trenes, ya que al tener horarios muy predecibles, es más fácil construir una infraestructura de reabastecimiento de combustible.

Ahora quieren seguir investigando para reducir el costo del hidrógeno, y la fuente de combustible ya está en uso en otras partes del mundo para alimentar autobuses y automóviles. Los trenes son mucho más pesados, por lo que alimentarlos con hidrógeno en lugar de diesel podría hacer mucho más para reducir las emisiones de carbono, pero de momento solo es un primer paso.

Si todo va bien con estos dos primeros trenes, Alstom espera agregar otros 12 a su flota de Baja Sajonia.

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MIT presenta nuevo sistema de reconocimiento de imágenes y voz

Mar, 18/09/2018 - 9:00de la mañana
Imagen de Christine Daniloff

Imagen de Christine Daniloff

Un grupo de informáticos del prestigioso MIT ha desarrollado un sistema que aprende a identificar objetos dentro de una imagen basándose en una descripción oral de la misma.

Solo tienen que obtener la fotografía y un título en audio para que el sistema resalte en tiempo real las regiones relevantes de la imagen que se describe.

El modelo no requiere transcripciones manuales y anotaciones, ya que aprende palabras directamente de clips de voz grabados y objetos en imágenes sin procesar, y los asocia entre sí. Puede reconocer varios cientos de palabras y tipos de objetos diferentes, pero los investigadores esperan que algún día su técnica combinada de reconocimiento de objetos de habla pueda ahorrar innumerables horas de trabajo manual y abrir nuevas puertas en reconocimiento de voz e imagen.

Sobre los problemas actuales comentan:

Los sistemas de reconocimiento de voz como Siri y Google Voice, por ejemplo, requieren transcripciones de miles de horas de grabaciones de voz. Usando estos datos, los sistemas aprenden a mapear señales de voz con palabras específicas. Tal enfoque se vuelve especialmente problemático cuando, digamos, nuevos términos ingresan a nuestro léxico, y los sistemas deben ser entrenados nuevamente.

Quieren hacer reconocimiento de voz de una manera más natural, aprovechando las señales adicionales y la información que los seres humanos tienen el beneficio de usar, pero que los algoritmos de aprendizaje automático no suelen tener acceso. Quieren entrenar a los sitemas informáticos de la misma forma que lo hacemos con los niños: paseando por el mundo y comentando lo que vemos.

En el documento, los investigadores demuestran su modelo con la imagen de la captura superior, donde una niña con cabello rubio y vestido azul se encuentra frente a faro blanco con un techo rojo en el fondo. El modelo aprendió a asociar qué píxeles en la imagen correspondían con las palabras “niña”, “cabello rubio”, “vestido azul”, “faro blanco” y “techo rojo”. Cuando se escuchaba un subtítulo de audio narrado, el modelo resaltó cada uno de esos objetos en la imagen tal y como se describieron.

Un paso muy importante para la Inteligencia Artificial.

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