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Actualizado: hace 23 horas 49 mins

WatchMeGo, Reloj inteligente de geolocalización para niños

Sáb, 15/02/2020 - 8:00de la tarde

Como padres, nunca escatimamos en implementar y probar diferentes métodos cuando se trata de la seguridad de nuestros hijos, especialmente durante la niñez, etapa en la cual demandan una gran atención al encontrarse expuestos a situaciones o eventos inesperados que pueden ocurrir en entornos donde no pueden estar bajo nuestra supervisión.

Pensando en esta necesidad, la compañía de telecomunicaciones estadounidense Sprint se dio a la tarea de llevar a cabo el lanzamiento de un reloj inteligente denominado WatchMeGo, el cual, entre sus características resaltantes, cuenta con seguimiento GPS.

Diseñado para ser usado por niños de entre 4 y 12 años, WatchMeGo no solo permite a los padres mantenerse al tanto de la ubicación de su hijo, sino también enviar y recibir mensajes de voz y texto para mantener comunicación con él a través de la aplicación instalada en sus teléfonos inteligentes.

Sumado a esto, WatchMeGo dispone de una función de notificaciones que puede ser configurada por los padres para establecer “zonas de seguridad definidas” en las cuales su hijo interactúe diariamente como el vecindario o la escuela, a fin de que puedan ser advertidos en caso de que su hijo se encuentre fuera de los limites de algunos de estos sitios.

WatchMeGo puede ser adquirida por un valor de $144 en el sitio web de Sprint, así como en tiendas minoristas, requiriendo luego de un plan de tarifas que tiene un costo de $10 mensual, incluyendo también, la aplicación Kidomi, con juegos y actividades educativas para tu hijo.

En lo que respecta a sus especificaciones, el reloj inteligente WatchMeGo presenta una esfera de vidrio Gorilla acompañada de una batería de 400mAh y una caja a prueba de agua.

Además de Sprint otras empresas de telecomunicaciones como T-Mobile y Verizon poseen en su línea de producción relojes inteligentes para niños con función de geolocalización, aunque, a diferencia de estos, el de Sprint constituye una opción menos costosa.

Categorías: WebApps

La NASA busca nuevos astronautas para sus misiones y estos son los requisitos para apuntarse

Sáb, 15/02/2020 - 4:00de la tarde

Que la NASA esté en busca de profesionales para una nueva generación de austronautas no es cosa de todos los días. Pero sí, la misma agencia ha confirmado que están por abrir el proceso de solicitudes donde solo podrá ingresar lo mejor de lo mejor.

Con miras a continuar con lo establecido en los planes espaciales de los próximos años, la Administración Nacional de la Aeronáutica y del Espacio ha publicado lo que se debe tener para optar por un puesto en la selectiva lista de austronautas activos. He aquí todos los requisitos.

Los requisitos para preparar una solicitud como astronauta en la NASA

Es a partir del próximo 2 de marzo donde la agencia del gobierno estadounidense recibirá las solicitudes que deben tener completar, como mínimo, con los siquientes requisitos:

– Ciudadania de los Estados Unidos.
– Una maestría vinculada a STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), o dos años de trabajo para obtener un doctorado en un campo STEM relacionado, o un doctorado en medicina o medicina osteopática, o la finalización de un programa piloto de prueba reconocido a nivel nacional.
– Dos años de experiencia profesional relacionada, progresivamente responsable, o al menos 1.000 horas de tiempo de piloto al mando en aviones a reacción.
– También se debe tener una altura de entre 1.57 metros y 1.90 metros, esto debido al espacio dentro de los dispositivos de vuelo y también al proceso de fabricación de los trajes.

Eso sí, está de más decir que debes gozar de buena salud mental y física, pues además de los requisitos anteriores, deberás pasar un exámen físico y contar con una visión de 20/20 en ambos ojos, o algo que pueda corregirse a 20/20 y una presión arterial por debajo de 140/90 al sentarse.

Tal y como lo ha publicado la misma agencia desde su sitio web oficial, actualmente cuentan con 48 astronautas activos y por ello quieren más hombres y mujeres que cuenten con lo necesario para participar en el programa de misiones de Artemis. En resumen, destacan el próximo viaje a la Luna en 2024, una exploración lunar sostenible para 2028 e incluso enviar a los primeros humanos a Marte a mediados de la década de 2030.

Así pues, si eres uno de los pocos afortunados que cumple con estos requisitos, podrás realizar tu solicitud desde el 2 de marzo a través del portal http://www.usajobs.gov/.

Categorías: WebApps

Marvel United: El juego de cartas de superhéroes Marvel diseñado para Kickstarter

Sáb, 15/02/2020 - 12:00de la tarde
juego Marvel

Kickstarter es un portal dedicado a la presentación de proyectos independientes con el propósito de canalizar financiación colectiva que haga posible su desarrollo y materialización.

Gracias a esta iniciativa online muchas personas han logrado obtener los recursos suficientes para poner en marcha distintos tipos de emprendimientos como películas, videojuegos, música, comics e incluso juegos de mesa, los cuales, hasta el momento solo se habían tratado de proyectos a escala pequeña hasta que apareció Marvel United.

Este juego de mesa presenta docenas de héroes clásicos de Marvel en el que, si bien sus desarrolladores no requirieron financiación alguna para dar impulso a este proyecto, consideraron a Kickstarter como una tribuna clave para introducir el juego.

Marvel United ha sido diseñado con toda la intención de debutar en grande y capturar la atención de los usuarios geek y entusiastas de los cómics que visitan esta plataforma.

En lo que respecta a su dinámica, Marvel United se presenta como un juego de cartas de carácter corporativo en el que los jugadores pueden ejercer control sobre los héroes para combatir en contra de los villanos clásicos de Marvel como Red Skull, Dr. Doom o El Mandarín, entre otros, marcando así, un hito al ser el primer juego que aparece en Kickstarter licenciado oficialmente por Marvel.

Se tiene previsto efectuar el lanzamiento de Marvel United para el otoño de este año con un precio de venta inicial de $60 en el que los patrocinadores podrán adquirir un set extra de cartas con miniaturas de héroes específicos pagando una tarifa adicional.

Con el propósito de generar atención en la comunidad de usuarios de Kickstarter, los desarrolladores de Marvel United apelaron a decisiones creativas específicas que incluyeron el uso del tema oficial de Marvel, cuyos derechos de licencia fueron adquiridos por Spin Master Games, empresa co desarrolladora del juego.

Esto permitió que se pudiese dotar al juego de un estilo de arte chibi que resultara atractivo, así como la posibilidad de aumentar el alcance del juego y darle valor para generar el suficiente entusiasmo en los fanáticos de este universo del comic.

Cabe destacar que para el desarrollo de Marvel United, Spin Master Games unió esfuerzos con el desarrollador experto en juegos Cmon, quien consideraba que la lista de 30 héroes ofrecida por Marvel United inicialmente no era suficiente, haciendo que se ampliara el espectro de personajes disponibles a 70.

Categorías: WebApps

Spot, el perro robot, prestará servicio en una plataforma petrolífera

Sáb, 15/02/2020 - 8:00de la mañana

Hace algunos meses había sido dada a conocer la noticia acerca de la puesta en venta de Spot, el perro robótico de la empresa Boston Dynamics, quien luego de muchos años de experimentación y evaluaciones, por fin se encontraba preparado para poner a prueba sus habilidades en el mundo real.

Pues al parecer el productor de petróleo Aker BP, en conjunto con Cognite, la empresa desarrolladora de software basado en inteligencia artificial, ha decidido ser una de las empresas que tendrán la oportunidad de disponer de los servicios de Spot como parte de un plan para la colocación de robots y drones en las instalaciones Skarv de Aker BP, situado en el Mar de Noruega.

Y es que las plataformas petrolíferas constituyen sitios de alto riesgo debido a las operaciones y procesos llevados a cabo dentro de estas instalaciones, haciendo que resulte apropiado apelar a este tipo de tecnologías para optimizar los estándares de seguridad.

Previo a la decisión de implementar los servicios de Spot en la plataforma petrolífera, Aker BP y Cognite realizaron pruebas con el robot en entornos simulados de gas y petróleo, quedando satisfechos con su desempeño. Tras estos resultados se espera que Spot pueda ser capaz de llevar a cabo tareas de patrullaje en la instalación petrolífera Skarv, así como generar informes y detectar fugas de hidrocarburos.

De acuerdo con declaraciones ofrecidas por Karl Johnny Hersvik, el director general de Aker BP, en relación a la puesta en funcionamiento de Spot en las instalaciones petrolíferas, él mismo expresó

Nuestra visión es digitalizar todas nuestras operaciones desde la cuna hasta la tumba para aumentar la productividad, mejorar la calidad y mejorar la seguridad de nuestros empleados […] Explorar el potencial de la robótica en el extranjero es la base de nuestro viaje digital.

Cabe destacar que las plataformas petrolíferas no son el primer entorno en el cual han sido considerados los servicios de Spot, ya que en 2019 uno de estos robots fue alquilado por la Policía Estatal de Massachusetts con el propósito de asistirlos en sus actividades de rutina.

Categorías: WebApps

Uno de los dominios mas peligrosos del mundo a la venta por 1,7 millones de dólares

Sáb, 15/02/2020 - 4:00de la mañana

Cuando de lugares peligrosos en la Internet se trata, la Web Oscura siempre es el referente mas conocido que viene al pensamiento.

No obstante, de la misma manera en que este territorio virtual encierra todo un cumulo de material nocivo para la comunidad online, existe un dominio que, si bien no posee el mismo tipo de información, comparte su peligrosidad con ésta por los datos que presenta y que, en manos equivocadas, podría representar un escenario de alto riesgo para un conglomerado de empresas.

Se tata de Corp.com, un sitio web adquirido a mediados de los 90 por Mike O’Connor, un empresario, quien en esa época había instaurado su propio proveedor de servicios de internet (ISP por sus siglas en inglés) denominado Go-fast.net.

A través de su ISP Mike se apropió activamente de nombres de dominio básicos, tales como place.com, pub.com, bar.com y por supuesto Corp.com, el cual, ha decidido poner en subasta al publico por un valor de 1,7 millones de dólares.

Pasaría mucho tiempo antes de que Mike tomara la decisión de poner en venta este dominio.

En declaraciones ofrecidas al blog Krebs On Security O’Connor expresó que, la persona que obtenga propiedad sobre este sitio, tendrá acceso a un increíble volumen de información sensible compuesta por contraseñas, direcciones de correo electrónico, así como otros datos, correspondientes a las principales compañías del mundo.

De ahí que esto constituya un argumento entendible del por qué O’Connor establece 1,7 millones de dólares como una cifra inicial justa por la venta de Corp.com de la cual espera que sea Microsoft quien al final se quede con la propiedad del dominio.

Esto, debido a que teme que este pueda ser adquirido por alguien aliado a una organización de cibercriminales dedicados a la desestabilización de corporaciones occidentales.

Dentro de una red corporativa interna, cuando un grupo de computadoras están conectadas entre sí pero deben mantener contacto con un dispositivo ajeno a esa red corporativa esta debe validarlo a través de Active Directory, un servicio propietario de Windows que, en sus primeras versiones, utilizaba la palabra corp para definir la ruta predeterminada usada en la validación.

Muchas de estas empresas no se tomaron la molestia de personalizar esta configuración y ahora sus datos podrían estar a punto de ser accedidos por un intruso indeseado en caso de que no se cumpla el deseo de O’Connor de que su sitio Corp.com pase a manos de Microsoft.

Categorías: WebApps

Steam ahora recomienda los juegos que ya tienes y olvidaste

Sáb, 15/02/2020 - 12:00de la mañana

Steam está experimentando con una nueva función que ayudará a los usuarios a aprovechar los videojuegos que tienen en su biblioteca.

Esta función llamada Play Next no te recomendará nuevo contenido o que adquieras un nuevo título. Su objetivo es que les des una oportunidad a los juegos que ya tienes en la biblioteca y que has olvidado.

Una función interesante para aquellos que son impulsivos al momento de comprar juegos y luego los pierden de vista entre tantas opciones. Para implementar este sistema, Steam utiliza un algoritmo que da un vistazo a tu biblioteca para ver los juegos que aún no has jugado, y basado en ese análisis, te sugerirá  algunos juegos para disfrutar. Siguiendo esta dinámica puede recomendarte hasta tres juegos y repetir el proceso tanta veces como desees.

Podrás ver un mini trailer del juego y otros detalles que te ayudarán a evaluar si te apetece jugarlo o pasar a la siguiente sugerencia. Un detalle a tener en cuenta es que no es una función estable, aún está en desarrollo. Pero si te interesa probarlo solo tienes que iniciar sesión con tu cuenta de Steam en este enlace y dependiendo del tamaño de tu biblioteca recibirás algunas recomendaciones.

Este no es la única función dedicada a ayudar a los usuarios a disfrutar del contenido de Steam. Hay todo un laboratorio de experimentos. Por ejemplo, Recomendaciones de la comunidad para descubrir nuevos títulos en base a las reseñas recientes, o Inmersión profunda para conocer propuestas similares a los juegos que ya conoces.

Y no podemos olvidar el Recomendador interactivo que ofrece sugerencias de juegos basadas en tu historial. Una combinación interesantes de funciones experimentales para que los usuarios aprovechen el potencial de la plataforma y sus contenidos.

Categorías: WebApps

Instagram prueba una opción que trae de nuevo el orden cronológico

Vie, 14/02/2020 - 10:00de la tarde

La opción para ver las publicaciones de Instagram nuevamente en orden cronológico podría estar en la lista de pendientes.

Instagram está experimentando de forma interna con una función que permitiría optar por ver las últimas publicaciones con un simple clic.

El algoritmo de Instagram es el encargado de mostrar las publicaciones en nuestro feed teniendo en cuenta una serie de criterios. Así que el orden cronológico ha pasado de moda en la plataforma hace tiempo. Sin embargo, el equipo de Instagram podría estar interesado en traer de nuevo esta dinámica.

Pero no te emociones, que no será igual que antes, según menciona Jane Manchun. En las capturas de pantalla que comparte se ve que Instagram avisa al usuario que tiene algunas publicaciones pendientes de sus contactos cuando consulta el feed principal.

Solo un clic y estará en una nueva sección con el nombre “Últimas publicaciones”. Esto no significa que regresaremos al orden cronológico inverso, pero puede ser una forma de chequear que no nos hemos olvidado ninguna nueva publicación. O una forma rápida de ver las últimas publicaciones sin necesidad de desplazarse por el feed.

Es un pequeño indicio de qué están considerando esta posibilidad. Sin embargo,  por el momento solo forma parte de un prototipo interno como parte de un hackaton, ni siquiera está a nivel de prueba para los usuarios que testean las funciones de la versión beta de Instagram. Y según mencionan en TC, esta opción no está entre las prioridades de Instagram.

Así que habrá que esperar a ver si en algún momento del 2020 Instagram nos sorprende con una dinámica que permita regresar al clásico orden cronológico.

Categorías: WebApps

Google podría estar preparando un servicio de noticias semejante a Apple News+

Vie, 14/02/2020 - 8:30de la tarde

Google podría estar preparando un servicio por suscripción de noticias similar al que cuenta actualmente Apple a través de Apple News+. Acorde a una información publicada por The Wall Street Journal en base a fuentes cercanas a la operación, Google se encuentra en conversaciones con editores de noticias, perteneciendo muchos de ellos fuera de los Estados Unidos, en especial, de Francias y otros mercados europeos.

De momento las conversaciones se encuentran en fase muy temprana y de momento no se puede asegurar de que vayan a llegar a buen término. Lo que Google está negociando con las diferentes organizaciones de noticias es una tarifa de licenciamiento de contenidos para llevarlos a un próximo servicio de noticias.

Por ahora no hay más información al respecto, pero esta situación podría cambiar la relación que hasta ahora ha existido entre Google y las organizaciones de noticias, que si bien han recibido bastante tráfico en sus ediciones digitales, no han recibido ningún dinero por el uso de sus contenidos, una disputa permanente que ha llevado, entre otras cosas, a que en España no se pueda disfrutar de Google News.

Según las declaraciones de Google, incluidas en el propio informe del citado medio, la compañía trata de ayudar a las personas a encontrar un periodismo de calidad, lo que permitirá tener una democracia informada, para lo cual considera necesario para hacer sostenible a la industria de los medios de información.

No es la primera vez que Google trata de acercarse a los editores de noticias, donde de hecho ya cuenta con algunos programas destinados a potenciar el periodismo de calidad. Es obvio que si Apple y Facebook se suben al carro de las noticias, Google no se quiera quedar atrás, y más cuando su filosofía principal es la de tratar de organizar la información mundial.

Habrá que estar atentos a lo que pueda venir de los posibles acuerdos y de la repercusión que pueda generar entre las relaciones Google-medios de noticias, pudiendo marcar un antes y un después en las relaciones.

Categorías: WebApps

Google presenta AutoFlip, solución de código abierto para el recorte inteligente de vídeos

Vie, 14/02/2020 - 7:00de la tarde

Los móviles inteligentes se han convertido en una parte esencial en nuestras vidas, y entre otros usos, podemos usarlos para ver contenidos audiovisuales. Habitualmente, estos contenidos han sido creados para verlos en pantallas en formato horizontal, como la televisión o el cine, pero que dado que nos hemos habituado a ver contenidos multimedia en vertical con nuestros móviles, además de existir otros posibles formatos para la visualización de vídeos, hay quienes han adaptado este tipo de contenidos para su visualización en otros formatos diferentes, llevando a cabo los correspondientes recortes.

A este respecto, hasta ahora se han llevado varios tipos de procesos de adaptación, o bien se hacía un recorte fijo (estático) a lo largo de todo el contenido, dejando partes interesantes fuera de las escenas de los propios vídeos, o bien se tenía que hacer un recorte manual buscando en cada punto el recorte correcto para que los elementos principales no queden fuera.

Ahora viene Google y ofrece una alternativa más eficiente gracias a la Inteligencia Artificial y el machine learning.

Se trata de AutoFlip, su nueva solución de código abierto que posibilita crear un recorte automático de forma inteligente a lo largo de los contenidos mediante un análisis previo de los mismos para tratar de identificar a los protagonistas en cada momento.

La idea es que los elementos relevantes nunca queden fuera de los recortes, ya sean personas, objetos, o cualquier otro que tome protagonismo. De hecho, al ser de código abierto, Google deja las puertas abiertas a que desarrolladores terceros puedan ampliar las capacidades de AutoFlip para mantener dentro de la imagen cualquier elemento que sea relevante, más allá de las personas o objetos actualmente soportados.

Acorde a Google:

Utilizamos modelos de detección de objetos basados en el aprendizaje profundo para encontrar contenido interesante y destacado en el cuadro. Este contenido generalmente incluye personas y animales, pero se pueden identificar otros elementos, dependiendo de la aplicación, incluyendo superposiciones de texto y logotipos para comerciales, o detección de movimiento y pelota para deportes.

Después de identificar a los protagonista en cada cuadro:

AutoFlip elige automáticamente una estrategia de reencuadre óptima: estacionaria, panorámica o seguimiento, dependiendo de la forma en que se comportan los objetos durante la escena (por ejemplo, moverse o estacionaria).

Con AutoFlip se conseguirá una mejor adaptación de los contenidos audiovisuales creados en un formato concreto para su disfrute en formatos diferentes, para su visualización en móviles o en otros tipos de soportes electrónicos.

Para más información, los interesados pueden acudir al blog oficial de código abierto de Google.

Crédito de la imagen: Google

Categorías: WebApps

Netflix considera a AVIF como el mejor códec de imagen posible para suceder al JPG

Vie, 14/02/2020 - 5:30de la tarde

Netflix piensa que el códec de imagen JPEG ya se ha quedado obsoleto e insuficiente a sus 27 años de edad, y que las variantes más modernas, junto a otros códecs de imagen más actuales existentes en el mercado, no superan a las capacidades que puede proporcionar el nuevo códec de imagen AV1 Image File Format (AVIF).

Eso sí, al códec AVIF aún le queda un camino largo de recorrer antes de llegar al usuario medio, estando actualmente en fase de desarrollo temprano. Este códec está siendo desarrollado por Netflix y otras compañías tecnológicas bajo la Alliance for Open Media.

Para el gigante de transmisión de medios, el códec AVIF es lo que más cumple con sus exigencias: que sea lo más compatible posible, que sea eficiente en la compresión y que tenga un conjunto de características más amplio.

En el fondo, Netflix necesita un códec que sea capaz de mantener la imagen comprimida lo más fielmente posible a la imagen original ocupando un menor número de bytes posibles, independientemente del contenido que se encuentre en la propia imagen, pudiendo servir para todos aquellos dispositivos donde los usuarios hacen uso de su servicio, ya sea un teléfono móvil, un ordenador, en televisores inteligentes, entre otros dispositivos electrónicos.

Hay que tener en cuenta la gran diversidad gráfica que encuentran los usuarios a través de la interfaz de la aplicación de Netflix en cualquier dispositivo, lo que se hace necesario que las imágenes puedan mantener los detalles lo más fiel posible.

Y apostando por este códec, ahora acaban de liberar su marco de desarrollo para posibilitar que terceros puedan comparar los resultados frente a otros códecs de imagen existentres. De hecho, el equipo de ingenieros ha publicado en su blog una comparativa utilizando imágenes a calidad original con los resultados obtenidos con el submuestreo máximo tanto con el códec JPG como con el códec AVIF, no quedando lugar a dudas del potencial de este nuevo códec de imagen.

Lo mejor de todo es que el nuevo códec ya comienza a tener soporte dentro de Google Chrome, lo que ayudará a expandir su soporte. Además, la Alliance for Open Media también se encuentra trabajando para lanzar la librería de código abierto libavif tanto para la codificación como para la decodificación, por lo que tarde o temprano podríamos ver el soporte en aplicaciones de edición gráficas, en visores de imágenes, entre otras posibilidades.

Aquellos que quieran profundizar la información con todos los detalles técnicos, tienen lo que necesitan dentro del blog tecnológico de Netflix.

Crédito de imagen: Netflix Tech Blog

Categorías: WebApps

Google Mensajes también contará con reacciones para competir con WhatsApp

Jue, 13/02/2020 - 8:30de la tarde

Desde que Google cerró GTalk (a mi juicio, una decisión errónea), ha ido dando algunos bandazos por el camino sin haber conseguido un sistema de mensajería definitivo que los usuarios puedan considerar para sus comunicaciones personales.

Aún así, es una suerte que mantenga Google Duo para las videoconferencias, donde incluso este servicio contará con funciones adicionales, que llegarán inicialmente a los usuarios de los nuevos Galaxy S20 de Samsung.

Preparando la app Mensajes para atraer a los usuarios cuanto tengan RCS activado

Pero parece ser que Google apuesta fuertemente por la mensajería RCS como una alternativa a WhatsApp. En este aspecto, y aprovechando el despliegue de esta tecnología en diferentes territorios a nivel mundial, en algunos casos impulsadas por la propia Google, trata de convertir a la app Mensajes en una app de referencia para las comunicaciones de los usuarios.

En este sentido, desde 9to5Google dan cuenta de una serie de cadenas encontradas en el código de la versión 5.7 beta de Mensajes que hacen referencia a nuevas funciones, incluyendo entre ellas a la función de reacciones o también conocida como emojis de reacción.

Esta función trabajará de manera similar a la función de reacciones disponibles (o por venir también) en Facebook, Facebook Messenger, Instagram, mensajes directos de Twitter, Google Duo, y también y de principios de febrero en la última beta de Signal, la aplicación de mensajería recomendada por Edward Snowden.

De esta manera, los usuarios podrán dinamizar sus conversaciones mediante el uso de las reacciones, disponiendo para ello de una serie de emojis entre los que elegir para cada mensaje. Obviamente, estas reacciones no tienen sentido para los mensajes SMS, pero sí para las conversaciones que se mantengan a través de la mensajería RCS, por lo que hay que poner a punto a la aplicación para que entre por los ojos a los potenciales usuarios.

A este respecto, también se han encontrado cadenas para otras funciones, como la posibilidad de añadir garabatos, textos y otros elementos sobre las imágenes, algo en lo que parece ser ya lo habitual en algunas aplicaciones de Google, así como una mejora en el campo de búsquedas, destacándolo en la propia interfaz.

Por último, indicar que la aparición de estas cadenas no significa que Google vaya a habilitar estas funciones en el futuro, aunque en el caso de las reacciones, ya hay algunos usuarios avanzados que han podido llegar a habilitarlo.

Crédito de la imagen: 9to5Google

Categorías: WebApps

Crean IA que reduce la intervención humana actualizando artículos de la Wikipedia

Jue, 13/02/2020 - 7:00de la tarde

La Wikipedia se ha convertido en uno de los principales recursos a los que acudimos los usuarios a la hora de resolver nuestras dudas, existiendo respuesta para casi todo lo que queremos conocer. Toda esta información es proporcionada por voluntarios a lo largo del mundo, dedicados a crear nuevos artículos y a actualizar los artículos existentes en todo tipo de materias.

Ahora, investigadores del MIT, han creado un sistema que reduce la intervención humana a la hora de actualizar los artículos, teniendo en cuenta la gran cantidad de artículos disponibles en sus diferentes versiones. Precisamente, su nuevo sistema de Inteligencia Artificial obtendrá de las personas oraciones no estructuradas completamente actualizadas para luego integrarlas en los artículos, reemplazando las frases que hayan quedado obsoletas, manteniendo un lenguaje similar al empleado por las personas cuando crearon o editaron previamente esos artículos.

Aspiran a que más adelante no sea necesaria la intervención humana

Este sistema ahorra muchas horas de aportaciones de voluntarios, ayudando además a mantener actualizados los millones de artículos de la Wikipedia, aunque sus creadores piensan que este sistema podría llegar más lejos al no requerir en un futuro la intervención humana, pudiendo nutrirse de toda la información que pueda estar disponible en la web.

Y es que basta con imaginar la cantidad de acontecimientos que se pueda producir en un momento determinado para que un conjunto de artículos queden completamente desactualizados en un instante a la espera de que algunos de los voluntarios se acuerden de ellos para actualizarlos.

Los autores consideran además que los actuales sistemas automatizados que trabajan para la Wikipedia (bots) quedan limitados al cumplimiento de un conjunto específico de reglas para, por ejemplo, proteger los contenidos del posible vandalismo que puedan sufrir.

Además, los investigadores también creen que su sistema también puede ser empleado para otras aplicaciones de generación de textos, pudiendo sintetizar oraciones en un conjunto de datos de verificación de hechos populares eliminando sesgos, por ejemplo.

Su nuevo sistema ha sido presentado en un documento presentado en la Conferencia AAAI sobre Inteligencia Artificial.

Fuente: MIT News

Categorías: WebApps

Principales características de los nuevos Xiaomi Mi 10 y Mi 10 Pro, presentados hoy

Jue, 13/02/2020 - 5:30de la tarde

Otro de los nuevos buque insignia del presente año serán los nuevos Xiaomi Mi 10 y Xiaomi Mi 10 Pro, que la compañía china acaba de presentar hoy en un evento celebrado en su país natal, y que incluyen interesantes características, casi coincidiendo con los rumores y filtraciones previas.

Estos nuevos modelos vendrán con procesador Snapdragon 865, el tope de gama actual en procesadores móviles de Qualcomm. Con ello sabemos que, por ejemplo, contarán con conectividad 5G o podrá realizarse grabaciones en vídeo con resolución 8K.

Además, al igual que los nuevos Galaxy S20, también usarán memorias RAM LPDDR5, siendo memorias más rápidas y más eficientes energéticamente. Como gama alta que son, utilizarán memorias de almacenamiento interno UFS 3.0.

También es destacable que ambos utilizarán pantallas curvadas AMOLED de 6,67″ con tasa de refresco a 90Hz, frecuencia de muestreo táctil de 180Hz, y perforación en la parte superior izquierda para la cámara frontal, además de contar para la parte trasera con un conjunto de cuatro cámaras traseras, siendo la cámara principal una cámara con sensor de 108MP, que en el caso de la versión Pro será compatible con las grabaciones de vídeo a 8K. Ambos también contarán con soporte para Bluetooth 5.1, WiFi 6 y NFC, siendo olvido a estar alturas que también tendrán conector USB-C.

A diferencia con lo rumoreado, vendrán próximamente (actualmente están disponibles para pre-pedido) con la capa de personalización MIUI 11, cuando rumores y filtraciones apuntaban ya a MIUI 12.

Vamos, pues, a ver sus características principales con algo más de detalle:

  • Procesador: Snapdragon 865
  • Pantalla: AMOLED FullHD+ 6,67″, compatible con HDR+ y con tasa de refresco de 90 Hz (sensor de huellas integrado)
  • Memoria: Mi10 con 8GB/12GB y MI10 Pro con 12 GB LPDDR5
  • Almacenamiento interno: Mi10 con 128/256GB y Mi10Pro con 512 GB en memoria UFS 3.0
  • Cámara frontal: 20MP
  • Cámaras traseras: Mi10 con 108MP + super gran angular de 13MP + macro de 2 MP + bokeh de 2 MP
    Mi10Pro con 108MP (con captura vídeos a 8K), super gran angular de 20 MP + 12MP retrato + ultra-telefoto con zoom híbrido x10/zoom digital 50x
  • Conectividad: NFC, WiFi 6, 5G SA y NSA, Bluetooth 5.1, Dual GPS y USB-C
  • Batería: Mi10 con 4.780 mAh, carga rápida de 30W, carga inalámbrica de 30W, carga inalámbrica inversa de 10W  Mi10 Pro con 4.500 mAh, carga rápida de 50W, carga inalámbrica de 30W, carga inalámbrica inversa de 10W
  • Sistema operativo: Android 10 bajo MIUI 11.

Precios: Xiaomi Mi 10 parte de un precio desde los 3.999 yuanes o 570 dólares al cambio, mientras que el Xiaomi Mi 10 Pro parte de los 4,999 yuanes, unos 720 dólares al cambio, teniendo en cuenta sus configuraciones más básicas.

Al margen de los nuevos modelos, Xiaomi también ha presentado una serie de accesorios: clip de ventilador de refrigeración, soporte de carga inalámbrica refrigerado y enrutador WiFi 6, por unos 18 dólares, 29 dólares y 86 dólares respectivamente.

Crédito de la imagen: Xiaomi

Categorías: WebApps

Cancelado el lanzamiento de Facebook Dating en Europa por San Valentín

Jue, 13/02/2020 - 4:00de la tarde

Hoy había sido el día marcado por Facebook, en su calendario, para el lanzamiento Facebook Dating en todo el territorio europeo, pero finalmente no ha podido ser. Recordemos que Facebook Dating fue lanzado a finales del pasado verano en unos 20 países a nivel mundial, para tratar de ayudar a los usuarios a encontrar su medida naranja.

La idea de Facebook era ponerlo a disposición del mercado europeo un día antes del día de San Valentín, precisamente hoy, pero con la visita reciente, durante el pasado lunes 10 de febrero, por parte del principal regulador de privacidad de Irlanda a las oficinas que Facebook tiene en Dublín, y dado que los oficiales no han tenido el documento esperado sobre la evaluación del impacto requerido, esto ha abierto una disputa que ha motivado que la compañía se ha visto finalmente forzada a posponer su lanzamiento para tratar de resolver la disputa abierta, según informa WSJ.

Precisamente, el regulador de la privacidad de Irlanda se queja de no haber conseguido toda la documentación requerida, considerando como gesto simbólico la poca documentación ofrecida por Facebook.

El reglamento de Protección de Datos exige una revisión sobre el impacto que tendrá el tratamiento de los datos de los usuarios a aquellas compañías que vayan lanzar un nuevo producto o servicio al mercado europeo.

Con esta situación, Facebook tendrá que buscar una nueva fecha para expandir Facebook Dating por todo el territorio europeo, debiendo ser lo más cercana posible a la fecha actual para tratar de mantener su promesa de lanzamiento para principios del presente año, por lo que deben ir puliendo las cuestiones planteadas en materia de privacidad para poder llevar su nuevo servicio lo más pronto posible.

Como ya señalamos en su momento, Facebook Dating es un servicio de citas que ya se nutre de la información de los usuarios, a los cuales les permite utilizar sus perfiles principales o bien crear perfiles para usar de forma independiente con este servicio para tratar de conseguir dar con la pareja ideal con la que se tengan muchas cosas en común y puedan compartirlas juntos en sus vidas.

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Así será el camión eléctrico más grande del mundo, con batería de más de 1.000 kWh

Jue, 13/02/2020 - 2:00de la tarde

Anglo American y Williams Advanced Engineering (WAE), empresas inglesas con amplia trayectoria en el sector minero y de ingeniería, se encuentran en el desarrollo de una bestia de 6 ruedas que ostentará el título como el camión eléctrico más grande del mundo.

Esta inmensa herramienta, diseñada para el transporte a gran escala, contará con una celda de combustible de hidrógeno, lo que le permite generar electricidad combinando hidrógeno y oxígeno electroquímicamente sin ninguna combustión. Esto es lo que sabemos de ella.

El camión de clase ultra de Anglo American y WAE

En wae.com se ha dado a conocer parte del trabajo que se está llevando a cabo en conjunto con ambas compañías. Entre lo más destacado nos encontramos con un sistema de baterías de litio de más de 1,000 kWh, el cual llevará el sello de WAE y estará diseñado para soportar más capacidad en el futuro (de ser necesario).

Estas unidades de potencia se diseñarán y construirán en WAE y posteriormente se integrarán en un camión de extracción de minería ya existente. Así pues, es importante destacar que gracias al tanque de hidrógeno, el camión podrá desplazarse de forma constante sin tener que desconectarse para cargar la batería.

Con esta capacidad de carga, la bestia de WAE le quitará el título del camión más grande del mundo al eDumper, quien cuenta con batería de iones de litio de 4 mil kilos y 600 kWh.

Además de lo anterior, se ha conocido que la bestia puede recuperar energía gastada cuando se esté desplazando cuesta abajo, esto a través de un sistema de frenado regenerativo.

Entretanto, las pruebas están previstas para finales de este año en Sudáfrica y cumplen con el objetivo de Anglo American, pues la firma espera reducir sus emisiones de carbono en un 30% para 2030 según Julian Soles, jefe de Desarrollo de Tecnología de la empresa. Este ejecutivo también ha destacado: «Esperamos trabajar con Williams Advanced Engineering para ofrecer esta importante tecnología de cambio de pasos, una verdadera primicia mundial para un vehículo de este tamaño y capacidad de carga».

Categorías: WebApps

Patreon expande su presencia en Europa y añade soporte para pagos en euros y en libras

Jue, 13/02/2020 - 12:00de la tarde

Patreon es una plataforma de financiación colectiva que trata de facilitar que los creadores puedan recibir apoyo financiero por parte de sus seguidores (patrocinadores) desde cualquier parte del mundo. De hecho, Patreon ya cuenta con más de 150.000 creadores en más de 180 países.

Y teniendo en cuenta que más del 40% de los creadores y patrocinadores se encuentran fuera de los Estados Unidos, y dado que una parte significativa de ese 40% se encuentra en Europa, la plataforma quiere ampliar su presencia y soporte en este mercado.

Patreon se internacionaliza funcionalmente

En este sentido, Patreon ha anunciado que está abriendo unas nuevas oficinas en Berlín, la cual se suma a las oficinas ya existentes en Oporto (Portugal) y Dublín (Irlanda), donde ya tienen equipos de ingeniería, atención al cliente, y confianza y seguridad.

Además, desde hoy, los nuevos creadores que lleguen a la plataforma podrán establecer el pago por sus niveles de suscripción en euros y en libras esterlinas, o bien en dólares estadounidenses, que ha sido la única moneda soportada hasta el día de hoy.

Pero los veteranos creadores deberán esperar un tiempo para poder cambiar el tipo de moneda en la que fijar los precios de sus niveles por suscripción, debiendo permanecer por el momento en los dólares estadounidenses.

Patreon se compromete además a traer nuevos métodos de pago de cara al verano, incluyendo el débito directo, además de traer nuevos idiomas soportados en su plataforma de cara a finales de año, momento en el que realizarán sus anuncios al respecto.

Con este movimiento, en el que amplían su presencia en Europa, pretenden captar más creadores a nivel internacional para posibilitar que los mismos puedan llevar a cabo sus proyectos en una multitud de facetas creativas.

Es probable que poco a poco se vaya conociendo más de esta plataforma como método de apoyo a los creadores dentro del territorio europeo, que seguramente sea potenciado por los mismos creadores a través de sus páginas web y sus perfiles en redes sociales, como han venido realizando creadores en los Estados Unidos.

Crédito de la imagen: Patreon

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Cierra Essential, la empresa de teléfonos de Andy Rubin

Jue, 13/02/2020 - 10:00de la mañana
essential phone

Después de algo menos de 3 años de presentar su primer smartphone, Essential cierra sus puertas, dejando el sabor de boca de «lo que pudo ser y no ha sido».

El Essential Phone fue un fracaso, y en diciembre de 2018 Andy dijo que estaría trabajando en un nuevo producto, pero parece que, si lo hace, lo hará con otra empresa.

Además de otros teléfonos, prometía también un asistente doméstico inteligente y un sistema operativo, pero parece que no veremos nada de eso. Essential estaba en el proceso de desarrollar otro teléfono llamado «Project Gem» con un diseño inusual.

Recordemos que Andy Rubin es el creador de Android, pero la reputación que ganó con ello la perdió con un informe del New York Times sobre su conducta sexual inapropiada que lo llevó a abandonar Google.

En el blog de la compañía comentan que:

En octubre, presentamos Project GEM, una nueva experiencia móvil que nuestros equipos de hardware, software y nube han estado creando y probando durante los últimos años. Nuestra visión era inventar un paradigma de computación móvil que se integrara más fácilmente con las necesidades de estilo de vida de las personas. A pesar de nuestros mejores esfuerzos, ahora hemos llevado a Gem tan lejos como podemos y lamentablemente no tenemos un camino claro para entregarlo a los clientes. Ante esto, hemos tomado la difícil decisión de suspender las operaciones y cerrar Essential.

Essential ha terminado de emitir actualizaciones para Essential Phone, aunque dice que el dispositivo continuará funcionando, por lo que los clientes actuales no deben preocuparse demasiado.

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Spotify creará páginas para compositores con listas de reproducción

Jue, 13/02/2020 - 8:00de la mañana
artistas en spotify

Spotify sigue creciendo como la espuma, transformándose en el centro del mundo musical en la actualidad. Ahora lanza una nueva característica llamada páginas de compositores, y aquí os explicamos cómo funciona.

Se trata de una función que permite a los compositores mostrar una lista de las canciones que han escrito, junto con sus colaboraciones de artistas más frecuentes. Las páginas también incluirán una nueva lista de reproducción «Escrito por» de las canciones del compositor, que permitirá a los oyentes disfrutar de sus canciones, seguir su nuevo material y mostrar el trabajo de los compositores a través del motor de búsqueda de Spotify.

Comenzaremos viendo las páginas de Meghan Trainor, Fraser T Smith, Missy Elliott, Teddy Geiger, Ben Billions y Justin Tranter, pero los compositores interesados ​​pueden solicitar unirse al programa, por lo que la lista crecerá bastante en los próximos meses.

El objetivo es dar más crédito a quienes están detrás del escenario del proceso de creación de música. En 2018 ya agregaron los créditos de compositor y productor, algo que sí veíamos en el mundo físico pero que desapareció en el mundo digital. Desde entonces aseguran haber visto un aumento del 60% en la frecuencia con que las etiquetas y los distribuidores acreditan a los compositores en sus nuevos lanzamientos.

Las nuevas páginas de los compositores pueden ayudarles a ser descubiertos por sellos, editores, supervisores de música y artistas, siendo así una excelente forma de conseguir nuevos clientes.

Importante destacar que el «Escrito por» también se puede compartir fuera de Spotify, de forma que la divulgación no se limita a esa plataforma.

Podéis ver más detalles de esta función en artists.spotify.com

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Facebook abre convocatoria para su primera hackatón en línea

Jue, 13/02/2020 - 6:00de la mañana

Si eres desarrollador o derechamente un hacker, la presente convocatoria de Facebook (o mejor dicho, FACEBOOK), podría ser de tu interés. La empresa tras Instagram, WhatsApp, la red social homónima y otros servicios más, liberó una invitación abierta para su primera hackatón en línea, la cual se llevará a cabo durante marzo. Junto con la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, hay atractivos premios en juego.

Esta nueva iniciativa, para la cual se proyectan futuras secuelas, fue bautizada como Facebook Hackathons. Esta instancia brindará a desarrolladores aspirantes y experimentados la oportunidad de aprender, desarrollar y crecer haciendo uso de tecnología de punta, apoyándose en su experiencia existente o innovando, al aplicar nuevas técnicas.

Sumarse a este primer evento es completamente gratis. Al ser en línea, no requiere que los participantes se reúnan en un lugar en específico, pudiendo participar personas interesadas desde cualquier parte del mundo. y con grandes premios en juego, los hackathons en línea de Facebook están diseñados para inspirar innovación.

Las convocatorias abiertas de momento son en tres áreas:

  • Inteligencia Artificial, con el fin de desarrollar soluciones basadas en IA que aporten un impacto social postivo.
  • Mensajería, para desarrollar soluciones que potencien las comunicaciones empresariales.
  • Realidad Aumentada, para desarrollar experiencias que “maravillen al mundo”.

En cada categoría, el tercer lugar aspira a un premio de $1500 USD, mientras que el segundo recibirá $2500 USD y el primer lugar, $3000 USD, más una invitación a la F8 de este año con los gastos pagados.

Para quienes no estén familiarizados con el término, en el ambiente informático se denomina hacker a un entusiasta de la programación. Aunque popularmente, e incluso ante los ojos de la RAE, se asocia este concepto a los piratas informáticos, quienes se dedican a esta actividad suelen marcar las diferencias entre lo que hacen y las obras de los cibercriminales.

En un hackatón, los hackers forman equipos de trabajo en torno a una meta común. En estas instancias, tanto los esfuerzos colectivos como los individuales cimientan el camino para la obtención de soluciones concretas para los objetivos planteados.

Si deseas conocer más información sobre la hackatón que Facebook llevará a cabo este 16 de marzo, podrás encontrarla en el sitio de Devpost, plataforma mediante la cual fueron lanzadas las convocatorias.

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Cómo crear un mapa mental, estrategias y aplicaciones

Jue, 13/02/2020 - 4:00de la mañana
Crear mapas mentales

Los mapas mentales son diagramas generalmente utilizados para representar de forma espontánea ideas, palabras, conceptos, dibujos con una palabra clave partiendo de un tema principal. A partir del tema de interés, que se ubicará de forma central, se irán expandiendo los conceptos relacionados. Son implementados mayormente como un material de apoyo para memorizar alguna información, por ello no es de extrañarse que el mayor uso se lo lleven los estudiantes al realizar tareas.

¿Para qué podemos usar un mapa mental?

Con la ayuda de los mapas mentales podemos expresar, organizar y asociar ideas de una manera creativa sobre un tema, utilizando dibujos, palabras o conceptos claves, mostrando así una presentación que impacta de manera efectiva. Pero si bien es cierto que no todos poseen una creatividad eminente, por lo que este tipo de apuntes visuales, no son tan simples de elaborar para todo el mundo. 

¿Cómo podemos crear un mapa mental?

Estos mapas podemos realizarlos a computadora o a mano, incluir diversos colores, imágenes y elementos significativos. Existen plataformas en línea como Lucidchart que nos permiten reorganizar y hacer de nuestro diagrama una presentación más influyente, el punto es poner nuestra creatividad a flote. A continuación, te daremos unos cuantos tips que nosotros utilizamos al realizar mapas mentales:

  1. Determinar el propósito principal: Principalmente debemos determinar el concepto inicial de nuestro mapa, colocarlo de forma central y luego desglosar el resto de las ideas. ¿Cuáles podrían ser nuestros conceptos? Algún proyecto en el que estemos pensando, la explicación de un tema que tratamos de entender, etc.
  2. Añadir ramas al tema central: Después que ya hemos determinado nuestro concepto central, comenzaremos añadir ramas en diferentes direcciones que se relacionen con el tema principal. Estas ramas van a corresponder a los subtemas, que van a explicar ciertos detalles del concepto en el que nos hemos enfocado inicialmente. A medida que vayamos exponiendo más detalles, iremos incluyendo más ramas, pero es cierto que debemos asegurarnos que sea de una forma organizada, para no perder la estética.
  3. Incluir imágenes y colores: Una de las formas de mantener la organización de nuestro mapa mental, es administrando colores para diferenciar los niveles de importancia del diagrama. Si utilizamos imágenes podremos memorizar las partes del mapa mental con mayor facilidad.
Herramientas para crear mapas mentales

Existen diversas aplicaciones que nos pueden ayudar a crear nuestros mapas mentales, entre ellas tenemos:

MindNode

Disponible para sistemas operativos iOS. Con MindNode crear una lluvia de ideas nunca había sido tan sencillo. Además, de poder arrastrar ramas en está app, se pueden incluir nodos, compartirlos en diferentes formatos, se encarga de organizar de manera automática las ramas e incluso ignorar aquellas que no sean importantes. También se puede agregar un mapa ya creado previamente al que estemos desarrollando.

XMind

Con este programa no solo podemos crear diagramas, también podemos realizar mapas conceptuales. XMind Se ha convertido en una herramienta útil para realizar presentaciones. Podemos añadir comentarios en nuestros trabajos y en los de otros usuarios e incluso exportarlos en formato Microsoft Office o PDF.

MindBoard

Los que deseemos escribir con el dedo, este ingenioso programa detecta la palma de la mano, con la finalidad de disminuir los toques indeseados, aunque también permite escribir con el teclado. MindBoard ofrece distintos colores, pinceles y la posibilidad de exportar mapas conceptuales en formato PDF. 

iMindQ

Para asegurar una gran personalización de nuestro trabajo, debemos acudir a MindQ, ya que nos ofrece diferentes alternativas. MindQ no solo nos permite cambiar el fondo de los textos, el formato que utilizamos, también incluye diferentes temas en los que podemos trabajar y varias opciones para introducir imágenes o enlaces. 

iThoughts

Dentro de esta aplicación podemos importar y exportar diversos formatos de aplicaciones de escritorio como Excel, OPML, Novamind, Keynote, Word, PDF, PNG, PowerPoint. Se encuentra funcionando con algunos servicios como Dropbox y WebDAV y redes sociales.

Maptini

La aplicación cuenta con almacenamiento gratuito en la nube y además permite trabajar en dispositivos con sistemas iOS. Sincronizando en tiempo real los cambios que vayamos realizando en nuestro mapa mental. Podemos descargar los trabajos que se encuentren almacenados en la nube.

MindMaple

De esta aplicación podemos encontrar dos versiones, una gratuita con funciones limitadas y otra más completa, que nos deja crear documentos ilimitados. Su diseño es bastante práctico y al igual que otras apps, podemos incluir enlaces, imágenes, información adicional y notas.

iMindMap HD

Esta aplicación sincroniza el contenido que estamos desarrollando en todos los dispositivos que tengamos la app, con tan solo tener una suscripción gratuita. Se encuentra disponible en sistemas operativos iOS como en dispositivos Android.

https://apps.apple.com/es/app/imindmap-hd/id479181299

SimpleMind

Una aplicación gratuita y super sencilla, que permite la edición directa en el mapa que estemos desarrollando. Cuenta con una versión de pago que ofrece un editor un poco más completo, con colores personalizados, enlaces cruzados, etc. Podemos subir nuestros documentos a la nube y a través de Dropbox acceder desde otros dispositivos.

Mindgenius

No solo podemos hacer mapas mentales, también estos podemos convertirlos en esquemas. Se puede utilizar, para crear listas y recopilar información. Se puede utilizar en su versión de PC, que incluye las funciones de escritorio, como incluir notas, categorías y recursos.

Creately

Contando con numerosas plantillas tenemos a Creately, una herramienta útil que integra más de 50 diagramas, una biblioteca con distintos ejemplos que nos pueden funcionar de guía para el desarrollo de nuestro trabajo. Esta app incluye diversas opciones colaborativas.

Gliffy

Si no tenemos la más mínima idea de como hacer un mapa, nuestra mejor opción será Gliffy. Se encargará de guiarnos paso a paso, indicándonos como elegir los cuadros y las líneas conectoras, para luego agregarles nuestra personalización seleccionando los colores y el tipo de fuente.

Bubbl

El servicio de Bubbl permitirá que creemos mapas mentales y conceptuales, sin tener que realizar ningún tipo de pago, desde cualquier navegador. El programa podría ser el mejor aliado los quienes necesiten hacer diagramas de manera sencilla y fácil. 

Draw.io

Un servicio multidisciplinar con una apariencia parecida a Google Drive. Desde Draw.io se pueden exportar los trabajos que hayamos desarrollado en diferentes formatos o simplemente guardarlos en la nube. Es fácil de utilizar, tan solo debemos arrastrar y soltar los elementos.

Mindmaster

Desarrollada para cumplir con las necesidades corporativas de las empresas que requieran crear mapas en un equipo. Este programa es un gestor ideal para distintos proyectos, que se encuentra completo y que se encarga de crear recursos por medio de editores disponibles para Windows y Mac.

MindMeister

Destaca como una de las herramientas más completas que se encuentran en línea. Entre sus diversas funciones se encuentran la valoración de mapas, la sincronización en tiempo real, integración de iconos, clasificación por etiquetas y la adición de notas. Cuenta con una versión premium, por un precio de 4$ mensuales.

Mind42

Presenta una interfaz muy limpia y sencilla, ofreciendo funciones que lo diferencia de otros servicios en línea, como la incrustación de imágenes a partir de un buscador local y la vista previa de enlaces web.

Freemind

Es la primera aplicación escrita en java que se encuentra gratuita, para el desarrollo de mapas mentales. Permite generar en formato HTML para ser publicados en otro sitio web. Requiere de Java Runtine Environment 1.4, 13 MB de espacio libre y 512 MB de memoria RAM.

MindMapNinja

Recomendada para principiantes, una herramienta sencilla y fácil de usar, que presenta una interfaz intuitiva. A diferencia de otras aplicaciones, nos permite comenzar desde un nodo central y no desde un lienzo en blanco, agregando el resto de las ideas en forma de árbol.

WriterMapper

Herramienta de mapeo mental que nos permite dividir la tarea de escritura en puntos individuales que podemos organizar simplemente arrastrando y soltando. Podemos exportar los mapas en formato Word, Markdown, HTML o Rich Text. Debemos destacar que este es un software de pago.

Pueden parecer muchas opciones, pero solo son algunas de las muchas existentes. Hay otras, como Visme, que también ofrece recursos semejantes, pero al final lo que importa es la imaginación del profesional que hay por detrás, mucho más que la herramienta en sí.

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