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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 1 día 6 horas

Presentan la familia de altavoces inteligentes BuddyTalk: para residentes, pymes y empresas

Mar, 23/07/2019 - 7:30de la tarde

A estas alturas, ya sabemos de las posibilidades que podemos obtener a través de los altavoces inteligentes, desde la consulta de la información más genérica y cercana a nosotros, como puede ser la consulta del tráfico o el tiempo, hasta la gestión de los dispositivos conectados de forma remota, todo ello a través de comandos por voz, pasando por muchas otras posibilidades.

Y bajo el auge de los altavoces inteligentes para facilitarnos el día a día, ahora desde Amazon acaban de presentar la nueva familia de altavoces inteligentes BuddyTalk, perteneciente a la compañía InnoMedia.

Pero eso sí, a diferencia de los altavoces inteligentes, mayormente bajo el asistente Alexa de Amazon, que hemos ido viendo por el camino, en esta ocasión no estamos ante productos pensados sólo consumidores finales.

Según explican, los modelos de altavoces BT100 y BT110 se dirigen a los usuarios residenciales y a las pymes, mientras que el modelo BT200 es un altavoz inteligente dirigido a usuarios empresariales, siendo la primera solución certificada con Alexa for Business para servir de dispositivo de comunicación por voz compartido y altavoz inteligente para usar tanto en salas de conferencias como también en el escritorio de los usuarios empresariales.

A este respecto, estos usuarios podrán pedir aspectos relacionados con el ámbito empresarial como la gestión de reuniones y de las salas de reuniones, establecer marcación de llamadas de conferencias, gestionar las listas de tareas, y mucho más.

Desde InnoMedia prometen que estos altavoces inteligentes cuentan con tecnologías avanzadas de procesamiento de audio y VoIP, capaces de ofrecer una alta calidad de voz y altos niveles de seguridad.

Y mientras que el modelo BT200 ya se encuentra disponible en el mercado, los modelos BT100 y BT110 aún está por llegar, algo que se espera que se produzca «próximamente». Los interesados pueden tener más información en la web oficial de InnoMedia.

Crédito de la imagen: InnoMedia

Categorías: WebApps

Uber prueba ahora un modelo de suscripción que da acceso a sus principales servicios

Mar, 23/07/2019 - 6:00de la tarde

Uber es más que un servicio de alquiler de vehículos con conductor, ofreciendo otras posibilidades a los consumidores. Ahora, la compañía está probando ofrecer acceso a sus servicios principales bajo un sistema de suscripción mensual similar al de Amazon Prime.

Según comentan varios medios, las pruebas se están llevando a cabo en estos momentos en las ciudades de San Francisco y Chicago, en el que bajo la suscripción o pase de 24,99 dólares al mes, los usuarios tendrán acceso a descuentos en sus viajes en coches, a entregas gratuitas de pedidos de comida en Uber Eats, así como en viajes gratuitos en bicicletas y motos de Uber JUMP.

Además, Uber también está probando suscripciones a precios más reducidos en otras ciudades, proporcionando viajes en coche con descuentos y entregas gratuitas de pedidos en Uber Eats.

Según declaró un portavoz a la publicación TechCrunch:

Desde las comidas hasta las ruedas y todo lo que hay en el medio, siempre estamos buscando formas de hacer de Uber la opción de ir a tus necesidades diarias

No es la primera vez que Uber se fija en los modelos por suscripción para hacer frente a compañías rivales, y de paso obtener ingresos recurrentes. En este sentido, a finales del pasado mes de octubre, la compañía lanzó Ride Pass, su modelo de suscripción con el los usuarios pueden fijar tarifas planas en UberX, UberPool y Express Pool, pudiendo ahorrarse hasta un 15% en sus viajes mensuales a nivel general.

En cualquier caso, este modelo ahora en pruebas podría permitir que Uber se convierta en una especie de All-in-one en cuanto a soluciones de movilidad por las ciudades, una especie de ventanilla única que permitiría a los usuarios decantarse prioritariamente por sus servicios al estar ya pagando mensualmente por ellos a una tarifa accesible que les permita diferentes combinaciones de viajes.

Categorías: WebApps

Fallo en Messenger Kids posibilitó el contacto de menores con usuarios no aprobados

Mar, 23/07/2019 - 4:30de la tarde

Los niños disponen en la actualidad de una serie de herramientas adaptadas a sus niveles de edad. Por ejemplo, disponen de navegadores web infantiles (Kidoz o KidRocket), de buscadores web infantiles (kiddle, Zoodles o Qwant Junior), de plataformas de correo electrónico para niños (Mailo Junior o cuentas Google bajo Family Link), e incluso herramientas de mensajería, como Messenger Kids, de Facebook.

Pues bien, Messenger Kids se ha visto afectado por un problema técnico relacionado con los permisos, que ha permitido que los menores hayan podido ponerse en contacto con usuarios no aprobados por los padres dentro de las conversaciones de chat grupales.

Según informan en The Verge, Facebook ha estado cerrando, sin anuncio público alguno, aquellas conversaciones de chat grupales afectadas por este problema técnico y notificando a los padres de esta situación. En dicha notificación prometen a los padres que trabajarán para que una situación similar no vuelva a ocurrir en la plataforma.

Hay que tener en cuenta que en Messenger Kids, los usuarios tan sólo pueden ponerse en contacto con aquellos otros usuarios que hayan sido aprobados previamente por los padres, por lo que en teoría no se permitía entrar en contacto con usuarios no aprobados/desconocidos por los padres, incluso en los chats grupales abiertos por otros usuarios.

La citada publicación recibió confirmación oficial de Facebook en el que se señala que las notificaciones recibidas por los padres eran reales, y que en los últimos días han ido enviando notificaciones a miles de usuarios.

El problema residió en la complejidad en la gestión de los permisos en los chats grupales, teniendo en cuenta que un usuario podía añadir a su chat grupal a otros usuarios aprobados, residiendo el problema en que los usuarios de ese chat podían ponerse en contacto con otros contactos del mismo chat que no han sido aprobados por sus respectivos padres.

A esto se añaden las presiones de algunos grupos defensores de derechos de los niños, que a principios de año pidieron el cierre de la aplicación al no considerarla apta para ellos.

Esta situación viene en un momento bastante incómodo para la compañía dirigida por Mark Zuckerberg, donde los rumores apuntan a esta semana para que se haga público el acuerdo de la compañía con la FTC para afrontar los cargos relacionados con el escándalo de privacidad sobre Cambridge Analytica.

Categorías: WebApps

Honor oficializa su nueva serie de teléfonos Honor 9X

Mar, 23/07/2019 - 3:00de la tarde

Honor, sub-marca de Huawei, acaba de oficializar hoy en un evento en China a su nueva serie de teléfonos Honor 9X, compuesta por el Honor 9X y el Honor 9X Pro, compartiendo la mayoría de las características.

Básicamente se diferencian en las opciones de RAM y almacenamiento interno, en las opciones de color disponibles, y en la disponibilidad de una tercera cámara gran angular de 8MP en la versión Pro.

Por lo demás, ambos modelos comparten el resto de los aspectos, como su pantalla LCD-IPS Full HD+ de 6.59″ que ofrece una relación frontal/cuerpo del 92% y una relación aspecto de 19.5:9.

En este punto, cabe señalar que se ha apostado por una cámara frontal emergente de 16MP con apertura f/2.2, al estilo de las cámaras frontales del OnePlus 7 Pro o el Mi9t, para posibilitar una experiencia de visualización de pantalla «All-View».

En la parte trasera se ha optado por un acabado 3D en vidrio degradado en forma de X. Además, se ha incluido en sensor de huellas en un lateral de estos modelos. Ya en el interior, ambos montan el procesador Kirin 810, además de una batería de 4.000 mAh.

Ambos modelos comparten también la cámara principal trasera, de 48MP con sensor Sony IMX586, de media pulgada de tamaño, y apertura f/1.8, además de ir acompañada de una cámara de profundidad de 2MP con el que conseguir efectos de desenfoque de fondos (bokeh).

Algunos aspectos también a considerar es que también disponen de conector jack para auriculares, permiten la expansión de la memoria interna por microSD, e incluso incluyen la tecnología AI Smart Communication 2.0 para posibilitar conexiones estables a Internet.

Con respecto al Honor 9X, señalar que estará disponible en las variantes 4GB + 64GB, 6GB + 64GB y 6GB + 128GB, además de estar disponible en las opciones de color negro, azul y rojo, mientras que el Honor 9X Pro estará disponible en las variantes 8GB + 128GB y 8GB + 256GB y en las opciones de color negro y púrpura.

El Honor 9X partirá de los 1,399 yuanes/150 dólares, mientras que el Honor partirá de los 2,199 yuanes/250 dólares, estando ya disponible en el mercado chino. Aún no se sabe si saldrá a mercados internacionales.

Junto al lanzamiento de la nueva serie Honor 9X, Honor también ha presentado la HONOR Band 5, pulsera cuantificadora sucesora del HONOR Band 4, con pantalla AMOLED de 0,95″ con resolución 240 x 120p, al precio de 189 yuanes (27,47 dólares al cambio), aunque existirá una versión con NFC que tendrá un precio de 219 yuanes (31,83 dólares al cambio).

Crédito de la imagen: Honor

Categorías: WebApps

Microsoft anuncia inversión de mil millones de dólares en Open AI

Mar, 23/07/2019 - 1:30de la tarde

La inteligencia artificial es un tren en el que es obligatorio subirse si se trabaja con tecnología, con datos y con decisiones. Microsoft lo tiene claro, e invierte ahora mil millones de dólares en Open AI.

Las dos empresas trabajarán ahora juntas en inteligencia artificial y otras tecnologías en la infraestructura de computación en nube Azure de Microsoft.

Open AI comenzó como una ONG en 2015 con mil millones en fondos de importantes inversionistas de Silicon Valley como Peter Thiel, Sam Altman, Reid Hoffman y más. Durante 2019 fundó otra entidad con fines de lucro para poder atraer inversiones externas, siempre con el mismo objetivo, crear soluciones de Inteligencia Artificial. Hasta ahora se han concentrado en las implicaciones y la seguridad de la inteligencia artificial.

En su web dicen:

La misión de OpenAI es garantizar que la inteligencia general artificial beneficie a toda la humanidad. Somos un equipo de cien personas con sede en San Francisco, California. La Carta de OpenAI describe los principios que nos guían a medida que ejecutamos nuestra misión.

Con el dinero de Microsoft trabajarán ahora en soluciones que permitan que un ordenador domine un tema incluso mejor que los mejores humanos. Creen que es fundamental que la AGI (Inteligencia General Artificial, también conocida como IA Fuerte) se implemente de manera segura y que sus beneficios económicos se distribuyan ampliamente, y comenzarán a aplicar todo el conocimiento en la nube Azure de Microsoft. En su carta de principios dicen bien claro que lo harán pensando en el bien de todos:

Nos comprometemos a utilizar cualquier influencia que obtengamos sobre el despliegue de AGI para asegurarnos de que se use en beneficio de todos, y para evitar los usos habilitados de IA o AGI que dañen a la humanidad o concentren indebidamente el poder.

Esta IA fuerte siempre ha sido asociada en la ciencia ficción como la habilidad que permitirá a los robots tener cualidades humanas, como la conciencia, la sensibilidad, la sapiencia y el autoconocimiento, y ahora hay mil millones de dólares que ayudarán a que la ciencia ficción no sea ficción.

Categorías: WebApps

Para montar un Tyrannosaurus rex usando Realidad Virtual

Mar, 23/07/2019 - 12:00de la tarde

Si os gustan los dinosaurios y os atrae el mundo de la Realidad Virtual, os gustará esta noticia.

Se trata de la llegada de un nuevo título en el mundo de la VR, un programa creado por VIVE Studios, quienes se han asociado con el Museo Americano de Historia Natural para traernos «T. Rex: Skeleton Crew».

Es un título educativo disponible en Viveport que permitirá a los usuarios conocer de cerca los huesos y el esqueleto del Tyrannosaurus rex, donde podemos ensamblar huesos de fósiles para crear una exhibición de museo impresionante, tal y como podemos ver en la presentación de su web.

Una vez montado, el T. rex cobra vida, aunque solo con montar los huesos ya se puede disfrutar de la experiencia de tener entre manos a uno de los mayores carnívoros del planeta.

Es compatible con el visor VIVE y VIVE Pro, y puede controlarse con los Mandos VIVE tradicionales. Se puede usar un ordenador con Win7, Win8 o Win10, y se recomienda un procesador Intel i5-4590 o AMD FX 8350 (o equivalente) y 4 GB de RAM con 7 de disco duro.

Su precio es de solo 5 euros, y puede adquirirse directamente desde la web de Viveport.

No es la primera vez que vemos cómo los museos se acercan al mundo de la Realidad Virtual y Realidad Aumentada, de hecho aquí tenéis algunos ejemplos que vimos hace ya 9 años: La realidad aumentada llega también a los museos.

Categorías: WebApps

Una nueva herramienta de Realidad Aumentada para interioristas y diseñadores

Mar, 23/07/2019 - 10:00de la mañana

La realidad aumentada es una buena tecnología para usarla en el diseño de ambientes, ya que permite ver muebles, cuadros y objetos en lugares vacíos, simplemente usando el móvil.

Ahora es la empresa Morpholio la que se ha asociado con Theia Interactive para crear una nueva herramienta de realidad aumentada para el diseño del hogar, una herramienta que permite diseñar nuestros propios muebles para una visualización realista dentro del ambiente.

La aplicación solo funciona en iOS, ya que usa la tecnología de AR de Apple. Es un nuevo recurso de la app de Morpholio que nace para que los diseñadores y los compradores puedan tomar decisiones críticas sobre el color, el espacio, la escala y la textura. Ha quedado demostrado que todos necesitan ver acabados detallados, patrones e incluso costuras para comprender cómo algo realmente puede funcionar en un entorno, no es suficiente con ver formas y dibujos animados.

Mueble virtual en escenario real
Mueble virtual en escenario real

‌Morpholio se ha asociado con empresas como Knoll, líder en el diseño moderno de decoración para el hogar, para incluir su colección de muebles, pero también permite la construcción de muebles desde cero.

Podemos seleccionar muebles, modelos y accesorios en nuestro panel, para poder añadirlos en una habitación de forma rápida y comaprtir el resultado con nuestro contratista, diseñador o colaborador.

Una vez que los diseñadores comienzan a poner los muebles AR en escenas en las casas para mostrar cómo se ven realmente, los compradores pueden tomar mejores decisiones de compra, y seleccionar los muebles que desean adquirir directamente desde la app.

Categorías: WebApps

Etsy compra el mercado de instrumentos online Reverb

Mar, 23/07/2019 - 8:00de la mañana

Etsy es conocido en todo el mundo como uno de los mejores lugares para vender y comprar artículos vintage y hechos a mano, pero parece que quieren ampliar su línea de negocio con el mundo de los instrumentos musicales.

Acaban de anunciar que comprarán el mercado de instrumentos musicales Reverb por 275 millones de dólares en efectivo.

Reverb, con sede en Chicago, vende instrumentos musicales y equipos nuevos, usados ​​y antiguos, y tiene aproximadamente 170 empleados, un millón de compradores activos y 380.000 vendedores activos en todo el mundo, por lo que no estamos hablando de nada minúsculo.

De momento Reverb continuará operando de forma independiente, integrando, eso sí, sistemas de Etsy para mejorar la búsqueda y el descubrimiento en el sitio y optimizar sus procesos de compra y venta.

El presidente ejecutivo de Etsy, Josh Silverman, ha comentado que están seguros de que la estrategia de Etsy tendrá un impacto positivo en el negocio de Reverb. Etsy casi ha duplicado el crecimiento de ingresos y los márgenes de ganancias desde que Silverman asumió el cargo de CEO en 2017, y ahora quiere mostrar ese know-how haciendo que Reverb crezca mucho más.

De momento no sabemos cuándo los instrumentos de Reverb aparecerán dentro de la base de datos de Etsy, pero seguramente no pasará mucho tiempo.

Categorías: WebApps

Transformando selfies en obras de arte

Mar, 23/07/2019 - 6:00de la mañana

Ya estamos acostumbrados a ver cómo las aplicaciones consiguen, usando la Inteligencia Artificial, ofrecer efectos impresionantes en nuestras fotografías. Sin ir más lejos, Faceapp ha demostrado con creces la calidad del filtro de «cómo será más viejo«, pero no es la única maravilla que podemos encontrar por la web.

AIportraits.com es una web que transforma cualquier rostro en un cuadro salido de la época del renacimiento. Es un trabajo realizado por un equipo de investigadores del Laboratorio de Inteligencia Artificial de IBM Watson, el resultado de entrenar a su cerebro artificial con 45.000 retratos de estilos que van desde el Renacimiento temprano hasta el período contemporáneo.

En su web podemos ver resultados sorprendentes de usuarios. Solo tenéis que subir vuestra fotografía y esperar un resultado como el mostrado en la captura superior, aunque hay que tener en cuenta que el parecido no debe ser exacto, se ha priorizado el estilo, más que el realismo.

La web elige el estilo de forma aleatoria, no nos permite definir si queremos una época u otra, y al cargar la misma imagen una y otra vez, el resultado siempre es el mismo, por lo que parece que el algoritmo ya decide cómo lo hará al recibir la fotografía «víctima» del proceso.

Podemos enviar varias fotos de nuestro rostro: serios, enfadados, con sonrisa… el resultado irá cambiando y podremos tener una base de datos de fotografías para presumir de clásicos en las redes sociales.

Debido a la sobrecarga de visitas, al acceder a la web podéis sufrir algunos problemas, pero si seguís intentando con el viejo F5, acabaréis consiguiéndolo.

Categorías: WebApps

WhatsApp ahora disponible para móviles básicos con KaiOS

Lun, 22/07/2019 - 9:00de la tarde

Buenas noticias para usuarios que cuenten con móviles con KaiOS, como el Nokia 8110, Alcatel Go Flip 2, entre otros.

Facebook y KaiOS quieren que los usuarios con feature phones cuenten con WhatsApp, así que están llevando la app oficial a millones de dispositivos móviles. Esta posibilidad está disponible para móviles con RAM de 512 MB y 256 MB.  Y según los planes que han compartido, la mayoría de móviles que funcionan con  KaiOS tendrán WhatsApp preeinstalados para el tercer trimestre de este año.

Si bien las marcas cada año buscan superar las expectativas de los usuarios con dispositivos móviles cada vez más potentes y completos, también sigue la tendencia de los feature phones. Una iniciativa que satisface las necesidades de un sector importante del mercado que prefieren un móvil básico, ya sea por su simplicidad o por ser una alternativa menos costosa.

Sin embargo, quedaban excluidos de las funciones de una de las apps de mensajería más populares. Un problema que ya tiene solución. Los usuarios podrán descargar la app de WhatsApp desde la tienda de aplicaciones de KaiOS, llamada KaiStore y utilizarla como el resto de las plataformas.

Estos son los dispositivos que funcionan con KaiOS y que contarán con la posibilidad de añadir la app de WhatsApp:

Alcatel Go Flip 2, Cat B35, Doro 7050 y 7060, JioPhone, JioPhone 2, MaxCom 241, MTN Smart, Multilaser ZAPP, Nokia 8110,  Orange Sanza. Positivo P70S. WizPhone WP006

Categorías: WebApps

Plataforma de vídeos europea deberá indemnizar a una TV por no eliminar contenidos con derechos de autor

Lun, 22/07/2019 - 7:30de la tarde

YouTube no es la única plataforma de alojamiento de vídeos que tiene que hacer frente a los contenidos de medios de comunicación subidos por los propios usuarios sin consentimiento de dichos medios.

Ahora es Dailymotion, plataforma de alojamiento de vídeos con sede en Francia, la que se ha visto en una situación en la que el Tribunal de Roma le obliga a indemnizar a RTI, perteneciente a Mediaset Italia, con 5,5 millones de euros, a razón de 700 euros por minuto para los contenidos alojados sin el consentimiento de la compañía de medios.

Es más, como señalan en TorrentFreak, no sólo debe hacer frente al pago de la correspondiente compensación, sino además, prevenir para que los usuarios no vuelvan a subir contenidos televisivos que infrinjan los derechos de autor, ya que en caso contrario, Dailymotion deberá hacer frente con 5.000 euros adicionales por cada vídeo que se suba.

De nada ha servido las alegaciones de la plataforma de alojamientos de vídeo, que se excusaba en la necesidad de disponer de URL específicas que apunte a los contenidos infractores en las notificaciones para su eliminación.

Para el Tribunal de Roma, con indicar el programa de televisión más el nombre y marca, ya es suficiente para que Dailymotion se vea obligada a actuar en la eliminación de los vídeos infractores notificados.

Según el Tribunal de Roma, la plataforma no puede beneficiarse de las excepciones de puerto seguro, debiendo haber tomado medidas cuando se le notificó de que tenía alojado contenidos que infringen los derechos de autor.

Dicho tribunal considera a la plataforma como la responsable por no haber actuado cuando recibió las notificaciones de retirada de los contenidos infractores.

Categorías: WebApps

Asus presenta oficialmente a su nuevo modelo de teléfono gaming: ASUS ROG Phone II

Lun, 22/07/2019 - 6:00de la tarde

Días atrás ya adelantábamos que ASUS ROG Phone II será el primer teléfono del mercado en contar con el nuevo SoC de Qualcomm, el nuevo Snapdragon 855 Plus. Pues bien, el ASUS ROG Phone II, el nuevo miembro de la familia de teléfonos Gaming de ASUS, acaba de ser oficializado por la compañía.

ASUS señala que el nuevo miembro cuenta con un cuerpo ha sido fabricado con una banda de metal negro mate anodizado, mientras que la pantalla y la parte trasera de vidrio están protegidas por Gorilla Glass 6.

Por cierto, en la parte trasera seguimos contando con el logo con retroiluminación personalizable, pero lo más llamativo que podemos encontrar a simple vista es su increíble pantalla AMOLED de 6.59″ de 2340x1080p de resolución, capaz de ofrecer una tasa de refresco de 120Hz, con muestreo táctil de 240Hz y 1 ms de tiempo de respuesta, con ratio de contraste 10,000:1, relación aspecto 19.5:9 y compatible con HDR.

También cabe señalar que cuenta con 12 GB de memoria RAM LPDDR4X, opciones de almacenamiento interno de 128GB o 512GB mediante memorias UFS 3.0, además de una generosísima batería de 6.000 mAh compatible con la tecnología de carga rápida Quick Charge 3.0.

También cuenta con un sistema dual de cámaras traseras (con su cámara principal con sensor Sony IMX586 de 48 MP y apertura f/1.79, y una cámara ultra angula con sensor de 13 MP, acompañados con flash LED de doble tono), además de una cámara frontal de 24MP, sin ofrecer más especificaciones al respecto.

Dos altavoces frontales compatibles con la tecnología DTS:X Ultra DSP para sonidos nítidos , sistema de micrófonos con cancelación de ruido, sensor de huella dactilar integrado en pantalla, conector jack de 3,5 mm, dos puertos USB tipo C (uno lateral, USB 3.1 Gen 2, que junto a adaptadores, ofrece una amplia variedad de posibilidad, y otro para la parte inferior, USB 2.0), entre otros aspectos, conforman este gran teléfono enfocado al gaming.

Pero si está enfocado al gaming, tampoco debemos olvidarnos las temperaturas que puede llegar a alcanzar en juegos intensivos. Pensando en ello, ASUS ha integrado el sistema de refrigeración GameCool II integrado, que utiliza una cámara de vapor 3D para disipar hasta 7.5W de calor residual, además de ofrecer la posibilidad de acoplar el ventilador AOG AeroActive Cooler II para el enfriamiento activo del dispositivo, que se deberá conectar al conector horizontal para accesorios.

De momento la compañía no ha oficializado los precios, el cual llegará al mercado chino en las próximas semanas, pero que a partir de septiembre llegará a Estados Unidos y Europa. Para china llegará en acabado brillo mientras que al resto de mercados llegará en acabado mate.

Crédito de la imagen: ASUS

Categorías: WebApps

Facebook presenta prototipo de brazalete de experiencias táctiles dentro del mundo virtual

Lun, 22/07/2019 - 4:30de la tarde

Durante la celebración de la World Haptics Conference 2019, llevada a cabo en la ciudad de Tokio del 9 al 12 de este mes de julio, un equipo de seis investigadores del Facebook Reality Labs, junto con un estudiante de doctorado de la Universidad Rice, mostraron un brazalete especial con el que pretenden ofrecer una experiencia táctil más realista dentro de las experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

La idea consiste en llevar un brazalete en cada muñeca para recibir dichas experiencias en cada mano, en lugar de tener que llevar equipamientos más gruesos y pesados para obtener experiencias táctiles cercanas.

El brazalete lleva el nombre de Tasbi y, según explican en UplodadVR, cada brazalete combina vibraciones y compresiones para imitar la sensación de interactuar con los objetos en el mundo virtual, disponiendo del control las vibraciones con gran precisión.

Con ello se pretende que los jugadores sientan mejor la sensación a la hora de presionar un botón, levantan un objeto, o realicen otra acción donde puedan percibir una experiencia táctil con los diferentes elementos disponibles en el mundo virtual.

De momento, Tasbi tan sólo es un prototipo que en sí mismo no sería un reemplazo directo de los controladores táctiles actuales. Además, el dispositivo no contaría con funciones de seguimiento de manos y dedos, una característica que se llevaría a través de un software de visión por ordenador para el análisis de las cámaras integradas en los cascos de realidad virtual.

Desde Facebook tienen la intención de publicar el trabajo de investigación sobre Tasbi, aunque para tener acceso a dicho trabajo, habrá que esperar algunas semanas para que el trabajo esté a disposición pública.

Crédito de la imagen: UploadVR

Categorías: WebApps

Slack traerá una experiencia más eficiente a su aplicación de escritorio

Lun, 22/07/2019 - 3:00de la tarde

El equipo de Slack, la plataforma de comunicación para equipos de trabajo, acaba de presentar la nueva experiencia de su aplicación para equipos de escritorio, buscando que los miembros de las distintas organizaciones sean más productivos mediante una experiencia «más ágil y eficiente».

A este respecto, la nueva versión de su aplicación de escritorio se iniciará hasta un 33% más rápido, el acceso a las llamadas también serán hasta un 10% más rápida, y la ejecución de aplicación requerirá hasta un 50% de memoria de los equipos.

Por otro lado, para aquellos que dispongan de conexiones inestables, con la nueva versión de Slack para equipos de escritorio, los miembros ya no verán mensajes de error de conexión, ya que permitirá el acceso a los canales y conversaciones que ya hayan abierto previamente a los problemas de conectividad.

Para ser más eficientes independientemente del tamaño de cada organización

Slack busca claramente que los miembros de las distintas organizaciones puedan ser los más eficientes posibles independientemente del tamaño de las propias organizaciones, tratando de ofrecer las mismas experiencias tanto a organizaciones con pocos miembros como a organizaciones que cuenten con miles de miembros repartidos en jerarquías mucho más complejas.

Disponibilidad

La nueva versión de Slack para equipos de escritorio se irá desplegando a lo largo de las próximas semanas. Los usuarios obtendrán una notificación cuando se encuentren ejecutando la última versión de la aplicación.

Categorías: WebApps

Podemos vender nuestros datos personales usando Ethereum

Lun, 22/07/2019 - 1:00de la tarde

Desde hace bastante tiempo estamos acostumbrados a oír que las redes sociales ganan dinero con nuestros datos, que los buscadores también lo hacen, que los navegadores no se quedan cortos… nuestros datos personales son «la moneda digital» de miles de negocios, y eso es inevitable para la personalización de publicidad.

El caso es que hay una empresa argentina que ha pensado en el tema para ofrecer una plataforma de datos descentralizada (que no dependa de un servidor), basada en Ethereum, para ofrecer una forma de vender de forma segura datos personales.

Se trata de Wibson, nacida en 2018 y creada por el argentino Matías Travizano. Cuentan en criptonoticias.com que quieren tener un lugar donde los usuarios puedan ser recompensados al vender su propia información, dejando claro en todo momento lo que están haciendo.

De momento están cerca de vender 100.000 datos usando su app Wibson (está en iTunes y Google Play). Al usar la app, pedirá conexión con las redes sociales y con el GPS, y los usuarios comenzarán a recibir ofertas de empresas interesadas en comprar sus datos. En todo momento podremos aceptar o no las ofertas, ya que veremos quién es el comprador.

La recompensa llega en forma del token nativo de Wibson, el Wibcoin, que podrá intercambiarse en tres casas de cambio: Coinsuper, BitForex y Bittrex. Ya que se usa blockchain, la empresa no tiene acceso a los datos, no se guardan en ningún servidor, y es en la cadena donde está el valor de los datos, la información del comprador y los contratos firmados.

Se cree que pueden llegarse a ganar más de 200 dólares al año vendiendo información personal, pero al ser un mercado muy nuevo, estas cantidades pueden variar rápidamente, siendo proporcional al número de compradores.

Está claro que es información muy útil para muchas empresas, ya que podrían saber si en un país la gente es más iPhone o android, o si la xbox podría tener éxito en un nuevo mercado… en fin… datos, los siempre valiosos datos.

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La tecnología de Nvidia nos lleva de nuevo a la Luna

Lun, 22/07/2019 - 11:30de la mañana

Ya han pasado 50 años desde que el ser humano piso la luna por primera vez, y se están realizando muchas acciones en todo el mundo para recordar aquel momento.

Una de las más llamativas tiene a Nvidia como protagonista, y el resultado es espectacular:

Utilizando las unidades de procesamiento de gráficos Nvidia GeForce RTX, conocidas de sobre en el mundo de los videojuegos, Nvidia ha creado una representación realista del aterrizaje lunar del Apolo 11, por lo que podemos ver lo que vio Armstrong con una calidad nunca antes vista.

Con RTX, cada píxel en la pantalla se genera al rastrear, en tiempo real, la trayectoria de un haz de luz hacia atrás en la cámara (su punto de visualización), recogiendo los detalles de los objetos con los que interactúa. Con esto en mente han procesado cada fotografía, cada imagen, cada fotograma, para rehacer reflejos precisos, sombras suaves, iluminación global y otros fenómenos visuales.

Buzz Aldrin ha participado del proceso, tal y como se puede ver en el vídeo, donde también es posible comprobar el comportamiento de la luz en el mundo real en los modelos interactivos.

Este trabajo de Nvidia de hecho comenzó hace cinco años, cuando el equipo recopiló todos los detalles que pudo de la NASA y otras fuentes. Desde entonces han analizado el módulo de aterrizaje lunar, identificaron las propiedades del polvo que cubría la superficie de la luna y midieron la reflectividad del material utilizado en los trajes espaciales de los astronautas y lo reconstruyeron todo de forma digital.

Un video que vale la pena ver y guardar.

Categorías: WebApps

Tinder ofrece nuevo servicio de pago para no tener que pagar a Google

Lun, 22/07/2019 - 10:00de la mañana

Las aplicaciones que ofrecen servicios de suscripción en Google Play, como spotify, Tinder y demás, tienen que pagar a Google un 30% de las ganancias, algo que ya ha generado muchas protestas, y motivo por el cual se buscan alternativas para que los usuarios puedan realizar los pagos sin pasar por la pasarela de Google.

Ahora es Tinder quien ha presentado su nuevo proceso de pago, uno que omite Google Play: los usuarios podrán ingresar los detalles de su tarjeta de crédito directamente en la aplicación de Tinder.

La información llega desde Boomberg, donde indican que, una vez informada la tarjeta, la aplicación no solo la recuerda, sino que también elimina la opción de cambiar a Google Play para futuras compras.

Cuando se hizo público, las acciones de Tinder subieron un 5%, ya que eso implica más ganancias (un 30% más, si todos los usuarios deciden cambiar).

Tanto Apple como Google lanzaron sus tiendas de aplicaciones en 2008, y toman hasta el 30% de los ingresos de los desarrolladores, una cantidad realmente alta. Spotify ya presentó una queja antimonopolio ante la Comisión Europea a principios de este año, alegando que el recorte de Apple representa un impuesto a los competidores. Netflix también se movió: dejó de permitir que los usuarios de Apple se suscriban a través de App Store y Epic Games dijo el año pasado que no distribuiría Fortnite a través de Google Play.

Es muy posible que este movimiento de Tinder genere un efecto dominó y más apps realicen el mismo proceso. Tinder es relativamente pequeño y no tendrá un impacto masivo, pero puede volver a llamar la atención sobre el asunto.

Categorías: WebApps

5 tipos aplicaciones que prometen ayudar a tener más seguidores en Instagram

Lun, 22/07/2019 - 8:30de la mañana

Instagram es una de las redes sociales más populares. Una aplicación basada en la publicación de fotos y videos que se ganó la atención del público, incluyendo muchos negocios que han creado su perfil para aumentar su visibilidad.

Con esta revolución de la era digital, para muchos obtener likes y en especial seguidores tiene importancia, necesitan destacar entre la audiencia.

Aunque la cantidad de likes en las publicaciones tiende a desaparecer, aún se pueden encontrar aplicaciones cuyo objetivo es proporcionar más seguidores. Se basan en mejorar la presencia, aunque muchas de ellas lo hacen sin cumplir las políticas de la red social.

Aquí tenéis 5 tipos de aplicaciones que pueden ayudarte a ganar seguidores en Instagram, aunque seguimos recomendando crecer de forma natural, sin crear likes artificiales ni reglas de seguir y ser seguidos de forma masiva:

Del tipo Followers Insight: Una app que no solo sirve para mantenerte al tanto de tus seguidores y de las cuentas a las que sigas. Está plataforma te proporcionará detalles, para que logres generar más Followers. Una herramienta que administra tu cuenta de Instagram y te ayuda a descubrir cosas que no sabías. Realiza un análisis de los medios, para proporcionarte el mejor contenido a publicar de acuerdo a las tendencias del momento.

Del tipo Followers pumper Android: Como sabrás, muchos usuarios de Instagram utilizan los hashtags como truco para generar más likes y seguidores. Pues esta aplicación te indica la mejor tendencia e ideas de hashtags, que puedas usar y atraerte más usuarios a tu cuenta. Se encuentra disponible de forma gratuita en Google Play.

Del tipo Turbo Like for instagram: Está aplicación te permitirá obtener seguidores y likes de cuentas genuinas, usando unas monedas con las que trabaja la plataforma. Al descargar la app, te proporciona una cantidad de monedas gratis. Aunque para obtener más monedas, deberás seguir a otros usuarios y también mirar cierta cantidad de anuncios, mientras más tareas cumplas, más monedas tendrás.

Del tipo IG Forsage: Aumentar tu popularidad en Instagram es el objetivo de esta simple y sencilla aplicación gratuita. Lo único que debes hacer es algunos comentarios y seguir a unos cuantos usuarios, para obtener más seguidores. Es decir que debes cumplir ciertas tareas, una vez que las cumplas, te otorgan monedas para comprar fotos y seguidores, su mecanismo es parecido al de Freelike4like.

Del tipo Preview: Obtener seguidores implica aumentar la publicación de contenido, para ello esta aplicación es ideal. Preview te deja al alcance distintas funciones como editar temas, títulos, filtrar, añadir etiquetas y programar publicaciones. Una herramienta eficaz que se hará cargo de la gestión de tu cuenta.

Como veis, el juego consiste en gestionar hashtags, dar likes a seguidores, descubrir contenido, comprar seguidores, editar el contenido correctamente… hay cientos de aplicaciones en iOs y android con estas características, pero siempre es mejor ver los comentarios de los usuarios antes de instalar nada.

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Cannondale presenta sus nuevas bicicletas eléctricas de montaña

Lun, 22/07/2019 - 7:00de la mañana

Cannondale es ya una marca importante en el mundo de las bicicletas eléctricas, y han decidido ahora conquistar el mundo del ciclismo de montaña con una Moterr rediseñada para las subidas más duras y una Habit NEO para viajes más rápidos y fluidos.

La idea es llevar la comodidad de la conducción eléctrica a la montaña, y para ello han apostado por la potencia.

Moterra y Habit NEO comparten una nueva unidad de impulsión Bosch de 250 vatios que promete más potencia en general, incluso cuando reduce el peso. Cannondale no ha compartido las cifras de rango, pero está apostando a que las baterías de 500Wh y 625Wh serás suficientes. Lo único que han comentado oficialmente sobre el tema es:

La nueva unidad de accionamiento Performance CX, liviana y más compacta, ofrece un par y una potencia increíbles para ascender en cualquier ascenso y es incomparable en su sensación suave y natural.

Sobre la diferencia de las dos: Moterra cuenta con componentes más robustos, con neumáticos que se adhieren mejor al suelo, sistemas enfocados para el descenso… La Habit NEO, aunque comparte el mismo tamaño de rueda, cambia a 140 mm en la parte delantera y 130 mm en la suspensión trasera para hacerlo más ágil. Aquí tenéis el vídeo de la presentación de la Habit Neo:

Las dos tienen marcos de fibra de carbono y una suspensión de respuesta proporcional que cambia con el tamaño del cuadro.

Estarán disponibles en otoño, pero ya pueden verse en la web de Cannondale con su precio: la más barata cuesta 4.500 euros y pueden llegar a los 8.000.

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