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Actualizado: hace 21 horas 31 mins

Ya podemos programar el encendido y apagado de luces con el Asistente de Google

Lun, 23/11/2020 - 5:30de la tarde
Asistente de Google

A estas alturas sabemos de sobra que podemos pedir a los asistentes por voz que enciendan y apaguen las luces conectadas, realizando estas acciones en el mismo momento en el que se lo pedimos, pero con la llegada de las Acciones Programables al Asistente de Google, se abre un abanico de nuevas posibilidades, tanto para las luces inteligentes como para otros dispositivos conectados.

Gracias a esta nueva función, según informó Android Police durante el pasado fin de semana, los usuarios también podremos ser capaces de programar el encendido y apagado de luces y otros dispositivos conectados.

Programando encendidos y apagados mediante comandos por voz

A este respecto, podemos optar por ser muy específicos, indicando la hora de encendido y apagado, pudiendo incluso indicar el día determinado en su caso, o bien acudir a momentos más generales del día, como «amanecer» y «atardecer», si no queremos ser tan concretos.

También podemos utilizar temporizadores para, por ejemplo, indicar el encendido de las luces (u otros dispositivos conectados) durante diez minutos o que se apaguen dentro de cinco minutos, lo que a buen seguro nos ayudará en más de una situación en nuestro día a día.

La única pega, por el momento, es que todavía no es posible cancelar los encendidos y apagados programados, una particularidad que se irá solventando a muy corto plazo, lo que no tardará mucho en llegar, estando también contemplado, como se refleja en la documentación para desarrolladores.

Ante esta situación, de carácter temporal, insistimos, la única escapatoria que tenemos los usuarios es la de establecer el comando para el apagado de aquellas luces y otros dispositivos que tengamos encendidos a consecuencia de la programación que hayamos realizado por voz.

Aprovechando la diversidad de dispositivos conectados compatibles con el Asistente

En cualquier caso, esto hace que el Asistente de Google refuerce su carácter de utilidad para todos aquellos usuarios que utilizan dispositivos conectados compatibles con el Asistente, ya que como bien sabemos, el Asistente de Google está integrado en todo un ecosistema de productos conectados pertenecientes a una multitud de fabricantes, tanto de marcas conocidas como de marcas emergentes.

A buen seguro que muchos usuarios ya pueden estar pensando en las múltiples utilidades de las Acciones Programables en función de los dispositivos conectados que disponga en sus hogares, oficinas, segundas residencias, o en cualquier otro sitio.

Ya será cuestión de que Google vaya ampliando las posibilidades de las «acciones programables» para que pueda abarcar todas las necesidades que puedan ir apareciendo.

Te puede Interesar: Cómo crear un Avatar (Internet)La noticia Ya podemos programar el encendido y apagado de luces con el Asistente de Google fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Fco. José Hidalgo.
Categorías: WebApps

Google introduce mejoras para que las búsquedas sean más conversacionales

Lun, 23/11/2020 - 4:00de la tarde
Google

Google siempre ha estado trabajando para que los resultados de búsquedas traten de ser lo más relevantes posibles a las consultas de los usuarios, para lo que han ido introduciendo mejoras sus los algoritmos a lo largo de todos estos años, como ya hemos ido contando.

En estos últimos años, Google ha tratado de que su buscador, al igual que otros productos, sea lo más conversacional posible, aunque habiendo margen de mejora, ahora están abordado las múltiples consultas relacionadas con un tema específico.

Mejorando la comprensión de las búsquedas

La compañía entiende que no siempre ha transferido el contexto de unas consultas a las que se han realizado posteriormente, por lo que han ofrecido resultados que poco tienen que ver con lo que verdaderamente esperaban los usuarios.

Dicho de otra manera, al igual que ocurre en las conversaciones entre personas, Google ha dejado de entender el tema concreto sobre el que se estaba interesando el usuario a lo largo de sus sucesivas consultas.

Hay que tener en cuenta que ante una consulta concreta, puede haber diferentes interpretaciones, por lo que han de tener en consideración el contexto concreto en el que el usuario realiza sus consultas.

Para abordar esta situación, la compañía está introduciendo las nuevas capacidades de comprensión de idiomas, que según señalan, permitirá a los usuarios realizar búsquedas por temas más específicos, navegar por los temas que les interesen, además encontrar información relevante de forma adicional a los temas de interés.

Para tener una mayor comprensión de un tema, desde el Buscador de Google también se irán ofreciendo preguntas de seguimiento que pueda ayudar a ambas partes, a Google a entender lo que realmente busca el usuario y el usuario a seguir explorando dicho tema en el que ha mostrado su interés.

Buscando dar la información que el usuario espera

Estas nuevas capacidades ayudarán, por ejemplo, a tener toda la información que se necesita para afrontar una cena familiar en navidad, obtener contenidos relacionados con las festividades, entre otras posibilidades.

De esta manera, Google ya no se irá perdiendo por el camino, como se suele decir coloquialmente, ante las sucesivas consultas que realicen los usuarios acerca de temas específicos.

Para Google:

Siempre estamos mejorando nuestra capacidad para comprender sus búsquedas, por lo que, ya sea que esté planificando su celebración con anticipación o luchando por poner la mesa, esperamos poder ayudarlo a obtener la información que necesita

Crédito de la ilustración: Google

Te puede Interesar: Cómo crear un Avatar (Internet)La noticia Google introduce mejoras para que las búsquedas sean más conversacionales fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Fco. José Hidalgo.
Categorías: WebApps

Relojes para niños con GPS, videoconferencia, cámara, termómetro y más

Lun, 23/11/2020 - 2:00de la tarde
reloj innjoo niños

Un smartwatch cuenta con sensores de diversos tipos que ayudan a tener bajo control nuestra actividad física, pero cuando hablamos de smartwatches para niños, la cosa cambia.

Los objetivos de este tipo de dispositivos son variados, pero podemos destacar los siguientes:

– Rastrear la posición de los niños usando alguna app en el móvil.
– Poder comunicarnos con ellos en todo momento.
– Permitir que personalicen la estética y puedan realizar algo más que ver la hora.

Dentro de esta categoría hay algunos modelos ya disponibles en el mercado, y hoy voy a comentar algunos de ellos muy atractivos, unos más completos y otros menos. Iremos ampliando la lista a medida que vayan apareciendo nuevas propuestas en el mercado.

Innjoo Kids Watch

Reloj Inteligente Innjoo Kids Watch

Comenzamos con el más completo. Un reloj que incluye:

Ranura de SIM para que se puedan consumir datos y hacer llamadas desde el reloj.
Termómetro para que podamos ver la temperatura en la muñeca de nuestro hijo o hija, guardando el histórico para que quede todo registrado.
– Una cámara para que sea posible hacer videoconferencias.
– Un micrófono para las videoconferencias y para enviar mensajes de voz.
– Un teléfono para poder realizar llamadas a los contactos predefinidos o a cualquier número que se desee.
– Contador de pasos.
Calendario para tener el horario de la escuela.
– Diferentes esferas.
Una app para el móvil de los padres desde donde se puede gestionar toda la información.
– Un botón SOS para que el niño lo pulse durante unos segundos y se realice así una llamada automática.
– Control de cámara remota.
Actividad de matemáticas para repasar las tablas de multiplicar.

Lo he estado probando unos días y realmente vale los 109,95 euros que cuesta. Se puede usar una SIM de datos, pero lo ideal es usar SIM con voz y datos para aprovechar todas sus funcionalidades.

Como pegas, le pongo:

– Es un reloj grueso, es grande en la muñeca de mi hija de 11 años, aunque parece que eso es más problema mío que suyo (a ella le encanta).
– En un par de ocasiones no conseguimos hacer la videoconferencia porque aparecía un mensaje de «error de conexión». El mensaje dejó de aparecer pocas horas después, y aún no he conseguido identificar el motivo.
– La temperatura que obtiene es la de la muñeca, que no coincide con la que estamos acostumbrados. En todas las medidas ha ido de 35 a 36 grados, por lo que está claro que si pasa de 36 es porque igual está febril.

Podéis adquirirlo en innjoo.es.

Reloj infantil PTHTECHUS

Reloj infantil PTHTECHUS
Vamos ahora con otro reloj que acepta SIM (SIM 2G, para voz, nada de datos), el de la marca PTHTECHUS. Al igual que el de Innjoo, cuenta con GPS y posibilidad de llamadas, aunque no tiene videoconferencia ni termómetro, de ahí que su precio sea menor (45,99 en amazon)

Entre sus funciones tenemos:

– Pantalla táctil de 1.44 pulgadas.
Cámara para hacer fotos.
Chat de voz y posibilidad de llamadas.
Juegos de matemáticas.
– Botón SOS.
– Envío y recepción de SMS.
GPS.

Como pegas:

– El GPS es muy limitado, puede tener un error de hasta 500m, por lo que no es muy útil si nuestro hijo se pierde.
– Depende de redes 2G, nada de 3G o 4G, motivo por el cual no puede usar la cámara para hacer videoconferencias.

Es un reloj muy básico para entretener y permitir la comunicación por voz en cualquier momento siempre y cuando se le ponga la SIM adecuada (recomiendan Simyo, Movistar, y Vodafone en España).

Kidizoom Smart Watch DX2

Kidizoom Smart Watch DX2

Vamos ahora a por el reloj de VTech para niños, un smartwatch de 69,99 euros que ofrece:

– Posibilidad de crear pantallas personalizables con fotos hechas por ellos mismos.
Sensor de movimiento para los juegos.
– 3 actividades para entretenerse mientras saltan y bailan.
Cámara para hacer selfies, frontal y lateral.
Editor básico de fotos (marcos, filtros), con detector de caras para poner efectos y jugar.
Entrenador personal con podómetro.
Aplicaciones diversas, como calculadora, calendario, alarma, ajustes, reloj analógico y digital.

Como pegas:
– No tiene tarjeta SIM, por lo que no funciona como rastreador ni como sistema de videoconferencia. Es más un reloj para divertirse y hacer ejercicio, no como sistema de monitorización o seguridad.

Lo podéis ver en amazon en este enlace.

Los diferentes modelos que hemos ido encontrando suelen tener las mismas funciones, pero lo dicho: a medida que aparezca innovación en este sector, iremos ampliando esta lista.

Te puede Interesar: Cómo crear un Avatar (Internet)La noticia Relojes para niños con GPS, videoconferencia, cámara, termómetro y más fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Juan Diego Polo.
Categorías: WebApps

Snapchat también lanza un clon de TikTok, y pagará 1 millón por día al contenido más popular

Lun, 23/11/2020 - 12:00de la tarde
spotlight

TikTok sigue conquistando el mundo con sus vídeos cortos y su extraña política de contenidos. Instagram sabe que acertaron con el formato, y lanzaron sus Reels, ahora es el turno de la alternativa que ofrece Snapchat.

Con el mismo nombre que el formato de Spotify, presentan Spotlight.

Se trata de una nueva sección de su aplicación que mostrará videos creados por usuarios, tal y como muestran en su vídeo de presentación:

Snapchat presenta así de forma destacada los vídeos de los usuarios, aunque antes ya había introducido este formato de forma más tímida. Ahora la compañía dice que pagará 1 millón de dólares por día, hasta fin de año, a los usuarios que compartan los clips más populares.

Estamos hablando de videos verticales de reproducción automática que podemos ir viendo mientras deslizamos el dedo hacia arriba o hacia abajo. La decisión de lo que vemos la tomará un algoritmo, siendo también posible ver temas específicos en cualquier momento.

Pero Spotlight es diferente en otros aspectos: no permite comentarios, y muchos de los vídeos compartidos serán anónimos.

Muchos usuarios de snapchat no tienen perfil público, por lo que los videos en Spotlight aparecerán sin nombre ni identificador. Esa falta de contexto podría ser un poco discordante si estás acostumbrado a seguir a usuarios específicos, pero elimina la presión pública y la discriminación, de forma que al final el éxito será más objetivo.

Cuánto pagará Snapchat a lo más popular

La compañía no ha dicho cuánto puede ganar un usuario, aunque señala que los pagos se basan en una fórmula que recompensa a los Snapchatters principalmente en función del número total de vistas de video únicas que obtiene un Snap en un día determinado.

Snapchat se compromete a gastar un millón de dólares al día hasta fin de año, aunque Snap aún no ha establecido una fecha de finalización específica.

Más tarde, Snap planea llevar publicidad a Spotlight, por lo que imaginamos que a largo plazo repartirá ingresos con los usuarios.

Y si estáis pensando en poner los vídeos de TikTOk en Snapchat… no podréis, Snapchat no permite la carga de videos con marcas de agua, deberán ser auténticos.

Tenéis más información en snapchat.com, donde indican que Spotlight está disponible en EE. UU., Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Reino Unido, Irlanda, Noruega, Suecia, Dinamarca, Alemania y Francia, y pronto habrá más países.

Te puede Interesar: Cómo crear un Avatar (Internet)La noticia Snapchat también lanza un clon de TikTok, y pagará 1 millón por día al contenido más popular fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Jahel Cuaresma.
Categorías: WebApps

Aeronaves a escala, Robots, Realidad Virtual y mucho más en la Maker Faire Galicia

Lun, 23/11/2020 - 10:23de la mañana
innovacion galicia

Ayer finalizó la sexta edición de la Maker Faire Galicia, feria de innovación que pudimos disfrutar esta vez en formato online.

Fueron 4 días en el Museo Gaiás virtual, donde la innovación hizo presencia desde el primer minuto. Los visitantes llegaban de varias partes del mundo, incluyendo Argentina, Brasil, Colombia o México, siendo así la edición más internacional hasta la fecha gracias precisamente a su formato online.

Vimos competiciones en las jornadas de la industria y en la educativa, así como en las abiertas:

Jornada de industria

Maker Faire Galicia

El primer premio lo ganó José Gago, estudiante de medicina en la USC, que participaba con el proyecto Bactidec, un dispositivo para detectar bacterias en tiempo real en quirófanos, con el que también ganó el último programa Explorer del Banco Santander.

El segundo premio fue para Iria Ollero y su proyecto Wave&Pain.

El tercer lugar para Alberto Alvarellos, que presentó un dispositivo para medir la concentración de radón.

Jornada educativa

Maker Faire Galicia

Llegaron a la final 10 centros de Galicia y Portugal en dos categorías, makers y minimakers.

El proyecto ganador en la categoría makers fue para el IES Maximino Romero de Lema, con el proyecto Transformación digital durante la COVID, que planteó diferentes medidas para reducir el riesgo de contagio del COVID en los centros educativos.

En la categoría minimakers el ganador fue el Club de ciencias del CEIP Ponte dos Brozos, con el proyecto Desplastifícate, que une el uso de la tecnología y el fomento de la conciencia ambiental creando espacios virtuales que parecen entornos naturales contaminados.

Jornadas abiertas

Maker Faire Galicia

En tres categorías: minimakers, makers y divulgación, hubieron premios de todo tipo.

En la primera de las categorías recibió el 3º premio Kid’ s Kitcar, diseña, construye, compite, el 2º Ergonomik y el 1º premio fue para Watch-up room. En la categoría maker el 3º premio fue para ACO Robots, el 2º para Art&Technology y el 1º premio fue para Fabricación de aeronaves a escala. Por último, en la categoría de divulgación el 3º premio fue para Estación para el control de la calidad de aguas de ríos, el 2º para TIC en 3D y el 1º premio fue para Neurotech Galicia

En esta jornada también se entregaron dos premios cuyos retos se lanzaron durante la jornada educativa, la Game Maker Jam (competición para la creación de videojuegos express) , que fue para Pitafarm y el Escornathon (competición para diseñar fichas de programación para los escornabot).

Además de estos premios, también se desveló el maker de mérito, que entrega la organización todos los años a aquellos/las que ayudan de manera significativa al movimiento maker. Este año fue a parar a toda la comunidad maker por su trabajo incansable durante los peores momentos de la crisis sanitaria derivada del COVID-19, y recogió el premio el gallego Álvaro Rey de Makergal, en representación de toda la comunidad.

Podréis ver los contenidos en makerfairegalicia

Te puede Interesar: Cómo crear un Avatar (Internet)La noticia Aeronaves a escala, Robots, Realidad Virtual y mucho más en la Maker Faire Galicia fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Juan Diego Polo.
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Los Fleets de Twitter podrían durar más de 24h debido a un error de código

Lun, 23/11/2020 - 10:00de la mañana
twitter fleets

Si has publicado un fleet en Twitter con la tranquilidad de que el asunto desaparecerá después de 24 horas, verifícalo con cuidado, porque algunas personas están reclamando que no siempre es así.

Twitter Fleets, la función que permite a los usuarios compartir historias que desaparecen, y que os presentamos hace pocos días, tiene un error que hace que las historias sean accesibles incluso después de su período de vencimiento de 24 horas.

Twitter reconoció el error y dice que está trabajando en una solución.

Aunque Twitter lanzó Fleets la semana pasada, el lanzamiento se ralentizó debido a algunos problemas de rendimiento y estabilidad. Poner historias que desaparecen en una plataforma de contenido con millones de nuevos tweets diarios no debe ser algo sencillo, y el lanzamiento fue global, por lo que cualquier persona en cualquier parte del mundo podía estrenar la nueva función (aunque comenzó en India en modo beta antes que en el resto del mundo).

¿Cómo se detectó el error de los Fleets?

La detección de que los Fleets no se eliminaban de forma automática llegó desde TechCrunch. El error permite a los usuarios acceder a un fleet sin activar una notificación sobre quién ha visto o descargado el contenido, lo que esencialmente permite que las publicaciones que desaparecen se archiven incluso después de su vencimiento.

Twitter comentó el caso:

Somos conscientes de un error según el cual se puede acceder a un fleet después de 24h en algunos casos. Estamos trabajando en una solución que debería implementarse en breve.

¿Cómo funcionará la solución propuesta?

Twitter almacena los fleets en sus servidores durante 30 días, pero se supone que la URL directa solo debe enviarse durante 24 horas cuando alguien ve el fleet. Debido al error, el servidor seguía devolviendo la URL después de 24 horas, incluso cuando desaparecieron de la aplicación de Twitter.

La solución propuesta podría eliminar fleets de cuentas públicas a través de la API de Twitter. Esta API no devuelve las URL de los fleets que han expirado las 24 horas, lo que significa que incluso si alguien tiene una URL para un fleet activo, no funcionará después del vencimiento.

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Categorías: WebApps

Ganar dinero haciendo tareas sencillas con el móvil, lo nuevo de Google

Lun, 23/11/2020 - 8:00de la mañana
Task Mate

Imaginad una aplicación que nos paga por transcribir frases, por decirlas en voz alta o por traducirlas a algún idioma. Eso es lo que está lanzando Google, de momento en la India, para que cualquier persona pueda ganar algo de dinero realizando tareas sencillas con su móvil.

De la misma forma que ya cuenta con un proyecto en el que ganamos algo de dinero respondiendo encuestas, este nuevo proyecto se basará en tareas.

La idea es sencilla: si una empresa necesita miles de voces diciendo una misma frase para poder entrenar un sistema de Inteligencia Artificial, por ejemplo, contratará a Google para que ponga esa tarea en su nueva app Task Mate, de esa forma Google se la entrega a los usuarios, a quienes podría pagar medio euro por cada 10 frases.

Cuánto dinero puedo ganar con Task Mate

Los valores son orientativos, ya que solo se pueden interpretar a partir de las pocas imágenes que se han divulgado entre los usuarios beta de India, pero estamos hablando de trascribir 10 frases por 0,42 euros o hacer fotos de escaparates por 0,25 dólares, nada que nos haga ricos, desde luego.

En las capturas de la app, que ya está en Google Play, podemos ver que el usuario tiene que elegir la tarea que tiene que realizar, de forma que ya sabe a priori qué tarea es, en qué consiste y cuánto pagarán por ella. A veces nos hará caminar unos 5 minutos para buscar un lugar en google Maps y hacerle una foto, algo que podría beneficiar al propio Google, pero otras veces se nota que son servicios de terceros que han contratado a Google para obtener datos.

Imaginamos que en la primera fase Google mostrará más tareas internas para mejorar sus servicios: hacer fotos, entrenar sus propios sistemas de Inteligencia Artificial y demás, pero con el tiempo puede ser realmente una revolución: millones de personas haciendo fotos y completando frases a cambio de unos pocos centavos, mucho más lucrativo que pasarse horas deslizando el dedo en TikTok, aunque ese dinero quedará como crédito en nuestras cuentas de Google, para que pueda ser invertido en más servicios de Google o en comprar cosas en sus aplicaciones.

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Categorías: WebApps

Los plugins de Chrome deberán explicar cómo usan nuestros datos

Lun, 23/11/2020 - 6:00de la mañana
plugin chrome

Si instalamos un plugin que muestra Gmail con una estética diferente, puede que aceptemos el mensaje «esta extensión accederá a tus datos de email», y si lo que hace es recoger frases de los sitios que visitamos, aceptaremos «este plugin accede a todas las páginas web que visitas». Parece lógico, pero a partir de ahora los plugins de Chrome tendrán que dar más detalles sobre cómo usan los datos que recogen.

Es un nuevo esfuerzo de Google contra las extensiones de Chrome que abusan de la confianza de los usuarios, ahora incluyen más transparencia para sus datos.

Google presentará una política en enero de 2021 que requerirá divulgaciones de uso de datos para extensiones en Chrome Web Store. Los creadores deberán explicar los tipos de datos que recopilan, como inicios de sesión o información de identificación personal. También tendrán que prometer que cumplen la nueva política, que prohíbe la venta de datos a terceros, el uso de datos para fines no relacionados y la confianza en los datos para verificaciones de crédito y préstamos de dinero.

Los desarrolladores pueden comenzar a proporcionar nuevas informaciones a partir de ahora, aunque no se mostrarán en Chrome Web Store hasta el 18 de enero de 2021.

Google avisará en plan ultimatum a los desarrolladores que no divulguen estos datos.

¿Los nuevos plugins de Chrome serán más seguros?

Por desgracia esta medida no garantizará la honestidad de los productores de extensión, ya que pueden informar una cosa y hacer otra completamente diferente. Google obliga a dar información, pero no investigará una por una para verificar si son o no son honestos.

Aún así, con la nueva política, será más sencillo expulsar a los desarrolladores deshonestos una vez que los hayan descubierto, ya que el motivo estará mucho más claro.

Lo importante es que tengamos muy claro que las extensiones pueden ser una amenaza, y que no vale la pena instalar una si no ofrece realmente un servicio esencial en nuestro día a día. Hay que analizar lo que hace, verificar si tiene el código abierto para ver lo que dicen los foros sobre ella, y nunca dar más acceso de lo estrictamente necesario.

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