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Actualizado: hace 1 día 21 horas

Microsoft Teams tiene una nueva opción para tener reuniones interactivas

Lun, 13/09/2021 - 9:00de la tarde

Microsoft está potenciando la dinámica de Microsoft Teams con una nueva característica que facilitará trabajar en grupo durante las reuniones.

Gracias a esta nueva actualización, los equipos podrán sumar una aplicación compatible en la reunión para que todos los miembros trabajen de forma colaborativa.

Teams permite integrar apps en las reuniones para trabajar en equipo

El equipo de Microsoft ya había adelantado que Teams iba a sumar nuevas opciones para que las reuniones fueran interactivas usando la función “Compartir contenido”. Es decir, que no solamente fueran una sitio para exponer información mientras el resto escucha, sino que también cuente con herramientas para sesiones de trabajo colaborativas.

Siguiendo esta línea, Microsoft anunció que Teams sumará integración con una serie de apps que permitirán que las “reuniones sean interactivas”. Por el momento, han mencionado a Mural, Freehand, Miro y Lucidspark. Esto cambia la forma de usar estas apps en Teams, ya que no solo se integrarán de forma parcial mediante el panel literal, sino que directamente podrán llevarla a las reuniones.

Es decir, todos los participantes de la reunión podrán interactuar con el contenido desde la app directamente en Microsoft Teams. Por ejemplo, como puedes ver en la imagen de arriba, los equipos podrán trabajar con todas las opciones para disponer de una pizarra online con  Mural desde Teams para crear lluvia de ideas, mapas, diagramas, etc. Toda esa dinámica sin necesidad que los equipos salgan de Teams para realizar este trabajo de forma colaborativa.

Y la misma dinámica podrán repetir con Freehand, Miro y Lucidspark. Recordemos que esto será posible desde la función de uso compartido de contenido de Teams para las reuniones. Esta función la encontrarás entre los controles de la reunión bajo el nombre de “Compartir contenido” que te mostrará todas las opciones diferentes según la configuración que tengas disponible en el momento.

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Así es la patente de Samsung para un S Pen con cámara integrada

Lun, 13/09/2021 - 7:30de la tarde
S Pen

Samsung sigue sorprendiéndonos con sus ingeniosas patentes. En este caso, según desvelan desde LetsGoDigital, Samsung cuenta ahora con una nueva patente sobre un S Pen poco convencional que lo hace mucho más que un simple mecanismo de escritura en pantalla.

De este modo, Samsung no abandona las muchas posibilidades que puedan brindar los lápices ópticos una vez haya descontinuado recientemente a la línea Note de móviles, ya que por un lado llegó el soporte para los S Pen de Samsung a sus modelos de móviles plegables más recientes, y por otro lo que vamos a ver a continuación.

En este sentido, Samsung ha ideado un sistema de S Pen extraíble que integra una cámara que podría servir como cámara frontal emergente, eliminando así las molestas perforaciones o muescas en pantalla, evitando la integración de mecanismos motorizados, e incluso también como cámara remota, teniendo en cuenta que la patente también hace alusión a la integración en este dispositivo de un micrófono y de un botón accionador.

A ello debemos sumar un diseño diferente a los habituales S Pen, ya que este dispositivo sería de mayores dimensiones, más largo y más ancho, abandonando el aspecto cilíndrico por un diseño plano que le permitiría disponer incluso de una pata de sujeción para mayores posibilidades creativas.

La citada publicación señala de la posibilidad de poder usar diferentes cámaras con diferentes lentes de forma opcional bajo este sistema de S Pen ideado por Samsung, por lo que puede darse la posibilidad de que pudiesen llegar al mercado diferentes versiones de un mismo lápiz óptico, aunque recordemos que de momento se trata de una patente, quedándose por ver si luego se materializa en productos o se mantiene únicamente como una idea registrada.

Lógicamente, este concepto de S Pen contaría además con conexión inalámbrica con el móvil u otros dispositivos, que sería mediante WiFi, Bluetooth o incluso mediante NFC. Por otro lado también contaría con funciones activables mediante la aplicación de diferentes gestos con el dispositivo sobre el aire, lo que ampliaría las posibilidades de utilización.

De momento cuesta creer en la posibilidad de que pueda existir un dispositivo de estas características, aunque no debemos perder de vista que dependerá en su caso del lanzamiento de un modelo de teléfono móvil específico, por lo que sin la línea Note tendrían que ser otras líneas de móviles la que asuman el testigo en caso de que Samsung decida llevarlo a la práctica.

Vía/imagen: LetsGoDigital

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Cómo gestionar mejor los mensajes SMS con lo que está por llegar a Mensajes para Android

Lun, 13/09/2021 - 6:00de la tarde
Móvil

Google se encuentra trabajando en un nuevo mecanismo, impulsado por la Inteligencia Artificial, para ayudar a los usuarios en la gestión diaria de los mensajes que les vayan llegando a la bandeja de entrada de la aplicación Mensajes de Android.

Desde la compañía tratan de ofrecer algo bastante similar a lo que ya se encuentra disponible en GMail desde su lanzamiento en el año 2018. Si bien la función no ha sido presentada oficialmente ni aún se encuentra disponible en fase beta, se conoce de su desarrollo gracias al desmontaje de la APK realizada por el equipo de XDA Developers en la nueva versión beta de Mensajes para Android llegada recientemente a Play Store.

Según las nuevas cadenas encontradas en la mencionada versión de la APK, la función Nudge no sólo posibilitará destacar automáticamente en la parte superior aquellos mensajes a lo que los usuarios aún no hayan dado respuestas, sino que además mostrará aquellos mensajes que podrá necesitar hacer un seguimiento de los mismos.

Estas prestaciones se realizarán de manera automática una vez activada la mencionada función gracias a la Inteligencia Artificial, siempre y cuando no haya cambios en el proceso de desarrollo, aunque también existe la posibilidad de que Google decida en cualquier momento descartar su lanzamiento.

Suponiendo que Google no lo descarte por el camino, que es lo más probable, se especula con que su posible lanzamiento oficial llegue con el lanzamiento oficial de Android 12, que según algunos informes, apuntan al próximo 4 de octubre.

No obstante, Google pondría a disposición la nueva función inicialmente a los usuarios que hagan uso de la versión beta de Mensajes para Android, lo que en este caso permitiría conocer mejor su funcionamiento antes de su lanzamiento definitivo.

Como cuentan en XDA developers, Google ha implementado interesantes funciones a Mensajes para Android a lo largo de estos últimos meses, como la capacidad de destacar mensajes importantes, clasificación de mensajes impulsado por la Inteligencia Artificial, eliminación automática de mensajes OTP, etc.

De hecho, a muchos fabricantes les es más favorable integrar la aplicación de Mensajes para Android desarrollada y mantenida por Google en lugar de emplear aplicaciones de terceros o de desarrollo propio, lo que propicia que muchos usuarios puedan contar en sus móviles con las mismas prestaciones al tener la misma aplicación de serie.

Recordar además que la aplicación Mensajes para Android, además de ser compatible con los mensajes SMS, es de las muy pocas aplicaciones que cuentan con soporte para los mensajes RCS, la alternativa moderna, aunque en líneas generales, Google lo está teniendo bastante difícil para impulsar la mensajes RCS.

Vía: XDA Developers

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Mozilla hace más fácil que Firefox pueda ser navegador predeterminado en Windows 10

Lun, 13/09/2021 - 4:30de la tarde
Firefox

La Fundación Mozilla se ha cansado en la manera en la que desde Windows 10 se lleva dificultando el cambio hacia otro navegador web alternativo como predeterminado, beneficiando claramente a Edge, la opción predeterminada que llega de serie con Windows 10.

De nada ha servido la carta enviada en el año 2015 proponiéndole que implemente un sistema que facilite a los usuarios el cambio de navegador web predeterminado a otro sin tener que pasar por el actual proceso tedioso.

Buscando la igualdad entre navegadores web

Ante esta situación, la organización ha pasado a la acción para facilitar que los usuarios puedan elegir a Firefox como navegador web por defecto de una bastante sencilla, evitándoles la necesidad de abandonar Firefox para acudir a las opciones de configuración del sistema para hacer el cambio, eludiendo además las consiguientes advertencias de seguridad.

Para ello, desde Mozilla ha realizado ingeniería inversa, implementando un proceso interno en segundo plano que elude las protecciones de seguridad de Windows 10, para que los usuarios puedan optar por Firefox como navegador predeterminado a un click de distancia y de forma transparente.

Microsoft cuenta con protecciones de seguridad que, en principio, tratan de evitar que el malware pueda ser capaz de cambiar las aplicaciones que se encuentran establecidas como predeterminadas por otras.

El lanzamiento de este mecanismo tuvo lugar con el lanzamiento de la versión 91 de Firefox, que llegó el pasado 10 de agosto, y de la que hasta hoy no llegamos a conocer dado que ha sido una implementación a la que no se le ha dado bombo.

De esta manera, y si no hay cambios por el camino, ahora es posible hacer el cambio hacia Firefox de forma similar a la que permite Microsoft Edge.

Queda por saber si desde Microsoft tomarán cartas en el asunto que llegue a invalidar este proceso, ya que desde Microsoft consideran que este proceso no es compatible.

Lo más interesante llegará dentro de poco con la nueva versión de Windows, Windows 11, que saldrá el próximo 5 de octubre, que hará aún más difícil si cabe cambiar de navegador web al que Windows ya tiene por defecto tras su instalación.

De momento, la victoria está de lado de la Fundación Mozilla y de los usuarios que apuestan por tener a Firefox como navegador web predeterminado frente a otras opciones.

No sabemos si el resto de desarrolladores de navegadores realizarán movimientos similares para no quedarse atrás o confiarán en lo que desde Microsoft establece para este mecanismo, pese a su dificultad.

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Lo que Zoom irá trayendo a su plataforma, incluyendo integración con la realidad virtual

Lun, 13/09/2021 - 3:00de la tarde
Zoom

Zoom acaba de presentar la oleada de novedades que irá trayendo a su plataforma a lo largo del tiempo. Según han indicado en su evento de presentación Zoomtopia 2021, celebrado hoy lunes, para finales del próximo año expandirán las capacidades de transcripción a 30 nuevos idiomas, además de ofrecer traducciones en vivo en hasta 12 idiomas para los clientes de planes de pago, si bien no ha especificado cuales serán los idiomas que tendrán soporte con la expansión de las transcripciones ni para las traducciones en vivo.

Más cerca, para finales del presente año, Zoom traerá una experiencia de pizarra digital mejorada, permitiendo capacidades de colaboración asíncronizada en una amplia gama de dispositivos, de forma que se ofrecer una experiencia más atractiva y optimizada.

No faltarán los enfoques hacia el modelo de trabajo híbrido

Como parte de ello, y en asociación con Oculus, de Facebook, la mejorada experiencia de Pizarra digital de Zoom también contará con su correspondiente integración con Oculus Horizons Workrooms, expandiendo las nuevas capacidades a entornos de realidad virtual, aunque ya habrá que esperar a principios del próximo año para que la integración sea una realidad.

A nivel de mensajería, Zoom Chat recibirá mejoras interesantes, como la nueva vista de grupo para los canales de Zoom Chat que llegará a lo largo de los próximos meses, además de integraciones con servicios de almacenamiento en la nube como SharePoint y Box, que llegará a finales de año, y otras nuevas características, parte de las cuales llegarán este mismo mes, como el formato de texto enriquecido y la nota personalizada.

No podía faltar las mejoras de los espacios de trabajo considerando al incipiente modelo de trabajo híbrido, incluyendo a Zoom Rooms Smart Gallery, ahora en beta pública, que mediante Inteligencia Artificial, crear transmisiones de vídeo individuales para los participantes en la sala, buscando que los participantes remotos se sientan prácticamente igual como si estuvieran presencialmente; y la posibilidad de reservar escritorios y espacios de trabajo, y en algunos casos también asientos, con arreglo a las recomendaciones de la Inteligencia Artificial de Zoom.

La expansión del hardware compatible así como el resto de novedades quedan reflejados en el anuncio oficial de la compañía.

Crédito de la imagen: Zoom

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Jugar a la PS4 en Linux ya es posible con el nuevo Spine

Lun, 13/09/2021 - 1:30de la tarde
spine emulador

Si quieres jugar a los juegos de PS4 pero ya no tienes la consola en tus manos, el emulador Spine ha lanzado una nueva versión realmente sorprendente.

Con ella es posible jugar juegos de PS4 en el PC, todo gracias a una nueva versión lanzada después muchos meses de espera.

El emulador se anunció en un video de YouTube en 2019, y aunque no es el único emulador del mercado, Spine está listo para el consumo público, siendo bastante sencillo de usar en sistema operativo Linux. PCSX4 era otro simulador anunciado, pero acabó siendo una estafa.

Sin embargo, debe tenerse en cuenta que, si bien Spine puede ejecutar juegos de PS4, es posible que no sea la misma experiencia ni que sea compatible con todos los títulos (especialmente los títulos triple A). Spine se anuncia romo un emulador para juegos independientes, y aunque algunos juegos no se encuadren en esa categoría, estamos hablando de una gran colección disponible.

En kotaku comentan:

[…] su biblioteca de juegos se actualizó el 1 de septiembre. Hay cientos de juegos nuevos y el desarrollador prometió títulos adicionales en el futuro.

Spine, como emulador que es, solo incluye plataforma para jugar, los juegos tendrán que buscarse por separado en el amplio mundo de Internet (intentad siempre respetar los derechos legales para evitar problemas). Es posible que los propios desarrolladores de juegos vendan las ROMs para que su juego pueda tener más salida en el mercado internacional.

Podéis probarlo en wololo.net

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Amazon Fire TV Stick 4K Max, más detalles, precio y fechas

Lun, 13/09/2021 - 12:00de la tarde
Amazon Fire TV Stick 4K Max

Amazon anunció hace unos días el Fire TV Stick 4K Max, un dispositivo compatible con Dolby Vision, Dolby Atmos y Wi-Fi 6, ideal para transformar cualquier TV «tonta» en una excelente «Smart TV».

Lo anuncian como el mejor Fire TV Stick, un 40% más potente que el anterior Fire TV Stick 4K gracias a un nuevo procesador de cuatro núcleos de 1,8 GHz y a sus 2 GB de memoria RAM.

La idea de ampliar el rendimiento es para que las aplicaciones se inicien más rápido, aunque también se notará en una navegación entre las opciones más fluida.

Es importante fijarse en el detalle de Wi-Fi 6, ya que mejorará mucho la calidad de transmisión en casas con muchos dispositivos conectados, tal y como comentamos en este vídeo:

Para conseguir WiFi 6 usan el chip de Mediatek MT7921LS, responsable también por el streaming en 4K más estable.

En lo que se refiere a calidad de imagen, es compatible con Ultra HD 4K, HDR, HDR10+, así como Dolby Vision y Dolby Atmos.

El mando a distancia también cambia. Acepta órdenes Alexa para encontrar el contenido y para gestionar otros dispositivos compatibles en la misma red, así como para encender, apagar o controlar el volumen de la tele.

Amazon Fire TV Stick 4K Max

En contenido tenemos las apps, los Skills de Alexa y los canales, así como acceso a todo el contenido de Netflix, YouTube, Prime Video, Disney+, DAZN, Atresplayer, Mitele y más.

De momento se encuentra en preventa en amazon por 64,99 euros, aunque solo se enviará a los clientes a partir del 7 de octubre.

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ZenBook 13 OLED, experiencia de uso

Lun, 13/09/2021 - 10:00de la mañana
ZenBook 13 OLED

Comprar un portátil de más de 1.000 euros para trabajar en el día a día es una inversión que no siempre se puede justificar para la mayoría de las personas. Es suficiente con una máquina de menos de 300 euros para navegar por Internet, usar office online y ver vídeos, aunque si necesitamos editar multimedia o ejecutar programas de render de cualquier tipo, las especificaciones, y los precios, se dispararán.

Lo mismo ocurre cuando necesitamos una pantalla de gran calidad, y ahí es donde entra la OLED.

Durante el último mes he estado probando el ZenBook 13 OLED, de ASUS, un portátil donde el protagonista es su pantalla, algo que llama la atención nada más encenderlo. Hasta 400nits de brillo y 1920X1080 de resolución.

Lo que me ha gustado del ZenBook 13 OLED

Es un ordenador extremadamente ligero y portátil, solo 1,1 kg, muy fino (13.9mm), elegante, aunque su pantalla no es gigante (algo que he echado de menos después de probar el ROG Strix SCAR 17 durante el verano).

Gran duración batería, muy poco ruido, no se calienta casi nada y tiene un buen sonido, algo que es raro en portátiles tan finos.

El touchpad también es original. Tiene un botón para ajustar luz, y es posible cambiar modos dentro del touchpad, transformándolo en numérico.

ZenBook 13 OLED

En lo que se refiere a puertos, no tiene muchos. 1 USB 3.2 tipo A, 2 Thunderbolt 4, 1 HDMI 2.0b y un lector de tarjetas micro-SD. Nada de puerto ethernet ni jack 3,5 mm.

ZenBook 13 OLED

La batería me dura unas 8 horas con trabajo normal, algo por debajo de las especificaciones (dicen hasta 13 horas), pero bastante si tenemos en cuenta la calidad de imagen de la pantalla. Se carga al la mitad en algo menos de una hora.

Sobre las videoconferencias, se agradece el sistema de cancelación de ruido que viene incluido. Debería ser obligatorio en estos tiempos que corren. Tiene una cámara de infrarrojos que reconoce el rostro e inicia la sesión, por cierto.

Otro detalle es la inclinación que ofrece cuando se abre, lo hace más práctico para los que nos pasamos horas escribiendo.

ZenBook 13 OLED

Sobre el nivel de resistencia militar… lo siento, no lo he probado. En teoría puede caerse al suelo sin romperse, pero prefiero probar eso con algo que cueste menos de 1.000 euros.

Lo que no me ha gustado del ZenBook 13 OLED

Del teclado no me ha gustado el pequeño tamaño de la tecla INTRO, aunque es algo a lo que uno acaba acostumbrándose.

Por otro lado, he notado saltos en el mouse de vez en cuando. No importa mucho con las aplicaciones con las que suelo trabajar, pero puede representar un problema en el caso de alguien que necesite una precisión enorme. Es posible que se solucione con configuración, pero yo personalmente no lo he conseguido.

Podéis ver más detalles en asus.com.

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Steve Wozniak, cofundador de Apple, anuncia Privateer, nueva empresa espacial

Lun, 13/09/2021 - 8:16de la mañana
privateer

El fundador de Amazon, el de Tesla.. los grandes de la tecnología están apostando por la Tecnología Espacial, y ahora es el cofundador de Apple el que anuncia la empresa Privateer Space en Twitter.

Con sus 71 años, Steve Wozniak, conocido por el diseño del Apple II, dice que se trata de una empresa espacial diferente, pero de momento no hay detalles sobre lo que hará.

Ha compartido un vídeo en Youtube hablando del esfuerzo, y hay una web publicada que tampoco da detalles, pero en el vídeo se puede leer:

Privateer Space está trabajando para mantener el espacio seguro y accesible para toda la humanidad. Cofundada por el cofundador de Apple, Steve Wozniak, y el fundador de Ripcord, Alex Fielding, Privateer ofrecerá a las audiencias privadas un vistazo a los planes futuros de las empresas en AMOS Tech 2021 en septiembre de 2021 en la conferencia AMOS en Maui Hawaii.

En la web se puede ver el lema de «El cielo ya no es el límite» y la Luna como fondo, da alguna pista, de hecho suena a una base privada en la Luna, pero solo sabremos más detalles en la Conferencia de Tecnologías Avanzadas de Vigilancia Espacial y Óptica de Maui (AMOS) programada entre el 14 y el 17 de septiembre en Maui, Hawái. El evento tratará la conciencia espacial, y participarán instituciones educativas, así como del gobierno y el sector privado.

Privateer Space es cliente de Desktop Metal, una empresa de impresión 3D que permite a los usuarios trabajar con Titanium. Dicha empresa comenta que se tratará el problema de la basura espacial y el titanio de alta resistencia podría tener algo que ver con el tema.

Realmente sería interesante que se trataran los dos puntos, tanto el de la basura espacial como el de la base en la luna, base que podría ayudar a observar mejor el universo y a servir como «parada» para viajes interplanetarios.

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Whatsapp permitirá pasar los audios a texto

Lun, 13/09/2021 - 7:00de la mañana

Una nueva función se acerca en el gigante de la mensajería, función que podría ayudar a los que no pueden escuchar mensajes de audio por estar en medio de un evento, por ejemplo.

Se trata de la posibilidad de pasar de audio a texto, algo que hasta ahora podría hacerse con apps como Transcriber para WhatsApp, pero que en un futuro puede venir integrado con la app.

Pasar de audio a texto en Whatsapp no es una tarea fácil, de hecho transcribir no es fácil en ningún contexto. El acento, la velocidad a la que se graba, las palabras utilizadas… todo influye, y muchas veces los robots encargados de esta transformación de audio a texto no están preparados para jergas y sí para un lenguaje más formal.

El caso es que han sido publicados unos informes que indican que WhatsApp está trabajando en una función para transcribir mensajes de voz, aunque de momento solo para iPhone.

Por lo visto la app está ya en versión prueba para iOS, lo que no significa que no llegue a android posteriormente, una plataforma que, aunque tiene más alternativas para pasar de audio a texto, tampoco tiene una solución nativa que realice esa transcripción.

Ha sido una vez más el medio WABetaInfo el que ha publicado las capturas de pantalla que muestran el desarrollo de la transcripción de mensajes de voz. En ellas es posible ver como la aplicación enviaría los datos de voz al motor de Apple para que él se encargue de realizar la conversión de audio a texto, por lo que el audio no iría a los servidores de Whatsapp ni usarían un motor propio para hacer el cambio, de eso se encargaría el proprio Apple.

Cómo pasará de audio a texto en Whatsapp

transcribir audio

Lógicamente, se les pedirá a los usuarios que den el permiso para compartir datos de voz con Apple. Luego tendrán que esperar la conversión de audio a texto y acceder al resultado en la sección llamada Transcripción. Desde allí será posible también saltar a secciones específicas del tiempo para leer parte del mensaje recibido.

La transcripción se guardará localmente en la base de datos de WhatsApp cuando se transcriba un mensaje de voz por primera vez, lo que agilizará el acceso y permitirá hacerlo sin necesidad de conectarse a Internet.

La ventaja de usar algo así es que no tendremos que depender de aplicaciones de terceros que almacenan datos de voz en sus servidores, algo que podría generar problemas de privacidad.

De momento no se han informado fechas de lanzamiento de la función, pero estaremos atentos, como siempre.

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Samsung prepara un móvil con cámara de 600 megapíxeles

Sáb, 11/09/2021 - 7:00de la tarde
Samsung podría tener intenciones de crear un móvil con cámara de 600 megapíxeles

Dentro del mercado de teléfonos inteligentes las cámaras parecen ser un elemento donde los fabricantes siempre parecen estar compitiendo por ver quien puede hacer la más potente en términos de resolución, nitidez y registro de colores.

Uno de ellos fue Samsung, quien en 2019 llevó a cabo el desarrollo del primer sensor del mundo para cámaras móviles de 108 megapíxeles, toda una hazaña. Sin embargo, dos años después la empresa se ha superado a sí misma al incrementar el número de este sensor y llevarlo a los 200 megapíxeles, dando como resultado el ISOCELL HP1.

Sin embargo, esto no representó el final para Samsung y su deseo de crear el sensor para móviles más potente, ya que se dice que tienen planes de romper un nuevo récord en este elemento… o al menos es lo que se infiere.

Esto, debido al anuncio realizado el año pasado por la empresa donde manifestaron su deseo de desarrollar un sensor de cámara de 600 megapíxeles, lo cual, de ser posible, superaría ampliamente la resolución del ojo humano.

En ese sentido, Haechang Lee, vicepresidente senior de Samsung Electronics Automotive Sensors aprovechó la cumbre SEMI Europa para dar un discurso con ayuda de una interesante diapositiva en la cual pudo apreciarse el plan que tiene Samsung de lanzar un sensor de cámara de 576 megapíxeles, siendo 2025 el año donde tendría previsto concretar este proyecto.

Sin embargo, aunque se haya planteado la posibilidad de incorporar a futuro este sensor en teléfonos inteligentes, de momento Samsung lo implementará en los coches que serán lanzados estos años.

Por su parte, la empresa Xiaomi ya tiene previsto lanzar al mercado el Xiaomi 12, al cual incorporarán una cámara con una resolución de 200 megapíxeles.

Esta jugada por parte de Xiaomi hace que resulte probable no esperar hasta 2025 para ver teléfonos inteligentes con 600 megapíxeles, ya que otros fabricantes dentro del mercado podrían contrarrestar esta acción creando sensores de mayor resolución para implementarlos en sus modelos, lo cual llevaría este aspecto de la cámara hasta esos limites mucho antes de lo previsto.

Respecto a las acciones que tiene preparadas Samsung para este sensor, la compañía ha dicho que de momento lo implementarán en vehículos autónomos, así como drones y equipos médicos. Aunque no hay que descartar la posibilidad que en un futuro seamos testigos del primer teléfono inteligente de la empresa con una cámara de esa resolución.

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Los móviles que dejarán de tener WhatsApp a finales de 2021

Sáb, 11/09/2021 - 3:00de la tarde
WhatsApp en versiones de móviles

A partir del 1 de noviembre del 2021, más de 40 modelos de smartphones no podrán volver a utilizar WhatsApp, dado que la app dejará de dar soporte en las versiones de sistema operativo que verás a continuación.

La medida afectará, tanto a usuarios de Android, como también de iOS y KaiOS. He aquí la lista con las versiones de SO mínimas requeridas para tener WhatsApp y todos los móviles que no serán compatibles con la app de mensajería.

Qué versión mínima se necesita para descargar WhatsApp

Tal y como se ha anunciado desde el sitio web oficial de WhatsApp, los terminales serán compatibles con la aplicación si cuentan con Android 4.1 o posterior, iOS 10 o posterior y KaiOS 2.5.1 o posterior. Siendo así, quedan atrás los móviles con Android 4.0.3, iOS 9 y KaiOS 2.5.0, los cuales son los siguientes:

– De Apple: iPhone SE (1st Gen), 6s and 6s Plus.

– De Samsung: Samsung Galaxy Trend Lite, Galaxy Trend II, Galaxy S2, Galaxy S3 mini, Galaxy Xcover 2, Galaxy Core y Galaxy Ace 2.

– De Huawei: Huawei Ascend G740, Ascend Mate, Ascend D Quad XL, Ascend D1 Quad XL, Ascend P1 S y Ascend D2.

– De LG: LG Lucid 2, Optimus F7, Optimus F5, Optimus L3 II Dual, Optimus F5, Optimus L5, Optimus L5 II, Optimus L5 Dual, Optimus L3 II, Optimus L7, Optimus L7 II Dual, Optimus L7 II, Optimus F6, Enact, Optimus L4 II Dual, Optimus F3, Optimus L4 II, Optimus L2 II, Optimus Nitro HD and 4X HD, y Optimus F3Q.

– De Sony: Sony Xperia Miro, Sony Xperia Neo L, and Xperia Arc S.

– De ZTE: ZTE Grand S Flex, ZTE V956, Grand X Quad V987 y Grand Memo.

– De otras marcas: Alcatel One Touch Evo 7, Archos 53 Platinum, HTC Desire 500, Caterpillar Cat B15, Wiko Cink Five, Wiko Darknight, Lenovo A820, UMi X2, Faea F1 y THL W8.

En términos de cifras, los usuarios con estos modelos de dispositivos móviles representan solo el 0.02% del mercado con Android 4.0.3, y mucho más bajo para quienes usaban un iPhone con iOS 9. Veremos si más adelante se añaden más modelos.

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Un cable nuevo para recargar coches eléctricos

Sáb, 11/09/2021 - 11:00de la mañana
Bosch lanza al mercado un cable para recargar coches eléctricos y ahorrar espacio

Desde su incursión ha sido notable las ventajas que ofrecen los coches eléctricos, siendo una de las principales el hecho de no requerir de combustible para su propulsión, contribuyendo con ello a la reducción en la emisión de gases nocivos a la atmósfera.

No obstante, con el paso del tiempo los fabricantes de vehículos eléctricos han estado implementando mejoras sobre sus componentes a fin de optimizar su desempeño y funcionalidad.

En ese sentido, la empresa alemana Bosch encargada de la fabricación de sistemas de recarga para vehículos eléctricos, dio a conocer durante la celebración del Salón del Automóvil de Múnich una propuesta bastante interesante.

Se trata de un novedoso cable de recarga para coches eléctricos cuyo funcionamiento no requiere de una caja de control de voltaje instalada en su estructura, ya que ésta viene incluida en el propio cable. De esta manera se favorece el ahorro de espacio en el vehículo, así como el transporte del cable.

En lo que respecta a su peso, el cable de Bosch posee un volumen cercano a los 3 kilos, valor que representa un 40% menos en contraste con un cable convencional. La razón de este logro radica en que los elementos de control y seguridad de la carga se encuentran concentrados en los enchufes del cable, lo cual hace posible descartar el uso del conocido «ladrillo de carga.»

En términos de funcionalidad, el cable ha sido diseñado de manera que pueda ser usado para tomar corriente de 230 voltios, pudiendo también tomar una carga de corriente alterna de un máximo de 22kW de potencia.

En ese sentido, cada extremo del cable incorpora una tecnología que permite al conector Tipo 2 llevar a cabo de forma eficaz el control y monitoreo de la potencia de recarga a fin de garantizar que esta sea optima durante todo el proceso.

Así también, el enchufe domestico viene incluido con una función de control de temperatura y un dispositivo de corriente residual.

Por otra parte, el Dr. Uwe Gackstatter, presidente de Bosch expresó su deseo de hacer que este cable de recarga con el paso del tiempo se convierta en un equipo estándar para los vehículos eléctricos una vez que sea lanzado a la venta, situación que se espera ocurra a mitad del año 2022.

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5 productos tecnológicos y apps que no existían hace una década

Sáb, 11/09/2021 - 7:00de la mañana
Productos tecnológicos y apps presentadas en la última década

En el mundo tecnológico siempre nos surgen ciertas lagunas mentales con respecto a la fecha de lanzamiento de dispositivos y aplicaciones móviles. Puede que, en algunos casos, una red social sea más vieja de lo que pensamos, o, que un gadget tenga menos tiempo en el mercado de lo esperado.

Por eso, a modo de lista, hoy traemos un recordatorio con gráfica incluida para ver qué ha sido lo más destacado en cuanto a la presentación de alternativas tecnológicas se refiere. El top lo completan 16 productos y servicios que han visto su estreno desde 2010.

El gráfico con los productos tecnológicos que no existían hace 11 años

5 productos tecnológicos y apps que no existían hace una década

El portal alemán de estadísticas en línea, Statista, ha compartido una gráfica que muestra esos 16 proyectos tecnológicos que se hicieron realidad y que se muestran como unos de los más destacados en las áreas en las que se encuentran.

Tomando en cuenta dicho orden cronológico, la primera app sobresaliente es Pinterest, lanzada en marzo de 2010. Seguidamente hizo lo propio Apple al anunciar el iPad, ese complemento ideal para quienes no buscan un ordenador de mesa, pero tampoco una laptop. Instagram, por su parte, cierra el top 3 del 2010 al haber sido lanzada en octubre del mismo año.

Contrario a lo que se pensaría, aplicaciones como Snapchat, Zoom y hasta Twitch ya llevan poco más de 10 años en el mercado, solo que desde que inició la pandemia, las dos últimas despegaron para ganarse un trozo del mercado en el tema de videollamadas y transmisiones en vivo.

La empresa que más repite en el listado es Apple, la cual presume la presentación del iPad en abril de 2010, el Apple Watch en abril de 2015 y los AirPods en diciembre de 2016. Recordemos que cada año la compañía de la manzana mordida anuncia una nueva versión de los diferentes dispositivos que tienen en su catálogo, y en este año no será la excepción.

Además de lo anterior, Fortnite, TikTok y Disney+ figuran como las aplicaciones más nuevas del listado, esto tomando en cuenta la fecha en la que se lanzó el producto en el primer país. ¿Será que todas estas apps podrán dominar aún más el mundo de cara a la década actual?

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Una máquina que absorbe el CO2 del aire y lo transforma en piedra

Sáb, 11/09/2021 - 3:00de la mañana
Crean la mayor planta de captura directa de aire del mundo para absorber el CO2

Para nadie es un secreto el evidente deterioro que presenta el clima de nuestro planeta, lo cual ha venido ocasionando la manifestación de desastres naturales de manera frecuente a lo largo del tiempo.

Sin embargo, diferentes países alrededor del mundo a través de empresas y organizaciones han tomado la iniciativa de llevar a cabo proyectos que contribuyan a revertir los efectos generados por las emisiones de carbono.

Uno de ellos es Islandia donde una empresa de nombre Climeworks se ha propuesto una ambiciosa tarea: reducir las emisiones de carbono generadas en este país. Para ello ha puesto en marcha lo que se considera como la mayor planta de captura directa de aire y almacenamiento del CO2 del planeta.

Os lo contamos en nuestro nuevo vídeo:

En cuanto a su funcionalidad, esta estructura a la que han dado el nombre de Orca ha sido dotada con la capacidad de retener el dióxido de carbono del aire para luego enterrarlo permanentemente bajo tierra a través de un proceso de mineralización.

Su diseño modular resulta de gran utilidad, ya que la tecnología implementada es empaquetada dentro de unidades apilables, en cuya construcción se utilizó la mitad de acero que los diseños anteriores.

Además de capturar el CO2 de manera eficiente y estar próxima a la central eléctrica Hellisheidi, estas unidades apilables pueden alimentarse por completo de energía renovable.

Y es que Orca se distingue de otras tecnologías de captura del aire (DAC) que extraen el CO2 directamente de las centrales eléctricas, en este caso, enfocando su acción sobre el aire ambiental.

Esta planta de captura directa de aire cuenta con un sistema que hace uso de enormes ventiladores para tomar el aire del ambiente y pasarlo a través de un filtro encargado de retener selectivamente el CO2 para sacar provecho posteriormente de este componente usándolo en bebidas carbonatadas o en invernaderos.

Tras su puesta en marcha Climeworks estima que su sistema de captura de aire Orca será capaz de recoger alrededor de 4 mil toneladas de CO2 del aire anualmente.

Y si bien no resulta una gran cantidad dentro de los 30 mil millones de toneladas de CO2 liberadas al aire cada año, representa una notable mejora respecto a resultados conseguidos por esta empresa hace algunos años en el tratamiento de esta problemática.

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Google Meet facilita configurar los efectos para las videollamadas

Sáb, 11/09/2021 - 1:00de la mañana
Google Meet

Google Meet se está actualizando con un nuevo panel que facilitará acceder a todas esas opciones que nos permiten personalizar el fondo en las videollamadas.

Ya sea que quieras desenfocar el fondo o cambiarlo por una imagen, podrás hacerlo de forma más simple con la nueva actualización.

Nuevo panel para los efectos de Google Meet

Google Meet cuenta con varias opciones para cambiar el fondo antes de comenzar una videollamada. Podemos desenfocar el fondo o elegir una imagen para reemplazarlo. Y este cambio lo podemos realizar antes o durante la reunión.

Una dinámica práctica para una variedad de situaciones, ya sea porque queremos dar una imagen más divertida, evitar distracciones o proteger nuestra privacidad si estamos en una videollamada desde nuestra casa. Y para que resulte más fácil aplicar cualquier cambio, Google Meet ahora suma un nuevo panel para acceder rápidamente a los efectos, filtros y estilos.

Cuando iniciemos una reunión, veremos la opción “Aplicar efectos visuales”, y con solo seleccionarlo se abrirá un panel lateral con todas las opciones disponibles. Por ejemplo, tendremos la opción para desenfocar levemente el fondo, el desenfoque completo  y la opción de subir nuestro propio fondo.

Y si no tenemos ninguna imagen o vídeo para usar como fondo, podremos elegir entre todos los fondos predeterminados que ofrece Google Meet. Estas propuestas se muestran en el mismo panel, así que tendremos los fondos personalizados, animados y estáticos.

Este panel también estará disponible en la Sala verde, que nos permite tener una vista previa del fondo o estilo que deseamos usar en la videollamada. Así que junto con el resto de las verificaciones que realizamos en esta sección para confirmar que el dispositivo y la conexión a internet están en buen estado para la videollamada, también podremos probar diferentes opciones y efectos para el fondo.

Este nuevo panel ya está disponible en Google Meet, así que los usuarios de Google Workspace, G Suite Basic y Business lo encontrarán la próxima vez que inicien una videollamada.

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Files de Google te ayuda a eliminar las fotos viejas que tienes en el móvil

Vie, 10/09/2021 - 9:00de la tarde
Files de Google

La app Files de Google, que te ayuda a administrar los archivos en tu móvil Android, tiene una nueva función para liberar espacio en tu dispositivo.

Una función que podrás aprovechar si cuentas con un dispositivo Pixel y almacenas tu contenido en Google Fotos.

Una nueva función para eliminar fotos y vídeos de tu móvil

Tal como mencionan en AP, Google Files tiene una nueva dinámica para eliminar esas fotografías que llevan tiempo en tu móvil, y que ya cuentan con respaldo en Google Fotos.

Si bien Google Fotos permite eliminar del dispositivo aquellas fotos que ya están subidas en la nube, para liberar espacio, la propuesta de Files es diferente. Si tienes un móvil Pixel, verás que mediante Google Files puedes usar “Smart Storage” para que los vídeos y fotografías que ya tienen respaldo se eliminen automáticamente del dispositivo cuando pase determinado tiempo.

No es una opción que esté activada de forma predeterminada, así que si deseas implementar esta dinámica deberás habilitarla desde la app Files. Un detalle a tener en cuenta es que el contenido no se eliminará apenas se cree la copia de seguridad en Google Fotos, sino que esperara hasta 60 días para quitarlo definitivamente del dispositivo.

Así que si deseas contar con los vídeos o las fotos durante un tiempo, a pesar de tenerlos guardados en Google Fotos, la nueva dinámica que ofrece Files no será un problema. Y por otro lado, si eres de lo que olvida eliminar todo el contenido viejo del móvil, esta función te resolverá este problema.

Por el momento, esta función solo está disponible en los móviles Google Pixel con Android 12 (beta), pero es posible que se extienda a otros dispositivos en el futuro. O puede que sea una de las tantas novedades que traerá Android 12, y solo se limitará a los dispositivos que actualicen a esta versión.

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Cómo disponer de un PC de escritorio completo y fácil de trasladar

Vie, 10/09/2021 - 7:30de la tarde
Pantera PicoPC

Nuevamente nos asomamos a Kickstarter para encontrar verdaderas maravillas, llamándonos ahora la atención este pequeño dispositivo que cabe en la palma de una mano, y que encima es un ordenador de escritorio que se puede dedicar a tareas de oficina y como centro de entretenimiento allí donde se lleve, pudiendo caber perfectamente en cualquier bolso.

Su nombre es Pantera Pico PC, un PC de escritorio de pequeño factor de forma, capaz de ofrecer mejores prestaciones en cualquier lugar donde se lleve con respecto a lo que pueden hacer los usuarios con sus habituales dispositivos móviles.

Así al menos lo entienden sus creadores, XDO Tech:

Los teléfonos móviles no resuelven el problema de las personas que necesitan tener una configuración de computadora de oficina completa y multitarea sin dejar de ser portátil, ya que la cantidad de trabajo que se puede hacer en los teléfonos inteligentes es limitada. Si los hay, son demasiado voluminosos, demasiado caros o ambos.

XDO Tech creen que este modelo es una alternativa válida al uso de los ordenadores de escritorio convencionales, siendo capaz de cubrir las necesidades de productividad de una oficina a un menor coste y menor ocupación de espacio, entre otras ventajas.

Según describen:

La PC Pantera Pico es el dispositivo perfecto para la productividad y el entretenimiento que está dispuesto a ir a cualquier parte con usted. Es una computadora ultra pequeña y ultraligera, puede ponerla en la palma de su mano y pesa casi lo mismo que un teléfono inteligente promedio de hoy. A diferencia de una torre de PC, puede llevar el Pantera de una habitación a otra, llevarlo arriba, abajo, llevarlo a la oficina, sin sudar.

Entre otras razones para adquirir un Pantera Pico PC exponen que es compatible con Windows, incluyendo Windows 11, y Linux (ha sido testado en distribuciones como Ubuntu Desktop y Linux Mint), cuenta con un sistema de enfriamiento silencioso, cuenta con más puertos que otros ordenadores pequeños de la competencia, e incluso cuenta con salida de vídeo 4K UHD, entre otros aspectos.

Además de servir de ordenador de oficina, se puede usar también como centro de entretenimiento completo o también como centro de juegos. Su precio parte desde el equivalente a 126 euros, estando disponible en una serie de colores y configuraciones.

La campaña ya ha logrado superar la meta de financiación fijada, con 22 días más de disponibilidad, por lo que los patrocinadores tienen asegurado recibir sus unidades, acorde a las recompensas elegidas, a lo largo del mes de noviembre de este año, con envíos a cualquier parte del mundo.

Como siempre, imágenes y detalles del dispositivo se pueden consultar en la web de la campaña.

Crédito de imagen: Campaña en Kickstarter

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Microsoft adquiere plataforma de tutorías para reforzar a Teams en el ámbito educativo

Vie, 10/09/2021 - 6:00de la tarde
TakeLessons

Con el auge de la educación a distancia, sobre todo, a raíz de la pandemia actual que nos sigue azotando, desde Microsoft siguen trabajando para que la comunidad educativa tengan todo lo que necesitan para sus actividades en una única plataforma en lugar de recurrir a plataformas de la competencia, como Google Classroom, y herramientas en la web específica para cubrir otras necesidades.

En este sentido, Microsoft está adquiriendo TakeLessons, una plataforma especializadas en poner en contacto a estudiantes y profesiones para la realización de tutorías en una serie de áreas educativas específicas, incluyendo música, matemáticas, informática o idiomas, entre otros.

Lo interesante de esta plataforma es que permite reservar citas para llevar a cabo sesiones de tutorías tanto en la web como en persona, con posibilidad de realizar también tutorías grupales en línea.

Por ahora se desconocen los términos del acuerdo, y por el momento TakeLessons seguirá operando de manera independiente, aunque cuentan con la intención de llevar su plataforma a una audiencia global más amplia, según indican en su web.

Como señalan en TechCrunch, desde Microsoft pretenden traer tantas funciones como sea posible a Microsoft Teams dirigido al ámbito educativo, por lo que desde principios de año ha ido realizando otra serie de adquisiciones en este sentido.

En el fondo, Microsoft desea ofrecer desde Teams un pack dirigido al ámbito educativo en el que se ofrezcan todas las prestaciones que la comunidad educativa pueda necesitar, ofreciendo planes de precios que puedan ser atractivos.

Con esta adquisición concreta, Microsoft se prepara para competir con plataformas como Brainly y GoStuden, entre otras, pudiendo partir de las prestaciones que ya se ofrecen desde TakeLessons, por lo que es probable que poco a poco, las mismas se vayan integrando como una oferta más de Microsoft Teams enfocada al ámbito educativo.

Microsoft considerará que el sector educativo seguirá apostando por el uso de plataformas en línea, viendo aquí un importante modelo de negocio, no sólo dirigido a la educación enfocada en los más jóvenes, sino además la educación hacia aquellos profesionales que desean actualizar sus habilidades o adquirir otras.

Ya será cuestión de esperar para ver el momento en el que Microsoft Teams transfiera las capacidades disponibles en TakeLessons.

Más información: FAQ de TakeLessons

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Apple es obligada a permitir sistemas de pagos alternativos en las apps

Vie, 10/09/2021 - 4:30de la tarde
Apple

Después de meses de disputas legales entre Apple Inc. y Epic Games, llega el momento de la verdad. Apple deberá permitir que los desarrolladores puedan ofrecer y enlazar a sistemas de pagos alternativos desde sus aplicaciones.

Apple cuenta hasta el 9 de diciembre para llevar los cambios necesarios que permitan a los desarrolladores tener la capacidad de implementar estos sistemas de pagos alternativos, evitando así el uso obligatorio del sistema de pagos de Apple como única vía y las consiguientes tasas que la misma cobra por ello, rondando entre el 15% y 30%.

Esto es un duro varapalo para la compañía de la manzana mordida, que podría ver una disminución significativa en sus ingresos a través del mecanismo de las compras integradas en las aplicaciones móviles, como así se acaba de ver reflejado en los valores bursátiles.

La sentencia, establecida por la juez federal estadounidense Yvonne Gonzalez-Rogers, pone fin a meses de litigios entre ambas compañías, si bien reconoce que Apple no se mueve en régimen de monopolio, aunque algunas de sus políticas resulten anticompetitivas.

En este sentido, la parte favorable para Apple es que la sentencia reconoce que Epic Games violó las reglas de la App Store al permitir pagos in-app externas a modo de provocación, por lo que la misma obliga a Epic Games a indemnizar a Apple por el 30% de los ingresos obtenidos a través de este método, cuantificado en unos 12,2 millones de dólares.

Además, Epic Games no verá su deseo de poder implementar su propia tienda de aplicaciones en el ecosistema iOS, por lo que los usuarios deberán seguir usando la App Store para la adquisición de aplicaciones para sus dispositivos.

En la práctica, esta sentencia permitirá que en unos meses, los usuarios puedan optar por diferentes opciones de pago en lugar de uno a la hora de realizar sus compras desde las aplicaciones que así lo permitan.

Se trata de una sentencia definitiva en la que no hay ganadores absolutos, bueno, si, para los usuarios y para los desarrolladores. Con el tiempo se irán viendo los diferentes movimientos que puedan ir llegando a las aplicaciones que cuenten con compras integradas.

Es posible que Apple deba promocionar las ventajas de sus sistemas de pago frente a la competencia para que los usuarios utilicen su método frente a los alternativos. Será aquí cuando se puedan ver las estrategias que se puedan llevar a cabo.

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