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En Wwwhatnew.com comentamos cada día, desde 2005, las últimas noticias relacionadas con el mundo de Internet, comentando tanto las nuevas plataformas y herramientas como las últimas tendencias en el mundo de la tecnología.
Actualizado: hace 1 día 7 horas

Google simplifica la dinámica para insertar imágenes en Hojas de Cálculo

Mié, 20/03/2019 - 9:00de la tarde

El equipo de Google anunció una nueva dinámica para las Hojas de Cálculo, que mejorará el flujo de trabajo de los usuarios de G Suite.

Hasta el momento, si deseamos subir una imagen en una celda en Hoja de Cálculo, tenemos que utilizar la función IMAGE, siguiendo las instrucciones que se detallan en el Centro de Ayuda de Google. Es un método efectivo, ya que ajusta automáticamente el tamaño de la imagen a la celda, y nos da opciones para personalizarlo, pero es un proceso tedioso.

A partir de la nueva actualización, tendremos una forma más simple y completa de realizar esta acción. Podremos insertar imágenes en una celda específica desde el menú >> Insertar >> Imágenes >> Imagen en celda:

Google Drive

Esta dinámica se puede utilizar tanto para las imágenes alojadas de manera pública, como aquellas que tenemos guardadas en nuestro equipo o en la cuenta de Drive. Y, por supuesto, este proceso también se aplica si deseamos incluir una imagen en múltiples celdas.

Este proceso lo podemos realizar tanto desde la versión web de Google Drive, como desde la app de Hoja de Cálculo. En el caso de Android, solo tenemos que abrir la app, crear una nueva Hoja de Cálculo, insertar + >> Imagen, y seleccionar la celda o cuadricula que deseamos.

Así que, al momento de insertar una imagen, podremos seleccionar cualquiera de los dos métodos.

Categorías: WebApps

FB Messenger estrena función para responder directamente a los mensajes

Mié, 20/03/2019 - 7:30de la tarde

FBMessenger

El equipo de Facebook tiene la intención de simplificar y mejorar la experiencia que reciben los usuarios en su segundo servicio de mensajería, Facebook Messenger. En este sentido, Facebook Messenger está estrenando la función de respuestas, llegando a nivel global, y que permitirá, por un lado, responder directamente a los propios mensajes, y por otro, seguir mejor las conversaciones que se vayan dando dentro del propio servicio.

Para responder un mensaje en concreto basta con presionarlo y posteriormente presionar el botón de responder, obteniendo la capacidad de ofrecer la respuesta mediante el uso de textos, pero también, mediante el uso de otros elementos que hagan las respuestas algo más atractivas, e incluso divertidas, usando para ello GIFs animados, imágenes, emojis, o incluso vídeos.

Lo mejor de todo es que las respuestas realizadas efectuadas a mensajes concretos no perjudicará el seguimiento general de las conversaciones que se vayan dando, ya que no llegarán a interferir visualmente.

De esta manera, cualquier usuario no tendrá la necesidad de buscar a lo largo y ancho de una misma conversación si su mensaje, publicado con anterioridad, haya podido recibir alguna respuesta, poniendo algo más de orden.

Lo que ya no sabemos es si esta función será llevada a las capacidades de mensajería del resto de propiedades de Facebook, teniendo en cuenta que la compañía matriz trata de unificar el back-end, o tecnología subyacente, de la función de mensajería de sus aplicaciones bajo una única plataforma.

Categorías: WebApps

Llega Rift S, el nuevo visor de Realidad Virtual para PC de Oculus

Mié, 20/03/2019 - 6:00de la tarde

OculusRiftS

Oculus, compañía desarrolladora de soluciones de Realidad Virtual, perteneciente a Facebook Inc, acaba de presentar en la GDC a Rift S, su nuevo visor de Realidad Virtual para PC basado en la plataforma Rift.

A diferencia del visor Rift original, a la cual reemplaza, para el nuevo Rift S se ha contado con la colaboración de Lenovo para traer “mayor comodidad, mejor distribución del peso y mejor bloqueo de la luz, así como un sistema simple de un solo cable para una experiencia sin desorden”, según apuntan en su anuncio.

Además, incorpora una pantalla de mayor resolución unido a lentes de mejor calidad para ofrecer experiencias de juego “más inmersivas”. También cuenta con el mismo sistema de audio integrado empleado en Oculus Quest y Oculus Go, con posibilidad de conectar los auriculares favoritos que se disponga, así como la tecnología de seguimiento Oculus Insight, evitando la necesidad de emplear sensores externos.

La compañía señala que la tecnología Oculus Insight usa algoritmos de visión por ordenador para capturar, rastrear y navegar por espacios físicos en tiempo real, contando con cinco sensores para maximizar el volumen de seguimiento.

El nuevo Rift S estrena la tecnología Passthrough+, que “utiliza los avances del tiempo de ejecución de Oculus, incluido ASW, para producir una experiencia cómoda con una mínima disparidad de profundidad o impacto en el rendimiento. Es especialmente útil cuando necesita salir o ver fuera de su espacio de juego”.

Oculus señala que los actuales usuarios del visor Rift original seguirán recibiendo actualizaciones de software continuas y tendrán la posibilidad de poder jugar a los juegos que se lancen en el futuro.

Con respecto al nuevo visor de Realidad Virtual Rift S, Oculus señala que su lanzamiento se producirá en esta primavera (que ahora comienza), al precio de unos 399 dólares.

Categorías: WebApps

Amazon renueva su Kindle más económico, ahora con luz frontal

Mié, 20/03/2019 - 4:30de la tarde

Nuevo-Kindle

Amazon ha renovado su dispositivo de lectura Kindle más económico, incorporándole luz frontal de brillo ajustable, que permitirá a los usuarios leer sus libros electrónicos favoritos en muchos otros lugares y situaciones, así como con la tecnología de tinta electrónica de última generación, que les permitirá obtener textos más contrastados que faciliten mejor las lecturas, a lo que se une los toques capacitivos para evitar deslizamientos accidentales en la propia pantalla de 6″.

A ello se le une un diseño actualizado, liviano y delgado, que llegará al mercado en opciones de blanco o negro, así como la incorporación de nuevas funciones, que llegarán a lo largo de los próximos meses tanto al nuevo Kindle como Kindle Paperwhite Gen 6 y dispositivos más recientes a través de una actualización.

La primera de las nuevas funciones consisten en marcar automáticamente como leído cualquier libro que se haya concluido, tanto en la propia biblioteca del dispositivo como en los otros dispositivos de lectura sincronizados, incluyendo al Kindle, Fire Tablet y a las aplicaciones gratuitas de Kindle para Android e iOS.

Y la segunda de las funciones permiten ofrecer más recomendaciones personalizadas basadas en el historial de lectura, incluyendo a nuevos títulos y aquellos que son tendencia tanto en Kindle Unlimited como en Kindle Store.

Apuntar a que el renovado dispositivo ya está disponible para pre-pedido, cuyo lanzamiento oficial será ya el próximo 10 de abril, teniendo un coste de casi 90 dólares, y con él vendrá también tres meses gratis de suscripción a Kindle Unlimited, valorado en 30 dólares.

Categorías: WebApps

Una vulnerabilidad en Google Fotos habría posibilitado conocer el historial de ubicaciones

Mié, 20/03/2019 - 3:00de la tarde

GoogleFotos

La versión web del popular servicio de alojamiento de fotos y vídeos de Google, Google Fotos, ha contado con una vulnerabilidad, ahora parcheada, que habría posibilitado a los atacantes conocer las ubicaciones donde hayan estado los usuarios afectados.

La vulnerabilidad se aprovechada de la función de búsquedas que, gracias a los metadatos que se generan y se guardan automáticamente con las fotos en el propio servicio, facilita las búsquedas de fotos que tengan alojados en base a aspectos como localizaciones, horas, fechas u objetos detectados en las propias fotos, entre otros aspectos.

Como señalan desde la firma de seguridad Imperva, descubridora de la vulnerabilidad:

el motor de búsqueda de Google Fotos tiene en cuenta los metadatos de las fotos. Entonces, al agregar una fecha a la consulta de búsqueda, pude verificar si la foto se tomó en un rango de tiempo específico. Al repetir este proceso con diferentes rangos de tiempo, podría aproximar rápidamente el tiempo de la visita a un lugar o país específico

Para llegar a realizarse ataques exitosos, los usuarios deberían ser engañados por diversas vías para visitar sitios web maliciosos mientras mantengan Google Fotos abierto. Es por esta cuestión por lo que esta vulnerabilidad no habría podido ser aprovechada en gran escala.

Según la firma de seguridad, una vez en el sitio malicioso:

El código JavaScript generará silenciosamente las solicitudes al punto final de búsqueda de Google Fotos, extrayendo las respuestas booleanas a cualquier consulta que el atacante desee.

Como decimos, se trata de una vulnerabilidad que ya ha sido completamente solventada por la propia Google, por lo que ya no existe el riesgo de que los atacantes puedan conocer el historial de ubicación de los usuarios.

Categorías: WebApps

Los sonidos de emociones que hace el ser humano recogidos en un mapa interactivo

Mié, 20/03/2019 - 1:30de la tarde

mapa emociones

¿Qué sonido emitimos cuándo sentimos miedo? ¿y cuándo sentimos placer? ¿y con la sorpresa?

En este mapa interactivo es posible escuchar cientos de sonidos emitidos por hombres y mujeres clasificados por sentimientos, el resultado de un estudio publicado en researchgate.net.

En dicho estudio indican que las vocalizaciones emocionales son fundamentales para la vida social humana. Comentan que hay estudios que indican que las personas reconocen al menos 13 emociones en vocalizaciones breves, una capacidad que surge temprano en el desarrollo y que se conerva para la mayoría de las culturas. Se entiende poco, eso sí, cómo se estructura el reconocimiento de las emociones a partir de la vocalización en lo que llaman un espacio semántico, cuyo estudio aborda cuestiones críticas para el campo: ¿Cuántas clases distintas de emociones se pueden expresar? ¿las expresiones transmiten categorías de emoción o evaluaciones afectivas (por ejemplo, valencia, excitación)? ¿El reconocimiento de las expresiones emocionales es discreto o continuo?

Estas son las preguntas que se hicieron para poder construir el mapa, donde aplicaron técnicas de análisis y recopilación de datos a gran escala usando más de 2.000 sonidos vocales emocionales producidos en entornos de laboratorio y 48 encontrados en el mundo real por hablantes de inglés de Estados Unidos.

Después del estudio llegaron a la conclusión de que se transmiten al menos 24 tipos distintos de emoción.

Este complejo espacio de emociones intenta mostrarse en el mapa mostrado, aunque no es tarea fácil.

Categorías: WebApps

Llega el congreso ASLAN, con ideas sobre Transformación Digital e Innovación #uneteASLAN

Mié, 20/03/2019 - 12:15de la tarde

aslan

Ya falta muy poco para que comience en Madrid el congreso ASLAN, divulgado con el hashtag #uneteASLAN, el mayor evento de encuentro y divulgación de ideas sobre Transformación Digital e Innovación, con más de 120 empresas asociadas, que abrirá sus puertas los días 3 y 4 de abril en el palacio municipal de congresos de la ciudad.

El congreso reunirá este año a los mayores expertos y líderes implicados en la transformación digital, y NFON será uno de los patrocinadores principales, participando en 2 speaker corner. El CSO (Chief Sales Officer) de la compañía, César Flores, irá al IT Líder Forum, siendo así una excelente oportunidad para conocer mejor los proyectos en los que están trabajando y las soluciones que ofrecen en el ámbito de digitalización de empresas.

NFON AG es un proveedor de sistemas telefónicos basados ​​en la nube, con sede en Munich, Alemania. La empresa fue fundada en 2007, y desde entonces han conseguido crear una red por toda Europa, con más de 1.000 socios y más de 15.000 clientes.

Son responsables por el famoso sistema de telefonía en la nube Cloudya, sistema que ofrece la posibilidad de llamar directamente desde el PC o portátil con funcionalidades profesionales, como extensión de oficina, buzón de correo virtual, llamadas en espera y demás funciones de un PBX.

Su tecnología ofrece incluso salas de conferencia virtuales, lo que ahorra a sus clientes costes de viaje, y los faxes entran directamente en el navegador, por lo que no dependen de las máquinas del siglo XX.

NFON es todo un ejemplo de empresa joven de telecomunicaciones que ha sabido crecer con las necesidades del siglo XXI, y su evolución así lo demuestra. Ese es uno de los motivos por los que es importante no perderse nada de lo que puedan contarnos en ASLAN.

La agenda de NFON en ASLAN se concentra en el día 4, cuando tendremos tres excelentes oportunidades para saber más sobre sus soluciones:

Miguel Gillis
Se trata del Director General, quien dará una charla con el título “Creciendo con nuestros partners. Programa de partners de NFON y soluciones de telefonía en la nube de NFON”, ideal para los que quieren buscar asociaciones con una empresa de telecomunicaciones en constante crecimiento.

Se realizará el 4 de abril de 10.40h a 11:00h en el tercer piso de la zona EXPO.

Alberto Domínguez Polo
Responsable por la empresa Vector, con su charla “Caso de éxito: Vector, salta a la nube con NFON”. El 4 de abril de 13:00 a 13:40h, también en el tercer piso de la zona EXPO.

César Flores
Director de ventas, quien dará una charla titulada “Apostando por la comunicaciones en la nube en el entorno empresarial”, también el 4 de abril de 13:25 a 13:45h, en la sala Roma, segundo piso.

No os perdáis el congreso, es una gran oportunidad de conocer más sobre Transformación Digital en 2019. Y además, NFON regala inscripciones gratuitas al evento, podéis acceder a las mismas en este enlace.

Categorías: WebApps

Un editor de textos diferente y un creador de mapas con hexágonos

Mié, 20/03/2019 - 11:00de la mañana

Mostraremos ahora dos recursos interesantes que encontramos por nuestra navegación diaria entre reddit, producthunt y listas de enlaces diversos que llevamos monitorizando desde hace ya más de 10 años: un editor de textos y un creador de mapas con hexágonos.

typetura

Editores web de texto tenemos muchos, desde grandes plataformas como Office o Google Docs pasando por aquéllos más orientados a escribir sin distracciones, y hoy presentaremos algo completamente diferente.

Se trata de typetura, una herramienta cuyo objetivo es ayudar a escribir textos que acabarán siendo publicados en pantallas de diversos tamaños.

La gran diferencia es la barra vertical que podemos mover de un lado a otro para cambiar el ancho del panel donde escribimos, lo que permite tener una mejor idea del aspecto del contenido una vez se publique en móviles, tabletas o PC.

typetura cuenta con un editor en la parte izquierda desde donde es posible cambiar fuente, tamaño y otras variables necesarias para obtener el resultado adecuado, siempre enfocándose en los márgenes que podemos personalizar, todo en la parte inferior.

El editor está disponible en github por si deseamos incrustarlo en nuestra web, ya que tiene el código abierto por si alguien desea aportar novedades o mejorar el sistema.

En un mundo donde el tamaño de las pantallas es muy diverso, siempre es bueno saber cómo aparecerá nuestro contenido en los diferentes dispositivos, aunque también es cierto que con algunas semanas de práctica ya podemos saberlo sin necesidad de simularlo antes.

hexágonos

Pero si lo vuestro son los hexágonos y la creación de mapas de diversos tipos (par ajugar a rol, por ejemplo), echad un vistazo en evansharp.ca/hexagons.

Se trata de una sencilla herramienta web que permite ir creando hexágonos para construir un mapa personalizado. Podemos cambiar sus colores, añadir texto en su interior, cambiarles de sitio… es bastante flexible, y es posible hacer zoom y desplazarse por la pantalla usando los atajos de teclado que indican al principio.

El objetivo es permitir que cualquier persona pueda crear un mapa de zonas que pueda ser exportado e importado en otra plataforma, controlando desde movimientos en un tablero de juego a acciones en un juego de rol, por ejemplo.

A veces lo más sencillo acaba siendo lo más útil para muchos.

Categorías: WebApps

Algunos cambios que Google realizará en sus productos en Europa

Mié, 20/03/2019 - 9:00de la mañana

móvil preguntando cosas al usuario

En Google han publicado un artículo en el que indican que han estado hablando con la Comisión Europea sobre la forma como funcionan algunos de sus productos. Indican que cada año hacen miles de cambios en los productos (incluso cierran varios, como ya habréis notado), y hacen especial hincapié en los cambios realizados tanto en Google Shopping como en AdSense for Search.

Ahora, como resultado de las nuevas conversaciones, harán alteraciones en los productos Google en Europa durante los próximos meses.

En Google Shopping probarán un nuevo formato que ofrece enlaces directos a sitios de compras de comparación, junto con ofertas de productos específicos de los comerciantes, lo que ayudará a escapar de la idea de monopolio en el que se encuadran.

Sobre el mundo de las apps comentan que, después de la decisión de la Comisión en julio de 2018, cambiaron el modelo de licencia de las aplicaciones de Google que crearon para usar en teléfonos Android, creando nuevas licencias separadas para Google Play, el navegador Google Chrome y para la búsqueda de Google. Al hacerlo, mantuvieron la libertad de los fabricantes de teléfonos para instalar cualquier aplicación alternativa junto con una aplicación de Google.

En Android también harán cambios, y aunque ahora mismo ya es posible instalar cualquier navegador o buscador, crearán cambios para que los usuarios puedan elegir ambas variables antes de comenzar a usar el teléfono. Esto implicará pedir a los usuarios de dispositivos Android nuevos y existentes en Europa qué navegador y aplicaciones de búsqueda les gustaría usar.

De momento no sabemos cómo se realizará esa pregunta, ni a partir de cuando la veremos en los móviles. Estaremos, como siempre, atentos.

Categorías: WebApps

Notificaciones Web Push en el mundo del e-commerce

Mié, 20/03/2019 - 7:00de la mañana

web push

Las notificaciones Web Push son queridas y odiadas al mismo tiempo. Millones de sitios web en todo el mundo ofrecen ya esta forma de notificación a los usuarios, directamente desde el navegador, para avisar a los internautas de actualizaciones de contenido o de cualquier otro tipo de aviso que el administrador quiera enviar a sus clientes, incluso cuando los usuarios no estén navegando en la página web.

Hoy hablaremos del uso de Web Push en el mundo del comercio electrónico, y para ello hemos hablado con Ata Gur, uno de los responsables por la plataforma Frizbit.

Con el objetivo de atraer de nuevo a los usuarios que abandonaron un sitio web, las web push que pueden configurarse desde Frizbit ayudan a personalizar mensajes en función de lo que los usuarios realizan en una tienda online.

Podemos, por ejemplo, identificar cuando un posible cliente abandona el carrito de la compra, o cuando ha estado navegando durante más de determinado tiempo en una misma categoría… las acciones son muy numerosas, y todas ellas pueden despertar una misma acción: envío de notificación al usuario desde diferentes canales.

Decimos diferentes canales porque desde Frizbit es posible enviar SMS, emails, notificaciones web, notificaciones en el móvil (en caso de tener instalada la app correspondiente de la tienda)… la ventaja de web push es que no necesita tener datos del cliente, no es necesario almacenar su email, ni su teléfono, ya que la notificación actúa gracias al uso de las cookies del navegador web.

web push

Las ventajas de usar web push en un e-commerce pueden resumirse en:

– Enviamos notificaciones al usuario sin conocer sus datos personales.
– Es un canal que cumple con RGPD (Reglamento general de protección de datos).
– Podemos definir campañas automatizadas para cada etapa de abandono del customer journey, por ejemplo abandono del carrito, retargeting del producto, retargeting de la categoría, up-sell, cross-sell, etc.
– Podemos configurar escenarios para activar las mensajes tipo “Si hace esto, entonces enviar esto”. Lo configuras solo una vez y ya está.

web push

– Podemos enviar información personalizada, de forma que si hacemos alteraciones en el sistema de modo pago, o añadimos más productos en una sección de interés del usuario, podemos avisar a cada uno con lo que él necesita.
– Podemos personalizar las notificaciones basadas en el comportamiento del usuario como, por ejemplo, con la imagen del producto, el nombre del producto, la categoría del producto que el usuario ya ha interactuado, incluso si el usuario no esta logeado.
– No necesitamos una app para enviar notificaciones a los usuarios móviles también y podemos enviar información incluso cuando no están en la página web.
– Las notificaciones de web push tienen una tasa de click 4 veces más alta que los correos electrónicos, con un promedio de 8.5%.
– No es invasivo, no llega al email, ni en forma de SMS, y en cualquier momento el usuario puede cancelar las notificaciones del navegador para no continuar recibiendo avisos.
– Las notificaciones en una tienda online son menores que en un blog de noticias, ya que no hay 20 nuevos textos cada día y sí alguno puntual para avisar sobre alguna oferta, descuento o cambio relevante.

Los números no mienten, y desde Frizbit ya nos comentan algunos resultados que han conseguido con sus clientes (aunque al tratarse de una nueva solución, no tienen aún datos que puedan generalizarse o considerarse como verdad estadísticamente válida).

– El 8-12% de los usuarios alcanzados con web push vuelven a la tienda para realizar alguna acción adicional.
– El 99% de los usuarios que se suscriben a las web push de una tienda y reciben notificaciones automáticas personalizadas basadas en el comportamiento del usuario, no cancelan este sistema de recepción de información (lo prefieren a otras alternativas)
– Se puede generar un incremento en las ventas entre 3-5%.
– Se puede generar más de 10x retorno de la inversión.

El modelo de negocio de este tipo de soluciones, y en particular el de Frizbit, depende del número de suscriptores alcanzados, por lo que siempre será proporcional a las compras realizadas en la tienda, o a los clientes interesados en la misma.

Web push no es para todo el mundo, pero parece que las tiendas online sí tienen una gran oportunidad de crecimiento con esta tecnología.

Categorías: WebApps

Todo lo que podemos hacer con Alexa Echo Show

Mié, 20/03/2019 - 5:00de la mañana

Después de algunas semanas probando el Alexa con pantalla, el Echo Show, ya estamos listos para contar todo lo que podemos hacer con él, y para ello os hemos preparado este nuevo vídeo:

Como veis, se trata de una evolución del tradicional Alexa Echo, un dispositivo que aprovecha la pantalla para realizar, principalmente, las siguientes funciones:

– Mostrar recomendaciones de cómo podemos interaccionar con Alexa
– Reproducir vídeos musicales o películas de Amazon Prime
– Hacer videoconferencias con otros usuarios de Echo Show
– Permitir que las conversaciones (juegos, chistes, y demás) puedan, además de escucharse, leerse.
– Mostrar las noticias del día en formato de vídeo, no solo en formato de radio.

Amazon ya ha conquistado al público con sus anteriores dispositivos, ha llegado el momento de buscar la receta adecuada para que los usuarios se acuerden de lo que tienen encima de la mesa y lo usen para algo más que contar chistes o poner música, y una pantalla es, desde luego, una buena forma de mostrar contenido sin pedirlo antes.

Las posibilidades son enormes, aunque de momento las ventajas no son excesivamente grandes. El sonido es fantástico, eso sí, y a medida que tengan más contenido (skills) disponible, podremos disfrutar de experiencias más completas con un dispositivo que tiene todo para ser un protagonista dentro de nuestra casa inteligente.

Si aún no sabéis todo lo que se puede preguntar, recordad que aquí os dejamos una buena muestra hace unas semanas:

Categorías: WebApps

El interés que despiertan las marcas de móviles en Google

Mié, 20/03/2019 - 2:00de la mañana

fabricantes de móviles

Todos sabemos que Huawei y Xiaomi son dos marcas que han tenido un crecimiento enorme en todo el mundo en los últimos años, pero si analizamos las búsquedas realizadas en Google desde 2004, podremos tener datos más objetivos sobre el interés despertado por cada marca.

Vamos a realizar ese ejercicio, vamos a buscar en Google Trends por iPhone, Huawei, Xiaomi, Motorola y otras marcas que han sido las protagonistas de un gran sector de la tecnología durante los últimos tiempos, para que así podemos entender cómo llega tanto marketing al consumidor final:

comparación marcas de móviles

Como puede verse en un gráfico comparando algunas de las principales marcas, Samsung y Motorola comienzan mucho antes, ya que, por un lado, Motorola tiene vida antes de los Smartphones, y por otro, Samsung vende muchas más cosas que móviles, por lo que sería más justo buscar por Samsung Galaxy, por ejemplo, para eliminar “el ruido” de otros dispositivos. Huawei y Xiaomi aún son tímidos en comparación con Samsung o iPhone, pero se nota su enorme crecimiento en los últimos años.

comparación marcas de móviles

Si quitamos al iPhone, para mejorar la escala, y ponemos “Samsung Galaxy”, es posible ver con más realismo lo que está ocurriendo: El Galaxy de Samsung se busca mucho menos, en caída drástica desde 2014, mientras que Huawei lo superó en noviembre de 2017, un poco antes que la marca Xiaomi. Motorola desapareció de mapa desde hace años, y el Google Pixel lo he quitado del gráfico debido a su práctica inexistencia.

comparación marcas de móviles

Si añadimos a Nokia vemos como el gigante también ha perdido fuerza desde 2014, aunque sigue siendo una de las cinco marcas más vendidas en Europa.

Ahora vamos a enfocarnos en el iPad (sigo excluyendo al iPhone, que las búsquedas son mucho más numerosas que el resto y hacen perder el detalle por culpa de la escala), Galaxy, Huawei y Xiaomi durante los últimos años:

comparación marcas de móviles

Aquí se aprecia la caída de las tabletas (al tener móviles más grandes, se venden menos tablets), mientras que se aprecia mucho más la subida de las marcas chinas y la caída de los Galaxy.

Aún así, parece que está claro que estamos en un punto clave, donde todas las marcas se están juntando, unas en tendencia de crecimiento y otras en caída, por lo que será necesario un movimiento estratégico por todas las partes para poder definir cómo serán los próximos años. No creo que la solución esté en las pantallas plegables y sí en el precio, y en eso Xiaomi tiene de momento la voz cantante, aunque si Huawei consigue entrar en buenas condiciones en Estados Unidos, todo cambiará radicalmente.

Categorías: WebApps

Google cerrará Inbox, su cliente de email, el 2 de abril

Mar, 19/03/2019 - 11:00de la tarde

Inbox

Si utilizar Inbox, tienes pocos días para despedirte de su servicio.

Ya sabemos que Google se despedirá de muchos de sus servicios este año, dejando de lado aquellos productos que no cumplieron sus expectativas o no se alinean con su nueva estrategia. Y, entre ellos, Inbox by Gmail.

Google ya está avisando a los usuarios que utilizan el servicio desde la app, que solo faltan 15 días para que cierre Inbox, animando a consultar sus correos electrónicos y funciones en Gmail. Así que, el 2 de abril no solo desaparecerá Google+, sino que también Inbox, después de 4 años activo.

El equipo de Google ya ha integrado las funciones más importantes de Inbox en Gmail, por ejemplo,  las respuestas inteligentes,  opciones para componer mensajes y algunos extras para adaptarse al flujo de trabajo de los usuarios. Por otro lado,  Gmail también ha tenido un importante cambio de diseño, más minimalista y centrado en sus principales características.

Los usuarios de Inbox no tendrán que realizar ninguna acción, ya que todo el contenido está también disponible en Gmail. Si llevas tiempo sin utilizar Gmail, puedes repasar algunos de nuestros artículos anteriores, con sugerencias para personalizarlo a tu ritmo de trabajo, por ejemplo, estas 4 opciones para transformarlo en un sistema de gestión de tareas, con unos simples clics y mínima configuracíón.

Categorías: WebApps

5 curiosidades del nuevo mando de juegos de Google

Mar, 19/03/2019 - 9:00de la tarde

Stadia controller

Google lanzó una plataforma de juegos, como mencionamos en un artículo anterior, con una serie de bondades interesantes. Y para potenciar la dinámica que propone, se complementa con un particular mando de juegos.

Si bien, contar con el mando de Google es opcional, ya que Stadia puede funcionar con cualquier mando o simplemente con teclado y mouse, es interesante conocer el plus que añadirá a tus sesiones de juegos.

Tal como ha compartido Google en la presentación, Stadia Controller, tiene estas particularidades, gracias a su conexión WiFi y a sus botones dedicados:

  • Se conecta directamente a la plataforma de Google
    Esto mejora la calidad de juego del usuario, ya que contará con menor latencia y mejora el rendimiento.
  • Puede reconocer el dispositivo que utiliza el usuario, y cambiar automáticamente.
    No tendrás que preocuparse por las configuraciones manuales, ya que el mando te seguirá el paso sin importar el dispositivo que utilices para tus partidas de juego.

Stadia Controller

  • Permite realizar capturas y compartir las partidas en YouTube
    Unos de los botones dedicados facilita el componente social, permitiendo compartir en 4K muestras de tus dotes de juegos en YouTube.
  •  Podrás acceder a Google Assistant con un simple clic
    También hay un botón especial para recurrir al Asistente de Google, y solicitar ayuda extra cuando te sientas atascado en un juego. Solo es necesario utilizar algunos comandos de voz, gracias al micrófono integrado, y podrás recibir información sobre funciones especiales.

Y, como bonus, Google añadió un toque especial a su propuesta: el código Konami plasmado en el dorso del mando.

Stadia controller

Google no dio más detalles sobre el funcionamiento del mando, pero dejó ver tres modelos con diferentes combinaciones de colores, que estarán pronto en el mercado.

Categorías: WebApps

Kickstarter podría ser la primera gran tecnológica en tener empleados sindicados

Mar, 19/03/2019 - 7:30de la tarde

Kickstarter

Que los empleados de cualquier importante compañía se puedan organizar en torno a los sindicatos para establecer y defender una serie de bases laborales no es una novedad, aunque sí lo es si se trata de las grandes empresas tecnológicas en los Estados Unidos, ya que actualmente ninguna de ellas tiene su fuerza laboral sindicada.

A este respecto, empleados de la plataforma de financiación colectiva Kickstarter, con una década de vida, están planificando sindicarse, por lo que de completarse este movimiento, sería la primera gran tecnológica cuyos empleados cuenten con representación sindical en los Estados Unidos, según informa The Verge.

La medida llegaría poco después de que tanto miembros de Gimlet Media, especializada en servicios de Podcast y adquirida por Spotify, como de Vox Media, compañía de medios del cual pertenece The Verge, hayan realizado movimientos similares.

Los miembros de la organización están trabajando junto con la Oficina del Sindicato Internacional de Empleados Profesionales, local 153, para organizar el movimiento de sindicación de los empleados de la compañía.

Bajo la nueva plataforma sindical Kickstarter United, los miembros de la organización han emitido el siguiente comunicado:

Kickstarter United se enorgullece de comenzar el proceso de sindicalización para salvaguardar y enriquecer los compromisos de Kickstarter con la creatividad, la equidad y un impacto positivo en la sociedad. Confiamos en el proceso democrático y confiamos en que el liderazgo de Kickstarter nos acompaña en ese esfuerzo. Kickstarter siempre ha sido un pionero, y este es un momento crucial para la tecnología. Queremos establecer el estándar para toda la industria. Ahora es el momento. Reunirse. Sindicarse.

Los organizadores buscan democratizar los procesos internos de una compañía que ha logrado democratizar la financiación colectiva de proyectos, debiendo ofrecer una mayor consideración con sus empleados, entre otros aspectos.

Según los organizadores, la elección de Oficina del Sindicato Internacional de Empleados Profesionales, local 153 para llevar a cabo el proceso de sindicación de empleados en Kickstarter se debe a que la:

OPEIU (por sus siglas en ingles) apoya a todos, desde pilotos de helicópteros hasta investigadores.

Además, consideran que:

En Kickstarter, todos los empleados, además de la alta gerencia, serán elegibles para unirse al sindicato.

¿Lo conseguirán? ¿Se expandirá el ejemplo a compañías como Google o Amazon, entre otras? Como siempre, toca esperar que se vayan produciendo los acontecimientos, aunque lo que no cabe duda de que podría sentar un importante precedente en el sector.

Categorías: WebApps

Bloqueo de la autoreproducción de vídeos o anclajes web, algunas de las novedades de Firefox

Mar, 19/03/2019 - 6:00de la tarde

NuevoFirefox

Llega una nueva versión del navegador web Firefox con una serie de novedades enfocadas en ofrecer una mejor experiencia en la web.

Evitando la reproducción automática de vídeos con sonido activado

En este sentido, Firefox 66 comenzará, a partir de la próxima semana, con el bloqueo de la reproducción automática de los contenidos de audio y de vídeo (con audio activado), evitando así las molestias, y algunos sustos, a la hora de acceder a sitios web que tengan vídeos que se reproduzcan automáticamente, a excepción de aquellos vídeos que se reproduzcan automáticamente sin sonido, como suele suceder en algunos redes sociales. Los vídeos y audios con la reproducción automática bloqueada se podrán poner en reproducción de forma manual.

Además, al presionar el botón Play, se permitirá la reproducción de los vídeos junto a los siguientes que pueda haber en una cola de reproducción, como es el caso de las plataformas de streaming de vídeo como Netflix, Prime Vídeo, entre otros.

Los usuarios serán capaces de añadir sus sitios web favoritos a una lista blanca para posibilitarles la reproducción automática de sus vídeos (con sonido activado). Para ello, tan sólo deben presionar el botón de información, representado por una i minúscula, que tendrán en la barra del navegador. Luego tienen que ir a la sección de Permisos y seleccionar “permitir”.

Sin perder de vista cada artículo

Es probable que cuando hayamos entrado en una web y hayamos comenzado a leer un artículo de interés, la carga de una imagen o un anuncio rezagado nos haya desviado del punto en el que estábamos leyendo. Pues bien, esta versión contará con anclaje de desplazamiento, para evitar que se nos desplace del lugar cuando una imagen o anuncio venga a posteriori a la carga de la web en el que estemos.

Mejoras en las búsquedas

Firefox 66 también trae una serie de mejoras de la experiencia relacionadas con las búsquedas. A este respecto, posibilitará la búsqueda en varias pestañas del propio navegador, y si se tiene más de un dispositivo sincronizado mediante Firefox Sync, también permitirá la búsqueda en las pestañas del resto de dispositivos.

Se añade además la opción de búsquedas en la opción de navegación privada, permitiendo el uso del motor de búsquedas que se tenga configurado.

Otras novedades

Se mejora además las advertencias de seguridad para que sean más fáciles de entender, se añade compatibilidad con la autenticación web para Windows Hello en Windows 10, e incluso ahora las configuraciones de las extensiones se cargarán más rápidos al alojarse ahora en una base de datos del navegador.

La nueva versión ya está disponible mediante actualización, y para quienes no dispongan de Firefox, podrán bajarlo a sus dispositivos desde la web oficial.

Categorías: WebApps

Google Fotos para Android estrena opción de copias de seguridad rápidas en la India

Mar, 19/03/2019 - 4:30de la tarde

Express-Backup

Llega oficialmente la opción Express backup a los usuarios de la aplicación de Google Fotos para Android en la India. Se trata de una opción adicional pensada para todos aquellos usuarios que hayan encontrado dificultades a la hora de respaldar sus fotos móviles en Google Fotos debido a diversos problemas con las redes móviles o WiFi que hayan imposibilitado obtener una copia de seguridad de todos los archivos correspondientes alojados en sus dispositivos móviles.

Esta opción llegó inicialmente a un pequeño grupo de usuarios de Google Fotos para Android en la India a lo largo del pasado mes de diciembre, aunque con el tiempo se ha ido desplegando a más usuarios, para llegar a todos los usuarios de la aplicación a lo largo de esta misma semana.

La idea consiste en rebajar la calidad de las imágenes a respaldar, o sea, bajar la resolución de las mismas, para poder realizar copias de seguridad más rápidas, lo que permitirá que, al menos, no se pierda ningún momento capturado fotográficamente, aunque sea a costa de reducir la calidad.

Ponemos el énfasis en que se trata de una opción adicional, que convivirá junto con las opciones Calidad original y Alta calidad, que podrán seguir escogiéndose, según necesidades de cada usuario.

Pero esta nueva opción no se quedará sólo en la India, ya que Google señala que están empezando a llevarla “a otra docena de países”, sin definir cuales son los nuevos países donde irá aterrizando y cuándo irá llegando a cada uno de ellos. En cualquier caso, para hacer uso de esta función, será necesario contar con la versión más reciente de Google Fotos para Android.

Adicionalmente, Google Fotos también trae Data Cap, que ofrece una serie de controles para la gestión de los datos móviles a usar a la hora de realizar las copias de seguridad, permitiendo escoger entre un rango de límites diarios, partiendo de los 5 MB.

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Así es Stadia, la nueva plataforma de juegos basada en la nube de Google

Mar, 19/03/2019 - 3:05de la tarde

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Google acaba de presentar oficialmente, en su keynote celebrada en la ciudad de San Francisco, a su nuevo servicio de transmisión de juegos basado en la nube. Se llama Stadia, y está pensado para que los usuarios puedan jugar a los títulos de juegos con total fluidez y sin necesidad de requerir de costosos equipamientos ni de descargas ni instalación de software concreto, aprovechando la potencia que ofrece la infraestructura de la nube de Google.

A los usuarios tan sólo les bastará con tener un dispositivo con Chrome y conexión a Internet para que la plataforma pueda funcionar. Esto significa que los usuarios podrán jugar a los títulos de juegos disponibles en Stadia en diferentes tipos de dispositivos, tanto desde ordenadores como desde dispositivos móviles, incluso también a través de los propios televisores.

Los usuarios deberán partir de las transmisiones de juegos en YouTube de creadores para poder entrar a jugar a juegos presionando la opción de “jugar ahora”, permitiendo el acceso prácticamente al instante y sin demoras, y obteniendo una experiencia totalmente fluida y ligera, incluso en juegos con bastante carga gráfica,, independientemente de las características del dispositivo que esté usando en ese momento.

Para el lanzamiento, la plataforma de juegos Stadia permitirá ofrecer experiencias a una resolución de hasta 4K a 60 fps con sonido envolvente y HDR, aunque en un futuro también admitirá una resolución máxima de 8K a 120 fps.

Además, Stadia cuenta con un controlador propio de juegos que permitirá ser usado junto a aquel dispositivo que se haya escogido en cada momento para acceder al juego en el que se esté interesado. Este controlador se puede usar de forma inalámbrica, conectándose bajo la misma red WiFi y posibilitará incluso la alternancia entre dispositivos donde llevar a cabo las sesiones de juegos.

Como paso previo al lanzamiento oficial de Stadia, Google lanzó Project Strobe durante el otoño pasado para permitir que los usuarios puedan probar la tecnología de juegos de Google jugando al Assassins Creed Odyssey desde el propio navegador a 1080p a 60fps.

De momento se desconoce la fecha de lanzamiento o precios del nuevo servicio, aunque Google señala que ofrecerá más información en la conferencia para desarrolladores.

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Probando el Asus F1, el nuevo proyector de la compañía

Mar, 19/03/2019 - 1:00de la tarde

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Tenemos varios proyectores de diversas marcas aquí en la redacción, y hemos estado probando cada uno durante varios días para poder entender mejor sus ventajas y desventajas dentro de un sector cada vez más interesante para los consumidores.

Es cierto que hay decenas de proyectores de menos de 100 euros en las tiendas online, también tenemos de esos por aquí, pero con esta serie de artículos queremos explicar el motivo por el cual hay proyectores de 50 euros, de 800, de 1.500 y más.

En esta ocasión nos paramos con el Asus F1, un proyector que acaba de llegar al mercado para destacar en diseño y funcionalidades.

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El ASUS F1 es el primer proyector Full HD de ASUS, (hasta ahora se concentraba en diseños portátiles basados ​​en LED). Cuenta con una fuente de luz LED RGB y ofrece 1920 x 1080 con enfoque automático rápido (ese es uno de los puntos más atractivos, como ya comentaremos después en la lista de “lo que más nos ha gustado”).

El audio es de 2.1 canales, certificado por Kardon, y su diseño es bastante futurista si lo comparamos con lo que puede encontrarse en el sector dentro de su misma categoría.

Cuenta con 1.200 lúmenes de brillo (no es ideal para ver contenido de día, pero es mucho más brillante y nítido que las marcas de 50 euros que prometen 2.000 lúmenes por amazon), y está diseñado para ofrecer hasta 30.000 horas de proyección.

Los proyectores Full-HD pueden presentar 1080p (de reproductores de discos Blu-ray y señales HDTV, por ejemplo) en formato nativo sin escalada (esto es importante, ya que otros proyectores más baratos dicen que son compatibles con 1080p, pero no lo hacen como formato nativo).

Sobre el ruido es de 28db (cuando el modo Teatro está habilitado), y no requiere tiempo de calentamiento (de hecho se calienta muy poco si lo comparamos con otros modelos).

La F1 está equipada con un tiro corto, ya que proyecta imágenes FHD de más de 100 pulgadas de ancho desde una distancia relativamente corta de dos metros. A partir de un solo metro, el tamaño de la imagen sigue siendo de 56.5 pulgadas, por loque podemos ponerlo bastante cerca de la pantalla y tener así una imagen espectacular. Cuenta con zoom digital de 50, 75, 100, 200… de forma que podemos encajarlo en pantalla sin necesidad de alejarlo o acercarlo de la misma.

Otra función realmente impresionante es la capacidad de proyectar desde un lado, ya que puede ajustar el efecto trapezoidal de varias formas: vertical, horizontal o personalizado, ajustando las esquinas manualmente para que no haya problema.

En lo que se refiere a posiciones, podemos configurarlo como mesa delantera, mesa trasera (detrás de la pantalla), el techo delantero y el techo trasero, con hasta 25° de variación horizontal y 30 en el eje vertical.

En el audio cuenta con dos altavoces internos de 3 vatios, mejorado por un solo altavoz de bajos interno de 8 vatios, aunque sigue siendo mejor conectarlo a un sistema de audio externo, claro.

La F1 pesa 1.85 KG y cuenta con una bolsa de transporte, tiene dos puertos HDMI 1.4 y un puerto único D-sub (VGA). Incluye un conector de salida de audio de 3.5 pulgadas y es compatible con la conectividad WiFi 802.11 a/b/g/n. El puerto USB 2.0 es capaz de suministrar 5V/2A, siendo ideal para alimentar chromecast, por ejemplo.

Lo que más nos ha gustado

Teniendo en cuenta su precio, de unos 800 euros, ya se esperaba una excelente imagen y un buen sonido, pero hay algunas funcionalidades que nos han llamado la atención, incluso para un proyector de estas características:

– Su capacidad para corregir el efecto trapecio cuando se proyecta de lado o desde abajo/arriba. No solo cuenta con un corrector básico de aristas de trapecio, cuenta con una función en el mando que permite ajustar esquina por esquina, lo que es ideal para distorsiones poco regulares. Esto hace que podamos poner el proyector en la mesilla de noche, sin necesidad de hacer obras para poner una estantería encima de nuestras cabezas en la cama, por ejemplo.
– Su capacidad de enfocar automáticamente en pocos segundos. Es capaz de enfocar a distancias realmente cortas.
– Su zoom digital para cambiar el tamaño de la pantalla sin necesidad de acercarlo o alejarlo físicamente.
– Su poco ruido (eso es algo que molesta mucho en los proyectores baratos).
No se calienta prácticamente nada.
– Su poco peso y su diseño. Otros proyectores de estas características son mucho más grandes y pesados, el Asus F1 ha apostado por un diseño moderno y un tamaño adecuado.

En los vídeos que podéis ver en el artículo es posible apreciar algunas de estas características.

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Instagram añade función para comprar dentro de la app, sin salir de ella

Mar, 19/03/2019 - 11:00de la mañana

comprar en Instagram

Era cuestión de tiempo, y aquí está: Instagram está incorporando una función de pago a sus aplicaciones móviles.

Está cobrando a los minoristas una tarifa de venta, y permitirá que se guarde la forma de pago para que la gente compre con un solo click. Ya hay más de 20 marcas que comenzarán la experiencia, incluyendo Nike, Adidas, Dior, H&M, MAC Cosmetics, Zara y otros.

Los artículos que podrán ser comprados tendrán un botón azul de “Checkout en Instagram” debajo de ellos. Al pulsarlo, tendremos que dar nuestro email para que se pueda completar el pedido. Después solo tendremos que indicar la dirección y el modelo de pago, antes de realizar la compra, todo dentro de Instagram, sin tener que ir a la tienda del minorista.

comprar en Instagram

Hasta ahora, para comprar en Instagram, era necesario abrir una ventana extra con la web del vendedor, y eso hacía que el porcentaje de abandonos fuera muy alto. Instagram espera que con este sistema se compre más, y se genere un nuevo negocio para la empresa: cobrar comisión de las empresas que ponen sus productos allí.

Por ahora, la información de pago almacenada en Facebook solo se utilizará en Instagram. Pero es fácil imaginar que Facebook le permita usar sus credenciales en otras partes de su familia de aplicaciones, incluyendo, quien sabe, en Whatsapp, aunque de momento no hay pistas sobre lo que se podría hacer con la app de mensajería a la hora de comprar productos y servicios.

Por lo visto esto es solo el principio, ya que Instagram ha comentado que este Checkout es solo una parte de su inversión a largo plazo en compras. Por lo visto, lo de crear una tienda online, será cosa del pasado, todos podrán vender en Instagram a medio/largo plazo.

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